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O que é Skyweaver – Game de cartas NFT (TCG) na rede Polygon e como jogar?

Skyweaver é um jogo de cartas NFT (TCG) gratuito para jogar na rede Polygon. Construído pela Horizon Blockchain Games, o jogo tem mais de 500 cartas básicas para os jogadores desbloquearem. Com essas cartas, os jogadores podem construir seu baralho e batalhar com outros jogadores para ganhar cartas NFT raras.

O que é Skyweaver?

Skyweaver é um jogo de cartas multiplataforma baseado em navegador que apresenta jogabilidade estratégica avançada usando Web3. Se você é fã de jogos de cartas, este é para você. Ele intensifica o conceito de jogos de cartas tradicionais, trazendo-o para uma configuração blockchain. Por exemplo, todos os cartões Skyweaver são tokenizados em NFTs para apresentar melhor transparência e descentralização. Você pode possuir, negociar e presenteá-los digitalmente sem nunca perder o controle do histórico de propriedade. Como esses cartões vivem no blockchain e não na sua gaveta, eles são eternos. Além disso, eles nunca podem ser banidos ou retirados do jogo.

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Outro aspecto interessante é a menor barreira ao jogo em termos de capital inicial. Enquanto a maioria dos jogos NFT são inacessíveis para jogadores médios devido aos altos preços, você pode desbloquear cerca de 500 cartões básicos no Skyweaver gratuitamente. O capital inicial e as compras posteriores não influenciam sua jogabilidade tanto quanto as habilidades e dedicação. Isso, acreditamos, atenderá ao crescimento do ecossistema no longo prazo. Você pode ganhar mais recompensas por meio de desafios e concursos de placar que são hospedados na plataforma de tempos em tempos. Por exemplo, você pode ganhar cartões Silver NFT negociáveis, com o sistema de recompensa semanal. Para ganhar cartões Gold NFT raros de edição limitada, você pode participar de concursos Skyweaver. Todos esses recursos fazem do Skyweaver um dos melhores jogos NFT para este ano.

Como funciona a Jogabilidade de SkyWeaver?

O SkyWeaver é gratuito para jogar, mas o Horizon está chamando de jogar para ganhar. Haverá também um modelo de receita para a empresa, com os jogadores podendo comprar cartas para o modo de baralho construído do jogo.Horizon deu à CoinDesk um convite para a pré-temporada, e o recorde deste repórter é de 5-5, até o momento.

O formato básico do jogo é muito parecido com outros jogos mano a mano semelhantes jogados com um baralho de soldados e feitiços. Uma diferença: você está jogando com um personagem principal (“um herói”) que está no campo de batalha e o objetivo é manter esse personagem vivo por mais tempo do que o herói do seu oponente no formato baseado em turnos.

Como em outros títulos CCG, você usa um recurso (“mana”) para jogar essas cartas e ganha uma unidade a mais para usar a cada turno. Uma diferença no jogo que Sanders da Horizon enfatizou foi o fato de que alguns cards têm feitiços embutidos neles, efetivamente tornando-os dois por um. Então, uma vez que uma carta é jogada, você também pode gastar seus recursos ativando um efeito único embutido nessa carta, o que permite uma dinâmica de jogo totalmente nova.

Como começar a jogar Skyweaver?

Com o jogo aberto, crie uma conta usando a Sequence Wallet da Horizon. Em seguida, basta autorizar o login pelo seu e-mail e pronto. Observe que você não precisa instalar a extensão do navegador da Sequence Wallet para jogar no navegador. Quando você começar, você terá apenas um herói, Ada, no prisma Strength. Prismas basicamente definem os tipos de cartas e existem 5 deles: Força, Sabedoria, Coração, Agilidade e Intelecto. Depois de escolher um Prism (ou até dois para um deck combinado), você pode usar cartas relacionadas a esse Prism em uma partida.

