SpaceCatch 是今年 Web3 上最专业、最引人注目的 GameFi 项目之一,现已宣布推出其公共 Beta 版。 GameFi 22 月份最重要的一天是 2024 年 XNUMX 月 XNUMX 日。
SpaceCatch由专业游戏工作室Pixelfield开发,从2022年开始开发,团队至今提供了出色的技术,所以现在SpaceCatch是GameFi行业中最有前途的AR&Web3游戏之一。其 CATCH 代币已上市,与预售价格相比,其 ATH 已高出 50 倍。这一切都显示了团队提供出色专业成果的强大能力。
在本文中,我们将讨论:
最强大的营销存在之一
SpaceCatch 凭借扎实的营销实力和专业精神进入加密货币领域,22 月 20 日将是 Público 首次有机会测试 Public Beta 版本。 SpaceCatch Beta 版将向 iOS 和 Android 用户开放,Beta 测试者人数限制为 XNUMX 名。
当然,SpaceCatch 将推出大规模的 Public Beta 促销活动,因此请在您的日历上标记 22 月 20 日对于整个 GameFi 行业来说是一个重要的日子。当然,促销活动将无处不在,因此请保持专注并确保您的 Beta 测试席位,因为预计 XNUMX 个席位将很快填满。
专业人士交付成果。
作为主要开发商 Pixelfield(一家以出色的 AR 游戏体验而闻名的专业游戏工作室),SpaceCatch 可能会改变 GameFi 的游戏规则。多个游戏项目正在进入市场,但 SpaceCatch 凭借其成果和巨大的社区支持而表现出色。 SpaceCatch 以最高的行业标准进入 Web3 领域,通过出色的产品交付、推广和文化以及社区支持超越了大多数竞争对手。
作为专业精神的一个很好的例子,我们建议您查看以下部分 从白皮书 SpaceCatch News,您可以在其中查看开发人员提供的所有开发日志,显示当前的开发阶段并概述游戏本身。
关于SpaceCatch
太空捕捉 是同类游戏中的第一款,通过集成增强现实、地理定位、人工智能、区块链支持和 NFT,有望在游戏领域掀起一场革命。
这种组合带来了全新的游戏体验,不仅支持完全免费的游戏模式,还支持完全可持续的下一代“玩到赢”和“移动到赢”概念。
SpaceCatch以AR和VR技术为核心,创造了一个具有引人入胜的叙事的沉浸式宇宙。在这个宇宙中,被称为捕手的玩家的任务是在外星人入侵后恢复地球的和平。
外星人拥有多种力量,给捕手们带来了挑战性的障碍。然而,玩家可以增强自己的技能和能力,以有效地对抗这些外星对手。
凭借这些功能,SpaceCatch 将自己定位为新一代 GameFi 项目,有潜力超越行业巨头,例如 Axie Infinity 或沙箱。
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