Гра Universus NFT, токен UNX, гра Crypto space, Play-to-Earn

BC.GAMEBCGAME - Найкраще казино, безкоштовний щоденний бонус 5 BTC!BC.GAME Безкоштовний щоденний бонус 5 BTC!
Зареєструватися зараз

Universus — це ігровий світ, який використовує однакові NFT і системи в різних іграх. Universus заплановано на третій квартал 2022 року. Згідно з компанією, Universus включатиме серію міні-ігор, усі вони працюють за системою «грай, щоб заробити» з NFT і токенами.

Що таке Universus (UNX)?

Universus — це ігровий світ, який використовує однакові NFT і системи в різних іграх. Ігри будуть доступні для Android і ПК. Вигляд і ігровий процес Universus натхненний Clash Royale, No Man's Sky і Fortnite. У ролі міжгалактичних дослідників гравці відправляються з планети Земля на кораблях, щоб знайти ресурси та пригоди. Збирайтеся разом зі своїми друзями та проживіть незабутні моменти на пишних і різноманітних планетах.

У Universus ви підкорюєте майбутнє через дослідження, битви, винаходи, торгівлю, подорожі, турніри та багато іншого. Місія полягає в тому, щоб створити міцне середовище як для традиційної ігрової спільноти, так і для спільноти Play2Earn. Проект базується на вичерпному спостереженні за ринок криптовалют і NFT. Universus є частиною нового покоління ігор, які прагнуть принести можливості для отримання винагород за допомогою моделі, яка є цікавою для всіх і водночас глибокою у своїй стратегії.

Як працює гра Universus?

Дія Universus відбувається в паралельному майбутньому, де людство зробило перші кроки в дослідженні космосу. Через кораблі та андроїди, здатні добувати ресурси з планет, взаємодіяти з іншими формами життя та відвідувати сектори та системи навколо галактик. Гравці мають місію розширити межі нашої цивілізації. Космічний простір величезний, і гравцям, які хочуть їх отримати, доступно багато ресурсів. Ресурси можна продавати на ринку або використовувати для будівництва обладнання та нових кораблів.

Космічна торгівля — це бізнес, який швидко розвивається, але лише для небагатьох. Це тому, що будівництво космічних кораблів дороге, а ресурсів мало. Гравці повинні купувати ресурси один в одного. А для того, щоб Universus отримав нових гравців, необхідно, щоб нові кораблі були побудовані та продані на ринку. Дослідники відкривають і впроваджують нові види діяльності. Це означає, що будуть випущені нові режими гри та буде ще більше взаємодії з екосистемою Universus. Гра зосереджена на дослідженні космосу з подорожами між планетами та боротьбою з інопланетними елементами. Наша мета — створити привабливий продукт із передовим візуальним мистецтвом і сучасним геймплеєм.

Існують різні способи дослідження Всесвіту, але всі вони потребують доступу до космічного корабля. Гравці можуть мати свій власний корабель, орендований корабель, позичений корабель або скористатися послугою Space Shuttle. Щоб знайти найкращі ресурси, гравці повинні швидко переходити з однієї планети на іншу.
Власні кораблі можуть перевозити різну кількість загонів відповідно до рідкісності корабля. Ця різниця в загонах на кораблі збільшує здатність гравця досліджувати і, як наслідок, отримані результати.

Орендовані та позичені кораблі надають доступ до практично всіх переваг судновласника протягом заздалегідь визначеного періоду часу. При оренді суден орендодавець сплачує наперед за користування судном і має повне право на ресурси, придбані під час оренди. Позичені кораблі не мають передоплати. Дохід від судна розподіляється між орендодавцем і орендарем за домовленістю сторін. Кораблі також мають дерева талантів, які дають доступ до різних ігрових сил і ефектів. Наприклад, деякі таланти можуть змінювати атрибути для Android або додавати додаткові ігрові механіки на корабель. Гравці, які володіють кораблями, мають право брати участь у ставках, запланованих для Universus та його спільноти.

