Ubisoft, студиото за видеоигри зад популярни заглавия като Assassin's Creed, Prince of Persia и поредицата Tom Clancy, ще се превърне в корпоративен пекар или валидатор на Tezos.
В изявление, публикувано във вторник, Ubisoft обяви партньорството си с Nomadic Labs, подкрепено от Tezos, което ще направи валидиране в мрежата Tezos.
Като партньор на Tezos, Ubisoft чрез своята лаборатория за стратегически иновации ще се присъедини към групата от възли за валидиране, които удостоверяват и добавят транзакционни блокове към мрежата.
🎮@Ubisoft проучва # Тезос технология, ставайки корпоративен пекар. Добре дошли в екосистемата!
Прочетете съобщението: https://t.co/ZM1IzBTVCM#blockchain #Дигитална трансформация #crypto #ubisoft pic.twitter.com/6wKCQIFAOJ- Номадски лаборатории (@LabosNomades) Април 20, 2021
Партньорите също така разпределят награди, спечелени от валидиращи транзакции, към портфейли, които са делегирали своите залози Tezos (XTZ).
Според съобщението ходът да станете партньор на Tezos е част от по-широките планове на Ubisoft за изследване на възможностите, предлагани от новите технологии като blockchain.
След обявяването компанията за видеоигри ще бъде добавена към списъка с 277 партньори на мрежата Tezos.
Коментирайки решението на компанията да управлява валидаторски възел в мрежата Tezos, Никола Пуар, директор на инициативата за блокчейн на Ubisoft, каза:
Ubisoft вярва, че блокчейнът има потенциала да донесе нови възможности за геймърите и разработчиците и това ново сътрудничество ще ни позволи да продължим нашите иновационни усилия с екосистема, която е в съответствие с нашия екологичен подход, благодарение на своя консенсус алгоритъм за доказване на интерес.
Всъщност Tezos не е първият блокчейн проект, който привлича вниманието на Ubisoft в областта на удостоверяването на транзакциите. Както бе съобщено по -рано от Cointelegraph, Ubisoft стана производител на блокове в мрежата UOS през януари 2020 г.
С нововъзникващите развития на кръстопътя на блокчейн и игри, Ubisoft проучва приемането на нови технологии в игрите, за да остане конкурентоспособна в индустрията.