Ao subir de nível, você pode desbloquear mais heróis, prismas e cartas gratuitamente. Se você precisar de algum cartão específico, poderá optar por comprá-lo também no Marketplace. Além de desbloquear os cartões no jogo, o Skyweaver ocasionalmente descartará cartões NFT de edição limitada que não podem ser desbloqueados no jogo.

Tipos de cartas

No Skyweaver, existem 3 tipos de cartas:

  • Cartas Base: Estas cartas não são negociáveis. Você pode ganhá-los ao subir de nível no jogo. O cartão tem uma borda roxa como mostrado acima.
  • Cartas de Prata: Estas cartas são negociáveis. Você pode ganhá-los classificando-se no topo da tabela de classificação semanal ou vencendo partidas de Conquista. Além disso, você pode trocar um Cartão Prata por 1 bilhete de Conquista para entrar na partida de Conquista. O cartão tem uma borda prateada brilhante. No momento da redação deste artigo, cada cartão Silver pode custar de 1,49 a 3,18 $USDC cada.
  • Cartas Douradas: Estas cartas são negociáveis. Você só pode ganhar 1 carta Dourada ao vencer 3 partidas de Conquista consecutivas. Toda semana, 8 novas cartas de Ouro podem ser ganhas na Conquista. Quando a semana terminar, os jogadores não poderão mais ganhar nenhuma dessas cartas Douradas na Conquista. Além disso, cada cartão dourado normalmente vem em apenas 25 cópias. Devido à sua quantidade limitada, cada cartão Gold pode custar de 6,28 a 80 $USDC cada. Você pode dizer que é um cartão dourado pela borda dourada brilhante.

Cada carta terá diferentes características, feitiços, encantamentos, elementos e efeitos. Observe que não haverá cartas de Herói para coletar ou trocar. Em vez disso, você só precisa desbloquear novos heróis à medida que avança no jogo.

Skyweaver: Modos de jogo

  • Conquista: Este é o modo de jogo PvP onde cada jogador entra com uma vida. Aqui, você precisará jogar até ganhar 3 vezes ou perder uma partida. Você pode ganhar cartas Prata/Ouro ou ambas no modo Conquista.
  • Modo Ranqueado: Este também é outro modo de jogo PvP. Aqui, você lutará com outros jogadores e subirá na classificação na tabela de classificação. Aqueles com melhores classificações terão a chance de ganhar cartas de Prata no final da semana.
  • Modos privado e de prática: você também pode praticar com seus amigos no modo privado ou com bots de IA no modo de prática. Lembre-se de aprimorar suas habilidades antes de entrar na arena!

Como jogar Skyweaver?

Este é um guia através de muitos dos aspectos, mecânicas e jogabilidade mais emocionantes do Skyweaver, projetado para ajudá-lo a entender mais sobre o jogo e começar sua própria jornada no game.

Invocar Unidades Poderosas e Tecer Feitiços

  • Cartões de unidade – As unidades são seus aliados na batalha. As unidades permanecerão em jogo até ficarem sem vida ou serem removidas por algum outro efeito. As unidades não podem atacar no mesmo turno em que são jogadas. Eles entram no jogo “dormindo” e precisam de uma volta para se preparar para atacar.
  • Cartas de Feitiço – Feitiços fornecem efeitos imediatos de uso único. Os feitiços geralmente permitem que você danifique ou destrua as Unidades do seu oponente ou fortaleça as suas.

Assuma o comando direto da batalha

Em Skyweaver, você é o centro das atenções! Seu Herói lidera suas Unidades na batalha, lutando diretamente contra os inimigos e ajudando a mudar o rumo do combate! Derrote o Herói inimigo para reivindicar a vitória.

Lançar Feitiços únicos anexados

Suas Unidades e Herói podem carregar suas próprias cartas de Feitiço, permitindo combinações incríveis e estratégias diversas. Jogue unidades e use seus feitiços imediatamente, ou salve-os para uma vantagem tática mais tarde.