Примітка: після першого публічного продажу ящиків для кораблів NFTS тільки гравці зможуть створювати нові кораблі.

Як отримати свій корабель?

Щоб побудувати новий корабель, гравець повинен використовувати:

  • Ресурси: отримані через виклики на етапах Всесвіту.
  • Медальйон: шанс отримати через випробування з босом і додаткові квести.
  • Токен UNX: можна торгувати на платформах WEB 3.0

Поєднання необхідних елементів у поєднанні з дефіцитом ресурсів робить кораблі найціннішими NFT у Universus. Як згадувалося раніше, спочатку кораблі можна придбати через Корабельні ящики. Корабельні ящики можна отримати через публічні пропозиції, білі списки та роздачі під час публічних продажів кораблів. Якщо гравець не може купити корабель через публічну пропозицію корабля. У нього будуть інші способи купити корабель.

  • Кораблі можна придбати на ринку.
  • Інший спосіб отримати кораблі - крафт. Гравці, які знайшли медальйони в ящиках із здобиччю, можуть створити новий корабель, якщо виконано всі інші умови.

Гравці, які володіють кораблями, можуть створювати нові кораблі за допомогою внутрішньоігрового меню ангару.
Кораблі мають різні характеристики, як-от: класи кораблів, моделі кораблів, дерево талантів, рідкості кораблів і різні атрибути кораблів.

Загалом є 15 моделей кораблів із 6 раритетами, 3 класами кораблів і 24 талантами з рівнями рангу. Усі ці варіації разом із естетичними відмінностями кольорів і текстур надають Ship NFT унікальну додаткову цінність для гравця.

Класи та моделі

Кораблі мають три класи кораблів (вантажний, розвідувальний і бойовий), які відрізняють їх. Кожен клас корабля надає перевагу окремому розділу дерева талантів. Класи також об’єднують кілька унікальних моделей кораблів, які генеруються випадковим чином під час монетного двору. Кожне судно буде класифіковано за назвою та моделлю, назва буде рандомізована, але гравець має можливість створити назву для свого корабля. Ось приклади того, як виглядає повна категоризація:

  • Цербер Мечник (ім'я + модель)
  • Huntress Storm (назва + шаблон)

Дерево талантів

Однією з головних відмінностей між кораблями є склад їхнього дерева талантів. Кораблі мають понад 20 талантів, пов’язаних за рідкістю та класом. Рідкість кожного корабля дає гравцеві доступ до іншого рангу в дереві талантів. Гравцям потрібно споживати певну кількість ресурсів у вигляді півмісяця, щоб отримати кожне додаткове очко таланту в межах його рідкості.

Таланти

Таланти корисні для дослідження. Гравці можуть покращити свої таланти космічного корабля, витративши на підвищення рівня своїх талантів у своєму дереві талантів. Кожне нове очко талантів коштує більше ресурсів, ніж попереднє. Таланти мають різні рівні, які гравці можуть підкорити.

Раритети

У Universus у нас буде 6 різних раритетів для кораблів. Рідкість визначається типом футляра, придбаного в публічній пропозиції Universus.

Різні коробки можна буде придбати в публічній пропозиції Universus. Кількість ящиків кожного типу визначається в наступній пропорції та ціні:

Публічна пропозиція Universus пропонує різну кількість кораблів. Рідкість встановлює різні значення для статистики корабля.

Атрибути корабля

Рідкість встановлює різні значення для атрибутів корабля.

  • Кімнати команди – значення, визначене під час Монетного двору Nave. Кількість кімнат для загонів визначає, скільки активних загонів гравці можуть мати одночасно.

  • Точки корпусу – атрибут, який визначає частину фізичного захисту корабля, захищає корабель від метеоритів та інших атак.
  • Планетарна інспекція – технологія корабля для визначення ресурсів на планетах перед спуском на поверхню відповідно до рідкісності корабля.
  • Щити – додаткове значення захисту кораблів під час подорожей.
  • Ракети - Наступальний механізм для подорожей.
  • Лазери – наступальний механізм руху.

