A ATMTA, companhia desenvolvedora do inovador videogame Star Atlas, que utiliza a tecnologia blockchain da Solana, anunciou um ambicioso teste de estresse online. Este evento, previsto para ocorrer em servidores privados nesta quarta-feira, promete reunir mil jogadores numa demonstração única de capacidade e inovação.
Michael Wagner, cofundador e CEO da ATMTA, em entrevista ao Decrypt, compartilhou detalhes empolgantes sobre o teste. “Esta é a primeira demonstração de nossa integração MetaGravity”, disse ele. “Nosso objetivo é um teste de estresse com jogadores reais em um único lobby em uma única instância de servidor, com até 1.000 pessoas.”
O acesso ao teste será restrito aos jogadores que já possuem um código de acesso antecipado para o jogo, disponível na Epic Games Store. Adicionalmente, a Star Atlas está distribuindo códigos extras através de interações em sua conta oficial no Twitter.
A parceria formada em julho com a MetaGravity, sediada em Londres, é um marco para a ATMTA. Essa colaboração visa aprimorar significativamente a física e a infraestrutura de servidores do Star Atlas, um jogo MMO (Massively Multiplayer Online) ambientado em um universo espacial, centrado em NFTs e tokens da Solana.
🚨 REMINDER 🚨
Tomorrow at 12PM ET / 5PM UTC, we're hosting a stress test targeting a historic 1,000 concurrent players in a single lobby! 👊
Will you be there? pic.twitter.com/F5iJw6EJ9g
— Star Atlas (@staratlas) January 16, 2024
Com o desenvolvimento contínuo de Star Atlas, a equipe da ATMTA tem oferecido experiências menores, como o SAGE Labs, um jogo de navegador, que alcançou um tráfego significativo na rede Solana. Além disso, o Star Atlas se destacou no evento Solana PlayGG 2023 em San Diego, CA, mostrando seu potencial como um jogo de mundo aberto.
Diferenciando-se de outras empresas, como a Improbable, Wagner explicou a abordagem única da MetaGravity. “Eles usam particionamento espacial, nós utilizamos uma tecnologia e um algoritmo chamado particionamento causal.” Esse método permite ao Star Atlas suportar grandes mundos e muitos usuários simultaneamente, sem perda de desempenho.
“Conseguimos demonstrar no Solana Play GG 5.000 usuários simultâneos usando bots e, no Solana Breakpoint deste ano, chegamos a 30.000,” continuou Wagner. “Mas agora, estamos testando com jogadores reais.”
O teste não se limita apenas a avaliar o desempenho técnico, mas também recolhe feedback dos usuários sobre sua experiência de jogo. Wagner destacou a importância de entender o número máximo de usuários diários, mencionando que hospedar um teste para 10.000 usuários seria inviável se apenas 500 a 1.000 pessoas participassem efetivamente.
Além do teste de estresse, Wagner revelou que o roteiro futuro do Star Atlas inclui progressão de personagem em cadeia, gerenciamento de inventário e suporte multijogador completo.