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PortalCripto / Educação / O que é MetaSoccere coin (MSU) token, NFTs e metaverso de futebol?

O que é MetaSoccere coin (MSU) token, NFTs e metaverso de futebol?

by Redator
24/06/2023
in Educação, Jogos Blockchain e Play to Earn, NFTs
O que é MetaSoccere coin (MSU) token, NFTs e metaverso de futebol?
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MetaSoccer é o primeiro metaverso de futebol onde você pode gerenciar seu próprio clube, encontrar e treinar novos jogadores, jogar partidas em seu próprio estádio NFT e gerar renda enquanto joga. Todo um universo de futebol desenvolvido no blockchain. Este é o ponto de partida de um novo paradigma no ecossistema desportivo, descentralizado e do qual pode participar ativamente de múltiplas formas.

Neste artigo, vamos discutir:

  • O que é MetaSoccere e como funciona (MSU)?
  • Jogabilidade MetaSoccer
  • Estádios MetaSoccer
  • Marketplace MetaSoccer
  • Jogar para ganhar
  • Token MSU
  • Onde comprar o token MSU?
  • Previsão de Preço MetaSoccer (MSU)
  • Conclusão

O que é MetaSoccere e como funciona (MSU)?

MetaSoccer é todo um universo de futebol desenvolvido no blockchain. Este é o ponto de partida de um novo paradigma no ecossistema esportivo, descentralizado e no qual você pode participar ativamente de várias maneiras. Esse universo é uma combinação de 3 mercados multibilionários com impacto global: videogames, futebol e apostas esportivas, todos mesclados pelas tecnologias blockchain e NFT, outro mercado multibilionário que começou a decolar.

MetaSoccer faz parte de uma nova geração de videogames em que o usuário pode ganhar criptomoeda por suas contribuições ao ecossistema. Esses jogos são conhecidos como “Play to Earn” e recentemente foram popularizados pelo sucesso do Axie Infinity. Como usuário do universo MetaSoccer, você pode ganhar criptomoedas das seguintes formas:

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  • Vencendo partidas (simuladas de acordo com as estatísticas) contra outros usuários no modo carreira, ou contra a IA no modo amigável.
  • Terminar a temporada nas primeiras posições da liga ou copa no modo carreira Vendendo jogadores que foram descobertos por seus olheiros esportivos.
  • Empréstimo de jogadores para outras equipes por um período limitado de tempo.
  • Cobrança de comissões na venda de futuros jogadores.
  • Venda de olheiros esportivos que foram orientados por membros de sua equipe.
  • Obter contratos de patrocínio à medida que sua equipe ganha popularidade.
  • Apostar em uma equipe vencedora.
  • Alugando seu estádio para outras equipes.
  • Venda de ingressos para os torcedores presentes no estádio

Jogabilidade MetaSoccer

Você pode participar do universo MetaSoccer com duas funções diferentes:

  • Como Proprietário, você poderá estabelecer seu próprio Clube e lidar com a contratação/gestão de pessoal, descoberta de novos jogadores, contratações/vendas de jogadores e gestão financeira. Seu principal objetivo será equipar o clube com o maior talento possível para levá-lo ao mais alto nível.
  • Como Gerente, você será responsável pela gestão da área de esportes. Sua responsabilidade será maximizar o potencial dos jogadores por meio de um plano de treinamento adequado, preparar a estratégia adequada para cada partida e manter os jogadores na melhor forma e disposição possíveis. Você será responsável pelas conquistas esportivas do Clube.

Embora por padrão um usuário ocupe ambas as funções, no futuro também será possível compartilhar a responsabilidade entre vários usuários. Neste caso, para uma gestão ideal, será importante que o Proprietário e o Gestor estejam em constante comunicação.

Escotismo

Como no futebol real, como Proprietário, você pode enviar um Escoteiro em busca de jovens jogadores promissores para se juntar ao seu time. Logo após realizar a ação, os novos jogadores aparecerão em seu elenco, mas suas informações não serão reveladas até depois de 6 dias. Quando a busca estiver completa, você poderá revelar a identidade de seus novos jogadores.

Após cada Exploração, o batedor ganhará mais experiência e seus atributos melhorarão. Cada Escotismo realizado pelo escoteiro melhorará seus valores de Conhecimento.

