Em uma jogada audaciosa que reflete a crescente interseção entre inteligência artificial e entretenimento, a Square Enix, gigante no mundo dos videogames e criadora da aclamada série ‘Final Fantasy’, anunciou a inclusão de arte gerada por IA em seu mais recente projeto, Foamstars. Este movimento vem após declarações da empresa sobre uma abordagem “agressiva” na exploração de ferramentas de IA, destacando uma tendência inovadora no setor de jogos.
Segundo informações da VGC, agência de notícias de videogames, a Square Enix aplicou inteligência artificial na criação das capas de álbuns da trilha sonora de Foamstars. “Como desenvolvedores, estamos sempre buscando novas tecnologias para ver como elas podem ajudar no desenvolvimento de jogos”, revelou um representante da Square Enix. “Neste caso, experimentamos Midjourney usando prompts simples para produzir imagens abstratas.”
Foamstars, um jogo de tiro 4v4 desenvolvido para PlayStation 4 e 5, oferece uma experiência única onde os jogadores usam armas de espuma em combates estratégicos. Comparado à série Splatoon da Nintendo, o jogo será disponibilizado gratuitamente para os assinantes do PlayStation Plus entre 6 de fevereiro e 4 de março, antes de ser vendido por US$ 30 na PlayStation Store.
A empresa enfatizou que, apesar do uso de IA para a arte do álbum, o restante do desenvolvimento de Foamstars foi realizado por humanos. “Adoramos o que foi criado e os usamos como as capas finais dos álbuns que os jogadores verão no jogo”, disse a Square Enix.
Além disso, a IA generativa, que usa modelos de IA para criar imagens, textos, vídeos e músicas, vem ganhando destaque no mercado de IA voltado para o consumidor. Plataformas como Midjourney, ChatGPT e Claude AI são exemplos dessa tendência.
A indústria de videogames, incluindo nomes como Blizzard Entertainment, Roblox, Ubisoft e NCSoft, vem adotando gradualmente a IA generativa no processo criativo. Em agosto, a Activision, desenvolvedora de Call of Duty, anunciou o uso de IA para moderar a linguagem abusiva online.
Por fim, a Square Enix investiu na startup Atlas, que utiliza IA generativa para converter texto e imagens em mundos 3D. Hideaki Uehara, da Square Enix, destacou o potencial da IA generativa para reduzir os custos e acelerar o desenvolvimento de jogos.