BC.GAMEKlaim 5BTC Sekarang

Apa itu Token Dotmoovs (MOOV) - sports cryptomede?

Apa itu Token Dotmoovs (MOOV) - Semua tentang Cryptomede Olahraga?
BC.GAMEBCGAME - Kasino terbaik, bonus harian gratis 5BTC!BC.GAME Bonus Harian 5BTC Gratis!
Daftar sekarang

Platform dotmoovs memberikan penghargaan kepada atlet untuk berlatih dan berkompetisi dalam permainan dan turnamen dalam proses yang dikenal sebagai penambangan olahraga. Peserta dapat memperoleh token MOOV asli dengan memamerkan keterampilan mereka atau bersaing dalam serangkaian tantangan. Dengan legenda sepak bola Luís Figo dan Ricardo Quaresma sebagai duta, dotmoovs menerapkan teknologi blockchain di industri olahraga dengan cara yang belum pernah terlihat sebelumnya!

Pada artikel ini, kita akan menjelajahi platform seluler dotmoovs dan token MOOV asli. Kita akan melihat beberapa fitur inovatif platform ini dan bagaimana platform ini mengubah permainan atlet-atlet pendatang baru di seluruh dunia. Selain itu, kita akan membahas penambangan olahraga dan pertumbuhan kehadirannya blockchain dalam industri olahraga. Selain itu, kita akan melihat token non-fungible (NFT) dan perannya di platform dotmoovs.

Kehadiran Blockchain selalu meningkat di berbagai industri. Industri olahraga tidak terkecuali!

Apa itu Token dotmoovs?

Didukung oleh Moonrock Capital dan Morningstar Ventures, dotmoovs adalah platform penambangan olahraga dan kompetisi seluler berbasis blockchain. dotmoovs juga merupakan anggota dari Blockchain Game Alliance. Pengguna dapat bersaing dengan orang lain di seluruh dunia untuk mendapatkan hadiah token MOOV, memamerkan keterampilan mereka, dan saling menantang dalam berbagai olahraga.

dotmoovs menyediakan arbiter video terpandu kecerdasan buatan (AI) dan algoritme deteksi penipuan untuk memantau sesi latihan dan mengawasi tantangan di antara pengguna. Ini memastikan keadilan dalam hasil tantangan dan memberikan kepercayaan diri peserta, menghindari kecurangan. Terlebih lagi, semua ini dapat dicapai hanya oleh siapa saja dengan kamera smartphone!

Tujuan dari dotmoovs adalah untuk "mendemokratisasi akses ke tantangan olahraga", memungkinkan siapa pun di dunia untuk bersaing di lingkungan yang bebas dari batasan nilai moneter, batasan geografis, dan kurangnya peluang penilaian keterampilan. Dengan meratakan lapangan permainan dan menurunkan penghalang untuk masuk, dotmoovs menyediakan platform yang adil bagi para atlet. dotmoovs memungkinkan atlet untuk menunjukkan keahlian mereka dan mendapatkan hadiah non-fungible token (NFT) dalam prosesnya.

Gamifikasi platform memungkinkan pengguna untuk bertaruh pada penampilan mereka melawan atlet lain dengan token MOOV. Selain itu, dotmoovs memiliki mekanisme arbitrase keterampilan yang digerakkan oleh AI. Ini memberikan gambaran yang tidak bias tentang pertunjukan di banyak olahraga yang berbeda.

Bagi mereka yang ingin membawa game mereka ke level berikutnya, fitur "cocok" memungkinkan pengguna untuk menantang teman atau pengguna dengan tingkat keterampilan yang sama. Pemenang mendapatkan token MOOV yang dapat diperdagangkan secara bebas dalam mata uang fiat atau mata uang lainnya. Untuk atlet yang menjanjikan, ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan penghasilan pasif dengan enkripsi dan mendapatkan hasil maksimal dari pelatihan dan latihan.

Kecerdasan buatan

Kecerdasan Buatan telah berkembang ke keadaan yang belum pernah terlihat sebelumnya, di mana kita dapat memanfaatkan teknologi dan algoritma yang ada untuk memecahkan masalah baru; smartphone kami memiliki kamera yang luar biasa dan sekarang juga dilengkapi dengan sensor LiDAR, yang memungkinkan pemahaman mendalam (untuk pengembangan di masa mendatang); dan visi komputer baru-baru ini memungkinkan pendeteksian tubuh manusia dan penempatannya dengan sangat akurat.