Андроїди у всесвіті

Якщо кораблі дозволяють гравцеві подорожувати космосом, то андроїди дозволяють гравцеві досліджувати планети Всесвіту. Андроїди є фундаментальними елементами дослідження, оскільки вони єдині, хто здатний блукати поверхнею різних планет, не страждаючи від ворожого та смертоносного середовища, яке створює дослідження.
Android визначаються наступними відмінностями: модель Android, рідкість, категорія Android, клас Android, зброя, родина, вага та здібності.

Загалом буде 27 моделей Android із 6 раритетами, 3 класами Android, 9 видами зброї, 9 родинами, 3 вагами та понад 130 різними навичками. Ці варіації, зокрема колір і текстура, надають NFT для Android унікальну цінність відповідно до загального результату.

моделі Android

Кожен Android має певну модель, яка визначає його візуальні характеристики, його зв’язок з іншими андроїдами, а також визначає його функцію на Землі. Моделі визначаються за категорією Android, класом Android, зброєю, родиною та вагою на додаток до рідкісності, отриманої під час монетного двору. Моделі Android, присутні в Universus, були відібрані для дослідження космосу через їхню здатність справлятися з напруженими та небезпечними ситуаціями, яких, звичайно, вистачає під час міжпланетних подорожей.

Раритети

Android має 6 рідкісних речей, які можуть впливати на отриману модель Android.

Рідкість встановлює різні значення для атрибутів Android. Нижче ви можете побачити шанси на здобич між різними раритетами Android:

Атрибути Android

  • Очки життя (HP): кількість здоров’я, яку Android може втратити, перш ніж його відправлять назад на корабель.
  • Швидкість: здатність андроїда ухилятися від ударів монстрів.
  • Інтелект: здатність андроїда роззброювати пастки.
  • Атака: потенційна шкода, яку може завдати андроїд.
  • Захист: потенціал андроїда зменшувати завдану шкоду.
  • Видобуток корисних копалин: потенціал андроїда для порятунку ресурсів через виклики.

Категорії Android

Андроїди мають різні будови тіла, які визначають їхню категорію Android. Категорії андроїдів також допомагають гравцям зрозуміти, які ролі андроїди відігравали на землі та як їм найкраще поєднуватися з іншими андроїдами в загонах.

Категорії такі:

  • Екзолюдина: фізично найбільше схожа на людей, більшість екзолюдей працювали безпосередньо з терранським суспільством.
  • Робототип: вони повністю схожі на роботів, мета категорії – віддати пріоритет функції над формою.
  • Droidcore: категорія андроїдів, створена шляхом змішування роботизованих елементів із гуманізованими функціями.

Android класи

Інший спосіб класифікації Android - це клас Android. Класи Android визначають тип викликів і функцій, які android має переваги чи недоліки під час дослідження.

Класи такі:

  • Шахтар: краща продуктивність у зіткненнях з рідинами, газами, металами та камінням. Шахтарі використовують: молотки, сифони та лазери.
  • Рейнджер: покращена продуктивність у зіткненнях з рослинами, деревами, комахами та грибами. Рейнджери використовують: списи, рушниці та кинджали.
  • Воїн: найкраща ефективність у зіткненнях із ссавцями, рептиліями, амфібіями та птахами. Воїни використовують: мечі, щити та кулаки. Кожен клас має 3 різні зброї, але кожна модель андроїда оснащена лише певною зброєю.

сім'ї

Android є різноманітними, але вони також мають багато спільних характеристик. Спочатку у Universus було 9 сімейств Android. Сім’ї знаходяться в одній категорії Android, і коли загін складається з 3 членів однієї родини, під час дослідження активується сімейний навик.

