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ブロックチェーンにおけるメタバースとは何ですか? 初心者向けガイド

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ブロックチェーンにおけるメタバースとは何ですか?

現在、この問題をめぐって広範な議論が行われています。 サーモ 「メタバース」とそれが私たちのオンライン体験にどのように革命を起こそうとしているのか。 ただし、この用語にはいくつかの解釈が広まっており、ある程度の混乱を引き起こしています。

「メタバース」という表現は、1992 年に出版されたニール・スティーブンソン著の象徴的なサイバーパンク SF 小説「スノー クラッシュ」の中で最初に造られました。しかし、「メタバース」という用語は正確には何を意味するのでしょうか? メタバース? メタバース(スティーブンソンの作品では常に大文字で使われている)は、「世界規模の光ファイバーネットワークを通じて一般の人々がアクセスできる」共有の「想像上の領域」として説明されており、物語の中では仮想現実メガネを通して表現されています。 したがって、この用語は、仮想現実 (VR) または拡張現実 (AR) テクノロジーで強化されたデジタル環境に適用できます。

この文脈での「メタ」という言葉は「超越」を意味し、「バース」は「宇宙」を指します。 さらに、ユーザーが相互に対話できる仮想世界を表すためにメタバースという用語を使用する人もいます。 たとえば、開発者が現実世界に存在しない建物、公園、標識、その他の要素を建設できるスペースです。 これらの環境には、空に浮かぶ壮観なライト ショー、三次元時空の法則に挑戦する超現実的な地域、参加者が互いに対決できる自由な戦闘エリアなどが含まれます。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、オンラインで仕事や勉強をする人が増えるにつれ、メタバースへの関心が高まっており、オンライン体験をより現実的にするソリューションへの需要が高まっています。

2021年28月、マーク・ザッカーバーグは、ソーシャル・プレゼンス、仮想職場、エンターテイメントの要素を組み込んだFacebookの強化版を作成する野心的な計画があることを明らかにした。 2021 年 XNUMX 月 XNUMX 日、Facebook は正式に名前を Meta に変更し、メタバースとして知られる仮想環境の開発への取り組みを示しました。

メタバースの主な特徴は何ですか?

広く受け入れられているメタバースの概念は、SF にそのルーツがあります。 これに関連して、メタバースは一般にインターネットの高度なバージョンとして特徴付けられ、物理的現実の延長が仮想空間に作成され、多くの場合、遊園地に似た遊び心のある環境に似ています。 このようにして、メタバースの次の基本的な側面を強調できます。

  • メタバースは、物理世界と同様に、リアルタイムで継続的に機能する同期型の生きたプラットフォームになります。 スケジュールされたイベントが発生しますが、全体的なエクスペリエンスは中断や終了がなく、一定かつ継続的です。
  • 環境は永続的で、再起動、一時停止、完了を行わずに継続し、中断することなく動作します。
    メタバースでは、体験は個人的かつ集団的なものになります。 各人は、この宇宙内での自律性を維持しながら、特定のイベント、場所、活動に同時に参加できるようになります。
  • 堅実でダイナミックな経済は不可欠な特徴となるでしょう。 個人も企業も、他者に認められる価値を生み出す幅広い活動を創造、所有、投資、取引し、対価を受け取ることができるようになります。
  • このエクスペリエンスはデジタル世界と物理世界の両方に広がり、オープンおよびクローズド プラットフォーム上のプライベートとパブリックの両方のネットワークとエクスペリエンスを網羅します。
  • 寄稿者の多様性が重要な要素となり、独立した労働者と営利団体の両方がコンテンツと経験を提供します。
  • 前例のない相互運用性がその特徴の XNUMX つとなります。 さまざまなエクスペリエンスにわたって、データ、デジタル資産、コンテンツが大幅に統合されることになります。 たとえば、「ロケットリーグ」のようなゲーム用に開発された車が「Roblox」で使用される可能性があります。 これは、各プラットフォームが独自の通貨、識別、アイテムや衣類に対する独自のルールを持つ独立したストアとして機能する現在のデジタル環境とは対照的です。

メタバースではないものは何ですか?

