BC.GAMEابھی 5BTC کا دعوی کریں۔

Blockchain میں Metaverse کیا ہے؟ Beginners کے لیے ایک گائیڈ

یوگا لیبز کی تنظیم نو کرتی ہے اور 'دوسرے' میٹاورس میں غوطہ لگاتی ہے۔
BC.GAMEBCGAME - بہترین کیسینو، 5BTC مفت یومیہ بونس!BC.GAME مفت 5BTC ڈیلی بونس!
ابھی رجسٹر کریں

بلاکچین میں میٹاورس کیا ہے؟

فی الحال، کے ارد گرد ایک وسیع بحث ہے thermo- "Metaverse" اور یہ ہمارے آن لائن تجربے میں کس طرح انقلاب لانے والا ہے۔ تاہم، اصطلاح کی متعدد تشریحات گردش میں ہیں، جو کچھ حد تک الجھن پیدا کرتی ہیں۔

"Metaverse" کی اصطلاح ابتدا میں نیل سٹیفنسن کے لکھے گئے مشہور سائبر پنک سائنس فکشن ناول میں بنائی گئی تھی، جس کا عنوان "Snow Crash" تھا، جو 1992 میں شائع ہوا تھا۔ لیکن لفظ "Metaverse" کا اصل مطلب کیا ہے؟ میٹاورس? Metaverse (ہمیشہ اسٹیفنسن کے کام میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے) کو ایک مشترکہ "خیالی دائرے" کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو "عالمی فائبر آپٹک نیٹ ورک کے ذریعے عوام کے لیے قابل رسائی ہے" اور بیانیہ میں ورچوئل رئیلٹی چشموں کے ذریعے اس کی نمائندگی کی گئی ہے۔ اس طرح، اس اصطلاح کو ڈیجیٹل ماحول پر لاگو کیا جا سکتا ہے جو ورچوئل رئیلٹی (VR) یا Augmented reality (AR) ٹیکنالوجی سے بھرپور ہیں۔

اس تناظر میں لفظ "میٹا" کا مطلب ہے "پرے"، جبکہ "آیت" سے مراد "کائنات" ہے۔ مزید برآں، کچھ لوگ مجازی دنیا کو بیان کرنے کے لیے Metaverse کی اصطلاح بھی استعمال کرتے ہیں جہاں صارف ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ایک ایسی جگہ جہاں ڈویلپر عمارتیں، پارکس، اشارے، اور دیگر عناصر تعمیر کر سکتے ہیں جو حقیقی دنیا میں موجود نہیں ہیں۔ ان ماحول میں آسمان میں منڈلانے والے شاندار لائٹ شوز، غیر حقیقی محلے جہاں تین جہتی اسپیس ٹائم کے قوانین کو چیلنج کیا جاتا ہے، اور مفت جنگی علاقے جہاں شرکاء ایک دوسرے سے مقابلہ کر سکتے ہیں۔

COVID-19 وبائی مرض نے Metaverse میں دلچسپی کو تیز کر دیا ہے کیونکہ زیادہ سے زیادہ لوگ آن لائن کام کرتے ہیں اور مطالعہ کرتے ہیں، ایسے حل کی مانگ میں اضافہ ہوتا ہے جو آن لائن تجربے کو زیادہ حقیقت پسندانہ بناتے ہیں۔

جولائی 2021 میں، مارک زکربرگ نے انکشاف کیا کہ ان کی کمپنی فیس بک کا ایک بہتر ورژن بنانے کے لیے پرجوش منصوبے رکھتی ہے، جس میں سماجی موجودگی، ورچوئل ورک پلیس اور تفریح ​​کے عناصر شامل ہیں۔ 28 اکتوبر 2021 کو فیس بک نے باضابطہ طور پر اپنا نام تبدیل کر کے میٹا رکھ دیا، جس نے میٹاورس کے نام سے مشہور ورچوئل ماحول تیار کرنے کے لیے اپنی وابستگی کا مظاہرہ کیا۔

میٹاورس کی اہم خصوصیات کیا ہیں؟

Metaverse کے وسیع پیمانے پر قبول شدہ تصورات کی جڑیں سائنس فکشن میں ہیں۔ اس تناظر میں، Metaverse کو عام طور پر انٹرنیٹ کے ایک جدید ورژن کے طور پر نمایاں کیا جاتا ہے، جہاں ایک مجازی جگہ میں جسمانی حقیقت کی توسیع کی جاتی ہے، جو اکثر تفریحی پارک کی طرح ایک چنچل ماحول سے مشابہت رکھتی ہے۔ اس طرح، Metaverse کے درج ذیل بنیادی پہلوؤں کو اجاگر کیا جا سکتا ہے:

  • Metaverse ایک ہم وقت ساز اور زندہ پلیٹ فارم ہو گا، جو حقیقی وقت میں مسلسل کام کرے گا، بالکل جسمانی دنیا کی طرح۔ طے شدہ واقعات رونما ہوں گے، لیکن مجموعی تجربہ مستقل اور مسلسل ہو گا، بغیر کسی رکاوٹ یا اختتام کے۔
  • ماحول مستقل رہے گا، دوبارہ شروع کیے بغیر، توقف یا تکمیل کے جاری رہے گا، بلاتعطل کام کرے گا۔
    Metaverse میں، تجربہ انفرادی اور اجتماعی ہوگا۔ ہر شخص اس کائنات میں اپنی خود مختاری کو برقرار رکھتے ہوئے ایک ہی وقت میں مخصوص واقعات، مقامات یا سرگرمیوں میں حصہ لے سکے گا۔
  • ایک مضبوط اور متحرک معیشت ایک لازمی خصوصیت ہوگی۔ افراد اور کمپنیاں دونوں کے پاس ایسی سرگرمیوں کی ایک وسیع رینج کے لیے تخلیق، ملکیت، سرمایہ کاری، تجارت اور معاوضہ وصول کرنے کی اہلیت ہوگی جو دوسروں کے ذریعہ تسلیم شدہ قدر پیدا کرتی ہے۔
  • یہ تجربہ کھلے اور بند پلیٹ فارمز پر نجی اور عوامی نیٹ ورکس اور تجربات کو شامل کرتے ہوئے، ڈیجیٹل اور جسمانی دونوں دنیاوں پر محیط ہوگا۔
  • تعاون کنندگان کا تنوع ایک کلیدی پہلو ہوگا، جس میں آزاد کارکنوں اور تجارتی تنظیموں دونوں کے ذریعہ فراہم کردہ مواد اور تجربات ہوں گے۔
  • بے مثال انٹرآپریبلٹی اس کی امتیازی خصوصیات میں سے ایک ہوگی۔ مختلف تجربات میں ڈیٹا، ڈیجیٹل اثاثوں اور مواد کا قابل ذکر انضمام ہوگا۔ مثال کے طور پر، "راکٹ لیگ" جیسے گیم کے لیے تیار کی گئی کار کو "Roblox" میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ موجودہ ڈیجیٹل لینڈ اسکیپ سے متصادم ہے، جہاں ہر پلیٹ فارم ایک آزاد اسٹور کے طور پر کام کرتا ہے، اس کی اپنی کرنسی، شناخت اور آئٹمز اور کپڑوں کے لیے منفرد اصول ہیں۔

Metaverse کیا نہیں ہے؟

Metaverse، ملتے جلتے عناصر کو شامل کرنے کے باوجود، خود کو کئی موجودہ ڈیجیٹل تجربات سے ممتاز کرتا ہے۔

مجازی دنیا اور گیمز جن کے حروف سے تقویت یافتہ ہے۔ مصنوعی مصنوعی (AI) یا حقیقی وقت میں انسانوں کے ذریعہ آباد کئی دہائیوں سے موجود ہیں۔ تاہم، یہ مجازی کائناتیں، مخصوص مقاصد جیسے کہ گیمز کے لیے بنائی گئی ہیں، میٹاورس کے برابر نہیں ہیں۔ وہ اپنے واحد مقاصد تک محدود خیالی اور ترکیب شدہ کائناتوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔

اسی طرح، سیکنڈ لائف جیسے پلیٹ فارمز، جنہیں اکثر "پروٹو میٹاورسز" کہا جاتا ہے، ابھی تک میٹاورس کی پیچیدگی تک نہیں پہنچ پاتے۔ اگرچہ یہ مجازی دنیایں ڈیجیٹل اوتار کو انسانی نمائندگی کے طور پر پیش کرتی ہیں، تقریباً فوری مواد کی تازہ کارییں پیش کرتی ہیں اور ورچوئل میٹنگز کو فروغ دیتی ہیں، لیکن وہ Metaverse تصور کیے جانے کے لیے تمام تقاضوں کو پورا نہیں کرتی ہیں۔

ورچوئل رئیلٹی (VR)، مجازی دنیاوں یا علاقوں میں غرق فراہم کرنے کے باوجود، بذات خود ایک Metaverse تشکیل نہیں دیتی۔ ڈیجیٹل ماحول میں موجودگی کا احساس اس تعریف کے لیے کافی نہیں ہے۔ مزید برآں، اگرچہ Metaverse گیمز کے ساتھ کچھ خصوصیات کا اشتراک کر سکتا ہے، جیسے کہ مقاصد اور گیمیفیکیشن، یہ محض کھیل کے تصور یا مخصوص اہداف کے حصول سے بالاتر ہے۔

