象徴的な PlayStation コンソールで知られるソニーは、 ライセンス 米国では、ゲーム業界向けの「超代替可能トークン」の開発を目的としています。 2022年に行われたこの要請はつい最近明らかになったもので、同社の野心的な計画を示している。
この特許は、ゲーム内の資産を監視するだけでなく、新しいカテゴリのトークンを確立する電子システムについて説明しています。ドキュメントによると、このメカニズムにより、ゲーム資産に関連付けられたメタデータを分散台帳に記録し、特定の時点での特定の資産のプレイヤーの所有権をマークすることで、超代替可能トークンの作成が可能になります。
「ゲームアセットのセットに関連付けられたメタデータが受信され、ゲームアプリケーションに関連付けられた分散台帳にメタデータを保存することに基づいて、超代替可能トークンが作成される」と文書では説明されています。これらのトークンは、非代替トークン (NFT) のコレクションとして機能する可能性があり、すでに確立されている NFT の概念にさらなる価値と汎用性を追加します。
この文書では、このメタデータを保存するための特定のブロックチェーンについては詳しく説明されていませんが、イーサリアム プラットフォームが例として挙げられており、既存のスマート コントラクト システムとの相互運用性の可能性が示唆されています。
テクノロジーを受け入れることで ブロックチェーン ソニーとNFTにより、ソニーはエレクトロニックエンターテインメント分野のリーダーとしての地位を再確認するだけでなく、ゲームの世界における新しい形態のエンゲージメントとデジタル所有権への道を切り開き、プレーヤーがお気に入りのゲームと対話する方法を変革することを約束します。