Τα NFT έχουν πραγματική παγκόσμια αξία; Αυτό το ζήτημα έχει πυροδοτήσει αρκετές συζητήσεις σε ολόκληρη την κρυπτοβιομηχανία. Προς το παρόν, ωστόσο, ένας γίγαντας της βιομηχανίας φέρεται να κάνει τις απόψεις του για το θέμα κρυστάλλινα.
Το Steam, η δημοφιλής πλατφόρμα ψηφιακών παιχνιδιών, άρχισε να απαγορεύει όλες τις εφαρμογές που βασίζονται σε blockchain που επιτρέπουν συναλλαγές κρυπτονομισμάτων ή NFT. Η σιωπηλή αλλά οριστική κίνηση έχει αφήσει τα μέλη της σφαίρας του GameFi να αναστατώνονται, με ακόμη και σημαντικούς παίκτες να μιλούν ανοιχτά.
Σε αυτό το άρθρο, θα συζητήσουμε:
Δεν είμαι φαν των NFT
Στην ενότητα "Κανόνες και Οδηγίες", η οποία παραθέτει τι δεν πρέπει να δημοσιεύεται στην πλατφόρμα, οι προγραμματιστές Steam Valve μοιράστηκαν μια νέα καταχώρηση -
"Εφαρμογές βασισμένες σε τεχνολογία blockchain που εκπέμπουν ή επιτρέπουν την ανταλλαγή κρυπτονομισμάτων ή NFT".
Άλλο απαγορευμένο υλικό της λίστας περιλαμβάνει ρητορική μίσους, σεξουαλικά σαφείς εικόνες πραγματικών ατόμων, περιεχόμενο που εκμεταλλεύεται παιδιά, κακόβουλο λογισμικό και πολλά άλλα.
Μια κοινότητα που πλήττεται από την απαγόρευση είναι το Age of Rust, ένα παιχνίδι περιπέτειας που βασίζεται στο NFT. Ένας εκπρόσωπος δήλωσε ότι η απόφαση ελήφθη επειδή η πολιτική του Steam "δεν επιτρέπει σε αντικείμενα με πραγματική παγκόσμια αξία" να είναι μέρος του οικοσυστήματός του.
Η άποψη του Steam είναι ότι τα στοιχεία έχουν αξία και δεν επιτρέπουν στοιχεία που μπορούν να έχουν πραγματική αξία στην πλατφόρμα τους. Ενώ σέβομαι την επιλογή τους, πιστεύω θεμελιωδώς ότι τα NFT και τα παιχνίδια blockchain είναι το μέλλον. Γι 'αυτό ξεκίνησα αυτό το ταξίδι με όλους εσάς.
3/4- Age of Rust (@SpacePirate_io) Οκτώβριος 14, 2021
Αντίθετα, ο COO του Άξυ Άπειρο δήλωσε ότι η νέα οδηγία δεν έχει ακόμη προστεθεί στη σελίδα Steam Direct.
Γιατί η απαγόρευση;
Μέχρι στιγμής, δεν έχει υπάρξει επίσημη δήλωση σχετικά με την απαγόρευση blockchain της Valve. Ενώ πολλοί έχουν προτείνει πιθανές αιτίες, ένας λόγος θα μπορούσε να είναι ότι η Valve συλλέγει νομικές λεπτομέρειες, όπως τραπεζικές και εταιρικές πληροφορίες. Αυτό γίνεται για να πληρώσει τους χρήστες που είναι μέρος της "διαδικασίας ενσωμάτωσης Steamworks".
Η Valve εκτελεί επίσης έλεγχο ταυτότητας και φορολογικά έγγραφα. Με αυτό κατά νου, οι εφαρμογές που βασίζονται σε blockchain και οι δημιουργοί τους μπορεί να είναι δύσκολο να ελεγχθούν.
Επιπλέον, ορισμένες διατάξεις του νομοσχεδίου υποδομής των ΗΠΑ σχετικά με τα ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία θα μπορούσαν να κάνουν τα NFT και τους κανονισμούς κρυπτονομισμάτων πιο δύσκολους για τις επιχειρήσεις.
Βλέποντας αν τα NFT έχουν κάποια αξία εκτός των εγγενών οικοσυστημάτων τους, αξίζει να σημειωθεί ότι η Visa αγόρασε πρόσφατα ένα CryptoPunk έναντι 150.000 δολαρίων. Επίσης, νωρίτερα τον μήνα, ένα SolMonkey πωλήθηκε για περίπου 2 εκατομμύρια δολάρια.
το παιχνίδι αριθμών
Η άνοδος της δημοτικότητας που παρατηρείται από τα παιχνίδια που βασίζονται σε GameFi και NFT είναι σχεδόν αδύνατο να αγνοηθεί. Μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου τριμήνου του 2021, τα έσοδα του Axie Infinity εκτοξεύθηκαν περίπου 48 φορές. Επιπλέον, η κεφαλαιοποίηση της Axie Infinity την τοποθετεί στη λίστα με τους πέντε κορυφαίους γίγαντες στα παραδοσιακά βιντεοπαιχνίδια.
Το τρίτο τρίμηνο του 3, η Axie Infinity απέφερε έσοδα 2021 εκατομμύρια δολάρια - 782 φορές υψηλότερα από το προηγούμενο τρίμηνο.
Αν αναρωτιέστε γιατί οι επενδυτές είναι ενθουσιασμένοι, αυτός είναι ένας μεγάλος λόγος. pic.twitter.com/IoeXtEbswK
- Ryan Watkins (@RyanWatkins_) Οκτώβριος 3, 2021
Παρά την μικρή αλλαγή στους κανόνες, ωστόσο, η απαγόρευση του Steam δεν πέρασε απαρατήρητη για πολύ. Ένας φωνητικός κριτικός ήταν ο Sky Mavis - ο δημιουργός του Axie Infinity. Στις 16 Οκτωβρίου, η εταιρεία έκανε tweet,
«Σήμερα, το @Steam έχει αποκλείσει όλα τα παιχνίδια και τα NFT που είναι κατασκευασμένα από Blockchain από το κατάστημά του. Το Mavis Hub αντιπροσωπεύει έναν διαφορετικό δρόμο - ένα μέλλον όπου οι παίκτες θα έχουν δικαιώματα ιδιοκτησίας και οικονομική ελευθερία. Θα νικήσουμε. Το μέλλον του παιχνιδιού διακυβεύεται. "
Είναι αξιοσημείωτο ότι ο Sky Mavis επίσης εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία να προωθήσει τον δικό του εκτοξευτή παιχνιδιών της εταιρείας.