Reign of Terror é um jogo de simulação MMO que se passa em um metaverso cyberpunk. Os jogadores percorrem o enredo completando vários tipos de missões que exigem a coleta de um conjunto diversificado de NFTs e itens, representados como diferentes elementos do jogo, como heróis, unidades, equipamentos, plantas, veículos, terrenos, um sistema de construção e unidades imprevisíveis que você pode trazer para o campo de batalha.
O que é Reign of Terror (ROT)?
Reign of Terror é um jogo de blockchain metaverso cyberpunk criado para mergulhar os jogadores em um mundo onírico e futurista, enquanto tecem mecanismos financeiros descentralizados acessíveis. Perca-se jogando em uma nova realidade de cair o queixo, onde as missões se tornam atividades de investimento. RoT utiliza NFTs em todas as facetas do jogo, está cheio de missões P2E e também apresenta aos jogadores a mecânica DeFi como parte da jogabilidade, como staking. A mecânica SocialFi também é forte aqui com Guilds, Alliances, um sistema de governança DAO e sistema de empréstimo NFT, criando uma camada perfeita de blockchain sob a pele de um reino cyberpunk.
Suba de nível e atualize seus heróis, equipamentos, agentes e veículos da NFT usando a moeda do jogo. Funda suas NFTs para gravar NFTs de qualidade inferior e aumentar a raridade. Obtenha diferentes terrenos em camadas através do mercado NFT e desenvolva-os para obter bônus exclusivos adequados ao seu estilo de jogo.
História de Reign of Terror
Situado em uma terra alternativa sombria e distópica, Reign of Terror ocorre em uma sociedade extremamente estratificada, onde a igualdade é um conceito desconhecido, e os fortes atacam os fracos. O meio ambiente é sacrificado em nome do lucro, e enquanto os que estão no topo colhem os benefícios, os que estão abaixo não recebem apoio social, criando a sobrevivência da sociedade mais apta dentro de cidades verticais em um planeta quase arruinado.
Como funciona Reign of Terror (ROT)?
Conquiste o metaverso cyberpunk junto com seus amigos criando guildas e formando alianças. Invada seus oponentes e saqueie suas terras em busca de recursos. Ataque heróis guarnecidos por resgate ou execute-os para atrapalhar seus inimigos. Ou empreste NFTs a outros jogadores para ajudá-los a completar missões, dando a ambos a chance de ganhar.
Reign of Terror: Missões
As missões são projetadas para entreter os jogadores e, dependendo de quais missões, os jogadores podem obter certas peças, itens e moedas do jogo para avançar no jogo. As missões estão vinculadas a muitos sistemas, incluindo projetos, guildas e sistemas de alianças. Essas missões têm um limite de repetição e são limitadas pelo nível do Passe Imperial do jogador.
Missões PVE podem ser jogadas passivamente ou ativamente. O jogo passivo é onde a IA assume o controle para avançar o jogo enquanto o jogo ativo é controlado pelo jogador.
Reign of Terror: Jornada do Jogador
O jogo foi projetado para permitir ação rápida para os jogadores experimentarem antes de decidirem se desejam mergulhar totalmente no jogo. Cada jogador precisa começar comprando heróis NFT e fundindo-os para subir de nível para realizar missões mais difíceis enquanto aprendem sobre o mundo sombrio do Reino do Terror .
À medida que os jogadores progridem, eles saberão que forças maiores estão em jogo e o jogo é muito mais profundo do que apenas passar por missões e coletar itens e peças legais para seus projetos. No fundo, há um complexo jogo final econômico, social e estratégico. Os objetivos subjacentes ou loops de jogo que os jogadores priorizam mudam à medida que avançam no jogo. A jornada do jogador é importante para permitir a progressão de maneira equilibrada entre aprender o jogo e encontrar novos conteúdos para aprender e dominar durante o estágio final.
- A jogabilidade do dia-a-dia é centrada em jogadores individuais e na conclusão de missões diárias.
- A jogabilidade semana a semana é centrada em Guildas e competindo em Eventos de Guildas.
- A jogabilidade mês a mês gira em torno de ganhar o controle sobre Alianças, competir em Eventos de Aliança e subir ao topo das escadas competitivas e estratégicas.
