BC.GAMEИзискайте 5BTC сега

Какво е Metaverse в Blockchain? Ръководство за начинаещи

Yuga Labs преструктурира и се гмурка в метавселената „Otherside“.
BC.GAMEBCGAME - Най-доброто казино, 5BTC безплатен ежедневен бонус!BC.GAME Безплатен 5BTC ежедневен бонус!
Регистрирай се сега

Какво е метавселена в блокчейн?

В момента има широк дебат около термо- „Metaverse“ и как е на път да революционизира нашето онлайн изживяване. Въпреки това, няколко тълкувания на термина са в обращение, което генерира известна степен на объркване.

Изразът „Метавселена“ първоначално е въведен в емблематичния киберпънк научен фантастичен роман, написан от Нийл Стивънсън, озаглавен „Снежна катастрофа“, публикуван през 1992 г. Но какво точно означава терминът „Метавселена“? Метаверсо? Метавселената (винаги с главни букви в работата на Стивънсън) се описва като споделена „въображаема област“, ​​която е „достъпна за обществеността чрез глобалната оптична мрежа“ и е представена чрез очила за виртуална реалност в разказа. По този начин терминът може да се приложи към цифрови среди, които са обогатени с технология за виртуална реалност (VR) или разширена реалност (AR).

Думата „мета“ в този контекст означава „отвъд“, докато „стих“ се отнася до „вселената“. Освен това някои хора също използват термина Metaverse, за да опишат виртуални светове, където потребителите могат да взаимодействат помежду си; например пространство, където разработчиците могат да изграждат сгради, паркове, табели и други елементи, които не съществуват в реалния свят. Тези среди могат да включват зрелищни светлинни шоута, реещи се в небето, сюрреалистични квартали, където законите на триизмерното пространство-време са поставени под въпрос, и свободни бойни зони, където участниците могат да се изправят един срещу друг.

Пандемията от COVID-19 засили интереса към Metaverse, тъй като все повече хора работят и учат онлайн, увеличавайки търсенето на решения, които правят онлайн изживяването по-реалистично.

През юли 2021 г. Марк Зукърбърг разкри, че компанията му има амбициозни планове да създаде подобрена версия на Facebook, включваща елементи на социално присъствие, виртуално работно място и забавление. На 28 октомври 2021 г. Facebook официално промени името си на Meta, демонстрирайки своя ангажимент за разработване на виртуална среда, известна като Metaverse.

Какви са основните характеристики на метавселената?

Широко приетите концепции за Метавселената имат своите корени в научната фантастика. В този контекст Метавселената обикновено се характеризира като усъвършенствана версия на интернет, където разширение на физическата реалност се създава във виртуално пространство, често наподобяващо игрова среда, подобна на увеселителен парк. По този начин могат да бъдат подчертани следните фундаментални аспекти на Метавселената:

  • Метавселената ще бъде синхронна и жива платформа, функционираща непрекъснато в реално време, точно като физическия свят. Ще се случват планирани събития, но цялостното преживяване ще бъде постоянно и непрекъснато, без прекъсвания или прекъсвания.
  • Средата ще бъде постоянна, продължаваща без рестартиране, пауза или завършване, работеща без прекъсване.
    В Метавселената опитът ще бъде индивидуален и колективен. Всеки човек ще може да участва в определени събития, места или дейности по едно и също време, запазвайки своята автономия в тази вселена.
  • Една здрава и динамична икономика ще бъде съществена характеристика. И лицата, и компаниите ще имат способността да създават, притежават, инвестират, търгуват и получават възнаграждение за широк набор от дейности, които генерират стойност, призната от другите.
  • Това изживяване ще обхване както цифровия, така и физическия свят, включвайки както частни, така и обществени мрежи и преживявания, на отворени и затворени платформи.
  • Разнообразието на участниците ще бъде ключов аспект със съдържание и опит, осигурени както от независими работници, така и от търговски организации.
  • Безпрецедентната оперативна съвместимост ще бъде една от отличителните му характеристики. Ще има забележителна интеграция на данни, цифрови активи и съдържание в различни преживявания. Например кола, разработена за игра като „Rocket League“, може да се използва в „Roblox“. Това контрастира с настоящата дигитална среда, където всяка платформа функционира като независим магазин, със собствена валута, идентификация и уникални правила за артикули и дрехи.

Какво не е Метавселената?