メタバースは、同様の要素を含んでいるにもかかわらず、いくつかの既存のデジタル エクスペリエンスとは区別されます。

仮想世界とキャラクターが登場するゲーム inteligência人工 (AI)またはリアルタイムで人間が居住するものは、何十年も前から存在しています。 ただし、これらの仮想世界はゲームなどの特定の目的のために作成されており、メタバースと同等ではありません。 それらは、単一の目的に限定された、架空の合成された宇宙を表します。

同様に、「プロト メタバース」と呼ばれることが多い Second Life のようなプラットフォームは、メタバースの複雑さにはまだ達していません。 これらの仮想世界はデジタル アバターを人間の表現として表示し、ほぼ瞬時にコンテンツを更新し、仮想会議を促進しますが、メタバースとみなされるためのすべての要件を満たしているわけではありません。

仮想現実 (VR) は、仮想世界または仮想領域への没入感を提供しますが、それ自体ではメタバースを構成しません。 デジタル環境における臨場感だけでは、この定義には不十分です。 さらに、メタバースは、目的やゲーミフィケーションなどの特定の特徴をゲームと共有する場合がありますが、単なるゲームの概念や特定の目標の追求を超えています。

メタバースは、ディズニーランドのような仮想テーマパークのような集中型システムでもありません。 「バーチャルテーマパーク」とは構造や運営が異なります。 同様に、現代のインターネットとモバイル環境のパラダイム、設計、優先順位から根本的に逸脱しているため、「新しいアプリケーション ストア」には似ていません。

メタバースはどのように機能しますか?

メタバースは、XNUMX つの主要なプラットフォーム カテゴリにわたって動作します。

最初のカテゴリーでは、テクノロジーベースのメタバーススタートアップを確立するための非代替トークン(NFT)と暗号通貨の使用に重点が置かれています。 ブロックチェーン。 このモデルでは、ユーザーは仮想土地を取得し、Decentraland や The Sandbox などのプラットフォームで構成をカスタマイズすることができます。

XNUMX 番目のカテゴリには、ビジネスやレジャー活動のために個人が集まる、より広い定義の仮想世界が含まれます。 注目に値する例は、Facebook Inc. が XNUMX 月にメタバース専門チームの創設を発表したことです。

ブロックチェーン技術を使用したプラットフォーム上で仮想資産を取得または取引するには、暗号通貨の使用が不可欠です。 多くのメタバース サービスは無料アカウントを提供していますが、イーサリアム ブロックチェーン上で動作する Decentraland の MANA や The Sandbox の SAND などのプラットフォームでは、仮想資産の売買に特定のトークンが必要です。

Decentralandでは、ユーザーはNFTアートワークを交換したり、ショーやコンサートなどの仮想イベントのチケットを請求したりする機会があります。 さらに、土地の価値が長年にわたって大幅に上昇しているため、土地の取引から利益を得ることができます。 もう XNUMX つの人気のあるプラットフォームである Roblox では、ユーザーは自分で作成したゲームへのアクセスに課金することで収入を得ることができます。

Googleトレンドのレポートは、検索プラットフォームでのメタバースやNFTなどの用語のグローバル検索の減少を示しています

メタバースでは何ができるでしょうか?

メタバースでは、仮想旅行に参加したり、デジタル衣類を購入したり、暗号通貨ベースのプロジェクトのショーに参加したりするなど、一連の革新的なアクティビティを実行することができます。 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミック中、Metaverse はリモートワークのための潜在的に革命的なツールとして浮上しました。 この例としては、Facebook が提供するオープン ベータ版である Horizo​​n Workrooms が挙げられ、デバイスがサポートされている地域では Oculus Quest 2 にダウンロードできるようになりました。

Workrooms は、物理的な場所に関係なく、同僚間の効果的なコラボレーションを促進する仮想会議環境を作成します。 参加者はアバターとして仮想現実 (VR) 会議に参加したり、ラップトップや PC からビデオ通話を介して仮想空間に接続したりできます。 このプラットフォームでは、大規模な仮想ホワイトボードを使用したプロジェクトでのコラボレーションや、コンピュータとキーボードの VR 環境への統合も可能になり、対面での対話体験をシミュレートする魅力的なディスカッションが促進されます。

ただし、テクノロジー企業にとっての重要な課題は、さまざまな Web チャネルの統合です。 メタバースがその可能性を最大限に発揮するには、Facebook や Microsoft などの競合するテクノロジー プラットフォームが共通の標準セットに合意し、異なるメタバース間で切り替える必要を回避する必要があります。

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暗号化はメタバースへの鍵ですか?

