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Castlevania Konami는 Ethereum NFT에 합류한 최신 비디오 게임 거물입니다.

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Ubisoft 및 Square Enix와 같은 주요 비디오 게임 퍼블리셔는 성장하는 NFT 시장에 뛰어들었지만 게이머들로부터 상당한 반발을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 Konami가 오늘 자체 NFT 계획을 발표하면서 또 다른 전설적인 게임 브랜드가 경쟁에 합류하는 것을 막지는 못했습니다.

Castlevania의 NFT는 12월 XNUMX일부터 경매가 시작되는 주요 OpenSea 시장을 통해 출시될 예정입니다. Konami는 각 주요 경매 승자의 닉네임을 공식 웹사이트에 게시할 예정입니다. 별도 공지에서 편집자는 "구매 후 NFT의 가치가 상승한다는 보장이 없다"고 적었다.

이것은 Konami Memorial NFT 시리즈의 첫 번째 드롭으로, Castlevania 테마 수집품만을 위해 설계된 것으로 보이지 않는 "예술 NFT 생성을 위한 이니셔티브"입니다. Konami는 또한 Metal Gear Solid, Contra, Frogger 및 Pro Evolution Soccer를 비롯한 여러 성공적인 프랜차이즈의 배급사이기도 합니다.

그러나 Konami는 여전히 많은 고전 게임 프랜차이즈에 대한 권리를 보유하고 있지만 최근 몇 년 동안 새로운 게임을 만드는 데 상당히 느려졌습니다. 2015년 Konami의 CEO인 Hideki Hayakawa는 회사의 초점을 모바일 게임으로 옮기고 브랜드를 확립하는 데 도움이 된 대규모 가정용 콘솔용 게임을 더 적게 만들 것이라고 발표했습니다.

NFT는 사실상 디지털 항목의 소유권을 증명하는 영수증이며 이미지, 비디오 파일, 대화형 비디오 게임 항목 등을 나타낼 수 있습니다. 일부 NFT는 메인 Ethereum 게임의 Axie 몬스터 NFT와 같이 플레이 가능한 게임에서 사용할 수 있습니다. 액시 무한대 그리고 플레이어에게 암호화 토큰을 보상하는 게임 대 승리 모델에 연료를 공급할 수 있습니다.

그러나 Konami의 계획은 그다지 야심찬 것 같지 않습니다. Castlevania NFT는 순수하게 수집 가능한 항목으로 설계되었으며 비디오 게임에 추가적인 유용성을 제공하거나 광고된 통합을 제공하지 않습니다. 또한 Bored Ape Yacht Club의 암호화 기반 프로필 사진 컬렉션과 달리 구매자에게 지적 재산권이나 마케팅 권한을 제공하지 않습니다.

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NFT 게임

Ubisoft는 게임 공간에서 게임을 시작한 최초의 거대 게임 회사였습니다. blockchain 초기에는 2018년에 HashCraft라는 Minecraft에서 영감을 받은 프로토타입을 만든 후 소규모 NFT 실험을 시작하고 그 이후로 암호화폐 게임 스타트업을 지원했습니다.

XNUMX월에 Ubisoft는 PC용 Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint용 무기와 갑옷과 함께 기존 비디오 게임에서 사용할 수 있는 NFT를 출시한 최초의 주류 게임 퍼블리셔가 되었습니다. 그러나 Tezos 기반 아이템의 출시는 게임 커뮤니티에서 소셜 미디어에 상당한 영향을 미쳤습니다.

아이템의 유용성과 인지된 환경적 영향에 대한 불만에도 불구하고 Ubisoft는 마침내 출시를 진행했습니다. 퍼블리셔의 블록체인 기술 이사인 Didier Genevois는 플레이어들 사이에서 반향을 일으키는 데 "시간이 걸릴 주요 변경"이라고 말했습니다. .

그러나 게임 개발사 "STALKER 2" GSC Game World는 프랜차이즈 팬들의 반응에 따라 자체 게임 내에서 플레이 가능한 NFT 출시 계획을 취소했으며 DAO 및 암호 커뮤니티에서도 인기 있는 게임 중심 채팅 앱 Discord는 마찬가지로 암호 지갑 통합 계획을 중단했습니다. 대중의 저항 이후.

게임 퍼블리셔인 Square Enix(Final Fantasy, Tomb Raider)도 일본에서 NFT 스티커 시리즈의 첫 번째 출시 이후 NFT 지원 비디오 게임을 출시할 계획을 밝혔고, 메이저 퍼블리셔인 Electronic Arts의 CEO는 NFT를 “중요한 부분 우리 산업의 미래. "

최근 플레이어들의 부정적인 반응에도 불구하고 암호화 게임 옹호자들은 여전히 ​​NFT와 블록체인이 업계 전반에 걸쳐 빠르게 채택될 것이라고 믿습니다.

"가장 크고 중요한 회사에서 가장 작은 회사에 이르기까지 내가 아는 모든 [게임] 스튜디오는 [2022년에] 블록체인과 관련된 제품을 보유하게 될 것입니다." 메타 버스 샌드박스는 "이것이 만들어낼 것은 우리가 본 것 중 가장 빠르고 가장 많이 채택된 비즈니스 모델 전환"이라고 말했다.

면책 조항 : 저자 또는 이 기사에 언급된 사람이 표현한 견해와 의견은 정보 제공의 목적으로만 제공되며 재정, 투자 또는 기타 조언을 구성하지 않습니다. cryptocurrencies를 투자하거나 거래하면 재정적 손실의 위험이 있습니다.
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