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プロジェクトは、NINTENDO 64 ゲームをビットコイン ブロックチェーンに導入することで革新します

ファストテイク
  • Nintendo 64 のゲームは、Ordinals プロジェクトを通じてビットコイン ブロックチェーン上で実現します。
  • ビットコイン上の N64 エミュレータは、サブスクリプションコストを削減し、ブラウザ内でのゲームプレイを促進します。
  • Brotli 圧縮テクノロジーはゲーム ファイルを最適化し、ビットコイン ブロックの使用を削減します。
プロジェクトは、NINTENDO 64 ゲームをビットコイン ブロックチェーンに導入することで革新します
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革新性と懐かしさが融合するゲームの世界において、最近のプロジェクトがそのユニークでノスタルジックな提案で注目を集めています。以前のブロックチェーンへの進出で知られるNinjalertsのチームは、Nintendo 64 (N64) エミュレータをビットコインネットワークに組み込むという大胆な一歩を踏み出しました。この進歩はグループによって熱心に発表され、ゲーム愛好家に現代的なひねりを加えたタイムトラベルを約束しました。

Pizza Ninjas と題されたこのプロジェクトは、N64 エミュレータを登録番号 61.648.429 で登録することで重要な瞬間を迎えました。この取り組みにより、互換性のあるゲーム ファイルを備えたユーザーは、象徴的な N64 タイトルをブラウザで直接楽しむことができます。 「私たちはビットコインで4人マルチプレイヤーを動作させようとしています。」 共有 Ninjalerts の CEO、Trevor Owens 氏は、ネットワーク上でのゲームの可能性を拡大するというチームの取り組みを強調しています。

この偉業の背後にあるテクノロジーも同様に印象的です。チームは、Google が開発した Brotli 圧縮アルゴリズムを使用してゲーム ファイルを最適化しました。この方法により、サイズを約 80% 削減でき、その結果、エミュレータをホストするために必要なビットコイン ブロックの数が削減されます。 「たとえば、Goldeneye 64 は 12,6 MB ですが、Brotli で圧縮すると、サイズは 1,4 MB に下がります。」と Owens 氏は説明しました。

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このプロジェクトは、古典的なゲームの魔法を復活させることに加えて、複雑な技術的および法的問題にも対処します。ビットコイン ネットワークの混雑やデジタル著作権管理 (DRM) への影響は、チームが直面する障壁のほんの一部にすぎません。しかし、オーエンズ氏は、CD時代以前にカートリッジを使用した最後の主要コンソールであるN64の選択は戦略的であり、最新のコンソールに関連するグレーな合法性を回避する取り組みと一致していると保証します。

エミュレータのサブスクリプションにかかる費用 ブロックチェーン も別の論点でした。以前のプロジェクトと比較すると、現在のネットワーク料金のおかげで、N64 エミュレータへの投資は大幅に少なくて済みました。 「SNES と契約するときに (N64 エミュレータも) 契約していたら、20 ドルから 25 ドル近くになっていたでしょう」と Owens 氏は価格帯と圧縮効率について振り返りました。

このプロジェクトは、N64 ゲームの懐かしさを呼び戻すだけでなく、デジタル保存と金融取引を超えたブロックチェーンの使用についての対話のきっかけにもなります。チームが著作権とブロックチェーン技術の複雑な領域をナビゲートするとき、彼らの仕事はこれらのプラットフォームの無限の可能性を思い出させるものとして役立ちます。

免責事項: 著者またはこの記事で言及されている人物によって表明された見解や意見は、情報提供のみを目的としており、財務、投資、またはその他のアドバイスを構成するものではありません。 暗号通貨への投資または取引には、金銭的損失のリスクが伴います。
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