A rede Solana (SOL) sofreu uma nova interrupção de cerca de sete horas durante a noite do último sábado (30) e a madrugada de domingo (01), devido a um grande número de transações dos bots de criação de tokens não fungíveis (NFT), um recorde de quatro milhões de transações, ou 100 gigabits de dados por segundo, que acabou congestionando a rede.
Os validadores foram eliminados do consenso, resultando em uma grande lentidão e, consequente interrupção no Solana por volta das 17h de Brasília no sábado (30), até cerca de sete horas mais tarde, às 00h de domingo (01), quando os validadores conseguiram reiniciar com sucesso a rede principal.
Os bots se acumularam em um aplicativo popular usado pelos projetos da Solana NFT para lançar coleções do Candy Machine. Em uma publicação no Twitter, a Metaplex confirmou que o tráfego de bots em seu aplicativo foi parcialmente culpado pela falha na rede, revelando que estaria implementando uma cobrança de 0,01 Solana (SOL), ou US $ 0,89 no momento da produção deste artigo, em carteiras que tentam concluir uma transação inválida que a empresa disse que “normalmente é feita por bots que estão cegamente tentando criar”.
Today #Solana mainnet-beta went down partially due to botting on the Metaplex Candy Machine program. To combat this, we have merged and will soon deploy a botting penalty to the program as part of a broader effort to stabilize the network. https://t.co/QaAZT3VxXz
— Metaplex 🦾 (@metaplex) May 1, 2022
Com a nova interrupção, o preço do SOL, moeda nativa do blockchain, caiu quase 7%, para US$ 84, embora as negociações desde então tenham visto os preços se recuperarem para pouco mais de US$ 89.
Essa foi a sétima vez, apenas em 2022, que a Solana sofreu com interrupções em sua rede, de acordo com seu próprio relatório de status. Entre 6 e 12 de janeiro de 2022, a rede foi afetada por problemas que causaram interrupções parciais entre 8 e 18 horas.
Naquela oportunidade, a Solana disse que as “transações de alta computação” foram responsáveis por uma redução na capacidade da rede para “várias milhares” de transações por segundo (TPS), muito abaixo dos 50.000 TPS anunciados.
No final de janeiro, mais de 29 horas de inatividade foram computadas entre os dias 21 e 22, com excesso de transações duplicadas novamente causando congestionamento de rede e interrupções no blockchain.