暗号化はメタバースで重要な役割を果たしており、経験と機会の点で物理的現実を超える拡張現実体験を提供することを目指しています。

メタバースが効果的に機能するには、ブロックチェーンによってもたらされる不可侵性と不変性が不可欠です。 完全にオンラインの仮想環境では、ハッキングやデータ侵害を防ぐためにプラットフォームのセキュリティが不可欠です。

ブロックチェーンは、情報の迅速な確認を容易にするだけでなく、保護された暗号化された安全なトランザクションを保証します。 ブロックチェーンと暗号通貨は、仮想現実を実装するための基本的なコンポーネントです。

メタバースでは、オンデマンドでトランザクションを実行する必要がありますが、これはブロックチェーンと暗号通貨によって可能になります。 仮想現実環境が適切に機能するには、トランザクションが安全かつほぼ瞬時に行われる必要があります。 このエコシステムのユーザーは、個人的なやり取りと同じくらい簡単にトランザクションを実行し、自信を持ってトランザクションを完了する必要があります。

暗号通貨を使用すると、仮想的で追跡可能なリアルタイムのトランザクションが可能となり、実行可能で実証済みの方法であることが証明されています。 ブロックチェーンや暗号通貨が継続的に使用されていなくても、Visa、Mastercard、PayPal などの企業による暗号決済の採用により、仮想決済やオンライン決済への傾向が高まっています。

暗号化対応の支払いはメタバースなどの仮想環境で注目を集めており、将来的にはさらに普及する可能性があります。

メタバースは依然として進化し拡大している分野ですが、完全に機能するメタバースをサポートおよび強化するには、将来の実装においてブロックチェーンと暗号通貨が重要な役割を果たす必要があることは明らかです。

メタバースに関して何か懸念はありますか?

メタバースの概念をめぐってはいくつかの懸念や議論があり、その中にはまだ合意に達していないものもあります。 重要な問題は、ユーザーがメタバースでのすべてのインタラクションに対して固有のデジタル アイデンティティ、つまり「アバター」を持つかどうかです。 これは有益である可能性がありますが、メタバース時代の主要プレーヤーが独自の識別システムを維持することを好む可能性が高いことを考慮すると、可能性は低いように思えます。

現在、普及しているアカウント システムはいくつかありますが、どれも Web 規模のものではなく、データの共有やアクセスの制限と重なることがよくあります。 たとえば、誰かが iOS アカウントで iPhone を使用している場合、Meta ID (以前は Facebook として知られていました) を使用して、その人の Gmail アカウントにリンクされているアプリにアクセスできる可能性があります。

別の議論は、メタバースが現在のインターネットの単なる進化ではなく、「真のメタバース」とみなされるために必要な相互運用性の程度を中心に展開しています。 「レディ・プレイヤー XNUMX」の架空の例のように、実際のメタバースが単一のオペレーターによって管理される可能性については疑問があります。

本物のメタバースには、オープン Web の構造に似た、コミュニティ標準とプロトコルに支えられた高度に分散化されたプラットフォームと、「オープンソース」オペレーティング システムまたはメタバース プラットフォームが必要であると主張する人もいます。 ただし、これはメタバース内に閉鎖的な支配的なプラットフォームが存在する可能性を排除するものではありません。

メタバースは単なる Facebook の取り組みですか?

メタバースは、単なる Facebook の独占的な取り組みにとどまりません。 Microsoft やチップメーカー Nvidia など、他の大企業も同様にメタバースの自社バージョンの開発に熱心に取り組んでいます。 ビデオゲーム分野では、人気ゲーム『フォートナイト』で知られるエピック・ゲームズのような企業が、メタバースでの長期目標を達成するためにXNUMX億ドルの投資を調達した。

関連性の高いもう 3 つのゲーム プラットフォームである Roblox は、メタバースを、勉強、仕事、レジャー、創作、社交などのさまざまな活動のために人々が何百万もの XNUMXD 体験で集まることができる空間と定義しています。

消費者ブランドもメタバースがもたらす可能性を模索しています。 イタリアの有名なファッション ブランドであるグッチは、XNUMX 月に Roblox と協力してデジタル アクセサリーの高級ラインを立ち上げました。 コカ・コーラやクリニークなどのブランドがデジタルトークン市場に参入しており、メタバースに参加する方法として宣伝されている。

メタバースを創造できるのは他に誰でしょうか?