Características Únicas

Guarda

Dentro do Skyweaver, existem seis Características Únicas que as Unidades podem possuir, cada uma tem um efeito único e potente em como o combate entre Unidades e Heróis é conduzido. Unidades com Guarda têm uma estrutura em forma de escudo e protegem seu Herói de ataques, tornando-as uma defesa indispensável na linha de frente.

Furtividade

Unidades com Furtividade têm uma aura nebulosa e não podem ser atacadas a menos que seu Herói tenha sido danificado por uma Unidade ou Feitiço no mesmo turno, tornando-as difíceis de lidar.

Bandeira

Unidades com Banner têm um brilho intenso. Cada Unidade que você controla com Banner dá ao seu Herói +1 de poder, permitindo que ele domine o campo de batalha!

Armaduras

Unidades com Armadura têm um escudo em torno de sua saúde e recebem um dano a menos de tudo, tornando-as muito duráveis ​​e difíceis de derrotar!

Roubo De Vida

Unidades com Lifesteal têm uma aura rosa em torno de seu poder. Quando uma Unidade com Roubo de Vida danifica o Herói inimigo, seu Herói ganhará essa quantidade de saúde, tornando-se um meio inestimável de manter seu Herói na luta!

Murchar

Unidades com Wither têm uma aura roxa em torno de seu poder. Quando uma Unidade com Wither danifica uma Unidade, ela reduzirá o poder dessa Unidade, bem como sua saúde, tornando as Unidades Wither uma ferramenta fantástica tanto ofensiva quanto defensivamente.

Características de feitiços

Os feitiços também podem ter características, dando-lhes habilidades especiais, assim como as unidades, que podem rapidamente virar o jogo a seu favor!

Use habilidades poderosas

As unidades no Skyweaver também podem ter habilidades poderosas que são ativadas quando certas condições são atendidas. Compreender a melhor forma de utilizar esses poderes é fundamental para alcançar a vitória!

Toque

Quando uma Unidade com um efeito Play é jogada da mão, seu efeito Play será ativado, semelhante a um Feitiço, geralmente mudando imediatamente o rumo da batalha. O efeito de jogo de uma unidade não será ativado se entrar em jogo de outra maneira, portanto, cuidado!

Convocar

Quando uma Unidade com um efeito de Invocação entrar em jogo, seu efeito de Invocação será ativado. Os efeitos de invocação das unidades podem ser ativados mesmo quando entram em jogo de outros lugares que não a mão, permitindo combos poderosos!

Morte

Quando uma Unidade com efeito de Morte morre e entra no Cemitério, seu efeito de Morte será ativado. Efeitos de morte podem ser ótimos meios de montar defesas e armadilhas para seus oponentes caírem.

Inspirar

O efeito Inspirar de uma Unidade será desencadeado depois que você jogar uma carta que corresponda ao seu efeito Inspirar. Efeitos Inspirar podem ser acionados várias vezes por turno, permitindo alguns combos incríveis!

Glória

Quando uma Unidade com um efeito de Glória ataca e causa dano ao Herói inimigo, seu efeito de Glória será ativado! Efeitos de glória podem rapidamente se tornar uma bola de neve e dar ao usuário uma grande vantagem, então cuidado!

Pôr Do Sol

O efeito Sunset de uma Unidade será desencadeado no final do turno de seu jogador. O fato de os efeitos do pôr do sol serem confiáveis ​​e repetíveis os torna uma séria ameaça.

Nascer do Sol

O efeito Nascer do Sol de uma Unidade será desencadeado no início do turno de seu jogador. Os efeitos do nascer do sol podem ser complicados de fazer funcionar, pois a Unidade precisa sobreviver por um turno para que o efeito funcione, mas as recompensas geralmente valem a pena!

Encante seus aliados e inimigos

Dentro do Skyweaver, existem 16 encantamentos únicos que podem ser anexados a Heróis e Unidades para fortalecê-los ou enfraquecê-los.

