O que é o Metaverso?
O Metaverso constitui-se como um ambiente digital imersivo que integra tecnologias avançadas, como realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR), inteligência artificial (IA) e criptomoedas, proporcionando aos usuários uma experiência rica e interativa. Este universo virtual está presente em plataformas como Decentraland e The Sandbox, onde se pode realizar uma variedade de atividades, desde jogos até compras virtuais, sem sair do conforto do lar.
Acessado por meio de dispositivos de realidade virtual, o metaverso rompe as barreiras entre os mundos físico e digital, oferecendo experiências que antes eram impossíveis. A inteligência artificial desempenha um papel crucial neste contexto, facilitando a interação natural dos usuários com o ambiente através do processamento de linguagem natural, permitindo uma comunicação fluente e intuitiva com sistemas e avatares virtuais.
Além disso, a realidade aumentada enriquece o mundo físico com elementos virtuais, criando uma realidade mista onde objetos e informações digitais coexistem com o mundo real. Este aspecto do metaverso é especialmente significativo, pois fornece uma camada adicional de interatividade e imersão, tornando a experiência ainda mais envolvente.
Empresas pioneiras da Internet, como Meta (anteriormente Facebook) e Microsoft, estão na vanguarda do desenvolvimento do metaverso, vendo-o como uma evolução natural da interação humana com a tecnologia. O investimento nessa nova fronteira digital é visto por muitos, como o banco de investimento Jeffries, como uma oportunidade comparável aos primórdios da Internet, com potencial para gerar trilhões em receita através de várias vertentes como hardware, comércio social, eventos digitais e mais.
Em um movimento estratégico para alinhar-se com essa visão futurista, Mark Zuckerberg renomeou o Facebook para Meta, sinalizando a importância central que o metaverso possui na estratégia de longo prazo da empresa. A expectativa é que o metaverso do Meta seja acessível através de uma variedade de dispositivos, incluindo óculos de realidade aumentada e fones de ouvido VR, além de aplicativos para desktop e dispositivos móveis, marcando um novo capítulo na forma como interagimos com o mundo digital.
As organizações podem se posicionar estrategicamente no metaverso, um domínio que se estende para além do entretenimento e consumo pessoal. Este domínio oferece oportunidades variadas para negócios, que vão desde a formação avançada de médicos até a apresentação interativa de produtos e a facilitação da comunicação entre indivíduos em diferentes locais.
Neste contexto digital que demanda uma constante busca por conhecimento e inovação, é essencial que as marcas adotem uma abordagem de experimentação e aprendizado contínuo. O metaverso se apresenta como uma nova fase na interação, comunicação e realização de negócios online.
Como as marcas podem entrar no universo do metaverso?
Identificar o Público-Alvo:
- Investigar as necessidades ainda não atendidas dos clientes e explorar como podem ser supridas através do uso de tecnologias como Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR).
- Avaliar o interesse dos clientes em engajar-se no universo do metaverso.
Análise da Concorrência:
- Observar as estratégias das empresas rivais no metaverso para desenvolver produtos distintos.
- Identificar a proposta de valor única da marca e elucidar as razões pelas quais os consumidores deveriam optar por seus produtos ou serviços.
Pesquisa e Desenvolvimento de Produto:
- Determinar quais aspectos podem ser experimentados no metaverso para identificar oportunidades de produtos mais sustentáveis.
- Procurar formas de enriquecer a experiência do cliente por meio de características únicas dos produtos ou serviços.
Na preparação para ingressar ou expandir a presença no metaverso, as organizações precisam:
- Integrar equipes de pesquisa e desenvolvimento para formular estratégias bem definidas de entrada ou expansão no metaverso.
- Estar cientes dos riscos e potenciais recompensas que acompanham novos empreendimentos no espaço digital, mantendo uma postura de adaptabilidade e resiliência.
A adaptabilidade tem se mostrado um recurso valioso, especialmente em tempos de incertezas globais. As organizações que estão dispostas a navegar pelos riscos e inovações do metaverso estão, potencialmente, em uma posição privilegiada para colher os frutos do sucesso neste novo horizonte digital.
Facebook e o metaverso
A Meta Platforms, anteriormente conhecida como Facebook, surpreendeu o público ao anunciar sua nova denominação. Segundo Mark Zuckerberg, a mudança visa refletir a expansão da empresa para além de uma única plataforma, simbolizando um comprometimento maior com a construção de um ecossistema diversificado de produtos. Esta nova fase, segundo ele, alinha-se mais estreitamente com a visão da empresa para o metaverso, um conceito que promete revolucionar as interações virtuais por meio das tecnologias de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR). A Meta incluirá sob seu guarda-chuva marcas já consolidadas como o próprio Facebook, Messenger, Instagram, WhatsApp e Oculus, todos integrando este universo expandido.
A transição da empresa para a Meta ressoa com movimentos anteriores de grandes corporações tecnológicas, como a reorganização do Google para Alphabet, destacando uma visão de futuro onde o metaverso terá um papel central. A Meta enfrenta, contudo, desafios significativos, especialmente considerando a dependência global em suas plataformas e as recentes interrupções que evidenciaram a vulnerabilidade desses sistemas.
