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Qu’est-ce que le métaverse dans la blockchain ? Un guide pour les débutants

Yuga Labs se restructure et plonge dans le métaverse « Otherside »
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Qu’est-ce que le métaverse dans la blockchain ?

Il existe actuellement un vaste débat autour de terme Le « Metaverse » et comment il est sur le point de révolutionner notre expérience en ligne. Cependant, plusieurs interprétations du terme circulent, ce qui génère une certaine confusion.

L’expression « Metaverse » a été initialement inventée dans le roman emblématique de science-fiction cyberpunk écrit par Neal Stephenson, intitulé « Snow Crash », publié en 1992. Mais que signifie exactement le terme « Metaverse » ? Métaverse? Le Métaverse (toujours en majuscule dans le travail de Stephenson) est décrit comme un « royaume imaginaire » partagé qui est « accessible au public via le réseau mondial de fibre optique » et est représenté à travers des lunettes de réalité virtuelle dans le récit. Ainsi, le terme peut être appliqué aux environnements numériques enrichis de la technologie de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR).

Le mot « méta » dans ce contexte signifie « au-delà », tandis que « verset » fait référence à « l'univers ». De plus, certaines personnes utilisent également le terme Metaverse pour décrire des mondes virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres ; par exemple, un espace où les développeurs peuvent construire des bâtiments, des parcs, des panneaux de signalisation et d'autres éléments qui n'existent pas dans le monde réel. Ces environnements peuvent inclure des spectacles de lumière spectaculaires planant dans le ciel, des quartiers surréalistes où les lois de l'espace-temps tridimensionnel sont défiés et des zones de combat libres où les participants peuvent s'affronter.

La pandémie de COVID-19 a intensifié l’intérêt pour le métaverse, car de plus en plus de personnes travaillent et étudient en ligne, augmentant ainsi la demande de solutions rendant l’expérience en ligne plus réaliste.

En juillet 2021, Mark Zuckerberg a révélé que son entreprise avait des projets ambitieux pour créer une version améliorée de Facebook, intégrant des éléments de présence sociale, de lieu de travail virtuel et de divertissement. Le 28 octobre 2021, Facebook a officiellement changé son nom pour Meta, démontrant son engagement à développer un environnement virtuel connu sous le nom de Metaverse.

Quelles sont les principales caractéristiques d’un métaverse ?

Les concepts largement acceptés du Metaverse trouvent leurs racines dans la science-fiction. Dans ce contexte, le métaverse est communément caractérisé comme une version avancée d'Internet, où une extension de la réalité physique est créée dans un espace virtuel, ressemblant souvent à un environnement ludique, semblable à un parc d'attractions. De cette manière, les aspects fondamentaux suivants du Metaverse peuvent être mis en évidence :

  • Le Metaverse sera une plateforme synchrone et vivante, fonctionnant en continu et en temps réel, à l’image du monde physique. Les événements programmés se produiront, mais l'expérience globale sera constante et continue, sans interruption ni résiliation.
  • L'environnement sera persistant, continuant sans redémarrage, pause ou achèvement, fonctionnant sans interruption.
    Dans le Metaverse, l’expérience sera individuelle et collective. Chaque personne pourra participer à des événements, lieux ou activités spécifiques en même temps, conservant son autonomie au sein de cet univers.
  • Une économie robuste et dynamique sera un élément essentiel. Les individus et les entreprises auront la capacité de créer, de posséder, d’investir, d’échanger et de recevoir une rémunération pour un large éventail d’activités génératrices de valeur reconnue par les autres.
  • Cette expérience couvrira à la fois les mondes numérique et physique, englobant des réseaux et des expériences privés et publics, sur des plateformes ouvertes et fermées.
  • La diversité des contributeurs sera un aspect clé, avec du contenu et des expériences fournis à la fois par des travailleurs indépendants et des organisations commerciales.
  • Une interopérabilité sans précédent sera l’une de ses caractéristiques distinctives. Il y aura une intégration remarquable des données, des actifs numériques et du contenu dans différentes expériences. Par exemple, une voiture développée pour un jeu comme « Rocket League » pourrait être utilisée dans « Roblox ». Cela contraste avec le paysage numérique actuel, où chaque plateforme fonctionne comme un magasin indépendant, avec sa propre monnaie, sa propre identification et ses propres règles uniques pour les articles et les vêtements.

Qu'est-ce qui n'est pas le métaverse ?

Le Metaverse, bien qu’il comprenne des éléments similaires, se distingue de plusieurs expériences numériques existantes.

Mondes virtuels et jeux avec des personnages animés par intelligence artificielle (IA) ou habitées par des humains en temps réel existent depuis des décennies. Cependant, ces univers virtuels, créés à des fins spécifiques comme les jeux, ne sont pas équivalents à un Metaverse. Ils représentent des univers fictionnels et synthétisés, limités à leurs finalités singulières.

