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區塊鏈中的元宇宙是什麼? 初學者指南

Yuga Labs 重組並深入「另一邊」元宇宙
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區塊鏈中的元宇宙是什麼?

目前,圍繞這一問題存在著廣泛的爭論。 熱 - 「Metaverse」以及它將如何徹底改變我們的線上體驗。 然而,對該術語有多種解釋,這產生了一定程度的混亂。

「元宇宙」這個詞最初出現在尼爾史蒂芬森 1992 年出版的標誌性賽博龐克科幻小說《雪崩》中。那麼「元宇宙」這個詞到底是什麼意思呢? 梅塔維索? 元宇宙(在史蒂芬森的作品中總是大寫)被描述為一個共享的“想像領域”,“公眾可以通過全球光纖網絡訪問”,並通過敘事中的虛擬現實眼鏡來呈現。 因此,該術語可以應用於透過虛擬實境(VR)或擴增實境(AR)技術豐富的數位環境。

在這種情況下,“meta”一詞的意思是“超越”,而“verse”則指“宇宙”。 此外,有些人也使用「元宇宙」一詞來描述使用者可以相互互動的虛擬世界; 例如,開發人員可以在其中建造建築物、公園、標誌和現實世界中不存在的其他元素的空間。 這些環境可以包括懸停在天空中的壯觀燈光秀、挑戰三維時空定律的超現實社區,以及參與者可以相互對抗的自由戰鬥區域。

隨著越來越多的人在線上工作和學習,COVID-19 大流行增強了人們對虛擬世界的興趣,對使線上體驗更加真實的解決方案的需求不斷增加。

2021 年 28 月,馬克·祖克柏透露,他的公司有雄心勃勃的計劃,要創建 Facebook 的增強版,融合社交存在、虛擬工作場所和娛樂等元素。 2021 年 XNUMX 月 XNUMX 日,Facebook 正式更名為 Meta,表明其致力於開發名為 Metaverse 的虛擬環境。

元宇宙的主要特徵是什麼?

被廣泛接受的虛擬宇宙概念源自於科幻小說。 在這種背景下,虛擬宇宙通常被描述為互聯網的高級版本,在虛擬空間中創建物理現實的延伸,通常類似於有趣的環境,類似於遊樂園。 透過這種方式,可以突出元宇宙的以下基本面向:

  • 元宇宙將是一個同步的、活的平台,像物理世界一樣即時持續運作。 預定的事件將會發生,但整體體驗將是持續的、連續的,不會中斷或終止。
  • 該環境將是持久的,無需重新啟動、暫停或完成即可繼續運行,不間斷地運行。
    在虛擬宇宙中,體驗將是個人的和集體的。 每個人都能夠同時參與特定的事件、地點或活動,在這個宇宙中保持自主權。
  • 強勁而充滿活力的經濟將是基本特徵。 個人和公司都將有能力創造、擁有、投資、交易並從產生他人認可的價值的各種活動中獲得報酬。
  • 這種體驗將跨越數位世界和實體世界,涵蓋開放和封閉平台上的私人和公共網路和體驗。
  • 貢獻者的多樣性將是一個關鍵方面,內容和經驗將由獨立工作者和商業組織提供。
  • 前所未有的互通性將是其顯著特徵之一。 不同體驗中的數據、數位資產和內容將會發生顯著的整合。 例如,為“火箭聯盟”等遊戲開發的汽車可以在“Roblox”中使用。 這與當前的數位環境形成鮮明對比,在當前的數位環境中,每個平台都充當獨立商店,擁有自己的貨幣、標誌以及物品和服裝的獨特規則。

什麼不是元宇宙?

儘管元宇宙包含類似的元素,但與幾種現有的數位體驗有所不同。

虛擬世界和遊戲,其角色由 人工智能 (人工智慧)或人類即時居住已經存在了幾十年。 然而,這些為特定目的(例如遊戲)而創建的虛擬宇宙並不等同於元宇宙。 它們代表虛構和合成的宇宙,僅限於其單一目的。

同樣,像《第二人生》這樣的平台,通常被稱為“原始元宇宙”,尚未達到元宇宙的複雜性。 儘管這些虛擬世界將數位化身呈現為人類代表,提供幾乎即時的內容更新並促進虛擬會議,但它們並不滿足被視為元宇宙的所有要求。

虛擬實境 (VR) 儘管提供了虛擬世界或區域的沉浸感,但本身並不構成元宇宙。 對於這個定義來說,數位環境中的臨場感是不夠的。 此外,儘管元宇宙可能與遊戲具有某些共同特徵,例如目標和遊戲化,但它超越了單純的遊戲概念或對特定目標的追求。

元宇宙也不是像迪士尼樂園這樣的虛擬主題樂園那樣的中心化系統。 它在結構和運營上與“虛擬主題公園”不同。 同樣,它也不像“新應用程式商店”,因為它從根本上偏離了當代互聯網和行動環境的範式、設計和優先級。

元宇宙如何運作?