Песо

Андроїди також визначаються їх вагою. Кожна модель android має власну вагу, яка визначає, яке спорядження вона може носити. Вага, яку може мати android:

  • Важковаговик
  • Середня вага
  • Легкий

Навички

Щоб протистояти труднощам планет, андроїди мають Здібності, розподілені випадковим чином під час їх створення. Визначальним фактором здібностей андроїда є тип зброї, якою він може скористатися. Кожна зброя має 15 навичок, які розподілені відповідно до рідкості андроїдів. Не всі навички Android будуть доступні після запуску Universus. Андроїди можуть мати до 3 навичок з 2 різними рівнями.

  • Поширені та незвичайні Android мають здібності: Базові
  • Екзотичні та рідкісні андроїди мають здібності: базові та середні
  • Епічні та міфічні Android мають здібності: базові, середні та розширені

Рідкість андроїда також визначає силу навичок, якими він володіє.

Планети у Всесвіті

Планети зберігають головні нагороди та виклики у Всесвіті. Вони розподілені між різними секторами та системами та мають різні рівні загрози. Гравці повинні ретельно вибирати планети, які вони бажають відвідати. Інакше вони можуть постраждати від погодних умов космічних подорожей, таких як сонячні вибухи, метеори, піратські кораблі та інші.

Щоденні та щотижневі завдання пропонують внутрішньоігрові нагороди, які заохочують різноманітність планет під час дослідження космосу. Також важливо знати про рівень загрози планети, який визначає складність монстрів, яких можна знайти в Дослідженні. Щоб вибрати правильну планету перед подорожжю, у нас є ще два фактори, які потрібно проаналізувати. Планети завжди мають у своєму складі Формацію та Елемент.

  • Можливі утворення: скелясті, рідкі, континентальні, пустельні, болотні та газоподібні.
  • Можливі елементи: вогонь, перелив, порожнеча, токсичний, лід і метал.
  • Можливі рівні загрози: низький, нормальний, помірний, значний, серйозний і пекельний.

Планети утворюються шляхом поєднання формування + елемента + рівня загрози. Ці три чинники разом визначають кількість монстрів і ресурсів на планетах Всесвіту.

сектор

Всесвіт буде розділений на Сектори, які є конгломератами систем. Кожен сектор матиме свій рівень загрози, що вказує гравцеві рівень складності цього сектора. Це не означає, що в секторі загроз вищого рівня не буде низьких загроз, їх там просто менше. Це також вірно для секторів з низьким рівнем загрози з планетами з високим рівнем загрози. Всього є 6 секторів, кожен з яких містить 6 систем. Середній рівень загрози сектора надається гравцеві перед кожною космічною подорожжю.

Система

  • Системи містяться в Секторах і групують до 6 планет.
  • Всього існує 10 систем, кожна з яких містить 6 планет.
  • Середній рівень загрози системи вказується гравцеві перед початком космічної подорожі.

Космічна мандрівка

Подорожі космосом необхідні для дослідження Всесвіту. У майбутніх оновленнях ми хочемо розширити ігровий процес корабля за допомогою додаткових ігрових режимів для наших гравців! Щоб подорожувати між секторами та системами, гравці повинні витратити принаймні 1 заряд палива. Рідкість корабля вказує на кількість палива, яке може мати корабель. Щодня, після скидання сервера, кораблі відновлюють паливо до максимальної потужності.

  • Від сектору до сектора – щоб подорожувати між секторами, гравцям потрібно перейти до системи, яка має точку запуску. Точки запуску дозволяють гравцям подорожувати між системами в різних секторах. Для цього гравцям потрібно витратити 1 заряд палива на кожну використану точку запуску.
  • Від системи до системи – щоб подорожувати між сусідніми системами, гравцям потрібно витратити принаймні 1 заряд палива. Системи мають бути підключені, щоб гравець міг подорожувати між ними. Кожна передача системи коштує 1 заряд палива.
  • Планета до планети – між планетами однієї Системи гравець зможе керувати своїм кораблем для подорожей.
Читайте також:   Bybit бачить збільшення обсягів, оскільки збільшує свою частку в торгівлі криптовалютою

Космічні битви

Щоразу, коли гравець подорожує між системами та секторами, є ймовірність зіткнутися з випадковою загрозою. Кожна зустріч має ймовірність відбутися відповідно до складності планети/системи, яку гравець має намір відвідати.