  • Jogadores encontrados e custo – O número de jogadores que você encontra em cada olheiro também varia de acordo com o conhecimento deles, já que encontrar jogadores melhores é mais difícil e mais caro.
  • Papel do jogador – Os olheiros são especializados em encontrar jogadores em sua função, então todos os jogadores encontrados no olheiro serão da função de olheiro juvenil. Se o olheiro tiver um Papel Específico, então ele não apenas encontrará jogadores dentro de seu papel, mas dentro desse papel específico com mais frequência.
  • Atributos do jogador – O conhecimento do Scout deve estar relacionado ao seu papel (um scout com um papel de DF tenderá a ter habilidades de conhecimento de melhor defesa). É por isso que os jogadores que têm um papel correspondente ao papel de olheiro terão melhores habilidades potenciais. O potencial geral dos jogadores encontrados estará, em geral, dentro do alcance da Habilidade de Conhecimento Geral do Escoteiro.
  • Habilidades especiais do jogador – Há sempre uma probabilidade de que os jogadores encontrados nos olheiros tenham uma habilidade especial. Esta probabilidade aumenta dramaticamente se o escoteiro tiver experiência na habilidade especial de algum jogador.

Mentoria

Com 2 Escoteiros Juvenis em seu Clube, você pode orientar um novo Escoteiro Juvenil.

  • Limites – Para controlar a inflação de olheiros no universo MetaSoccer, cada olheiro poderá orientar até 5 novos olheiros durante sua carreira. Cada um deles terá um custo acrescido. Cada mentoria levará 5 dias reais. Quando terminar, o novo olheiro se juntará automaticamente ao seu esquadrão. Os novos olheiros que ingressarem no Clube terão entre 25 e 30 anos.
  • Olheiro resultante (novo ativo) – Todas as qualidades do novo escoteiro: atributos, experiência, atributos especiais do escoteiro e conhecimento serão herdados diretamente de seus mentores.

Fósforos

Existem muitos fatores que podem determinar o resultado de uma partida : a técnica individual de um jogador, a moral da equipe, o cansaço… Basicamente, o resultado de cada partida dependerá do confronto direto entre as táticas de cada treinador, a técnica dos jogadores e uma porcentagem de sorte.

Como Treinador, antes de cada partida, você terá que decidir sobre a escalação inicial e a estratégia da partida . Durante a partida, você terá informações em tempo real sobre as principais estatísticas de seus jogadores e da partida. Você também pode fazer alterações nas táticas e substituições de jogadores (até 5).

Amistosos (PvE)

Modo Player vs. MetaSoccer Environment. Como Treinador, você poderá jogar quantos amistosos desejar, mas a condição de seus jogadores será reduzida após cada partida, condicionando as partidas que você pode jogar durante o dia sem aumentar o risco de lesões. Após cada jogo, os jogadores ganharão Habilidades; mas eles vão perder a fadiga. Dependendo do resultado, eles também ganharão ou perderão Moral. Se a partida for bem-sucedida, você também receberá uma compensação de Token, mas será menor do que no modo carreira (PvP).

Partidas do modo carreira (PvP)

Jogador contra Jogador. Como Gerente, você ingressará na divisão inferior da Liga Continental da qual seu Clube escolher participar.

Liga Continental

Haverá 3 ligas continentais disponíveis, cada uma com várias divisões:

  • América
  • Europa
  • Ásia

Cada divisão será composta por grupos de 14 a 16 equipes gerenciadas por outros gerentes. A temporada durará 26 dias e você jogará uma partida diária contra outro time da liga. O vencedor da partida receberá 3 pontos, em caso de empate receberá 1 ponto cada, se perder não receberá pontos. Assim como nos amistosos, após cada partida seus jogadores serão afetados por seus atributos; neste caso, com um impacto maior do que no modo PvE.

No final da temporada, os primeiros colocados receberão uma compensação de Tokens e serão promovidos a uma divisão superior. Os últimos classificados descerão para uma divisão inferior (desde que haja uma abaixo).
Cada partida gerará uma renda de filho que será compartilhada entre os jogadores de acordo com o resultado da partida.