Bersaing dari jarak jauh tidak pernah lebih diperlukan. COVID-19 menghentikan beberapa kompetisi dan orang-orang sudah terlibat dan bersaing dengan atlet lain melalui video yang diunggah oleh Whatsapp. Pandemi saat ini telah meningkatkan kebutuhan orang untuk menantang orang lain dari jarak jauh melalui produk berkemampuan digital.

Mengapa menggunakan Blockchain di industri olahraga?

Teknologi Blockchain terkenal karena dampaknya terhadap industri keuangan. Namun, blockchain sedang diluncurkan di seluruh industri! Penggunaan Blockchain dalam industri olahraga tidak terkecuali, dengan menata ulang pengalaman penggemar.

Ada beberapa kasus penggunaan untuk blockchain di industri olahraga yang menguntungkan pemain, penggemar, serta tim manajemen dan tempat. Misalnya, tiket dan barang dagangan palsu akan segera berlalu! Berkat pengenalan blockchain, barang, tiket, dan bahkan pengalaman dapat dikonversi menjadi token dan kemudian disimpan secara permanen dan publik di blockchain. Selain itu, ini dapat membantu menjaga transparansi kepemilikan barang dagangan edisi terbatas yang langka.

Selain itu, blockchain di industri olahraga dapat bermanfaat bagi pemain dan atlet! Semua profil dan informasi olahraga dapat disimpan secara permanen di blockchain. Ini termasuk pengukuran bio, kartu skor, riwayat kesehatan, persyaratan kontrak dan perjanjian. Ini tidak hanya memberikan lapisan keamanan dengan ketidakmampuan untuk mengubah data, tetapi juga membuat transfer antar tim dan klub jauh lebih efisien.

Semua data relevan yang diperlukan dapat diakses dari pihak terdistribusi yang terlibat secara real time. Selain itu, transaksi keuangan dan data pemain akan memakan waktu beberapa detik; bukan minggu atau bulan. Semua itu bisa dilakukan tanpa perlu koordinasi dari beberapa pihak ketiga.

Kasus penggunaan lain untuk blockchain dalam olahraga adalah untuk bertaruh dan bermain game. Blockchain membawa ini ke tingkat yang sama sekali baru bagi para peserta. Taruhan olahraga sekarang dapat ditempatkan secara peer-to-peer berkat penggunaan kontrak pintar.

Ini secara drastis mengurangi biaya dan menghilangkan kebutuhan akan broker tradisional. Selain itu, game berbasis blockchain memungkinkan penggemar dan gamer mendapatkan penghasilan pasif dari keuangan terdesentralisasi (DeFi) dan game. Pengguna sebenarnya dapat memiliki aset digital dalam game seperti token non-fungible (NFT). Selain itu, penggemar dapat memperoleh enkripsi saat bertaruh pada kinerja atlet.

Bagaimana cara kerja Token Dotmoovs (MOOV)?

Apa itu Token Dotmoovs (MOOV) - Semua tentang Cryptomede Olahraga?

Bermain di mana saja, tanpa gesekan, dalam tantangan yang sangat kompetitif.

  • tantang siapa pun - Bersaing dalam olahraga favorit Anda. Bertaruh pada kinerja Anda dengan $MOOV jika cryptocurrency cair.
  • Anti Selingkuh – Platform aman dengan algoritme deteksi penipuan untuk memastikan keadilan. Akses ke video pesta pemenang untuk kepercayaan penuh pada hasilnya.
  • Penjaruman – Tantang teman Anda atau mainkan melawan pemain dengan keterampilan serupa untuk bertaruh. Pemenang mendapatkan $MOOV yang dapat dikonversi menjadi mata uang fiat. Dengan lebih banyak token, Anda dapat naik level untuk membuka liga yang lebih tinggi dengan taruhan yang lebih tinggi.
  • Mekanisme Arbitrase – Keahlian wasit yang digerakkan oleh AI, dengan tampilan kinerja yang tidak bias dalam olahraga apa pun yang didukung.

Tentang Proyek Dotmoovs

Melalui kompetisi yang handal dan adil, para atlet meningkatkan prestasi dan mengasah kemampuannya dalam olahraga. dotmoovs mendemokratisasi olahraga dengan mengatasi masalah yang membatasi kompetisi.

Baca juga:   Mata Uang Kripto Shiba Inu Tiba-tiba Melonjak 5%; Apa yang telah terjadi?

