Apakah NFT memiliki nilai dunia nyata? Masalah ini telah memicu beberapa perdebatan di industri kripto. Namun, untuk saat ini, raksasa industri dilaporkan membuat pandangannya tentang masalah ini menjadi sangat jelas.
Steam, platform game digital populer, mulai melarang semua aplikasi berbasis blockchain yang memungkinkan perdagangan mata uang kripto atau NFT. Gerakan yang diam namun pasti ini telah membuat para anggota dunia GameFi terguncang, bahkan para pemain besar pun angkat bicara.
Pada artikel ini, kita akan membahas:
Saya bukan penggemar NFT
Di bagian "Aturan dan Pedoman", yang mencantumkan apa yang tidak boleh dipublikasikan di platform, pengembang Steam Valve membagikan entri baru –
"Aplikasi berdasarkan teknologi blockchain yang memancarkan atau memungkinkan pertukaran cryptocurrency atau NFT."
Materi terlarang lainnya dalam daftar termasuk ujaran kebencian, gambar eksplisit seksual individu nyata, konten yang mengeksploitasi anak-anak, malware, dan banyak lagi.
Salah satu komunitas yang terkena larangan tersebut adalah Age of Rust, sebuah game petualangan berbasis NFT. Seorang perwakilan menyatakan bahwa keputusan itu dibuat karena kebijakan Steam “tidak mengizinkan barang dengan nilai dunia nyata” menjadi bagian dari ekosistemnya.
Sudut pandang Steam adalah bahwa item memiliki nilai dan mereka tidak mengizinkan item yang dapat memiliki nilai dunia nyata di platform mereka. Sementara saya menghormati pilihan mereka, saya pada dasarnya percaya bahwa NFT dan game blockchain adalah masa depan. Itu sebabnya saya memulai perjalanan ini dengan kalian semua.
3/4— Zaman Karat (@SpacePirate_io) Oktober 14, 2021
Sebaliknya, COO dari axie tak terhingga menyatakan bahwa pedoman baru belum ditambahkan ke halaman Steam Direct.
Mengapa larangan?
Sejauh ini, belum ada pernyataan resmi tentang larangan blockchain Valve. Sementara banyak yang menyarankan kemungkinan penyebabnya, salah satu alasannya mungkin karena Valve mengumpulkan detail hukum seperti informasi bank dan perusahaan. Ini untuk membayar pengguna yang merupakan bagian dari "proses integrasi Steamworks".
Valve juga melakukan verifikasi identitas dan dokumen pajak. Dengan mengingat hal itu, aplikasi berbasis blockchain dan pembuatnya mungkin sulit untuk diaudit.
Selain itu, beberapa ketentuan RUU Infrastruktur AS terkait aset digital dapat membuat peraturan NFT dan cryptocurrency lebih sulit bagi bisnis.
Melihat apakah NFT memiliki nilai di luar ekosistem asli mereka, perlu dicatat bahwa Visa baru-baru ini membeli CryptoPunk seharga $ 150.000. Juga, di awal bulan, SolMonkey terjual sekitar $2 juta.
permainan angka
Peningkatan popularitas yang dilihat oleh game berbasis GameFi dan NFT hampir tidak mungkin untuk diabaikan. Antara kuartal kedua dan ketiga tahun 2021, pendapatan Axie Infinity meroket sekitar 48 kali lipat. Selain itu, kapitalisasi pasar Axie Infinity menempatkannya pada daftar lima raksasa teratas dalam video game tradisional.
Pada Q3 2021, Axie Infinity menghasilkan pendapatan $782 juta – naik 48X sejak kuartal terakhir.
Jika Anda bertanya-tanya mengapa investor bersemangat, ini adalah alasan besar mengapa. pic.twitter.com/IoeXtEbswK
- Ryan Watkins (@RyanWatkins_) Oktober 3, 2021
Meskipun ada sedikit perubahan dalam aturan, larangan Steam tidak luput dari perhatian lama. Salah satu kritikus vokal adalah Sky Mavis – pencipta Axie Infinity. Pada 16 Oktober, perusahaan men-tweet,
“Hari ini, @Steam telah memblokir semua game dan NFT yang dibuat oleh Blockchain dari tokonya. Hub Mavis kami mewakili jalan yang berbeda – masa depan di mana para pemain akan memiliki hak milik dan kebebasan ekonomi. Kita akan menang. Masa depan permainan dipertaruhkan. ”
Patut dicatat bahwa Sky Mavis juga mengambil kesempatan untuk mempromosikan peluncur game milik perusahaan itu sendiri.