Microsoft e o metaverso
A Microsoft também está se posicionando como uma força dominante no espaço do metaverso. Com uma longa história em jogos através do Xbox e investimentos em conteúdo de realidade mista, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft sublinha a crença de que o futuro digital será profundamente imersivo, com os jogos desempenhando um papel central. Esta aquisição não só expande o portfólio de jogos da Microsoft mas também integra uma vasta base de usuários que poderão eventualmente migrar para o metaverso.
A Microsoft introduziu o Mesh, uma plataforma integrada ao Teams, como seu ingresso no metaverso. O Mesh visa transformar colaborações remotas e híbridas, permitindo interações mais naturais e imersivas em diferentes dispositivos, desde smartphones até headsets de realidade mista. Com essa iniciativa, a Microsoft se posiciona para fornecer um acesso facilitado a um universo virtual coeso, onde interações digitais se tornam tão ricas e produtivas quanto as presenciais.
O Hololens da Microsoft, uma avançada plataforma e headset de realidade aumentada, já tem demonstrado resultados notáveis. Empresas renomadas do setor manufatureiro, como Daimler, BMW e Ford, estão utilizando esta tecnologia para facilitar o aprendizado acelerado de seus colaboradores, permitindo-lhes monitorar e reduzir erros, assim como aprimorar a qualidade dos processos produtivos.
A visão da Microsoft é que as aplicações do metaverso se estendam por uma gama variada de campos, incluindo negócios, educação, treinamento e entretenimento. As possibilidades do mundo real são vastas e podem ser transformadas e enriquecidas através da utilização de avatares digitais, além das tecnologias de Realidade Aumentada (AR) e Realidade Virtual (VR), promovendo uma integração cada vez maior entre o digital e o físico.
Metaverso da Microsoft vs. Metaverso do Facebook: Diferenças
A Microsoft avançou além de simplesmente desenvolver ferramentas para criação e edição de documentos, promovendo agora a colaboração ativa nestes arquivos. Enquanto o Facebook, agora Meta, foi fundamentado na ideia de construir conexões entre as pessoas, um conceito vital para o progresso tanto no âmbito pessoal quanto profissional, não está livre de imperfeições.
Embora a visão de metaverso da Microsoft partilhe semelhanças com a da Meta, diferenças notáveis permanecem. A Meta concentra-se predominantemente nas interações sociais online, enquanto a Microsoft tem um enfoque mais definido no ambiente de trabalho e colaboração profissional.
O conceito de metaverso da Meta alinha-se com uma visão futurista, quase de ficção científica, onde as pessoas vivem em realidades virtuais intensas e coloridas por uma fração significativa de suas vidas. Enquanto isso, a Microsoft se destaca no desenvolvimento de ferramentas de colaboração e produtividade, mantendo-se como a escolha dominante para o ambiente corporativo.
A Microsoft adota uma abordagem mais estruturada e integrada, encaixando sua versão do metaverso através de projetos como o Mesh for Teams, promovendo a colaboração em realidade mista. Em contraste, a Meta segue uma abordagem mais aberta, visando atrair usuários para um metaverso que serve tanto para o entretenimento quanto para o trabalho.
Os mundos virtuais propostos por ambas as empresas refletem suas especialidades: a Microsoft com uma forte inclinação para aplicações empresariais e a Meta focando no aspecto social. Ambos os conceitos têm suas vantagens, e é desafiador determinar qual será o mais eficaz.
Para o Microsoft Teams, a empresa visualiza uma variedade de ambientes virtuais vibrantes e pré-construídos, aplicáveis a uma série de situações, desde reuniões profissionais a eventos sociais. A longo prazo, a Microsoft antecipa que organizações irão querer desenvolver seus próprios ambientes virtuais personalizados, como o Nth Floor com Mesh, integrando-os ao Teams.
Por outro lado, a Meta introduziu o Horizon Home no headset Quest, um conceito inicial para uma base no metaverso. Aqui, usuários podem se reunir com amigos, assistir vídeos e mergulhar em jogos e aplicativos. A Meta planeja expandir esses espaços para incluir as Skyline Homes, residências virtuais para interações sociais e engajamento em atividades comuns.
O Mesh for Teams da Microsoft começa com uma seleção de espaços coloridos e sociais, permitindo que as organizações desenvolvam seus próprios metaversos dentro do Teams, favorecendo a interação e colaboração. Em termos de inovação, a Microsoft vê o Teams como um catalisador para o metaverso corporativo, promovendo a criação de espaços virtuais personalizados e um multiverso de realidades, diferentemente da visão de metaverso controlado que a Meta parece aspirar. Neste cenário, as empresas poderiam utilizar APIs para construir e manter uma identidade coesa através dos diversos metaversos.