Reign of Terror: Mecânica Blockchain
Entre em um mundo cyberpunk jogável e totalmente imersivo futurista. Os personagens da NFT usam a moeda do jogo para subir de nível, construir, ingressar em guildas e até cometer exercícios DeFi. O ROT utiliza NFTs em todas as facetas do jogo, está cheio de missões / missões P2E e também apresenta aos jogadores a mecânica DeFi como parte da jogabilidade.
Mecânica DeFi, como staking e pool de liquidez. Mecânica SocialFi com Guildas. Um sistema de governança DAO e um sistema de empréstimo NFT, todos integrados perfeitamente ao jogo, criando uma camada de blockchain amigável ao usuário sob a pele de um reino cyberpunk.
Recursos de Reign of Terror
Reign of Terror apresentará uma mistura de itens On-Chain e Off-Chain, e exemplos dos tipos de itens iniciais estão listados abaixo. Os itens de maior valor serão NFTs e os itens de menor valor serão off-chain; no entanto, alguns dos Itens Off-Chain podem ser convertidos em NFTs On-Chain ao longo do tempo, dependendo da votação do DAO.
Itens na cadeia:
- Unidades NFT
- NFTs terrestres
- Construindo NFTs de Blueprint
- Construindo NFTs de Skins
- NFTs diversos
- NFTs de equipamentos
Obs: Apenas itens raros estarão na cadeia, enquanto os itens mais comuns não.
Itens fora da cadeia:
- Créditos
- Núcleos
- Peças, componentes e itens de catalisador
- Recurso
Visão do futuro metaverso
Os jogadores interagem uns com os outros em um mundo cyberpunk vertical em VR. Os jogadores mostram sua individualidade em diferentes modos de jogo para formar laços sociais mais fortes e ganhar fama (ou infâmia). Os jogadores têm interdependência entre si na economia RoT e podem ganhar uma vida decente com isso. O IP Reign of Terror é transferido para a imersão na vida real e a interação diária por meio de RA. Traga itens como armas e outros troféus para o mundo real.
Modos de jogo: PvE e PvP
Missões PvE
É importante integrar novos jogadores ao mundo do jogo através de modos de jogo PvE fáceis de jogar. Esses novos modos trarão muita profundidade e variedade de final de jogo para Reign of Terror. No início da missão, os jogadores podem optar por automatizar seu jogo de batalha ou assumir o controle da batalha. Assumir o controle pode ajudar a otimizar melhor o resultado da batalha para alcançar um recorde de três estrelas. As missões concluídas terão uma classificação por estrelas (até três estrelas) com base em quão bem foram concluídas.
Classificações por estrelas para conclusão da missão
Os jogadores podem prosseguir para a próxima missão completando as missões com pelo menos uma estrela, mas ganhar uma classificação de três estrelas fornecerá ao jogador mais experiência e recompensas. Na maioria das vezes, os jogadores precisarão jogar ativamente o jogo para maximizar as estrelas. Isso ajuda no valor de repetição.Completar todas as missões em um capítulo da história levará a uma missão bônus com a chance de uma queda de item única para projetos de NFT raros. (As missões PvE estão disponíveis desde que a cota por dia não seja excedida, e essa cota pode ser estendida nivelando seu Passe Imperial)
- Uma estrela – o jogador mal consegue. Recompensas geralmente são partes de projetos ou fusões de nível inferior.
- Duas Estrelas – o jogador se saiu bem ao completar a missão. As recompensas geralmente são peças, componentes e núcleos.
- Três Estrelas – o jogador dominou a missão. As recompensas geralmente são peças, componentes, núcleos e alguns créditos mais raros, além de itens cruciais para fusões de nível superior.
Bônus por completar todas as missões com 3 estrelas em um capítulo – Missão do Baú da Torre
Este modo é desbloqueado quando o jogador completa todas as missões com uma classificação de três estrelas em um capítulo. Quando os jogadores subirem a torre, eles encontrarão Monstros e Unidades NPC aleatórios. Cada nível tem um monstro chefe aleatório. Se o jogador derrotar o chefe, ele pode escolher um dos três baús para abrir. Alguns baús são marcados com “Apenas Passe Imperial”, o que significa que apenas os jogadores que se inscreveram no programa Passe Imperial podem escolher esse baú em particular, que tem uma chance maior de guardar itens raros.