  • Raízes – Uma Unidade com Raízes anexadas não pode atacar. Você pode remover Roots pagando três manas.
  • Anima – Quando Anima é removida de uma Unidade, ou substituída por um novo Encantamento ou Feitiço, ela dará a essa Unidade +2 de poder e saúde. Você pode remover Anima pagando quatro manas.
  • Queimadura por frio – Uma Unidade com Frostbite anexada recebe dois danos adicionais de tudo, tornando-a muito vulnerável. Frostbite pode ser removido pagando quatro mana.
  • Vapores – Quando os Vapores anexados a uma Unidade são removidos de uma Unidade, ou substituídos por um novo Encantamento ou Feitiço, seu Herói ganha +2 de vida e compra uma carta.
  • Atordoado – Uma Unidade com Dazed anexado será adormecida no início do turno de seu jogador e não poderá atacar naquele turno, mesmo que Dazed seja removido posteriormente, tornando o Dazed uma opção defensiva confiável. Dazed pode ser removido pagando uma mana.
  • Barreira – A primeira vez que uma Unidade com Barreira anexada receber dano de uma fonte que não seja de combate, como um Feitiço ou efeito de Unidade, o dano será prevenido e sua Barreira será Dusted (removida do jogo).
  • Cego – Uma Unidade com Blind anexada só pode atacar seu inimigo mais à direita, limitando severamente suas opções em combate. Blind pode ser removido pagando 5 mana.
  • Escudo – A primeira vez que uma Unidade com Escudo anexado sofrer dano de combate de um ataque de Herói ou Unidade, o dano será prevenido e seu Escudo será Espanado.
  • Chamas – Uma Unidade com Chamas anexada sofrerá 2 de dano no início do turno de seu Jogador, potencialmente destruindo-a antes que possa contra-atacar! As chamas podem ser removidas pagando duas manas.
  • Fúria – Quando uma Unidade com Fúria anexada ataca e danifica o Herói inimigo, ela ganhará +1 de poder e saúde, seu jogador comprará uma carta de custo 1 e, em seguida, a Fúria será Dusted.
  • Correntes – Uma Unidade com Correntes anexadas tem todas as suas Características, como Armadura e Guarda, desabilitadas. Chains é um encantamento muito flexível com muitas aplicações, como quebrar unidades de guarda, revelar unidades furtivas e quebrar armaduras.
  • Conduzir – Enquanto estiver anexado a uma Unidade, Chumbo não pode ser removido ou substituído por outros Feitiços ou encantamentos anexados, e também impede que a Unidade à qual está anexado seja Poeirada. Isso torna o Lead um meio valioso de proteger suas unidades de efeito de morte e garantir que seus efeitos de morte possam ser ativados.
  • Hexágono – Uma Unidade com Hex anexado sofrerá 6 de dano no final do turno de seu jogador, e o Hex será Dusted. Embora isso dê ao jogador da Unidade a chance de remover o Hex com segurança primeiro, custa seis manas para fazê-lo, tornando-se uma tarefa cara.
  • Destino – Quando uma Unidade com Destino anexado morre, seu jogador compra uma carta do elemento daquela Unidade. Com um planejamento adequado, o Destino pode ser um meio incrível de tirar a carta que você precisa, quando você precisar.
  • Silêncio – Uma Unidade com Silêncio anexado perde todas as suas habilidades, como Morte e Inspiração, mas não Características como Bandeira, Armadura, Etc. Silêncio é mais frequentemente usado para encerrar efeitos perigosos de Morte do inimigo.
  • Mortalha – Uma Unidade com Mortalha anexada não pode ser alvo de qualquer Feitiço ou Efeitos de Jogo do jogador inimigo, embora ainda possa ser atacada. No entanto, o Sudário dura apenas um turno antes de ser espanado, tornando-se uma poderosa defesa temporária.
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Escolha seu Prisma

As cartas que seu deck usa são definidas pelo Herói que você escolhe e seus Prismas. Você pode combinar quaisquer dois Prisms no jogo, mas não pode combinar mais de dois ao mesmo tempo, então escolher os Prisms que melhor se adequam ao seu deck e estilo de jogo é o título!