Outros jogadores no espaço do metaverso
Diversas corporações, principalmente do setor de entretenimento e jogos, estão explorando as possibilidades oferecidas pelo metaverso. Um exemplo notável é a Disney, que está inovando com experiências de realidade aumentada nos seus parques temáticos, permitindo que os visitantes interajam com um metaverso sem a necessidade de equipamentos adicionais. Recentemente, a empresa obteve aprovação para uma patente que visa o desenvolvimento de atrações interativas e personalizadas, onde a experiência de cada visitante pode variar, desde encontros com personagens clássicos até aventuras individuais.
Roblox é outro participante ativo, trabalhando em uma plataforma que permite aos usuários e desenvolvedores criarem seus próprios mundos virtuais. A empresa está também focada em estabelecer uma economia virtual robusta dentro da plataforma, utilizando a moeda Robux.
A Epic Games, conhecida pelo popular jogo Fortnite, expandiu suas fronteiras para incluir eventos sociais dentro do jogo, como concertos e festas virtuais, oferecendo aos jogadores a oportunidade de personalizar avatares e criar espaços próprios dentro do universo do jogo.
A Autodesk, uma empresa de software, fornece as ferramentas necessárias para arquitetos e engenheiros projetarem estruturas, que também são utilizadas na criação de mundos virtuais para lazer e jogos. Enquanto isso, o Snapchat vem desenvolvendo avatares e filtros de realidade aumentada, permitindo que os usuários sobreponham elementos digitais ao mundo real.
Em uma colaboração com a Roblox, a Nike criou a Nikeland, um espaço virtual onde os usuários podem vestir seus avatares com produtos Nike e participar de atividades esportivas em locais temáticos.
Enquanto isso, o Google e a Amazon mantêm-se discretos sobre suas estratégias para o metaverso. Embora não tenham revelado planos específicos, suas vastas capacidades tecnológicas e recursos significam que ambas têm potencial para se tornarem influenciadores significativos na forma como interagimos e transacionamos no metaverso.
Metaverso e o futuro
O metaverso promete remodelar o futuro do trabalho, introduzindo formas inovadoras de colaboração e execução de tarefas na web. Entretanto, é crucial que líderes empresariais se atentem para evitar o esgotamento dos funcionários devido ao excesso de tempo passado em ambientes virtuais.
A meta do trabalho híbrido é estabelecer uma harmonia entre os espaços virtual e físico. Departamentos de Recursos Humanos terão o desafio de desenvolver políticas de trabalho adaptadas para o metaverso, assegurando práticas saudáveis. Isso inclui a implementação de normas de governança organizacional que previnam práticas de gerenciamento invasivas e monitoramento excessivo.
Com a expansão do metaverso, haverá um aumento significativo na quantidade e complexidade dos dados pessoais coletados, o que demandará a contratação de analistas especializados em metaverso, capacitados para integrar inteligência artificial e análises avançadas nas decisões estratégicas das empresas.
Pesquisas indicam que muitos consumidores estão reticentes em integrar completamente suas vidas sociais e profissionais de maneira tão invasiva quanto proposta pelo metaverso. Portanto, as organizações precisarão enfocar a importância da segurança e bem-estar em ambientes digitais, garantindo a proteção de dados contra ameaças emergentes, como os computadores quânticos.
Organizações que desejam prosperar nessa nova era precisarão atrair talentos versáteis e transdisciplinares, focando tanto na dimensão humana quanto no aspecto tecnológico. Criar uma cultura de inovação intencional e um ambiente de trabalho humanizado e consciente será fundamental para o sucesso no universo do metaverso.
Conclusão
Ao comparar o metaverso da Microsoft e o da Meta (anteriormente Facebook), torna-se evidente que ambas as empresas estão trilhando caminhos distintos com focos e estratégias diferenciadas. A Microsoft está direcionando seus esforços para aprimorar a colaboração e a produtividade no ambiente de trabalho, integrando realidade mista e virtual através do Mesh para Teams e outras ferramentas de colaboração. Sua abordagem é estruturada e voltada para o universo corporativo, buscando otimizar e inovar as dinâmicas de trabalho.
Por outro lado, o metaverso da Meta se concentra em criar uma experiência social imersiva, expandindo a forma como as pessoas interagem, se divertem e se conectam virtualmente. A empresa visa um universo virtual colorido e envolvente, onde a interação social ultrapassa os limites do físico, abrangendo eventos, jogos e espaços virtuais personalizados.
Ambos os metaversos refletem as forças e o legado de suas respectivas empresas, com a Microsoft ancorando-se em suas robustas ferramentas empresariais e a Meta expandindo seu já vasto alcance social. Enquanto a Microsoft busca transformar o espaço de trabalho, a Meta almeja revolucionar a interação social. Este contraste define não apenas as experiências que cada um busca oferecer, mas também delineia o público que pretendem atrair e os efeitos a longo prazo que ambas as visões poderão ter no futuro do metaverso. Assim, enquanto a jornada para um metaverso plenamente realizado continua, a Microsoft e a Meta estão claramente definindo seus nichos e contribuindo para um futuro virtual cada vez mais diversificado e integrado.