Можливі космічні битви:

  • Метеори: завдайте шкоди очкам корпусу корабля. Ракети здатні звести нанівець вплив метеорів.
  • Піратські кораблі: завдайте шкоди очкам корпусу корабля. Атаки піратських кораблів також завдають шкоди андроїдам всередині корабля. Лазери здатні звести нанівець дію піратських кораблів.
  • Solar Burst: завдає шкоди очкам корпусу корабля. Корабельні щити здатні звести нанівець вплив сонячних спалахів.

Космічні битви 2.0

Щоб зробити кораблі більш помітними, у найближчому майбутньому гравці матимуть повний контроль над своїм кораблем проти викликів космосу. Оновлення гри також принесе нові способи отримання нагород у Universus і додасть ще більше форм ігрового процесу на кораблі.

Незабаром!

Утворення планет

Утворення безпосередньо впливають на тип монстрів і ресурсів, які переважають на кожній планеті.

Можливі утворення:

  • Скелястий, рідкий, континентальний, пустельний, болотний і газоподібний.

Елементи

Елементи безпосередньо впливають на елементи та типи Монстрів і Ресурсів, які переважають у кожному з них.

Можливі елементи:

  • Вогонь, Гравітація, Пустота, Токсичність, Лід і Метал.

Рівень загрози

Рівень загрози планети впливає на складність викликів, але також збільшує рідкість ресурсів, які можна отримати.

Можливі рівні загрози:

  • Низький, нормальний, помірний, значний, важкий і пекельний.

Ресурси ігрового всесвіту

У Universus є 12 типів ресурсів, які можна використовувати для створення обладнання, витратних матеріалів, кораблів та інших продуктів. Як і у випадку з андроїдами, кораблями та обладнанням, ресурси класифікуються за 6 рідкісними. Ресурси поділяються на 2 основні групи. Ресурси планети та ресурси монстрів.

Корисність ресурсів

Ресурси потрібні для виготовлення будь-яких предметів у Universus. Оскільки кожен створений предмет має іншу функцію, рідкість і цінність. Кількість ресурсів, які знадобляться для створення кожного предмета, буде різною. Гравці повинні ретельно вибирати, що вони будуть робити зі своїми ресурсами. Їх можна використовувати для виготовлення таких предметів, як корабельне обладнання та витратні матеріали. Або ресурсами можна торгувати з іншими гравцями Universus.

Нижче наведено список деяких елементів, які можна створити в Universus.

  • Зброя
  • Шоломи
  • Броня
  • Ботас
  • витратні матеріали
  • Кораблі

Гравець вибирає рідкість предмета, який потрібно створити. Але кількість ресурсів, необхідних для будівництва, і рідкість цих ресурсів зростає відповідно до рідкості бажаного предмета.

Ресурси планети

Ресурси планети це:

Рідини, гази, метали, каміння, рослини та деревина. Ці ресурси можна отримати відповідно в режимі гри Exploration за допомогою наступних компонентів сценарію:

  • Джерела, Кишені, Жили, Скелі, Рослини та Дерева.

Ресурси монстрів

Ресурси монстра це:

Шкура, луска, спори, шкіра, пір'я та панцири. Ці ресурси можна отримати відповідно в ігровому режимі «Дослідження», виконавши наступні внутрішньоігрові завдання «Монстри»:

  • Ссавці, рептилії, гриби, амфібії, птахи та комахи.

Рідкість кожного монстра визначає рідкість ресурсу, який можна отримати за кожне вбивство.

Монстри у Всесвіті

Монстри є постійною частиною пригод Universus. У грі представлено велику кількість різноманітних істот, на які безпосередньо впливає формування, елемент і рівень загрози кожної планети. Монстри мають кілька відмінностей, які продиктовані планетою, на якій вони живуть. Монстри також визначаються Атрибутами, подібно до андроїдів.

