MetaMundo, une place de marché virtuelle NFT axée sur les métaverses, a annoncé avoir finalisé une ronde de financement pour le lancement de sa plate-forme, estimée à 2,7 millions de dollars.
Construite sur le réseau Polygon à deux niveaux, la plate-forme permet aux concepteurs et aux développeurs de produire, vendre et licencier leurs actifs NFT pour une utilisation en réalité virtuelle et augmentée, ainsi qu'une gamme de réalités métaverses, notamment Decentraland, Cryptovoxels et Somnium Space.
L'annonce souligne en outre que l'utilisation du réseau Polygon offrira à chaque utilisateur des frais réduits par rapport au réseau Ethereum, par exemple. Selon MetaMundo, la plate-forme sera lancée dès le premier trimestre 2022 et disposera d'une vaste bibliothèque d'articles, notamment des avatars, des vêtements, des véhicules, des bâtiments, etc.
L'une des raisons pour lesquelles nous avons décidé de commencer à construire sur @ 0xPolygone: pic.twitter.com/dbY96pWhKv
- MetaMundo (@metamundo_NFT) 9 novembre 2021
"MetaMundo dispose d'un ensemble d'outils qui convertissent et optimisent le fichier 3D original fourni par le créateur en fichiers "enfants" individuels optimisés pour chaque métaverse🇧🇷 Nous créons le fichier principal en tant que NFT à l'aide du contrat ERC 721, et ce NFT principal est un wrapper pour les fichiers enfants et les NFT. Ainsi, lorsque vous collectez les NFT Papa, tous les fils de NFT viennent avec lui », a expliqué Mark Studholme, co-fondateur de MetaMundo, à Cointelegraph.
estimé que le secteur du métaverse il pourrait atteindre 1 XNUMX milliards de dollars en valeur commerciale dans les années à venir, à mesure que le grand public deviendra plus actif et immergé dans le monde virtuel ou dans les métavers à créer à l'avenir. Et l'échange d'informations sur le métavers était un sujet abordé par Yat Siu, PDG et co-fondateur d'Animoca Brands.
« L'interopérabilité est une caractéristique essentielle du métaverse ouvert. MetaMundo crée un réseau de créateurs 3D et d'outils permettant de créer plusieurs environnements métavers des espaces ouverts émergents que nous envisageons comme l'avenir de l'expérience numérique », a conclu Yat.