  • Força Prisma – O Prisma de Força incorpora força física e espírito inquebrável. Na melhor das hipóteses, os Tece-céus da Força são protetores valentes. Na pior das hipóteses, eles podem se tornar valentões ou senhores.
  • Agilidade Prisma – O Agility Prism incorpora liberdade e individualidade. Na melhor das hipóteses, os tecelões de agilidade defendem a liberdade de todos. Na pior das hipóteses, eles podem se tornar hedonistas e egocêntricos.
  • Prisma De Sabedoria – O prisma da Sabedoria incorpora a compreensão e a união com todo o Céu. Na melhor das hipóteses, os Tecedores da Sabedoria são ótimos mentores e professores. Na pior das hipóteses, eles podem se tornar frios e distantes, retirando-se do mundo.
  • Prisma Do Coração – O Heart Prism incorpora ‘O Ciclo’ de Vida, Morte e Renascimento. Na melhor das hipóteses, os Heart Skyweavers procuram trabalhar com o Ciclo para curar e apoiar os vivos. Na pior das hipóteses, eles podem tentar usar o ciclo para seus próprios fins.
  • Prisma Intelectual – O Intellect Prism incorpora a Busca do Conhecimento e Melhoria. Na melhor das hipóteses, os Intellect Skyweavers se esforçam para melhorar a vida de todos através de sua genialidade. Na pior das hipóteses, eles podem ficar cegos pelas ambições.

Escolha seus Herói

As cartas que seu deck usa são definidas pelo Herói que você escolhe e seus Prismas. Você pode combinar quaisquer dois Prisms no jogo, mas não pode combinar mais de dois ao mesmo tempo, então escolher os Prisms que melhor se adequam ao seu deck e estilo de jogo é o ideal.

  • Ada: força Skyweaver – Convoque unidades poderosas e lance feitiços devastadores para dominar e esmagar seus inimigos e fortalecer seus aliados. Todos tremerão diante de seu poder imparável.
  • Lotús: Tece-Céu da sabedoria – Sua profunda compreensão do céu oferece vantagens além da medida. Use poder antigo e seu próprio espírito para humilhar seus inimigos.
  • Samya: agilidade Skyweaver – Mova-se e ataque com a fúria do relâmpago, ultrapassando e esmagando todos os desafiantes em uma rajada de velocidade. Seus inimigos nem saberão o que os atingiu.
  • Bouran: tecelão coração – Aproveite os poderes da vida e da morte para derrotar seus inimigos e manter seus aliados voltando do além-túmulo. Quem pode se opor à própria morte?
  • Ari: intelecto Skyweaver – Orquestre estratégias elaboradas para superar e dominar todos os que se opõem a você, deixando-os impotentes para retaliar. Sua mente é a maior arma de todas.
  • Titu: força e sabedoria Skyweaver – A força do corpo e da alma caminham de mãos dadas, concedendo-lhe determinação inabalável. A verdadeira vitória não pertence aos que destroem, mas aos que perseveram.
  • Raposa: força e agilidade Skyweaver – Golpeie com força e velocidade avassaladoras em um soco duplo que fará os oponentes se espalharem. Invada e destrua todos os que o desafiam.
  • Horik: força e coração Skyweaver – Exerça seu domínio sobre a vida e a morte para trazer suas unidades mais poderosas de volta novamente. Seus aliados ignorarão a morte mesmo enquanto destroem seus inimigos.
  • Íris: agilidade e sabedoria Skyweaver – Canalize sua calma interior e fúria exterior para se tornar a correnteza e a tempestade furiosa. Ultrapasse e varra tudo o que estiver em seu caminho para a vitória.
  • Zoey: Skyweaver de coração e agilidade – Bata rápido e forte com unidades que lutam além da morte e feitiços que drenam a vida de seus adversários. A vida é passageira, a de seus inimigos acima de tudo.
  • Axel: coração e sabedoria Skyweaver – A compreensão profunda e o respeito pelo ciclo da vida lhe conferem poder que poucos podem imaginar. Onde outros temeriam a morte, você caminha ao lado dela de igual para igual.
  • Sitti: Skyweaver de coração e intelecto – A proeza estratégica e a capacidade de manipular a vida e a morte oferecem infinitas possibilidades táticas. Seja mais esperto que seus oponentes e a própria morte.
  • Banjo: intelecto e sabedoria Skyweaver – Use proezas táticas ao lado de força mental e espiritual para ser mais esperto e durar mais que seus inimigos. O verdadeiro poder não está em simplesmente saber, mas em compreender.
  • Mira: força e intelecto Skyweaver – Combine força física e força mental para triunfar sobre os inimigos em força e estratégia. Por que se contentar com cérebro ou força quando você pode manejar os dois?
  • Mai: agilidade e intelecto Skyweaver – Ultrapasse e engane seus inimigos a cada passo com estratégias inteligentes e unidades rápidas e feitiços que os deixarão girando. Poucos podem esperar igualar a velocidade do pensamento.

