Genopets, um jogo de token não fungível (NFT), arrecadou US $ 8,3 milhões em fundos iniciais, anunciou a empresa na segunda-feira. Co-liderado pela Pantera Capital e Konvoy Venture, Genopets disse que o dinheiro irá para sua missão de “construir uma ponte entre o mundo físico e o digital”.
Desenvolvido por Solana, Genopets é um projeto NFT que incentiva os usuários a fazer vários exercícios do mundo real para ganhar recompensas dentro do jogo – recompensas que os jogadores podem sacar mais tarde. Anunciado como o “primeiro jogo ‘Move-to-Earn‘ do mundo”, o Genopets visa fornecer “renda passiva aos indivíduos como um incentivo para se manterem fisicamente ativos”, de acordo com um comunicado do CEO Albert Chen.
“Genopets é uma representação líquida de ativos digitais da atividade física de um jogador no mundo real. Situa-se no cruzamento de jogos, jogos para ganhar e atividade física ”, disse Josh Chapman, sócio-gerente da Konvoy Ventures. “Esta plataforma conecta as etapas do mundo real de um jogador com sua progressão, personalização e criação de valor no universo Genopet.”
O anúncio de arrecadação de fundos ocorre em meio à crescente demanda por jogos NFT. De acordo com um relatório da Dapp Industry , o “movimento jogue para ganhar” tem sido uma das principais forças por trás do crescimento astronômico do espaço NFT.
Outros participantes da rodada incluem Alameda Research, Solana Capital, DeFi Alliance, Yield Guild Games, CMS Holdings, CMT Digital e outros. Os investidores anjo da Genopets incluem o cofundador da Twitch, Kevin Lin, o CEO da Quantstamp, Richard Ma, e a ex-executiva da Nike, Melanie Strong.
“Se eu resumisse o terceiro trimestre em uma única palavra, seria ‘diversificação’”, disse Modesta Jurgelevičienè, chefe de finanças e pesquisa da DappRadar, no relatório trimestral.
“O movimento jogar para ganhar tornou-se um impulsionador fundamental no espaço, os NFTs voltaram-se para uma maior utilidade e volumes recordes garantidos.”
O setor gerou 754.000 carteiras ativas únicas diárias (UAW), um aumento de 140% em relação ao trimestre anterior.
“Play-to-Earn identificou uma interseção de jogos e blockchain que atingiu os usuários: ganhando dinheiro real proporcional ao desempenho no jogo”, disse Paul Veradittakit, sócio da Pantera Capital.
“Esta é uma tendência que temos monitorado de perto; acreditamos que vai transformar fundamentalmente a indústria de jogos estabelecida e integrar milhões de usuários no ecossistema de criptografia. ”
De jogos para celular grátis para jogar à mecânica de movimento para jogar exemplificada pelo Nintendo Wii, Pokémon Go e realidade virtual, combinada com incentivos play-to-gain de blockchain, o modelo Move-to-Earn do Genopets os entrelaça tudo no que a empresa chama de “autocuidado gamificado”.