Tipos de missão para um jogador
Missões diárias:
Missões de hackers – O jogador precisa sabotar e invadir uma instalação do servidor em uma área específica do mapa. O jogador escolhe o caminho para fugir ou encontrar maneiras de distrair ou desarmar e silenciar os guardas NPC para entrar no próximo setor, pois eles encontrarão diferentes tipos de NPCs. Os jogadores podem escolher um esquadrão de agentes e usar cada um deles para superar habilmente os NPCs e obstáculos do jogo para completar a missão. Não há jogo de combate tático aqui; é mais como um jogo furtivo de quebra-cabeça utilizando companheiros de equipe para superar obstáculos.
Missões de sobrevivência de defesa cooperativa – Sobreviva a um ataque de ataques de ondas de inimigos junto com outro jogador. Prepare-se antes da Batalha para complementar melhor o Esquadrão de cada um e planejar o carregamento de Itens.
Missões baseadas em histórias – Derrote oponentes de bots de IA e complete objetivos em mapas sandbox. Essas missões são baseadas em histórias organizadas em capítulos. Cada capítulo tem uma média de 10 missões. Cada missão dropa peças e componentes aleatórios para projetos NFT. Uma vez que os jogadores tenham alcançado a classificação de três estrelas para cada missão, eles podem jogar novamente, e apenas as partes do projeto cairão e a experiência do jogador e do Passe Imperial conquistada é muito menor. No entanto, os replays contam para as conquistas. (Exemplo, jogou mais de 1.000 missões, desbloqueie para recompensas únicas.)
Os seguintes modos de história são desenvolvidos como parte da jornada do jogador:
- Modos de história para um jogador
- Modos de história focados na guilda (missões completas com base na participação da guilda)
- Modos de história focados na aliança (missões completas com base na participação da aliança)
Missões PvP
O modo PvP é o principal modo de avanço para os jogadores, em que as missões dão exposição ao mundo e testam as capacidades do esquadrão do jogador. Os jogadores nesses modos ganharão pontos XP e Hero Pass XP, progredindo em sua jornada neste submundo sombrio. Missões dropam Partes e Componentes para diferentes usos no jogo. Os tipos de missão PvP incluem:
- Jogadores desafiadores – No PVP, ele é separado em jogos ranqueados e não ranqueados. Sua classificação é determinada por uma combinação de fórmulas True Rank e ELO. Partidas de PVP são semelhantes a escaramuças nas profundezas do mundo ROT.
- Jogo Ranqueado – O objetivo é destruir a base um do outro por um certo tempo. Quando o tempo acabar, o vencedor vai para aquele que causou mais dano à base inimiga. Ao jogar partidas ranqueadas, os jogadores subirão na hierarquia e ganharão pontos para as temporadas ranqueadas. Além disso, os jogadores ganharão recompensas mais altas de XP e Hero Pass em partidas ranqueadas do que em não ranqueadas. A jogabilidade ranqueada é o único modo que recompensa núcleos e créditos.
- Jogo não classificado – Esta jogabilidade é semelhante à Ranqueada, exceto que as recompensas são um pouco menores. Jogos sem classificação permitem que os jogadores experimentem diferentes combinações de itens e equipamentos e estratégias. Nenhuma recompensa é dada, mas ajudará a cumprir as conquistas diárias e a subir de nível o Passe Imperial do jogador.
Batalha das Cinco Bandeiras (Modo de Jogo do Torneio Sazonal – Estilo Jogos Vorazes)
Escolha seu agente e batalhe em um mapa grande. O mapa consiste em cinco bandeiras para capturar para cada lado e o vencedor é determinado quando todas as cinco bandeiras são capturadas. As bandeiras contêm um cache de armas aleatórias. Uma vez que uma bandeira é tomada e as Armas são tomadas, as Armas não utilizadas no chão serão removidas após 30 segundos. Bandeiras reaparecem caches de Armas novamente após três minutos de jogo. Um cronômetro de contagem regressiva será exibido para alertar os jogadores pouco antes do reaparecimento das armas.
