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Le cryptage du jeu explose

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L'un des plus grands sous-secteurs de la cryptographie à l'heure actuelle est le jeu.
Selon le plus grand site Web de classement des crypto-monnaies, 162 jetons liés au jeu affichent désormais une capitalisation boursière totale d'environ 13 milliards de dollars, contre seulement 7,9 milliards de dollars fin juillet et 3,6 milliards de dollars à la mi-juin.

Ce saut montre également à quel point l'intersection du jeu et de la cryptographie est devenue populaire, les jeux de cryptographie attirant une base de fans croissante en grande partie parce qu'ils mélangent l'un des passe-temps préférés au monde avec la possibilité de gagner une sorte de revenu.

Cependant, les acteurs de l'industrie affirment que les jeux cryptographiques offrent plus qu'une simple opportunité de gagner, la possibilité de gagner une part du monde du jeu et la possibilité de se connecter avec d'autres étant d'autres attractions majeures.

À l'avenir, la plupart des analystes s'accordent à dire que l'utilisation de jetons non fongibles (NFT) et de modèles de jeu pour gagner continuera d'être dominante. D'autre part, ils avertissent que les jeux cryptographiques seront confrontés à un certain nombre d'obstacles réglementaires et d'accessibilité avant d'atteindre leur véritable potentiel.

Cryptage + Jeux = Amusement, Revenu, Construction et Communauté

Il va sans dire que s'ils n'étaient pas amusants à jouer, peu ou aucun des plus gros crypto-jeux (par exemple, Axie Infinity , Sandbox Decentraland , My Neighbour Alice, Alien Worlds, Illuvium) auraient attiré une large base d'utilisateurs si rapidement.

"Si ces activités n'étaient pas principalement amusantes, les avantages de l'épargne personnelle et de la véritable propriété ne suffiraient pas à attirer et à fidéliser les utilisateurs à grande échelle, comme nous le constatons actuellement", a déclaré Sébastien Borget, co-fondateur et COO de Sandbox.

Selon lui, ce sont de bons jeux au départ, qui ont trouvé le bon public au bon moment, et avec la persévérance et le dévouement de l'équipe qui a construit ces produits, « il y a un ajustement du marché ».

Bien sûr, les crypto-jeux ont quelque chose d'unique, car ils offrent aux joueurs la possibilité de gagner de l'argent en tant qu'effet secondaire de leur jeu. Cela dit, les initiés de l'industrie disent que la relation ici est un peu plus compliquée et nuancée que simplement « gagner de l'argent ».

« D'un point de vue micro […] ces jeux sont conçus pour être une boucle réflexive – cela amplifie considérablement les effets du changement narratif et les attentes des joueurs et des participants.

Par exemple, en raison de la hausse du prix d'AXS et de la narration parfaite permettant aux joueurs à faible revenu de s'aventurer et de se battre pour gagner un revenu réel ; cela a généré plus de demande pour la création d'Axies, ce qui a conduit à plus de jetons AXS et SLP Soft Love Potion qui peuvent être gagnés en récompense par les joueurs d'Axie Infinity en rupture de stock, tout en augmentant la demande d'AXS (qui est nécessaire pour les nouveaux joueurs à rejoindre) », a déclaré Joe Zhou, fondateur de Protocol Dawn.

En fait, de nombreux commentateurs soutiennent qu'il se passe quelque chose de plus profond que de simplement donner aux gens la possibilité de gagner de l'argent en jouant. Dans de nombreux cas, ils suggèrent que le succès des jeux cryptés réside dans la façon dont ils offrent aux joueurs la possibilité de participer et d'aider à créer une communauté.

Pouvoir gagner en jouant est très important, mais le résultat est que les gens interagissent, échangent, donnent des cadeaux, donnent des pourboires et communiquent beaucoup plus entre eux. Fondamentalement, ce qui se passe est une connexion à plusieurs niveaux, ce qui est un besoin humain fondamental », a déclaré David Elvion, membre de Dacoco basé à Zurich qui supervise le développement d'Alien Worlds.

Alors que d'autres commentateurs s'accordent à dire que l'attrait du crypto-gaming opère à plusieurs niveaux, certains suggèrent qu'il existe des raisons macroéconomiques à la récente montée en puissance des applications décentralisées (dapps) comme Axie Infinity et d'autres.

« D'un point de vue macro, le succès de nombreux jeux cryptographiques, en particulier Axie, au cours de ce cycle a grandement bénéficié du changement narratif cyclique lorsque le marché s'est refroidi et qu'un nombre croissant de joueurs recherchaient des rendements en dehors de la DeFi/de l'agriculture de revenu. Naturellement, ils cherchent à allouer leur argent à des actifs plus risqués », a noté Joe Zhou.