Conjure cards para ajudá-lo na batalha

Se você não conseguir comprar uma carta do seu baralho, os poderes do Céu o ajudarão conjurando uma carta diretamente de seus Prismas, ao custo de uma saúde, dando-lhe novas cartas para ajudá-lo na batalha e abrindo novos vias de jogo.

Construa um deck totalmente único

Skyweaver é um jogo singleton, então você não precisa se preocupar em coletar várias cópias do mesmo cartão! Cada carta em seu baralho é totalmente única, tornando as escolhas de cartas individuais mais importantes do que nunca!

Arena: Interface do jogo

  • Mana – Você pode usar sua Mana para jogar cartas. No início de cada um de seus turnos, você ganhará o máximo de mana e encherá sua mana ao máximo.
  • Cemitério – Cemitérios do Jogador. Todas as unidades destruídas e feitiços lançados pelos heróis vão aqui. Você pode ver uma lista de todas as suas cartas mortas clicando em seu Cemitério (na parte inferior) ou pressionando G.
  • Mão – As cartas que você tem disponíveis para jogar. As cartas que você tem mana para jogar terão um brilho verde, mostrando que elas podem ser jogadas no momento. Você pode segurar até nove cartas na mão. Se você comprar mais do que isso, sua carta mais à esquerda na mão será devolvida ao seu baralho.
  • Heróis – Heróis do jogador. Cada um tem poder de ataque (valor esquerdo) e saúde (valor direito), e eles podem atacar diretamente e sofrer danos. Os heróis não contra-atacam, ao contrário das Unidades. Se o seu Herói chegar a zero de saúde, você será derrotado.
  • Baralhos – Baralhos do jogador. Você comprará uma carta da sua pilha a cada turno, e seu oponente fará o mesmo. Você pode clicar em seu baralho a qualquer momento para ver quais cartas ainda restam nele (ou use a tecla de atalho D).
  • Opções – Ajuste o volume, gráficos e outras configurações do jogo.
  • Botão de fim de turno – Seu botão de fim de turno, usado para passar a vez para o oponente quando você terminar. Ele também brilhará quando você não tiver mais ações disponíveis em um turno, informando que é seguro encerrar seu turno.
  • Feitiço anexado – Unidades e Heróis podem ter Feitiços anexados. Você pode clicar e arrastar um Feitiço anexado de uma Unidade ou Herói para lançá-lo, desde que tenha a mana disponível.

Onde baixar o jogo?

Baixe agora e jogue grátis através das plataformas abaixo:

O game também está disponível para windows, Mac e linux e você pode baixar acessando o site oficial neste link: Skyweaver

Conclusão

Skyweaver é um jogo de cartas multiplataforma gratuito no qual os jogadores podem possuir, trocar e presentear seus cartões. Os jogadores ganham cartões NFT negociáveis ​​por usar combinações estratégicas para ganhar o jogo. Esta é uma evolução de última geração baseada em blockchain dos jogos de cartas populares de troca massiva com os quais crescemos, como Yu-Gi-Oh! e Pokémon.



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