Divisões

Cada liga continental será composta por 9 divisões, sendo a 1ª divisão a melhor de todas e a única com um único grupo. O restante das divisões acomodará quantos grupos forem necessários, sempre com divisões inferiores tendo mais grupos do que as superiores.Assim que uma competição estiver concluída, será criado um pré-registo onde serão inscritas as equipas que pretendam participar na competição. Uma vez que o número de equipes permite criar uma nova divisão mantendo os requisitos definidos acima (especialmente o requisito de mais usuários em divisões inferiores), uma divisão adicional pode ser criada.

Outras competições

Além da liga, também haverá outras competições Player vs Player durante a temporada, como torneios eliminatórios ou torneios de vários estágios. Alguns desses torneios podem exigir uma taxa para entrar.

Apostas

As apostas podem ser feitas nas divisões superiores das Ligas Continentais. Os usuários terão à sua disposição um painel onde poderão assistir aos próximos jogos e escolher onde apostar. Eles começarão com o método de apostas mais tradicional: apostas Ganha-Empate-Ganha (ou 1X2) Este tipo de aposta consiste apenas em prever o vencedor de uma partida. O 1) corresponde ao vencedor local, X) o sorteio e 2) longe de um vencedor. Os coeficientes de apostas serão totalmente automatizados por um algoritmo. Os pagamentos também serão automáticos.

Mais expansão

  • Pavimentos da equipe etro dos equipamentos – Para divisões superiores como equipes gerar renda diária, para patrocínios e merchandising. O valor que seria pago diretamente relacionado à popularidade da equipe. O valor de inteligência pode ser calculado com base em seus resultados recentes, a divisão em que você compete, como os países ganharam e os jogadores que seu tempo possui. Para combater a geração excessiva de Token, Token pode ser queimado aos jogadores. O valor do salário por pares combinados à sua qualidade. Esta mudança só ativa nas superiores.
  • Transmissão e apostas ao vivo – O MetaSoccer fornecerá simulações de partidas em 2D (e 3D no futuro) em tempo real. Queremos transmitir como principais partidas das divisões em plataformas de streaming como o Twitch. Isso criaria a oportunidade de oferecer aos usuários apostas em tempo real, gerando um novo fluxo de receita.
  • Novas experiências de jogo com recompensas MSU – Além de simulações de partidas, as opções de partidas podem ser adicionadas de controles onde o usuário assumeia e dos jogadores (tipo EA Sports FIFA). Esse tipo de originalidade não deve ser usado para nós, mas também para usar os ajustes ativos do universo MetaSoc para usar. Essas novas jogabilidades podem ser combinadas com as mecânicas de jogar para ganhar do universo.

Estádios MetaSoccer

Os estádios são outro trunfo no universo MetaSoccer.Os estádios recebem partidas disputadas em casa,proporcionando ao proprietário lucros adicionais por cada partida (para venda de ingressos). Os estádios também podem ser alugados para outros clubes, então o dono do estádio receberá uma % dos ganhos gerados por cada partida. Os proprietários de estádios podem criar e hospedar eventos especiais como torneios.

Em breve: mais detalhes sobre o funcionamento dos estádios.

Marketplace MetaSoccer

Isenção de responsabilidade: As visões e opiniões expressas pelo autor, ou qualquer pessoa mencionada neste artigo, são apenas para fins informativos e não constituem aconselhamento financeiro, de investimento ou outros. Investir ou negociar criptomoedas traz um risco de perda financeira.

Todos os ativos do jogo podem ser vendidos no mercado MetaSoccer ou em qualquer outro mercado NFT. Como Proprietário, você poderá:

  • Colocar um ativo à venda a um preço fixo, por um período de tempo ilimitado / Comprar um ativo que é colocado à venda a um preço fixo: O ativo será automaticamente transferido para a carteira do usuário que pagar o preço pré-definido.
  • Colocar um jogador como transferível / Fazer uma oferta de transferência: O jogador será automaticamente transferido para o clube do usuário que paga o preço de transferência, mas permanecerá no clube do clube do proprietário. Quando a atribuição expirar, o jogador retornará ao clube proprietário.
  • Aceitar ou rejeitar ofertas feitas em meus ativos / Fazer uma oferta em ativos de outro usuário: Ao aceitar a oferta, o ativo será automaticamente transferido para a carteira do usuário do lance.