Метавселената, въпреки че включва подобни елементи, се отличава от няколко съществуващи цифрови преживявания.

Виртуални светове и игри с герои, захранвани от изкуствен интелект (AI) или обитавани от хора в реално време съществуват от десетилетия. Въпреки това, тези виртуални вселени, създадени за специфични цели като игри, не са еквивалентни на Metaverse. Те представляват измислени и синтезирани вселени, ограничени до техните единствени цели.

По същия начин платформи като Second Life, често наричани „прото-Метавселени“, все още не достигат сложността на Метавселената. Въпреки че тези виртуални светове представят цифрови аватари като човешко представяне, предлагат почти мигновени актуализации на съдържанието и насърчават виртуални срещи, те не отговарят на всички изисквания, за да бъдат считани за метавселена.

Виртуалната реалност (VR), въпреки че осигурява потапяне във виртуални светове или области, сама по себе си не представлява метавселена. Усещането за присъствие в дигитална среда не е достатъчно за това определение. Освен това, въпреки че Metaverse може да споделя определени характеристики с игрите, като цели и геймификация, тя надхвърля простото понятие за игра или преследването на конкретни цели.

Метавселената също не е централизирана система като виртуален тематичен парк, като Дисниленд. Той се различава от „виртуален тематичен парк“ по своята структура и работа. По същия начин той не прилича на „нов магазин за приложения“, тъй като фундаментално се отклонява от парадигмите, дизайна и приоритетите на съвременната интернет и мобилна среда.

Как работи Метавселената?

Metaverse работи в две основни категории платформи.

В първата категория фокусът е върху използването на незаменими токени (NFT) и криптовалути за създаване на технологично базирани стартиращи фирми Metaverse blockchain. В този модел потребителите имат възможност да придобиват виртуална земя и да персонализират своите конфигурации на платформи като Decentraland и The Sandbox.

Втората категория обхваща по-широкото определение за виртуални светове, където хората се събират за бизнес или развлекателни дейности. Забележителен пример беше съобщението през юли от Facebook Inc. за създаването на екип, посветен на Metaverse.

За придобиването или търговията с виртуални активи на платформи, които използват блокчейн технология, използването на криптовалути е от съществено значение. Докато много услуги на Metaverse предоставят безплатни акаунти, платформи като MANA на Decentraland и SAND на The Sandbox, които работят на блокчейн Ethereum, изискват специфични токени за покупка и продажба на виртуални активи.

В Decentraland потребителите имат възможност да търгуват NFT произведения на изкуството или да таксуват билети за виртуални събития като шоута и концерти. Освен това те могат да печелят от търговия със земя, чиято стойност е нараснала значително през годините. На Roblox, друга популярна платформа, потребителите могат да генерират приходи, като таксуват за достъп до игри, които създават сами.

Докладът на Google Trends посочва спад в глобалното търсене на термини като метавселена и NFT в платформата за търсене

Какво можете да правите в Metaverse?

В Metaverse е възможно да се извършват поредица от иновативни дейности, като предприемане на виртуални пътувания, закупуване на цифрово облекло или участие в шоута в проекти, базирани на криптовалута. По време на пандемията от COVID-19 Metaverse се очерта като потенциално революционен инструмент за дистанционна работа. Пример за това е Horizon Workrooms, отворена бета версия, предлагана от Facebook, вече достъпна за изтегляне на Oculus Quest 2 в региони, където устройството се поддържа.

Workrooms създава виртуална среда за срещи, която улеснява ефективното сътрудничество между колеги, независимо от тяхното физическо местоположение. Участниците могат да се присъединят към конференции за виртуална реалност (VR) като аватари или да се свържат чрез видео разговори от лаптопи или компютри във виртуалното пространство. Платформата също така позволява сътрудничество по проекти с помощта на мащабна виртуална бяла дъска и интегриране на компютри и клавиатури в VR средата, насърчавайки ангажиращи дискусии, които симулират изживяването на лични взаимодействия.

Значително предизвикателство за технологичните компании обаче е интегрирането на различните им уеб канали. За да може Metaverse да достигне пълния си потенциал, конкурентни технологични платформи, като тези от Facebook, Microsoft, наред с други, ще трябва да се споразумеят за общ набор от стандарти, избягвайки необходимостта от превключване между различни Metaverse.

Криптирането ли е ключът към Metaverse?