De même, des plateformes comme Second Life, souvent qualifiées de « proto-Métavers », n’atteignent pas encore la complexité du Métaverse. Même si ces mondes virtuels présentent des avatars numériques comme des représentations humaines, proposent des mises à jour de contenu quasi instantanées et favorisent les réunions virtuelles, ils ne remplissent pas toutes les conditions pour être considérés comme un métaverse.

La réalité virtuelle (VR), bien qu’elle permet une immersion dans des mondes ou des zones virtuels, ne constitue pas en soi un métaverse. Le sentiment de présence dans un environnement numérique ne suffit pas à cette définition. De plus, bien que le Metaverse puisse partager certaines caractéristiques avec les jeux, comme les objectifs et la gamification, il transcende la simple conception d'un jeu ou la poursuite d'objectifs spécifiques.

Le Metaverse n’est pas non plus un système centralisé comme un parc à thème virtuel, comme Disneyland. Il se distingue d’un « parc à thème virtuel » par sa structure et son fonctionnement. De même, il ne ressemble pas à un « nouveau magasin d’applications », car il s’écarte fondamentalement des paradigmes, de la conception et des priorités de l’environnement Internet et mobile contemporain.

Comment fonctionne le métaverse ?

Le Metaverse fonctionne sur deux catégories principales de plateformes.

Dans la première catégorie, l'accent est mis sur l'utilisation de jetons non fongibles (NFT) et de crypto-monnaies pour créer des startups Metaverse basées sur la technologie. blockchain. Dans ce modèle, les utilisateurs ont la possibilité d'acquérir des terrains virtuels et de personnaliser leurs configurations sur des plateformes telles que Decentraland et The Sandbox.

La deuxième catégorie englobe la définition plus large des mondes virtuels, où les individus se réunissent pour des activités professionnelles ou de loisirs. Un exemple notable a été l’annonce en juillet par Facebook Inc. de la création d’une équipe dédiée au Metaverse.

Pour l’acquisition ou le trading d’actifs virtuels sur des plateformes utilisant la technologie blockchain, le recours aux cryptomonnaies est indispensable. Alors que de nombreux services Metaverse proposent des comptes gratuits, des plateformes comme MANA de Decentraland et SAND de The Sandbox, qui fonctionnent sur la blockchain Ethereum, nécessitent des jetons spécifiques pour acheter et vendre des actifs virtuels.

Sur Decentraland, les utilisateurs ont la possibilité d'échanger des œuvres d'art NFT ou de facturer des billets pour des événements virtuels tels que des spectacles et des concerts. En outre, ils peuvent profiter du commerce des terres, dont la valeur a considérablement augmenté au fil des années. Sur Roblox, une autre plateforme populaire, les utilisateurs peuvent générer des revenus en facturant l'accès aux jeux qu'ils créent eux-mêmes.

Le rapport Google Trends indique une baisse de la recherche mondiale de termes tels que métaverse et NFT sur la plateforme de recherche

Que pouvez-vous faire dans le métaverse ?

Dans le Metaverse, il est possible de réaliser une série d'activités innovantes, comme faire des voyages virtuels, acheter des vêtements numériques ou participer à des spectacles dans des projets basés sur la cryptomonnaie. Pendant la pandémie de COVID-19, Metaverse est devenu un outil potentiellement révolutionnaire pour le travail à distance. Un exemple en est Horizon Workrooms, une version bêta ouverte proposée par Facebook, désormais disponible en téléchargement sur l'Oculus Quest 2 dans les régions où l'appareil est pris en charge.

Workrooms crée un environnement de réunion virtuelle qui facilite une collaboration efficace entre collègues, quel que soit leur emplacement physique. Les participants peuvent rejoindre des conférences de réalité virtuelle (VR) en tant qu'avatars ou se connecter via des appels vidéo depuis des ordinateurs portables ou des PC dans l'espace virtuel. La plateforme permet également la collaboration sur des projets à l'aide d'un tableau blanc virtuel à grande échelle et l'intégration d'ordinateurs et de claviers dans l'environnement VR, favorisant des discussions engageantes qui simulent l'expérience des interactions en personne.

Cependant, l’intégration de leurs différents canaux Web constitue un défi de taille pour les entreprises technologiques. Pour que le métavers atteigne son plein potentiel, les plateformes technologiques concurrentes, telles que celles de Facebook, Microsoft, entre autres, devront s'entendre sur un ensemble commun de normes, évitant ainsi d'avoir à basculer entre différents métavers.

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Le chiffrement est-il la clé du métaverse ?

La cryptographie joue un rôle crucial dans le métaverse, visant à offrir une expérience de réalité augmentée qui peut surpasser la réalité physique en termes d'expériences et d'opportunités.

