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Le projet innove en intégrant les jeux Nintendo 64 à la blockchain Bitcoin

Prise rapide
  • Les jeux Nintendo 64 prennent vie sur la blockchain Bitcoin grâce au projet Ordinals.
  • L'émulateur N64 sur Bitcoin réduit les coûts d'abonnement et favorise le gameplay dans le navigateur.
  • La technologie de compression Brotli optimise les fichiers de jeu, réduisant ainsi l'utilisation de blocs Bitcoin.
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Dans l'univers des Jeux, où innovation et nostalgie se rencontrent, un projet récent attire l'attention par sa proposition unique et nostalgique. L'équipe derrière Ninjalerts, connue pour ses précédentes incursions dans la blockchain, vient de prendre une mesure audacieuse en intégrant un émulateur Nintendo 64 (N64) au réseau Bitcoin. Cette avancée a été annoncée avec enthousiasme par le groupe, promettant aux amateurs de jeux vidéo un voyage dans le temps avec une touche moderne.

Ce projet, intitulé Pizza Ninjas, marque un moment important en enregistrant l'émulateur N64 sous l'enregistrement ordinal 61.648.429 64 4. L'initiative permet aux utilisateurs, armés de fichiers de jeu compatibles, de profiter des titres emblématiques de NXNUMX directement dans leur navigateur. «Nous essayons de faire fonctionner le multijoueur à XNUMX joueurs sur Bitcoin» partagé Trevor Owens, PDG de Ninjalerts, soulignant l'engagement de l'équipe à élargir les possibilités de jeu sur le réseau.

La technologie derrière cet exploit est tout aussi impressionnante. L'équipe a utilisé l'algorithme de compression Brotli, développé par Google, pour optimiser les fichiers du jeu. Cette méthode permet une réduction de taille d’environ 80%, réduisant ainsi le nombre de blocs Bitcoin nécessaires pour héberger l’émulateur. "Goldeneye 64, par exemple, fait 12,6 Mo", a expliqué Owens, "mais après compression avec Brotli, la taille tombe à 1,4 Mo."

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En plus de faire revivre la magie des jeux classiques, le projet aborde des questions techniques et juridiques complexes. La congestion du réseau Bitcoin et les implications de la gestion des droits numériques (DRM) ne sont que quelques-uns des obstacles auxquels l'équipe est confrontée. Cependant, Owens assure que le choix de la N64, la dernière grande console à utiliser des cartouches avant l'ère du CD, était stratégique et s'aligne sur les efforts visant à éviter les légalités grises associées aux consoles plus modernes.

Le coût de l'abonnement à l'émulateur blockchain était un autre point de discussion. Par rapport aux projets précédents, l'émulateur N64 représentait un investissement nettement inférieur grâce aux frais de réseau actuels. "Si nous avions signé [l'émulateur N64] en même temps que la SNES, cela aurait été plus proche de 20 25 à XNUMX XNUMX dollars", a réfléchi Owens à propos de la fourchette de prix et de l'efficacité de la compression.

Ce projet ramène non seulement la nostalgie des jeux N64, mais ouvre également un dialogue sur la préservation numérique et l'utilisation des blockchains au-delà des transactions financières. Alors que l’équipe navigue sur le territoire complexe du droit d’auteur et de la technologie blockchain, leur travail rappelle le potentiel illimité de ces plateformes.

Disclaimer: Les points de vue et opinions exprimés par l'auteur, ou toute personne mentionnée dans cet article, sont à titre informatif uniquement et ne constituent pas des conseils financiers, d'investissement ou autres. Investir ou échanger des crypto-monnaies comporte un risque de perte financière.
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