Криптографията играе решаваща роля в Metaverse, имайки за цел да предостави изживяване с разширена реалност, което може да надмине физическата реалност по отношение на преживявания и възможности.

За ефективното функциониране на Metaverse неприкосновеността и неизменността, предлагани от блокчейн, са от съществено значение. В изцяло онлайн и виртуална среда сигурността на платформата е от съществено значение за предотвратяване на хакове и пробиви на данни.

Blockchain не само улеснява бързото потвърждение на информацията, но също така гарантира защитени и криптографски сигурни транзакции. Блокчейн и криптовалутите са основни компоненти за внедряването на виртуална реалност.

Metaverse изисква транзакции, извършвани при поискване, нещо, което блокчейн и криптовалутите могат да позволят. За да функционира правилно средата на виртуална реалност, транзакциите трябва да бъдат както сигурни, така и почти мигновени. Потребителите на тази екосистема ще трябва да извършват транзакции със същата лекота като лично взаимодействие и да имат увереност в тяхното завършване.

Виртуални, проследими транзакции и транзакции в реално време са възможни чрез криптовалути, доказвайки се като жизнеспособни и доказани методи. Дори и без продължаващото използване на блокчейн и криптовалути, тенденцията към виртуални и онлайн плащания нарасна с приемането на криптографски плащания от компании като Visa, Mastercard и PayPal.

Плащанията с активиран крипто придобиха известност във виртуални среди като Metaverse и е вероятно да станат още по-разпространени в бъдеще.

Въпреки че Metaverse остава развиваща се и разширяваща се област, очевидно е, че за да се поддържа и подобри напълно функционална Metaverse, блокчейнът и криптовалутите ще трябва да играят значителна роля в бъдещото му внедряване.

Има ли притеснения относно Metaverse?

Има няколко опасения и дебати около концепцията за метавселената, някои от които все още не са приети с консенсус. Важен въпрос е дали потребителите ще имат уникална цифрова идентичност или „аватар“ за всички свои взаимодействия в Метавселената. Въпреки че това може да бъде от полза, изглежда малко вероятно, като се има предвид, че основните играчи в ерата на Metaverse вероятно ще предпочетат да поддържат свои собствени системи за идентификация.

Понастоящем има няколко преобладаващи системи за акаунти, но никоя не е уеб-широка и често се припокриват с ограничения за споделяне на данни и достъп. Например, ако някой използва iPhone с iOS акаунт, може да е възможно да се използва Meta ID (известен преди като Facebook) за достъп до приложение, което е свързано с Gmail акаунта на този човек.

Друг дебат се върти около степента на оперативна съвместимост, необходима за една Metaverse, за да се счита за „истинската Metaverse“, а не само за еволюция на настоящия интернет. Има въпроси относно възможността истинска Metaverse да бъде управлявана от един оператор, както в измисления пример на „Ready Player One“.

Някои твърдят, че истинската Metaverse изисква силно децентрализирана платформа, подкрепена от стандарти и протоколи на общността, наподобяваща структурата на отворената мрежа, и операционна система с „отворен код“ или платформа Metaverse. Това обаче не елиминира възможността за затворени и доминиращи платформи, съществуващи в рамките на Metaverse.

Metaverse само инициатива на Facebook ли е?

Metaverse надхвърля това да бъде изключителна инициатива на Facebook. Други големи компании, като Microsoft и производителя на чипове Nvidia, са също толкова ангажирани с разработването на своите версии на Metaverse. В сектора на видеоигрите компании като Epic Games, известна с популярната си игра Fortnite, събраха милиард долара инвестиции, за да финансират своите дългосрочни цели в Metaverse.

Roblox, друга много подходяща платформа за игри, определя Metaverse като пространство, където хората могат да се съберат в милиони 3D изживявания за различни дейности, включително учене, работа, свободно време, създаване и социализация.

Потребителските марки също проучват възможностите, предлагани от Metaverse. Gucci, известна италианска модна марка, си сътрудничи с Roblox през юни, за да пусне ексклузивна линия дигитални аксесоари. Марки като Coca-Cola и Clinique навлязоха на пазара на цифрови токени, които се рекламират като начин за присъединяване към Metaverse.

Кой друг е способен да създаде Метавселената?

Развитието на Metaverse, с потенциала да замени интернет като основна изчислителна платформа, има тенденция да следва различен път от своя предшественик. Частната индустрия не само признава огромния потенциал на Metaverse, но също така има значителни инвестиции, авангардни инженерни умения и голяма амбиция да го доминира. Водещите технологични компании не просто водят в тази област, но се стремят да притежават и дефинират Metaverse.

