W uniwersum gier, gdzie spotykają się innowacja i nostalgia, niedawny projekt zwraca uwagę swoją wyjątkową i nostalgiczną propozycją. Zespół stojący za Ninjalerts, znany z poprzednich wypraw na blockchain, właśnie podjął odważny krok, włączając emulator Nintendo 64 (N64) do sieci Bitcoin. Grupa ogłosiła to entuzjastycznie, obiecując miłośnikom gier podróż w czasie w nowoczesnym wydaniu.
Projekt ten, zatytułowany Pizza Ninjas, wyznacza znaczący moment, rejestrując emulator N64 pod numerem porządkowym 61.648.429 64 4. Inicjatywa ta pozwala użytkownikom wyposażonym w kompatybilne pliki gier cieszyć się kultowymi tytułami NXNUMX bezpośrednio w swoich przeglądarkach. „Próbujemy, aby tryb wieloosobowy dla XNUMX graczy działał na Bitcoinie” wspólny Trevor Owens, dyrektor generalny Ninjalerts, podkreślając zaangażowanie zespołu w poszerzanie możliwości gier w sieci.
Miło mi poinformować, że Pizza Ninjas właśnie zarejestrowali emulator Nintendo 64 na Bitcoin! 🟠🎮
Początkowo nie sądziliśmy, że będzie to praktyczne, ale dzięki nowej kompresji Brotli na liczbach porządkowych
Wpisanie większego systemu, takiego jak N64 i jego gier, jest bardziej realistycznie wykonalne… pic.twitter.com/XcEAAqR04A
— trevor.btc — b/acc (@TO) 22 lutego 2024 r.
Technologia stojąca za tym wyczynem jest równie imponująca. Do optymalizacji plików gry zespół wykorzystał opracowany przez Google algorytm kompresji Brotli. Ta metoda pozwala na zmniejszenie rozmiaru o około 80%, a w konsekwencji zmniejszenie liczby bloków Bitcoin potrzebnych do hostowania emulatora. „Na przykład Goldeneye 64 ma 12,6 MB” – wyjaśnił Owens – „ale po kompresji za pomocą Brotli rozmiar spada do 1,4 MB”.
Oprócz ożywienia magii klasycznych gier, projekt porusza złożone kwestie techniczne i prawne. Przeciążenia sieci Bitcoin i implikacje związane z zarządzaniem prawami cyfrowymi (DRM) to tylko niektóre z barier, przed którymi stoi zespół. Owens zapewnia jednak, że wybór N64, ostatniej dużej konsoli korzystającej z wkładek przed erą CD, był strategiczny i wpisuje się w wysiłki mające na celu uniknięcie szarej rzeczywistości związanej z bardziej nowoczesnymi konsolami.
Koszt subskrypcji emulatora blockchain był kolejnym punktem dyskusji. W porównaniu z poprzednimi projektami emulator N64 stanowił znacznie mniejszą inwestycję dzięki obecnym opłatom sieciowym. „Gdybyśmy zarejestrowali [emulator N64] podczas rejestracji SNES, cena byłaby bliższa 20 25–XNUMX XNUMX dolarów” – Owens zastanawiał się nad przedziałem cenowym i wydajnością kompresji.
Ten projekt nie tylko przywraca nostalgię za grami N64, ale także otwiera dialog na temat ochrony cyfrowej i wykorzystania łańcuchów bloków poza transakcjami finansowymi. Ponieważ zespół porusza się po złożonym terytorium praw autorskich i technologii blockchain, jego praca przypomina o nieograniczonym potencjale tych platform.