使用 Solana 区块链技术的创新 Star Atlas 视频游戏的开发商 ATMTA 宣布了一项雄心勃勃的在线压力测试。该活动定于本周三在私人服务器上举行,承诺将汇聚 1000 名玩家,以独特的方式展示能力和创新。
ATMTA 联合创始人兼首席执行官 Michael Wagner 在接受 Decrypt 采访时分享了有关该测试的令人兴奋的细节。 “这是我们 MetaGravity 集成的首次演示,”他说。 “我们的目标是在单个服务器实例的单个大厅中对最多 1.000 人的真实玩家进行压力测试。”
参与测试的玩家仅限已拥有该游戏早期访问代码的玩家(可在 Epic Games Store 上获取)。此外,Star Atlas 还通过其官方 Twitter 帐户上的互动来分发额外的代码。
7 月与总部位于伦敦的 MetaGravity 建立的合作伙伴关系对于 ATMTA 来说是一个里程碑。此次合作旨在显着改善 Star Atlas 的物理和服务器基础设施,Star Atlas 是一款以太空宇宙为背景的大型多人在线 (MMO) 游戏,以 NFT 和 Solana 代币为中心。
🚨 提醒🚨
明天东部时间中午 12 点/世界标准时间下午 5 点,我们将举办一次压力测试,目标是在单个大厅中实现历史性的 1,000 名并发玩家! 👊
你会在那儿吗? pic.twitter.com/F5iJw6EJ9g
— 星图集 (@staratlas) 2024 年 1 月 16 日
随着《星图集》的不断发展,ATMTA团队一直在提供更小的体验,例如浏览器游戏SAGE Labs,它在Solana网络上取得了可观的流量。此外,《Star Atlas》在加利福尼亚州圣地亚哥举行的 Solana PlayGG 2023 活动中脱颖而出,展示了其作为开放世界游戏的潜力。
为了与 Improbable 等其他公司区分开来,瓦格纳解释了 MetaGravity 的独特方法。 “他们使用空间分区,我们使用一种称为因果分区的技术和算法。”这种方法使 Star Atlas 能够同时支持大世界和许多用户,而不会损失性能。
“我们能够在 Solana Play GG 上使用机器人演示 5.000 个并发用户,而今年在 Solana Breakpoint 上我们达到了 30.000 个,”Wagner 继续说道。 “但现在,我们正在用真实的玩家来测试它。”
该测试不仅限于评估技术性能,还收集用户对游戏体验的反馈。 Wagner 强调了了解每日最大用户数的重要性,并提到如果只有 10.000 到 500 人实际参与,那么为 1.000 名用户举办测试是不切实际的。
除了压力测试之外,瓦格纳还透露,《星图集》的未来路线图还包括连锁角色进程、库存管理和完整的多人游戏支持。