Проектите с отворен код с некорпоративна гледна точка ще продължат да бъдат ключови в Metaverse, привличайки изключителни творчески таланти. Сред потенциалните лидери в началото на тази вселена са гиганти като Microsoft, Apple, Meta (преди Facebook) и Amazon.

В областта на криптографията на Metaverse Microsoft се откроява със своята Mesh платформа, която разработва приложения за смесена и разширена реалност (XR), интегрирайки реалния свят с добавена реалност и виртуална реалност. Освен това партньорството на компанията с американската армия за разработване на слушалки с добавена реалност Hololens 2 за военно обучение и Xbox Live, който свързва милиони геймъри по целия свят, са примери за нейното влияние.

Apple, въпреки че е по-късно от други компании при пускането на устройства с добавена и виртуална реалност, разработва усъвършенствана система за виртуални срещи (HMD) за Metaverse. Патентите на Apple включват технологии, които позволяват по-дълбоко взаимодействие със среди с добавена реалност.

Meta, от своя страна, направи значителни инвестиции във виртуална реалност, включително придобиването на Oculus през 2014 г., и предвижда виртуален свят, в който цифровите аватари взаимодействат в слушалки за виртуална реалност за бизнес, пътуване или свободно време.

Все още обаче има много неизвестни относно Метавселената и как ще бъде ръководена. Метавселената вероятно ще бъде резултат от мрежа от разнообразни платформи, обекти и технологии, които си сътрудничат, макар и неохотно, и които ценят оперативната съвместимост.

Настоящият интернет е резултат от сравнително хаотичен процес, при който отвореният интернет, предимно академичен по природа, се развива успоредно със затворени услуги, по-ориентирани към потребителите, които често се стремят да реконструират или предефинират отворени стандарти и протоколи.

Бъдещето на Метавселената

Бъдещето на Metaverse все още носи несигурност, особено по отношение на способността му да симулира вярно реалния живот и времето, необходимо за пълното му развитие. В момента няколко базирани на блокчейн платформи Metaverse са във фаза на разработка на технологии за разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR), за да подобрят взаимодействието на потребителите с виртуалната среда.

Според оценки на PwC, глобална счетоводна и консултантска фирма, виртуалната реалност и добавената реалност се очаква да стимулират световната икономика, като я увеличат с 1,5 трилиона долара до 2030 г., значително увеличение от 46,5 милиарда долара, регистрирани през 2019 г.

Технологични гиганти като Facebook Inc, Google на Alphabet Inc и Microsoft Corp инвестираха в компании за облачни изчисления и виртуална реалност, предвиждайки потенциалния растеж на сектора.

Очаква се, че ще има значителни финансови възможности за компании, способни да монополизират определени сегменти от Metaverse, като платформи за поддръжка или услуги, свързани с плащания, абонаменти или реклама. Това очакване е подобно на това, което се случи с компаниите, които доминираха на интернет пазара.

Заключение

Блокчейн Metaverse представлява революционна граница в пресечната точка на цифровите технологии, виртуалната реалност и криптовалутите. Като за начало, разбирането на тази концепция включва разпознаване как Metaverse предлага обширно виртуално пространство, където социалните взаимодействия, бизнесът, образованието и развлеченията могат да се случват в потапяща и интерактивна среда. Интегрирането на блокчейн в тази вселена носи предимства като сигурност, прозрачност и децентрализирана икономика, където потребителите имат контрол върху своите цифрови активи и самоличност. Незаменяемите токени (NFT) и криптовалутите са основни компоненти, улесняващи собствеността и търговията с виртуални активи. С развитието на технологиите блокчейн Metaverse обещава не само да трансформира начина, по който взаимодействаме с дигиталния свят, но и да предложи нови възможности за създаване, иновации и глобални връзки. За тези, които току-що започват, блокчейн Metaverse е вълнуваща покана да изследват бъдещето на дигиталното взаимодействие и напомняне за нашата непрекъснато развиваща се връзка с технологиите.

Отговорности: Възгледите и мненията, изразени от автора или някой, споменат в тази статия, са само за информационни цели и не представляват финансов, инвестиционен или друг съвет. Инвестирането или търговията с криптовалути носи риск от финансови загуби.
Обща сума
0
Акции

Свързани статии