1. Keterbatasan Fisik dan Geografis

Dalam banyak olahraga, pemisahan fisik dan karakteristik intrinsik dari permainan membuat tidak praktis bagi pemain untuk terlibat, bersaing, dan berkembang. Selama pandemi COVID-19, sebagian besar acara gaya bebas dibatalkan, sehingga sulit bagi para atlet ini untuk maju.

Dengan dotmoovs, atlet dapat membuat jaringan mereka di seluruh dunia dan bersaing seolah-olah mereka berada di tempat yang sama.

2. Monetisasi

Atlet gaya bebas berjuang keras untuk menutup investasi yang dibuat dalam peralatan dan kompetisi.
Pilihan terbatas untuk memonetisasi waktu dan keterampilan Anda bergantung pada hadiah dan sponsor dalam turnamen yang sangat kompetitif.
Di dotmoovs, atlet dapat mensponsori diri mereka sendiri dan memonetisasi gairah mereka setiap hari.

3. Penilaian Keterampilan

Metode saat ini untuk mengukur keterampilan dan kinerja pemain bergantung pada pendekatan yang sudah ketinggalan zaman, perangkat keras yang mahal dan kompleks, atau tidak ada sama sekali. Dalam banyak permainan, tidak ada cara global yang sederhana untuk melacak keterampilan pemain secara objektif, yang merupakan tantangan bagi pemain dan sponsor.
Atlet dotmoovs hanya membutuhkan kamera smartphone dan mekanisme anti-penipuan kami.

Penambangan Olahraga

Setelah kesuksesan platform keterlibatan penggemar seperti Chiliz, Revv dan Animoca Brands, blockchain di industri olahraga telah memiliki banyak iterasi. Namun, platform dotmoovs telah menciptakan pengalaman unik yang memungkinkan pengguna mendapatkan cryptocurrency dengan memainkan olahraga favorit mereka dan berpartisipasi dalam tantangan dan turnamen dalam apa yang dikenal sebagai “penambangan olahraga”.

Saat ini banyak permasalahan dalam industri olahraga yang menghambat persaingan. Misalnya, dua atlet di belahan dunia yang berbeda biasanya akan berjuang untuk bersaing dengan cara yang secara akurat mengukur kinerja mereka. Selain itu, banyak metode yang digunakan untuk mengukur kemampuan seorang atlet mengandalkan model yang sudah ketinggalan zaman, sementara banyak yang tidak ada di beberapa daerah. Juga, pada saat krisis, banyak acara olahraga gaya bebas dibatalkan. Ini secara serius dapat menghambat kemajuan dalam pengembangan atlet dan pemain.

Melalui penambangan olahraga, dotmoov mendemokratisasikan dunia olahraga dengan menangani masalah ini secara langsung. Hal ini dicapai melalui serangkaian fitur inovatif, termasuk:

  • Algoritma canggih disesuaikan dengan olahraga tertentu.
  • Mekanisme arbitrase yang dapat mendeteksi gerakan tubuh dan posisi anggota badan.
  • Sebuah algoritma penilaian yang mengukur kemampuan seorang atlet.
  • Tantangan peer-to-peer yang dapat digunakan untuk memonetisasi pelatihan dengan token non-fungible (NFT).
  • Peringkat dan sistem penghargaan yang tidak mudah rusak.

Pertandingan dan turnamen

Peserta dapat memutuskan aturan permainan, pemain yang terlibat dan nilai yang dipertaruhkan. Atau, pemain dapat menggunakan fitur perjodohan untuk memungkinkan dotmoov melakukan kerja keras untuk mereka dengan memilih pesaing yang sesuai. Mode permainan termasuk Party, Teams, Solo dan Pro-Seasons. Dalam permainan ini, pemenang mengklaim hadiah penuh dikurangi biaya organisasi acara. Selain itu, pengguna dapat memfilter liga berdasarkan keterampilan untuk memastikan tingkat persaingan yang sehat. Selain itu, koleksi token non-fungible (NFT) diberikan kepada pemain dengan peringkat tertinggi. NFT ini dapat dijual di pasar NFT seperti OpenSea, Rarible atau Nifty Gateway.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang NFT Marketplaces, pastikan untuk menyimpan artikel Panduan Utama kami untuk NFT Marketplaces 2021 untuk nanti!