元宇宙在兩大類平台上運作。

第一類,重點是利用不可替代代幣(NFT)和加密貨幣建立基於技術的元界新創公司 blockchain。 在此模型中,使用者可以獲得虛擬土地並在 Decentraland 和 The Sandbox 等平台上自訂其配置。

第二類包含虛擬世界的更廣泛定義,個人聚集在一起進行商務或休閒活動。 一個著名的例子是 Facebook Inc. 在 XNUMX 月宣布成立一個致力於元宇宙的團隊。

對於在使用區塊鏈技術的平台上取得或交易虛擬資產,加密貨幣的使用至關重要。 雖然許多 Metaverse 服務提供免費帳戶,但 Decentraland 的 MANA 和 The Sandbox 的 SAND 等在以太坊區塊鏈上運行的平台需要特定的代幣來買賣虛擬資產。

在 Decentraland 上,用戶有機會交易 NFT 藝術品或收取演出和音樂會等虛擬活動的門票。 此外,他們還可以從土地交易中獲利,多年來土地價值大幅增加。 在另一個流行平台 Roblox 上,用戶可以透過對自己創建的遊戲進行收費來獲得收入。

谷歌趨勢報告指出,在搜索平台上對 Metaverse 和 NFT 等術語的全球搜索有所下降

在虛擬宇宙中你能做什麼?

在元宇宙中,可以進行一系列創新活動,例如虛擬旅行、購買數位服裝或參加基於加密貨幣的計畫的表演。 在 COVID-19 大流行期間,Metaverse 已成為遠距工作的潛在革命性工具。 一個例子是 Horizo​​n Workrooms,這是 Facebook 提供的公開測試版,現在可以在支援該裝置的地區在 Oculus Quest 2 上下載。

Workrooms 創造了一個虛擬會議環境,促進同事之間的有效協作,無論他們的實體位置為何。 與會者可以作為化身加入虛擬實境 (VR) 會議,或透過筆記型電腦或 PC 的視訊通話連接到虛擬空間。 該平台還允許使用大型虛擬白板進行專案協作,並將電腦和鍵盤整合到 VR 環境中,從而促進模擬面對面互動體驗的參與式討論。

然而,科技公司面臨的一個重大挑戰是各種網路管道的整合。 為了讓 Metaverse 充分發揮其潛力,來自 Facebook、微軟等公司的競爭技術平台必須就一套通用標準達成一致,從而避免在不同 Metaverse 之間切換的需要。

加密是元宇宙的關鍵嗎?

密碼學在元宇宙中扮演著至關重要的角色,旨在提供一種在體驗和機會方面超越物理現實的擴增實境體驗。

為了元宇宙的有效運作,區塊鏈提供的不可侵犯性和不變性至關重要。 在完全線上和虛擬的環境中,平台安全對於防止駭客攻擊和資料外洩至關重要。

區塊鏈不僅有利於資訊的快速確認,而且還確保交易受到保護和加密安全。 區塊鏈和加密貨幣是實現虛擬實境的基本組成部分。

元宇宙需要按需進行交易,這是區塊鏈和加密貨幣可以實現的。 為了使虛擬實境環境正常運行,交易必須既安全又幾乎是即時的。 此生態系統的使用者需要像個人互動一樣輕鬆地進行交易,並對交易的完成充滿信心。

透過加密貨幣可以實現虛擬、可追蹤和即時的交易,事實證明這是可行且經過驗證的方法。 即使沒有繼續使用區塊鏈和加密貨幣,隨著 Visa、Mastercard 和 PayPal 等公司採用加密支付,虛擬和線上支付的趨勢也在增長。

支援加密貨幣的支付在元宇宙等虛擬環境中已經佔據了重要地位,並且在未來可能會變得更加普遍。

雖然元宇宙仍然是一個不斷發展和擴展的領域,但很明顯,為了支援和增強功能齊全的元宇宙,區塊鏈和加密貨幣需要在其未來的實施中發揮重要作用。

對元宇宙有任何擔憂嗎?

圍繞元宇宙的概念存在一些擔憂和爭論,其中一些尚未得到共識。 一個重要的問題是,使用者在元宇宙中的所有互動是否都會擁有唯一的數位身分或「化身」。 雖然這可能是有益的,但考慮到元宇宙時代的主要參與者可能更願意維護自己的識別系統,這似乎不太可能。

目前,有幾種流行的帳戶系統,但沒有一個是網路範圍的,而且它們經常與資料共享和存取的限制重疊。 例如,如果某人使用帶有 iOS 帳戶的 iPhone,則可以使用 Meta ID(以前稱為 Facebook)訪問連結到該人的 Gmail 帳戶的應用程式。

另一場爭論圍繞著元宇宙被認為是「真正的元宇宙」所需的互通性程度,而不僅僅是當前互聯網的演變。 人們對真實的元宇宙是否由單一運營商管理的可能性存在疑問,就像虛構的「頭號玩家」的例子一樣。

有些人認為,真正的元界需要一個高度去中心化的平台,以社群標準和協定為基礎,類似於開放網路的結構,以及一個「開源」作業系統或元界平台。 然而,這並不能消除元宇宙中存在封閉和主導平台的可能性。

Metaverse 只是 Facebook 的舉措嗎?