Todos os ativos no mercado são representados em $MSU e USD. Para evitar altas taxas de transação, todas as transações são realizadas na rede Polygon.

Jogar para ganhar

A mecânica de jogar para ganhar é a mais recente revolução na indústria de jogos. É um modelo que adota o conceito de economia descentralizada e proporciona benefícios financeiros aos usuários que agregam valor ao contribuir com o ecossistema do jogo. Dar aos usuários a propriedade dos ativos do jogo e permitir que eles aumentem seu valor jogando ativamente são os principais componentes dos jogos Play to Earn.

Ao participar da economia do jogo, os jogadores estão criando valor para outros usuários e para o ecossistema. Por sua vez, eles são recompensados ​​com ativos do próprio jogo. Esses ativos digitais podem variar de token MSU a ativos de jogos tokenizados, como NFT.Na MetaSoccer, nosso objetivo é equilibrar os dois pilares principais:

  • Mergulhe os jogadores em um ambiente de jogo divertido e entusiasmado
  • Fornecer um fluxo de receita para cada jogador

Ganhe MSU no MetaSoccer

No MetaSoccer, os jogadores têm várias maneiras de ganhar MSU:

  • Vencendo partidas (simuladas de acordo com as estatísticas) contra outros usuários no modo carreira ou contra a IA no modo amistoso.
  • Terminar a temporada nas primeiras posições da liga ou copa no modo carreira
  • Vendendo jogadores que foram descobertos por seus olheiros esportivos
  • Empréstimo de jogadores para outras equipes por um período limitado de tempo
  • Cobrança de comissões na venda de futuros jogadores
  • Venda de olheiros esportivos que foram orientados por membros de sua equipe
  • Obter contratos de patrocínio à medida que sua equipe ganha popularidade
  • Apostando em um time vencedor
  • Alugar o seu estádio a outras equipas
  • Venda de ingressos para os torcedores presentes no estádio

Você pode verificar o Roteiro para ver quando cada um estará disponível. Como usuário, você pode participar do universo MetaSoccer com diferentes funções. Embora por padrão um usuário ocupe ambas as funções, no futuro também será possível compartilhar a responsabilidade entre vários usuários.

Token MSU

A criptomoeda MSU tem o fornecimento Total de 360.000.000 tokens MSU. Como titular de MSU, você fará parte do processo de governança do ecossistema MetaSoccer, além de usufruir de benefícios exclusivos como:

  • Participe das principais votações de governança
  • Tenha acesso exclusivo a drops NFT
  • Seja o primeiro a experimentar os novos recursos

Onde comprar o token MSU?

A criptomoeda MSU pode ser negociada nas seguintes exchanges:

  • Gate.io
  • PancakeSwap (V2)

Previsão de Preço MetaSoccer (MSU)

O preço do MetaSoccer está previsto para atingir um nível máximo de $0.2728 ao longo de 2022. Já em 2023 de acordo com o nosso índice de previsão de preço cripto, MetaSoccer (MSU) pode atingir um nível máximo de $0.525, com o preço médio de negociação de $0.3905.

Em 2025 de acordo com o nosso índice de previsão de preço cripto, MSU deve cruzar um nível de preço médio de $0.633. O valor mínimo esperado do preço do MetaSoccer no final do ano atual deve ser $0.584. Além disso, MSU pode atingir um nível de preço máximo de $0.645.

Conclusão

A proposta do game é combinar um estrutura de metaverso, com futebol e o estilo play to earn, no qual os jogadores do game são pagos, em criptomoedas, por sua interação no jogo. Porém, diferente de outros games voltados ao futebol no MetaSoccer a proposta dos desenvolvedores não é contar com times clássicos que jogam campeonatos nas Américas, Europa e Asia e, portanto, depender de acordos de licenciamento com clubes reais.

O game planeja, por meio da tecnologia dos tokens não fungíveis (NFTs) permitir que os usuários criem seus próprios times com suas superestrelas virtuais. Desta forma, ao invés de ser uma ‘versão digital’ de times do mundo físico o game pretende começar a criação das estrelas do esporte no metaverso.

Mais sobre MSU

Tags: CriptomoedasNFT

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