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Malgré cela, le crypto-gaming offre un raffinement significatif par rapport aux modèles de jeu plus traditionnels, ce qui explique son attrait unique. Sébastien Borget note notamment que la technologie blockchain a permis au contenu généré par l’utilisateur (UGC) – qui existait déjà dans des jeux comme World of Warcraft – d’entrer dans le domaine de la véritable propriété.

"Les technologies Blockchain ont créé de nouvelles opportunités pour les utilisateurs, et en 2017/18 - quand Jeux TVN étaient à leurs débuts - des studios pionniers comme Axie Infinity ou The Sandbox ont vu le potentiel de créer un nouveau type de jeu ou de plate-forme où l'économie appartient véritablement à ses joueurs, ce qui signifie que tout le contenu, l'économie et même la gouvernance du jeu ou le monde virtuel peut être entre les mains des joueurs, créateurs et utilisateurs qui contribuent à ces jeux »,

Selon lui, cela a conduit à une nouvelle génération de jeux, tels que My Neighbour Alice et Alien Worlds, qui ont également amélioré l'idée de base et se sont étendus à DeFi, au staking et à de nouveaux gameplays.

Joue pour gagner

À l'avenir, la plupart des participants et des observateurs affirment que les NFT resteront un élément clé des jeux cryptés pendant un certain temps.

"Jouez pour gagner s'imposera comme un nouveau genre permanent dans l'industrie du jeu et je pense que d'autres nouveaux genres possibles uniquement grâce à la technologie NFT doivent encore émerger », a déclaré David Hanson.

David Elvion soutient également que les NFT resteront l'essence des jeux cryptés, du moins parce que pratiquement n'importe quel élément, zone ou personnage du jeu peut être programmé en tant que jeton non fongible.

« Les NFT sont les « choses » utilisées dans les jeux, comme les objets tangibles dans le monde réel, qui peuvent être utilisés pour identifier et utiliser une preuve de propriété pour diverses fonctions du jeu. Je ne vois pas cette tendance disparaître, mais plutôt s'étendre pour unir beaucoup plus les objets virtuels et réels dans un avenir proche », a-t-il déclaré.

Mais alors que les NFT ont certainement été un ingrédient clé du succès des jeux cryptographiques, certains commentateurs suggèrent qu'il est trop tôt pour dire quelles seront les caractéristiques ou les tendances dominantes liées aux jeux cryptographiques dans un avenir plus lointain.

« Nous sommes dans une industrie encore jeune et il est difficile de prévoir ce qui fonctionne maintenant, au final, cela fonctionnera encore à long terme », a souligné Sébastien Borget. "Alors que les jeux basés sur NFT offrent de nouvelles opportunités incroyables pour les joueurs, les développeurs de jeux et les marques, chaque nouveau changement de paradigme voit des frictions et des défis à mesure qu'il grandit."

jouer avec les défis

En parlant de défis, la plupart des personnalités de l'industrie sont assez humbles pour admettre que les jeux basés sur la cryptographie devront surmonter plusieurs obstacles avant de pouvoir être largement adoptés.

"Le seul angle mort que je dirais que de nombreux joueurs ne voient pas est le risque potentiel de blanchiment d'argent, car vous pouvez permettre aux utilisateurs d'échanger ces éléments NFT contre le cryptage - en particulier les pièces stables - sinon je ne prévois aucune réglementation dans le jeu pour gagner lui-même », a déclaré Joe Zhou.

Cependant, alors que les développeurs conviennent que l'industrie doit être consciente des obstacles réglementaires, la plupart suggèrent que les plus grands défis sont en fait internes.

« L'accessibilité est le principal obstacle à l'adoption conventionnelle, tout comme les outils de développement et l'accès client facile à utiliser ; similaire à ce que la construction de l'infrastructure Ultra permettra aux développeurs de jeux de faire », a déclaré David Hanson.

D'un autre côté, David Elvion suggère que l'opportunité de gagner grâce au jeu peut inviter certains abus parmi les joueurs, et que l'industrie devra travailler dur pour empêcher de tels abus.

"Le plus grand défi que je vois dans l'industrie de la cryptographie est le test de personnalité, garantissant qu'un jeu pour gagner n'est pas joué par des joueurs qui utilisent des automatisations pour obtenir un avantage injuste", a-t-il expliqué.

Ces obstacles mis à part, il semble que les jeux cryptographiques ne soient pas confrontés à des difficultés majeures dans un avenir proche. Et étant donné que la capacité de gagner, d'échanger et de profiter des objets du jeu semble vraiment être une évolution naturelle et logique dans les jeux, cela ressemble vraiment à un secteur de l'industrie de la cryptographie qui est là pour rester.
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Disclaimer: Les points de vue et opinions exprimés par l'auteur, ou toute personne mentionnée dans cet article, sont à titre informatif uniquement et ne constituent pas des conseils financiers, d'investissement ou autres. Investir ou échanger des crypto-monnaies comporte un risque de perte financière.
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