Metaverse 不僅僅是 Facebook 的獨家計劃。 其他大公司,例如微軟和晶片製造商英偉達,同樣致力於開發他們的 Metaverse 版本。 在電玩領域,以熱門遊戲《要塞英雄》而聞名的 Epic Games 等公司已籌集了 XNUMX 億美元的投資,以資助其在元宇宙的長期目標。

另一個高度相關的遊戲平台 Roblox 將元宇宙定義為一個空間,人們可以聚集數百萬的 3D 體驗,進行各種活動,包括學習、工作、休閒、創作和社交。

消費品牌也正在探索元宇宙所提供的可能性。 義大利著名時尚品牌 Gucci 於 XNUMX 月與 Roblox 合作推出了獨家數位配件系列。 可口可樂和倩碧等品牌已經進入數位代幣市場,被認為是加入元宇宙的一種方式。

還有誰有能力創造元宇宙?

元宇宙有可能取代網路成為主要運算平台,但它的發展往往會走與其前身不同的道路。 私人企業不僅認識到元宇宙的巨大潛力,而且擁有大量投資、尖端工程技術和主導元宇宙的雄心。 領先的科技公司不僅僅是在這個領域領先,而是尋求擁有和定義元宇宙。

具有非企業視角的開源專案將繼續成為元宇宙的關鍵,吸引優秀的創意人才。 這個宇宙初期的潛在領導者包括微軟、蘋果、Meta(以前的 Facebook)和亞馬遜等巨頭。

在Metaverse密碼學領域,微軟憑藉其Mesh平台脫穎而出,該平台開發混合和擴展現實(XR)應用程序,將現實世界與擴增實境和虛擬實境相結合。 此外,該公司與美國陸軍合作開發用於軍事訓練的Hololens 2擴增實境耳機以及連接全球數百萬遊戲玩家的Xbox Live,就是其影響力的例子。

儘管蘋果在推出擴增實境和虛擬實境設備方面比其他公司晚一些,但它正在為 Metaverse 開發複雜的虛擬會議系統 (HMD)。 蘋果的專利包括能夠與擴增實境環境進行更深入互動的技術。

Meta 則在虛擬實境領域進行了大量投資,包括在 2014 年收購 Oculus,並設想了一個虛擬世界,數位化身在虛擬實境耳機中進行交互,用於商務、旅行或休閒。

然而,關於元宇宙以及它將如何被引導,仍然存在許多未知數。 元宇宙很可能是由各種平台、實體和技術組成的網路的結果,這些平台、實體和技術相互合作(即使是不情願),並且重視互通性。

目前的互聯網是一個相對混亂的過程的結果,其中開放的互聯網(主要是學術性質)與封閉的服務並行發展,更加以消費者為導向,後者往往尋求重建或重新定義開放標準和協議。

虛擬宇宙的未來

虛擬宇宙的未來仍然存在不確定性,特別是它忠實模擬現實生活的能力以及完整開發所需的時間。 目前,多個基於區塊鏈的Metaverse平台正處於擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)技術的開發階段,以改善用戶與虛擬環境的互動。

根據全球會計和顧問公司普華永道估計,虛擬實境和擴增實境預計將提振世界經濟,到 1,5 年使世界經濟成長 2030 兆美元,比 46,5 年的 2019. XNUMX 億美元大幅成長。

Facebook、Alphabet Inc 旗下的谷歌和微軟等科技巨頭已經投資了雲端運算和虛擬實境公司,預計該產業的潛在成長。

預計對於有能力壟斷元宇宙某些領域的公司來說,將有大量的財務機會,例如與支付、訂閱或廣告相關的支援平台或服務。 這種預期與主導網路市場的公司的情況類似。

結論

區塊鏈元宇宙代表了數位技術、虛擬實境和加密貨幣交叉點的革命前沿。 對於初學者來說,理解這個概念需要認識到元宇宙如何提供廣闊的虛擬空間,讓社交互動、商業、教育和娛樂可以在沉浸式互動環境中進行。 區塊鏈在這個宇宙中的整合帶來了安全、透明和去中心化經濟等好處,使用者可以控制自己的數位資產和身分。 不可取代代幣(NFT)和加密貨幣是促進虛擬資產所有權和交易的重要組成部分。 隨著技術的發展,區塊鏈元宇宙不僅有望改變我們與數位世界互動的方式,而且還為創造、創新和全球聯繫提供新的機會。 對於那些剛起步的人來說,區塊鏈元宇宙是一個令人興奮的邀請,讓他們探索數位互動的未來,並提醒我們與科技不斷發展的關係。

免責聲明: 作者或本文提及的任何人表達的觀點和意見僅供參考,不構成財務、投資或其他建議。 投資或交易加密貨幣存在財務損失的風險。
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