Pour le fonctionnement efficace du Metaverse, l’inviolabilité et l’immuabilité offertes par la blockchain sont essentielles. Dans un environnement entièrement en ligne et virtuel, la sécurité de la plateforme est essentielle pour prévenir les piratages et les violations de données.

La blockchain facilite non seulement la confirmation rapide des informations, mais garantit également des transactions protégées et cryptographiquement sécurisées. La blockchain et les crypto-monnaies sont des éléments fondamentaux pour la mise en œuvre de la réalité virtuelle.

Le Metaverse nécessite des transactions effectuées à la demande, ce que la blockchain et les crypto-monnaies peuvent permettre. Pour qu’un environnement de réalité virtuelle fonctionne correctement, les transactions doivent être à la fois sécurisées et quasi instantanées. Les utilisateurs de cet écosystème devront effectuer des transactions avec la même facilité qu'une interaction personnelle et avoir confiance dans leur réalisation.

Des transactions virtuelles, traçables et en temps réel sont possibles grâce aux crypto-monnaies, s'avérant être des méthodes viables et éprouvées. Même sans l’utilisation continue de la blockchain et des crypto-monnaies, la tendance aux paiements virtuels et en ligne s’est accentuée, avec l’adoption des paiements cryptographiques par des sociétés telles que Visa, Mastercard et PayPal.

Les paiements cryptographiques ont pris de l'importance dans les environnements virtuels tels que le Metaverse et devraient devenir encore plus répandus à l'avenir.

Bien que le Metaverse reste un domaine en évolution et en expansion, il est évident que pour soutenir et améliorer un Metaverse entièrement fonctionnel, la blockchain et les crypto-monnaies devront jouer un rôle important dans sa mise en œuvre future.

Y a-t-il des inquiétudes concernant le métaverse ?

Il existe plusieurs préoccupations et débats autour du concept de métaverse, dont certains ne sont pas encore acceptés par un consensus. Une question importante est de savoir si les utilisateurs auront une identité numérique unique, ou « avatar », pour toutes leurs interactions dans le métaverse. Bien que cela puisse être bénéfique, cela semble peu probable étant donné que les principaux acteurs de l’ère Metaverse préféreront probablement conserver leurs propres systèmes d’identification.

Actuellement, il existe plusieurs systèmes de comptes répandus, mais aucun n'est étendu à l'ensemble du Web, et ils chevauchent souvent des limitations en matière de partage et d'accès aux données. Par exemple, si quelqu'un utilise un iPhone avec un compte iOS, il peut être possible d'utiliser Meta ID (anciennement Facebook) pour accéder à une application liée au compte Gmail de cette personne.

Un autre débat tourne autour du degré d’interopérabilité nécessaire pour qu’un métaverse soit considéré comme « le vrai métaverse », et pas seulement comme une évolution de l’Internet actuel. Des questions se posent quant à la possibilité qu’un véritable Metaverse soit géré par un seul opérateur, comme dans l’exemple fictif de « Ready Player One ».

Certains soutiennent qu’un véritable Metaverse nécessite une plate-forme hautement décentralisée, soutenue par des normes et des protocoles communautaires, ressemblant à la structure du Web ouvert, et un système d’exploitation « open source » ou plateforme Metaverse. Cependant, cela n’élimine pas la possibilité d’existence de plates-formes fermées et dominantes au sein du métaverse.

Le Metaverse n’est-il qu’une initiative de Facebook ?

Le Metaverse va bien au-delà d’une initiative exclusive de Facebook. D’autres grandes entreprises, comme Microsoft et le fabricant de puces Nvidia, s’engagent également à développer leurs versions du Metaverse. Dans le secteur du jeu vidéo, des sociétés comme Epic Games, connue pour son jeu populaire Fortnite, ont levé un milliard de dollars d'investissement pour financer leurs objectifs à long terme dans le Metaverse.

Roblox, une autre plateforme de jeu très pertinente, définit le Metaverse comme un espace où les gens peuvent se réunir dans des millions d'expériences 3D pour diverses activités, notamment les études, le travail, les loisirs, la création et la socialisation.

Les marques grand public explorent également les possibilités offertes par le Metaverse. Gucci, une célèbre marque de mode italienne, a collaboré avec Roblox en juin pour lancer une ligne exclusive d'accessoires numériques. Des marques comme Coca-Cola et Clinique sont entrées sur le marché des jetons numériques, présentés comme un moyen de rejoindre le Metaverse.

Qui d’autre est capable de créer le Metaverse ?

Le développement du Metaverse, susceptible de remplacer Internet comme principale plate-forme informatique, tend à suivre une voie différente de celle de son prédécesseur. L’industrie privée reconnaît non seulement le vaste potentiel du métaverse, mais dispose également d’investissements importants, de compétences en ingénierie de pointe et d’une grande ambition de le dominer. Les grandes entreprises technologiques ne se contentent pas de dominer dans ce domaine, mais cherchent à s’approprier et à définir le métaverse.

