A principal plataforma de mídia social russa, Vkontakte , pretende utilizar a tecnologia blockchain e tokens não fungíveis ( NFTs ), revelou o diretor técnico da empresa, Alexander Tobol, em uma entrevista recente à Vesti.
Ambos farão parte de um conjunto de ferramentas para monetizar o conteúdo gerado pelo usuário e proteger os direitos autorais, explicou o executivo. Um NFT, elaborado por Tobol, é um certificado digital de exclusividade, garantindo a impossibilidade de forjar o conteúdo que é garantido por uma entrada em um livro distribuído. Tobol enfatizou ainda que a Vkontakte não está se preparando para desenvolver sua própria blockchain. A rede social popular pretende atuar como intermediária e auxiliar na sua implementação. Ele elaborou ainda:
É fácil criar um NFT e listá-lo em uma exchange. E aqui, nossa tarefa como o maior serviço da Rússia para interação com um público, com uma quantidade incrível de conteúdo gerado pelo usuário, é oferecer essa oportunidade.
O mercado global de tokens não fungíveis foi estimado entre US$ 20 bilhões e US$ 35 bilhões por ano, e a previsão para 2025 é de cerca de US$ 80 bilhões, aponta Vesti. O relatório observa, no entanto, que o principal problema associado aos NFTs é a fraude. Opensea , o maior mercado de arte digital, reconheceu que mais de 80% de todos os NFTs criados usando sua ferramenta gratuita são falsos ou constituem plágio. Citando razões semelhantes, outro mercado de NFT, o Cent, suspendeu completamente a negociação de NFTs de foto e áudio.
Para resolver o problema, a Vkontakte também usará seu sistema Content ID existente para verificar a autoria de todo o conteúdo de música e vídeo baixado, tanto na rede social quanto nos bancos de dados das maiores gravadoras do mundo. O movimento da Vkontakte ocorre depois que, em janeiro, relatórios revelaram que a proprietária do Facebook, Meta, está se preparando para permitir que os usuários da principal rede de mídia social do mundo criem e vendam NFTs. O plano faz parte dos esforços para explorar o crescente mercado de colecionáveis digitais.