Нижче представлена ​​таблиця лідерів серед монстрів:

Кожен монстр у грі може мати різні рівні складності, відповідно до його рідкості, покоління, типу монстра, виду та рівня загрози, як описано вище.

ресурси монстра

Особлива природа кожного класу монстрів дозволяє гравцям знаходити різні ресурси в кожному вбитому монстрі. Кожен тип ресурсу має 6 рідкісних місць, які визначаються відповідно до рідкості монстрів.

Ресурси монстра це:

  • Шкура, луска, спори, шкіра, пір'я та панцири.

Боси

Деякі монстри могутніші за інших. Ці монстри мають власну ауру, і вони єдині, хто скидає медальйон, який використовується для будівництва кораблів в ангарі, серед інших цілей. Усі класи монстрів мають відповідного боса. Боси з’являються на планетах, указаних щодня в щоденних квестах у меню подорожей у Universus. Щоб перемогти боса, необхідно мати правильне спорядження. Для цього гравцям потрібно накопичити достатньо Ресурсів, щоб побудувати елементарну броню та зброю, здатну знищити босів.

Медальйони в Universus

Медальйони можна знайти на босах і є основним елементом для створення кораблів. На різних планетах Всесвіту знаходяться різні медальйони, що дозволяє створювати унікальні кораблі відповідно до рідкості знайденого медальйона. Медальйони також можна знайти в коробках із здобиччю, які можна отримати в кінці кожного дослідження планет.

Обладнання в Universus

Андроїди — це потужні інструменти для дослідження космосу, але обладнання дозволяє їм досягти ще більшого рівня потужності. Серед обладнання у нас є зброя, шоломи, броня та черевики. Шоломи, обладунки та черевики є частиною набору, і коли андроїд використовує всі 3 одиниці спорядження, він отримує бонус атрибутів за набір. Зброя має власні атрибути і не пов’язана безпосередньо з андроїдами. Обладнання створено за допомогою ресурсів. Кожне обладнання має 6 раритетів, і всі вони є NFT, якими можна торгувати на ринку.

Елементи

Щоб боротися з різними типами ворогів, які існують на планетах, андроїди можуть трансформувати свою броню та зброю за допомогою стихійних каменів. Камені елементарів є частиною призів лутбокса, які гравець може отримати, закінчивши експедицію зі своїми андроїдами. Різні раритети спорядження потребують різної кількості стихійних каменів, щоб отримати стихійний бонус. Елементи необхідні для усунення босів і отримання медальйонів, здатних будувати нові кораблі.

Витратні матеріали в Universus

Дослідження космосу вимагає, щоб гравці докладали всіх зусиль, щоб досягти бажаних результатів. Щоб збільшити продуктивність на короткий проміжок часу, ви можете використовувати низку витратних матеріалів, які можна створювати за допомогою ресурсів.

  • Захист від стихії: витратний матеріал, який посилює захист від певного типу стихії.
  • Атака стихії: витратний матеріал, який посилює атаку, спрямовану на ворогів певного елемента.
  • Захист від монстрів: витратний матеріал, який підвищує захист від певного типу класу монстрів.
  • Привабливість проти монстрів: витратний матеріал, який посилює атаку, спрямовану на ворогів певного класу монстрів.
  • Заряд здоров’я: витратний матеріал, який відновлює очки здоров’я (HP) андроїда під час дослідження.

