In einer spannenden Enthüllung auf der Token2049-Veranstaltung in Dubai kündigte Pavel Durov, CEO von Telegram, ehrgeizige Pläne an, Aufkleber und Emojis durch nicht fungible Token (NFTs) in digitale Vermögenswerte umzuwandeln. Dieses neue Projekt wird mithilfe der Blockchain-Technologie von The Open Network (TON) entwickelt.
Durch die Umwandlung dieser visuellen Elemente in NFTs können Benutzer diese beliebten digitalen Assets nicht nur besitzen, sondern auch monetarisieren. Durov verwies auf den früheren Erfolg von Telegram mit der Tokenisierung von Benutzernamen, einer Initiative, die einen beeindruckenden Umsatz von 350 Millionen US-Dollar einbrachte, wobei die Ersteller 95 % des Gewinns erhielten.
Laut Durov „haben NFTs, die in die alltägliche Kommunikation integriert sind, das Potenzial, viral zu gehen.“ Er verdeutlichte dies mit einem Aufkleber mit der Aufschrift „Rauchende Ente“, der große kulturelle Aufmerksamkeit erregte. Der CEO von Telegram äußerte sich begeistert darüber, die Tokenisierung nicht nur auf einzelne Emojis, sondern möglicherweise auf ganze Sätze von Aufklebern und Emojis auszudehnen und diese in Meme-Münzen umzuwandeln.
Durov betonte auch die Bedeutung der Skalierbarkeit des Blockchain TON zur Unterstützung des hohen Transaktionsvolumens, das diese neue Funktionalität erfordert. Darüber hinaus ging er auf die dezentrale Struktur der Plattform ein, einschließlich eines Modells zur Aufteilung der Werbeeinnahmen, bei dem die Kanäle 50 % der generierten Einnahmen erhalten, und eines Zukunftsmodells, das vorsieht, 70 % der Trinkgeldeinnahmen direkt an die Ersteller weiterzuleiten.
Dieser Schritt von Telegram zielt nicht nur darauf ab, die Art und Weise, wie digitale Vermögenswerte gehandelt und bewertet werden, zu erneuern, sondern auch einen dezentraleren Ansatz zu stärken, der den Erstellern von Inhalten zugute kommt. Durovs Initiative ist ein bedeutender Schritt auf dem Weg zu einer stärkeren Integration zwischen alltäglicher Kommunikation und der digitalen Wirtschaft und könnte möglicherweise die Art und Weise verändern, wie wir mit grundlegenden digitalen Inhalten interagieren.