- 5v5: Junte-se a 5 jogadores: cada jogador coloca apenas uma unidade
- Os jogadores começam sem itens ou armas e são encorajados a usar o Discord como meio de comunicação.
Missões de corrida
Missões de Corrida exigem que um Agente tenha uma Habilidade de Corrida relacionada ou alta DEX (Destreza) para ser usada junto com um Veículo com alta SPD (Velocidade). A habilidade de corrida, DEX e SPD serão calculados em relação aos parâmetros da missão com uma leve randomização para determinar o sucesso ou a falha. O nível EXP (Experiência) da Unidade também modificará o resultado. Esta é uma sessão de jogo simulada onde os veículos são vistos correndo ao longo de uma pista de corrida com zooms ocasionais. Os jogadores que participarem da corrida precisarão concordar com os pontos de carregamento de seus veículos para eliminar concorrentes falsos e fazer um jogo justo.
Missões de Corrida – Adivinhe o Vencedor
Algumas missões de corrida permitirão que outros jogadores apostem créditos nos resultados finais. Isso é principalmente para entretenimento, e as apostas são feitas em pequenas quantias.
Missões de resgate
Durante as Guerras Terrestres entre Alianças na Zona do Terror, os jogadores podem capturar as propriedades uns dos outros e as forças atacantes também podem ver seus Agentes capturados se falharem em seu ataque. Se for escolhida a opção de interrogar o Agente ou pedir resgate, esses Agentes são colocados no Modo Missão de Resgate. Quem conseguir liberar os Agentes será recompensado pelo sistema e o Agente retornará aos seus respectivos donos. Este modo permite que jogadores que tiveram seus Agentes sequestrados sejam resgatados desta forma.
Jogos PvP criados por jogadores com opção de aposta
Os jogadores podem personalizar as condições de vitória do jogo e também ajustar os requisitos para jogar algumas dessas variações do conjunto de regras:
- Somente agentes
- Apenas agentes e itens comuns
- Adição de bots NPC
- Apenas alguns níveis de jogador
- Ambos os lados podem apostar um NFT, créditos ou núcleos como prêmio para o vencedor.
Reign of Terror NFT Marketplace
O Reign of Terror NFT Marketplace é o mercado proprietário criado pela equipe do projeto. É composto por Agentes de Crédito.
NFTs de menor raridade
Ele pode ser comprado e vendido usando $ROT, e todas as transações têm uma taxa de negociação de 5%. Ele só pode ser negociador em $ROT para ajudar a utilidade geral do $ROT e para obter a exposição de usuários externos $ROT.
NFTs de maior raridade
Terá opções de compra e venda de $ROT, $SOL e $USDC. Isso é feito para ajudar a injetar capital adicional no sistema e reduzir o atrito potenciais dos coletores de NFT vindos de fora do jogo. Também trabalhará com marketplaces da Solana para garantir que haja demanda adicional por RoT NFTs.
Mercado NFT
- $ROT Apenas NFTs: Comum, Incomum, Raro e Épico
- $ROT, $SOL e $USDC Apenas NFTs: Lendário, Mítico, Imperial
- Apenas $sROT: NFTs de eventos especiais.
Token ROT
A criptomoeda ROT é a moeda de Governança e Utilidade e tem o fornecimento Total de 2.000.000.000 de tokens.
Onde comprar o token ROT?
A criptomoeda ROT ainda não esta sendo negociada em nenhuma exchange.
Conclusão
Reign of Terror aproveita as melhores tecnologias e parceiros de desenvolvimento em jogos web3 e de navegador. A RoT será alimentada pela Solana porque é uma blockchain de alto desempenho construída para permitir experiências escaláveis e fáceis de usar. No Reign of Terror SocialFi Metaverse, os jogadores podem formar alianças e guildas para aumentar seu investimento e poder de empréstimo, enquanto criam um esquadrão de várias classes e competem em missões PvE e PvP.Perca-se jogando em uma nova realidade de cair o queixo, onde as missões se tornam atividades de investimento.