Les projets open source avec une perspective non-corporative continueront à jouer un rôle clé dans le métaverse, attirant des talents créatifs exceptionnels. Parmi les leaders potentiels au début de cet univers figurent des géants comme Microsoft, Apple, Meta (anciennement Facebook) et Amazon.

Dans le domaine de la cryptographie Metaverse, Microsoft se démarque avec sa plateforme Mesh qui développe des applications de réalité mixte et étendue (XR), intégrant le monde réel avec la réalité augmentée et la réalité virtuelle. De plus, le partenariat de l'entreprise avec l'armée américaine pour développer les casques de réalité augmentée Hololens 2 pour l'entraînement militaire et Xbox Live, qui connecte des millions de joueurs à travers le monde, sont des exemples de son influence.

Apple, bien qu'il soit plus tard que d'autres entreprises dans le lancement d'appareils de réalité augmentée et virtuelle, développe un système de réunion virtuelle (HMD) sophistiqué pour le métaverse. Les brevets d'Apple incluent des technologies qui permettent des interactions plus profondes avec les environnements de réalité augmentée.

Meta, pour sa part, a réalisé des investissements substantiels dans la réalité virtuelle, notamment en acquérant Oculus en 2014, et envisage un monde virtuel où les avatars numériques interagissent dans des casques de réalité virtuelle pour les affaires, les voyages ou les loisirs.

Cependant, il reste encore de nombreuses inconnues sur le Metaverse et sur la manière dont il sera dirigé. Le Metaverse sera probablement le résultat d’un réseau de plates-formes, d’entités et de technologies variées qui coopèrent, même à contrecœur, et qui valorisent l’interopérabilité.

L’Internet actuel est le résultat d’un processus relativement chaotique, dans lequel l’Internet ouvert, de nature principalement académique, a évolué parallèlement à des services fermés, plus orientés vers le consommateur, qui cherchaient souvent à reconstruire ou redéfinir des normes et protocoles ouverts.

L'avenir du métaverse

L’avenir du Metaverse présente encore des incertitudes, notamment quant à sa capacité à simuler fidèlement la vie réelle et le temps nécessaire à son développement complet. Actuellement, plusieurs plates-formes Metaverse basées sur la blockchain sont en phase de développement de technologies de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR) pour améliorer l'interaction des utilisateurs avec l'environnement virtuel.

Selon les estimations de PwC, un cabinet mondial de comptabilité et de conseil, la réalité virtuelle et la réalité augmentée devraient stimuler l'économie mondiale, en l'augmentant de 1,5 billion de dollars d'ici 2030, soit une augmentation significative par rapport aux 46,5 milliards de dollars enregistrés en 2019.

Des géants de la technologie tels que Facebook Inc, Google d'Alphabet Inc et Microsoft Corp ont investi dans des sociétés de cloud computing et de réalité virtuelle, anticipant la croissance potentielle du secteur.

On s'attend à ce qu'il y ait des opportunités financières substantielles pour les entreprises capables de monopoliser certains segments du Metaverse, comme les plateformes de support ou les services liés aux paiements, aux abonnements ou à la publicité. Cette attente est similaire à ce qui s’est produit avec les entreprises qui dominaient le marché Internet.

Conclusion

La blockchain Metaverse représente une frontière révolutionnaire à l’intersection de la technologie numérique, de la réalité virtuelle et des crypto-monnaies. Pour commencer, comprendre ce concept implique de reconnaître comment le métaverse offre un vaste espace virtuel où les interactions sociales, les affaires, l'éducation et le divertissement peuvent se produire dans un environnement immersif et interactif. L'intégration de la blockchain dans cet univers apporte des avantages tels que la sécurité, la transparence et une économie décentralisée, où les utilisateurs contrôlent leurs actifs et identités numériques. Les jetons non fongibles (NFT) et les crypto-monnaies sont des composants essentiels, facilitant la propriété et l'échange d'actifs virtuels. À mesure que la technologie évolue, la blockchain Metaverse promet non seulement de transformer la façon dont nous interagissons avec le monde numérique, mais également d’offrir de nouvelles opportunités de création, d’innovation et de connexions mondiales. Pour ceux qui débutent, la blockchain Metaverse est une invitation passionnante à explorer l’avenir de l’interaction numérique et un rappel de notre relation en constante évolution avec la technologie.

Disclaimer: Les points de vue et opinions exprimés par l'auteur, ou toute personne mentionnée dans cet article, sont à titre informatif uniquement et ne constituent pas des conseils financiers, d'investissement ou autres. Investir ou échanger des crypto-monnaies comporte un risque de perte financière.
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