ATMTA, розробник інноваційної відеоігри Star Atlas, яка використовує технологію блокчейн Solana, оголосила про амбітний онлайн-стрес-тест. Ця подія, яка має відбутися на приватних серверах цієї середи, обіцяє зібрати тисячу гравців для унікальної демонстрації можливостей та інновацій.
Майкл Вагнер, співзасновник і генеральний директор ATMTA, в інтерв'ю Decrypt поділився захоплюючими подробицями про тест. «Це перша демонстрація нашої інтеграції MetaGravity», — сказав він. «Наша мета — провести стрес-тест із реальними гравцями в одному лобі на одному екземплярі сервера, до 1.000 людей».
Доступ до тесту буде обмежено для гравців, які вже мають код раннього доступу до гри, доступний у Epic Games Store. Крім того, Star Atlas розповсюджує додаткові коди через взаємодію у своєму офіційному обліковому записі Twitter.
Партнерство, створене в липні з лондонською компанією MetaGravity, є важливою віхою для ATMTA. Ця співпраця спрямована на суттєве покращення фізики та серверної інфраструктури Star Atlas, багатокористувацької онлайн-гри (MMO), дія якої відбувається у космічному всесвіті, зосереджена навколо NFT і токенів Solana.
🚨 НАГАДУВАННЯ 🚨
Завтра о 12:5 за східним часом / 1,000:XNUMX за UTC ми проведемо стрес-тест, націлений на історичну кількість XNUMX одночасних гравців в одному лобі! 👊
Ти будеш там? pic.twitter.com/F5iJw6EJ9g
— Star Atlas (@staratlas) Січень 16, 2024
З продовженням розробки Star Atlas команда ATMTA запропонувала менший досвід, наприклад SAGE Labs, браузерну гру, яка досягла значного трафіку в мережі Solana. Крім того, Star Atlas виділявся на заході Solana PlayGG 2023 у Сан-Дієго, Каліфорнія, демонструючи свій потенціал як гри з відкритим світом.
Відрізняючись від інших компаній, таких як Improbable, Вагнер пояснив унікальний підхід MetaGravity. «Вони використовують просторове розділення, ми використовуємо технологію та алгоритм, які називаються причинним розділенням». Цей метод дозволяє Star Atlas підтримувати великі світи та багато користувачів одночасно без втрати продуктивності.
«Ми змогли продемонструвати на Solana Play GG 5.000 одночасних користувачів, які використовують ботів, а на Solana Breakpoint цього року ми досягли 30.000 XNUMX», — продовжив Вагнер. «Але зараз ми тестуємо це з реальними гравцями».
Тест не обмежується лише оцінкою технічної продуктивності, але також збирає відгуки користувачів про їхній ігровий досвід. Вагнер підкреслив важливість розуміння максимальної кількості щоденних користувачів, зазначивши, що проведення тесту для 10.000 500 користувачів було б недоцільним, якщо б у ньому брали участь лише 1.000-XNUMX людей.
На додаток до стрес-тесту, Вагнер показав, що майбутня дорожня карта Star Atlas включає ланцюговий прогрес персонажа, управління запасами та повну підтримку багатокористувацької гри.