Початок у Всесвіті

У Universus ви можете почати свою пригоду 4 різними способами:
​​

  • Власний корабель — гравець, який придбав корабель, може розподіляти своїх андроїдів у різні загони. Загони складаються з 3 андроїдів. Кожне судно має декілька різних кімнат загону відповідно до їх рідкості.
  • Орендований корабель — гравці, які не володіють кораблем, можуть орендувати його в іншого гравця, який запропонував свій корабель на ринку. Щоб орендувати корабель, гравець повинен сплатити погоджену плату наперед і має право на всі Ресурси, зібрані під час оренди. Гравець, який орендує корабель, використовує власні Android для дослідження.
  • Спейс Шаттл – гравець, який не хоче купувати чи орендувати корабель, може скористатися послугами Космічного човника. З космічним човником гравець може мати лише один активний загін і відвідувати лише ті планети, які доступні для космічного човника.
  • Маленькі школи – Програми Маленької школи в Universus створені, щоб надати недосвідченим гравцям можливість брати участь у спільноті Universus. Шкільна модель є ексклюзивною для гільдій і не вимагає передоплати від гравця. Натомість Ресурси, накопичені протягом періоду контракту, розподіляються між Гільдією та Учнем. Відсоток спільних ресурсів визначається контрактом і захищається безпечними транзакціями в Blockchain.

Режими гри/дослідження

Universus обіцяє різні режими гри та різні способи пізнання космосу. Деякі з цих режимів будуть додані з часом, як-от рейд і PVP.

Розвідка

​Щоб розпочати Дослідження, гравці повинні надіслати відповідний загін на планету. Під час дослідження гравці супроводжують свій загін, щоб просуватися місцевістю. Гравці покладаються на атрибути Android, щоб долати труднощі. Андроїди також можуть використовувати навички Android, щоб оптимізувати шанси на успіх під час викликів на планеті.

Але перед входом на планету деякі кораблі дозволяють гравцеві вибрати, який ресурс буде першим знайденим під час дослідження. Під час гри гравець матиме доступ до списку ресурсів відповідно до можливостей планетарної інспекції корабля.

Завдання дослідження складаються з 3 основних завдань:

  • Видобуток
  • Боротьба
  • Пастка

перехрестя

Перехрестя можна знайти між одним викликом та іншим. На цьому етапі гравець зможе вибрати, яким шляхом вибрати, на основі інформації, наданої його Android Ranger. Варіанти шляху можуть бути видобуток або бойовий. Якщо Рейнджера немає або він не має рідкісності, еквівалентної рівню загрози Планети, гравець не зможе вибрати шлях на перехресті та буде навмання спрямований до наступного випробування.

Видобуток

  • Проблеми видобутку - це фонтани, кишені, вени, каміння, рослини та дерева.

У таких завданнях гравці можуть знайти такі ресурси, як:

  • Рідини, гази, метали, каміння, рослини та деревина.

Результат видобутку безпосередньо пов’язаний з атрибутом Android Mining, який є кращим над ресурсом.

Боротьба

Коли Planet Challenge спрямовано проти ссавців, рептилій, грибів, земноводних, птахів і комах, ми говоримо про бойові завдання. У таких випробуваннях Загону потрібно подолати різноманітного монстра, відповідно до результату попереднього перехрестя. Бойові виклики можуть містити різну кількість монстрів відповідно до особливостей планети, таких як формування, елементи та рівень загрози.

Бій починається в той момент, коли загін і монстр потрапляють у поле зору один одного. Андроїди та монстри борються, поки не залишиться жодного противника. Гравці можуть використовувати навички Android, щоб збільшити шанси свого загону на перемогу. Залежно від типу монстра, убитого загоном, отриманий ресурс монстра буде різним.

Кількість ресурсів монстра, яку отримує гравець під час вбивства, безпосередньо пов’язана з атрибутом майнінгу Android, який має перевагу над ресурсом. У таких випробуваннях гравці можуть зіткнутися з такими монстрами, з яких випадають наступні ресурси відповідно:

  • Ссавці, рептилії, гриби, амфібії, птахи та комахи.
  • Шкура, луска, спори, шкіра, пір'я та панцири.

