Gamevil uma das empresas de desenvolvimento de jogos para celulares mais proeminentes da Coréia, anunciou quinta-feira que está comprando uma grande parte da Coinone. A Coinone é uma das quatro principais exchange de compra e venda Criptomoedas da Coréia. Com esta aquisição, Gamevil se torna o segunda maior acionista da Coinone exchange, depois de Cha Myung-hoon, CEO da Coinone. O desenvolvedor de jogos atingiu uma participação adicional de 21,96% em cima de sua participação existente, garantindo um total de 38,43% das ações da Coinone.
A parceria entre Coinone e Gamevil visa incorporar a tecnologia blockchain com sua infraestrutura de jogos – ela diz que vai discutir ativamente com a exchange de criptomoedas desenvolvendo jogos baseados em blockchain e uma troca por NFTs (tokens não fungíveis).
Atualmente a Gamevil tem o objetivo de desenvolver um intercâmbio de NFT com vários conteúdos desenvolvidos na Coreia do Sul. para o desenvolvimento de trocas NFT baseadas em conteúdo K. Ele acrescenta que o uso da tecnologia blockchain está em linha com as tendências de jogos em rápida mudança da Coréia e do mundo.
Com tudo, o lançamento de jogos blockchain ou elementos NFT (tokens não fungíveis) são atualmente proibidos na Coreia do Sul. O Comitê de Classificação e Administração de Jogos tem se recusado a dar classificações de faixa etárias a jogos baseados em tecnologia de blockchain, o que inviabiliza oficialmente os lançamentos de games. Um funcionário do comitê havia dito anteriormente que muitos desses jogos oferecem recompensas NFT aleatórias ou jogadas para ganhar aos usuários, o que pode encorajar o comportamento especulativo.
Kim Suk-hwan, CEO da desenvolvedora de jogos de blockchain Wemade Tree, argumentou no início deste ano em uma reunião de política que o comitê deveria pelo menos revisar os jogos individualmente, e então punir aqueles que não cumpram os regulamentos. Kim Kyun-tae, sócio da blockchain venture Hashed, também concordou que “Não faz sentido bloquear toda a indústria só porque o problema [do jogo do blockchain] é delicado”. Nesse ínterim, os jogos coreanos baseados em blockchain, como o MIR4 da Wemade , ganharam grande popularidade depois de serem lançados primeiro fora da Coreia.