Token Moov

Token MOOV asli digunakan di seluruh platform untuk membayar biaya pengaturan dan memberi penghargaan kepada pemain. Pemain dapat memperoleh token MOOV dalam game dan tantangan penambangan olahraga. Terlepas dari hasilnya, semua peserta dalam turnamen atau pertandingan mendapatkan hadiah token MOOV atas upaya mereka. Selain itu, token MOOV digunakan untuk mendanai MOOV Reward Pools, NFT Reward Pools, dan untuk pengembangan platform yang berkelanjutan. Selain itu, pengguna dapat bertaruh token MOOV untuk memenangkan token non-fungible (NFT) atau lebih banyak MOOV!

Token MOOV ERC-20 dirilis pada Mei 2021. Dari total distribusi token MOOV, 32% dijual dalam penjualan publik dan pribadi. Selama putaran pribadi, token MOOV dijual seharga $0,003 dan selama putaran publik harganya adalah $0,004 per token. Setelah penjualan ini, token MOOV terdaftar di Tidak bertukar tempat pertukaran terdesentralisasi (DEX) dengan harga $0,005 per token.

Pada saat penulisan ini, token MOOV berharga sekitar $0,01. Dari total distribusi token, 24% dialokasikan ke Dana Likuiditas dotmoovs, dengan 24% lainnya dialokasikan untuk pertumbuhan ekosistem, pemasaran, dan kemitraan. Selain itu, tim dotmoovs menerima 10% dari total distribusi token, dengan 10% sisanya masuk ke Cadangan Dasar dotmoovs.

Informasi Token

  • Pasokan saat ini: 247.983.988
  • Total Pasokan: 1.000.000.000

Statistik Harga Token MOOV

  • Nilai maksimum: US$ 0,091905 -0.8% – 29 Agustus 2021 (sekitar 11 jam)
  • Nilai minimum: US$ 0,00323258 2721.4% – 20 Juli 2021 (kurang lebih 1 bulan)

Informasi lebih lanjut tentang MOOV

Mewakili dotmoov di dunia

Luís Figo

Luis ara
Luis Figo adalah legenda sepak bola terkenal. Diakui pada tahun 2001 sebagai pemain terbaik di dunia, ia dianggap sebagai salah satu pemain sepak bola terbesar di generasinya.
Di dotmoovs, Figo akan bersaing di area branding, mewakili perusahaan sebagai salah satu duta besarnya.

Ricardo Quaresma

Prapaskah
Ricardo Quaresma adalah bintang sepak bola internasional. Trik khasnya, termasuk ekor dan trivela, membuatnya menjadi sosok yang populer di kalangan penggemar di seluruh dunia.
Di dotmoovs , Quaresma akan mewakili perusahaan sebagai salah satu duta dan akan membantu perusahaan tumbuh.

ringkasan token dotmoovs dan MOOV

Menilai kemampuan atau kinerja seorang atlet bisa jadi sulit. Baik karena mahalnya peralatan yang dibutuhkan maupun kurangnya infrastruktur di berbagai belahan dunia. Selain itu, dapat menjadi tantangan untuk menutup investasi yang dibutuhkan oleh atlet yang ingin berada di puncak permainan. dotmoovs bertujuan untuk memecahkan masalah ini dengan memungkinkan atlet untuk membuat jaringan global untuk bersaing. Yang dibutuhkan hanyalah smartphone dengan kamera, dan pemain dapat mensponsori diri mereka sendiri untuk memonetisasi olahraga favorit mereka.

Dengan integrasi Binance Smart Chain (BSC) dan dukungan dari legenda sepak bola internasional Luís Figo dan Ricardo Quaresma, platform dotmoovs dan token MOOV tampaknya akan memanfaatkan popularitas blockchain yang semakin meningkat di industri olahraga. Penambangan olahraga menawarkan platform yang adil bagi atlet untuk berpartisipasi dalam tantangan yang sangat kompetitif, terlepas dari geografi, akses ke peralatan, atau ketersediaan infrastruktur. Selain itu, platform dotmoovs menyediakan audiens baru dengan paparan blockchain dan cryptocurrency.

Integrasi teknologi blockchain ke dalam industri olahraga membawa banyak keuntungan. Penggunaan tokenisasi dan transaksi transparan yang tidak dapat diubah dapat diterapkan di berbagai industri lainnya. Ini termasuk seni, asuransi, mode, musik, dan sektor energi!

Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan oleh penulis, atau siapa pun yang disebutkan dalam artikel ini, hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran keuangan, investasi, atau lainnya. Berinvestasi atau memperdagangkan mata uang kripto memiliki risiko kerugian finansial.
Total
0
saham

Artikel terkait