Пастка

Окрім ресурсів і монстрів, андроїдам також доводиться мати справу з пастками серед можливих викликів планети. Пастки не мають нагород і можуть призвести до різних результатів для загону. Щоб пройти цей тип виклику, загони покладаються на інтелект своїх рейнджерів. Якщо андроїду не вдається роззброїти пастку, загін страждає від наслідків пастки, описаної нижче:

  • Сліпа пастка
  • Вибухова пастка
  • Пастка короткого замикання
  • Корозійна пастка

Додаткові місії

  • На додаток до особистих цілей кожного гравця, Universus просуває нові стратегії за допомогою додаткових місій.
  • Додаткові завдання складаються з щоденних завдань, щотижневих завдань і завдань спільноти.
  • Щоденні квести / Щотижневі квести: це дії, які потрібно виконувати в грі.
  • Щоденні квести відкривають доступ до деяких щотижневих квестів, а також до деяких внутрішньоігрових подій.
  • Завдання спільноти: це дії, які потрібно виконувати поза грою, ці завдання також можуть включати динаміку DAO для спільноти Universus.
  • Гравці отримують внутрішньоігрові винагороди, якщо виконують будь-які додаткові завдання.

Лутбокс

Коли гравець виграє своє дослідження, він виграє Лутбокс. Лутбокси бувають різними і видаються гравцям відповідно до рівня загрози досліджуваної планети. З ящиків здобичі здебільшого випадають ресурси, але іноді з них випадають камені стихій, а в рідкісних випадках — медальйони.

Інструменти у Всесвіті

Дослідження космосу вимагає, щоб гравці докладали всіх зусиль для досягнення своїх цілей. Universus пропонує цілий ряд інструментів для виконання найскладніших подорожей і гарантування найобіцяючіших результатів. Інструменти можна знайти в різних меню гри, які можуть бути ввімкнені чи ні залежно від можливостей корабля гравця. Інструменти можуть споживати жетони та ресурси гравця.

  • Будівництво кораблів – власники кораблів мають право створювати нові кораблі відповідно до визначених критеріїв і витрачати жетони + ресурси + медальйон.
  • Відремонтуйте корабель – космічні битви можуть завдати шкоди системам корабля. Щоб відновити стан корабля, гравцеві потрібно скористатися інструментом: ремонт корабля.
  • Android Fusion – гравці, які хочуть отримати андроїдів більшої рідкості, можуть скористатися інструментом Android Fusion. З ним гравці споживають певну кількість Android + жетонів зі своїх гаманців, щоб отримати шанс отримати Android до 2 рангів рідкісності вище (за винятком випадків, коли немає раритетів рангу вище).
  • Створення спорядження – гравці можуть використовувати ресурси для створення спорядження та покращення дослідницьких можливостей і атрибутів свого андроїда. Обладнання необхідне для подолання найбільших викликів Universus. Обладнання також є NFT.

Маркер UNX

Токен UNX надає доступ до створення та вдосконалення NFT, купівлі та продажу NFT і токенів ресурсів, злиття Android, покращення Ship Talent Trees і Staking Universus. Стакери також можуть брати участь у купівлі Universus Bonds і Airdrops у NFT.

Власники також матимуть право брати участь у всіх основних майбутніх рішеннях щодо проектів шляхом голосування за впровадження скарбів Universus DAO. Під час купівлі NFT на первинному ринку, створення та модернізації дерев талантів кораблів, на додаток до внутрішньоігрових дій, таких як android fusion та оновлення кораблів, використані токени UNX повністю надсилаються до скарбниці Universus.

Висновок

універсус це ідеальне середовище для процвітання як для звичайних, так і для змагальних геймерів. Ігри були розроблені, щоб полегшити доступ до ринку для всіх типів аудиторії. Грайте, щоб заробити і NFT, зі стійкою економікою та потужним наративом дослідження космосу. Усе це, не втрачаючи зосередженості на розвазі, фундаментальному моменті для будь-якої гри. Нарешті, цей досвід можна використовувати для мобільних пристроїв і розширити на комп’ютерах, щоб бути максимально демократичним.

Застереження: Погляди та думки, висловлені автором або будь-ким, згаданим у цій статті, наведено лише для інформаційних цілей і не є фінансовою, інвестиційною чи іншою порадою. Інвестиції або торгівля криптовалютами пов’язані з ризиком фінансових втрат.
Усього:
0
акції

Схожі статті