Quando ouvimos sobre revolução, podemos pensar em políticas públicas, acordos comerciais, imigração e grandes negócios. Mas, muitas vezes, a conectividade do mundo não está acontecendo em salas de diretoria – mas em ambientes virtuais acessados de todo o mundo.
Agora, o mundo está vendo um modelo de jogo conhecido como Play-to-Earn, especificamente no universo blockchain. O Blockchain tem sido usado em jogos há alguns anos, com o Play-to-Earn abraçando uma economia aberta. Apesar da popularidade do modelo Play-to-Earn, a Heroverse Development foi pioneira em uma nova tendência e se tornou o primeiro fornecedor a trazer o modelo de negócios Play-and-Earn para o espaço do blockchain.
O que é HeroVerse?
HeroVerse é o primeiro pioneiro a trazer o jogo do gênero móvel mais lucrativo para o universo do blockchain, que combina o quebra-cabeça Match-3 e o jogo de estratégia de RPG para ganhar e jogar. Play-and-Earn é um modelo de negócios que envolve os conceitos de experiência de jogo dos jogadores e economia aberta.
O Jogo
Inspirado no conceito de jogos Match-3 Puzzles, como Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, HeroVerse é um jogo hiper-casual que se concentra em combinar itens semelhantes para fazê-los desaparecer. Quando a linha ou as partidas desaparecem, os heróis lutarão com seus colegas e, se vencerem, poderão passar para o próximo nível. É quando os usuários podem receber recompensas por suas realizações, que podem ser transferidas para o mundo real como um recurso valioso.
Além disso, Heroverse também se concentra em recursos de RPG proeminentes: explorar e saquear. Especificamente, RPG é um gênero de RPG em que o jogador controla um personagem que empreende uma busca em um mundo imaginário. Em HeroVerse, é mais sobre como os personagens evoluem à medida que interagem com a narrativa.
Além do modo de jogo casual, HeroVerse também tem o modo Daily Raid, onde os jogadores podem fazer missões diárias para receber tokens no jogo. Além disso, a equipe de desenvolvimento da Heroverse também está trabalhando para desenvolver mais modos de jogo, como Tower, PVP e Clan Event.
Recentemente, foi registrado que os jogos de quebra-cabeça são o gênero móvel mais popular do mercado. Nos EUA e no Reino Unido, mais de 60% dos jogadores estão gostando desses jogos. Na Coreia do Sul, é o segundo gênero mais popular, com 45% dos jogadores. No Japão, 38% dos jogadores jogam quebra-cabeças. Visto que os RPGs móveis são os mais populares no Japão e na Coréia do Sul. Como uma combinação de quebra-cabeça e estratégia de RPG, espera-se que HeroVerse seja um gênero de jogo único que atrairá a atenção de milhões de jogadores em todo o mundo.
Economia do jogo e seu controle da taxa de inflação
A parte Ganhar do Heroverse é praticamente a mesma em comparação com o modelo Jogue para Ganhar. No entanto, um elemento-chave que torna HeroVerse único é que HeroVerse está controlando sua taxa de inflação no jogo, controlando sua moeda e geração de heróis.
Existem dois tipos de tokens disponíveis no HeroVerse : HER e HES. HER são tokens pré-cunhados que os detentores usam para comprar Heroes e Hero Box. Devido ao recurso limitado desse tipo de token, HeroVerse pode controlar o processo de precificação do token pré-cunhado durante o projeto. Para ser mais específico, o número de tokens pré-cunhados liberados foi decidido no início do projeto, o que significa que não haverá qualquer situação de emissão de mais tokens durante todo o processo que possa levar à redução do preço do token.
HES é a moeda do jogo que os jogadores podem ganhar enquanto jogam e podem gastar em quase todos os recursos do jogo. HES é um token ilimitado que Heroverse continuará lançando quando os usuários jogarem. Uma parte do HES pode ser sacada como dinheiro real. A outra parte pode ser usada para transações no jogo, como atualização de heróis. Heroverse controla o HES por um mecanismo de queima no qual Heroverse queima uma porcentagem desse HES para criar equilíbrio no jogo.
HeroVerse também vem com o mecanismo de geração de heróis. Existem duas maneiras de gerar um novo herói: Limited Hero Box e Summoning. Uma caixa de herói limitada pode gerar um super-herói ou um herói normal. Da mesma forma, a convocação gera um novo herói ao sacrificar alguns HER e 4 fragmentos de herói. Para equilibrar o suprimento de heróis no mercado, Heroverse lançou o Sistema Despertar, que ajuda a manter o poder de suprimento do herói e reduz a taxa de inflação do herói.
Reflexões finais
O modelo “Jogue e ganhe” provavelmente se tornará cada vez mais popular em todos os países durante a pandemia Covid-19 como uma plataforma de entretenimento e um fluxo de renda extra. Como pioneira neste modelo de negócio, espera-se que HeroVerse tenha um boom de receita neste outono. Heroverse lançará seu IDO nas principais plataformas – Red Kite e GameFi. O IDO terá início em 23 de setembro às 14h30 (14h30) UTC.