メタバースの開発は、主要なコンピューティング プラットフォームとしてインターネットに代わる可能性を秘めており、以前のものとは異なる道をたどる傾向があります。 民間産業はメタバースの膨大な可能性を認識しているだけでなく、多大な投資、最先端のエンジニアリングスキル、メタバースを支配しようとする大きな野心を持っています。 大手テクノロジー企業は、この分野で単にリードするだけではなく、メタバースを所有し、定義しようと努めています。

企業以外の視点を持つオープンソース プロジェクトは今後もメタバースの鍵となり、優れたクリエイティブな才能を惹きつけます。 この宇宙の始まりに潜在的なリーダーとして挙げられるのは、Microsoft、Apple、Meta (旧 Facebook)、Amazon などの巨大企業です。

メタバース暗号化の分野では、Microsoft は、現実世界を拡張現実および仮想現実と統合する、混合および拡張現実 (XR) アプリケーションを開発するメッシュ プラットフォームで際立っています。 さらに、軍事訓練用の Hololens 2 拡張現実ヘッドセットを開発するための米陸軍との提携や、世界中の何百万人ものゲーマーを繋ぐ Xbox Live もその影響力の例です。

Apple は、拡張現実デバイスや仮想現実デバイスの発売では他社に比べて後発であるにもかかわらず、メタバース用の洗練された仮想会議システム (HMD) を開発しています。 Apple の特許には、拡張現実環境とのより深い対話を可能にする技術が含まれています。

Meta 社は、2014 年に Oculus を買収するなど、仮想現実に多額の投資を行っており、ビジネス、旅行、レジャーのためにデジタル アバターが仮想現実ヘッドセットで対話する仮想世界を構想しています。

しかし、メタバースとそれがどのように導かれるかについては、まだ不明な点が多くあります。 メタバースはおそらく、たとえ不本意であっても協力し、相互運用性を重視するさまざまなプラットフォーム、エンティティ、テクノロジーのネットワークの結果として生まれるでしょう。

現在のインターネットは、比較的混沌としたプロセスの結果です。主に学術的な性質を持つオープン インターネットが、オープンな標準やプロトコルを再構築または再定義しようとする、より消費者指向のクローズド サービスと並行して進化しました。

メタバースの未来

メタバースの将来には、特に現実の生活を忠実にシミュレートする能力と完全な開発に必要な時間に関して、依然として不確実性が存在します。 現在、いくつかのブロックチェーンベースのメタバースプラットフォームは、仮想環境とのユーザーのインタラクションを改善するための拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) テクノロジーの開発段階にあります。

世界的な会計およびコンサルティング会社である PwC の推計によると、仮想現実と拡張現実は世界経済を押し上げ、1,5 年までに 2030 兆 46,5 億ドル増加すると予想されており、これは 2019 年の XNUMX 億ドルから大幅に増加しています。

フェイスブック、アルファベット傘下のグーグル、マイクロソフトなどのハイテク大手は、この分野の潜在的な成長を見込んでクラウドコンピューティングや仮想現実企業に投資している。

支払い、サブスクリプション、または広告に関連するサポート プラットフォームやサービスなど、メタバースの特定のセグメントを独占できる企業には、大きな経済的機会が存在すると予想されます。 この期待は、インターネット市場を支配していた企業で起こったことと似ています。

結論

ブロックチェーン メタバースは、デジタル テクノロジー、仮想現実、暗号通貨が交わる革新的なフロンティアを表しています。 まず、この概念を理解するには、メタバースが社会的交流、ビジネス、教育、エンターテイメントが没入型のインタラクティブな環境で発生できる広大な仮想空間をどのように提供するかを認識することが必要です。 この世界におけるブロックチェーンの統合は、セキュリティ、透明性、ユーザーが自分のデジタル資産とアイデンティティを制御できる分散型経済などの利点をもたらします。 代替不可能なトークン (NFT) と暗号通貨は、仮想資産の所有と取引を容易にする重要なコンポーネントです。 テクノロジーが進化するにつれて、ブロックチェーン メタバースは、デジタル世界との関わり方を変革するだけでなく、創造、革新、グローバルなつながりのための新たな機会を提供することを約束します。 始めたばかりの人にとって、ブロックチェーン メタバースは、デジタル インタラクションの未来を探求する刺激的な招待状であり、進化し続けるテクノロジーとの関係を思い出させてくれます。

免責事項: 著者またはこの記事で言及されている人物によって表明された見解や意見は、情報提供のみを目的としており、財務、投資、またはその他のアドバイスを構成するものではありません。 暗号通貨への投資または取引には、金銭的損失のリスクが伴います。
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