Metaverse بھی ایک مرکزی نظام نہیں ہے جیسا کہ ایک ورچوئل تھیم پارک، جیسے ڈزنی لینڈ۔ یہ اپنی ساخت اور آپریشن میں "ورچوئل تھیم پارک" سے مختلف ہے۔ اسی طرح، یہ "نئے ایپلیکیشن اسٹور" سے مشابہت نہیں رکھتا، کیونکہ یہ بنیادی طور پر عصری انٹرنیٹ اور موبائل ماحول کے پیراڈائمز، ڈیزائن اور ترجیحات سے ہٹ جاتا ہے۔

Metaverse کیسے کام کرتا ہے؟

Metaverse پلیٹ فارمز کی دو اہم اقسام میں کام کرتا ہے۔

پہلی قسم میں، ٹیکنالوجی پر مبنی میٹاورس اسٹارٹ اپس قائم کرنے کے لیے نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) اور کریپٹو کرنسیوں کے استعمال پر توجہ مرکوز کی گئی ہے۔ blockchain. اس ماڈل میں، صارفین کو مجازی زمین حاصل کرنے اور پلیٹ فارمز جیسے Decentraland اور The Sandbox پر اپنی ترتیب کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کا امکان ہے۔

دوسری قسم مجازی دنیا کی وسیع تر تعریف پر مشتمل ہے، جہاں افراد کاروبار یا تفریحی سرگرمیوں کے لیے اکٹھے ہوتے ہیں۔ ایک قابل ذکر مثال جولائی میں فیس بک انکارپوریشن کی طرف سے میٹاورس کے لیے وقف ایک ٹیم کی تشکیل کا اعلان تھا۔

بلاکچین ٹیکنالوجی استعمال کرنے والے پلیٹ فارمز پر ورچوئل اثاثوں کے حصول یا تجارت کے لیے، کریپٹو کرنسیوں کا استعمال ضروری ہے۔ جبکہ بہت سی Metaverse سروسز مفت اکاؤنٹس فراہم کرتی ہیں، پلیٹ فارم جیسے Decentraland's MANA اور The Sandbox's SAND، جو Ethereum blockchain پر کام کرتے ہیں، ورچوئل اثاثوں کی خرید و فروخت کے لیے مخصوص ٹوکنز کی ضرورت ہوتی ہے۔

Decentraland پر، صارفین کو NFT آرٹ ورکس کی تجارت کرنے یا ورچوئل ایونٹس جیسے شوز اور کنسرٹس کے ٹکٹ چارج کرنے کا موقع ملتا ہے۔ مزید برآں، وہ زمین کی تجارت سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں، جس کی قیمت میں سالوں میں نمایاں اضافہ ہوا ہے۔ روبلوکس، ایک اور مقبول پلیٹ فارم پر، صارفین اپنی تخلیق کردہ گیمز تک رسائی کے لیے چارج کر کے آمدنی پیدا کر سکتے ہیں۔

گوگل ٹرینڈز کی رپورٹ سرچ پلیٹ فارم پر میٹاورس اور این ایف ٹی جیسی اصطلاحات کی عالمی تلاش میں کمی کی طرف اشارہ کرتی ہے۔

آپ Metaverse میں کیا کر سکتے ہیں؟

Metaverse میں، جدید سرگرمیوں کا ایک سلسلہ انجام دینا ممکن ہے، جیسے کہ ورچوئل ٹرپس لینا، ڈیجیٹل لباس خریدنا یا کریپٹو کرنسی پر مبنی پروجیکٹس میں شوز میں شرکت کرنا۔ COVID-19 وبائی مرض کے دوران، Metaverse دور دراز کے کام کے لیے ایک ممکنہ طور پر انقلابی ٹول کے طور پر ابھرا ہے۔ اس کی ایک مثال Horizon Workrooms ہے، جو فیس بک کی طرف سے پیش کردہ ایک کھلا بیٹا ہے، جو اب Oculus Quest 2 پر ان علاقوں میں ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہے جہاں ڈیوائس سپورٹ ہے۔

ورک رومز ایک ورچوئل میٹنگ کا ماحول بناتا ہے جو ساتھی کارکنوں کے جسمانی مقام سے قطع نظر ان کے درمیان موثر تعاون کی سہولت فراہم کرتا ہے۔ شرکاء ورچوئل رئیلٹی (VR) کانفرنسوں میں بطور اوتار شامل ہو سکتے ہیں یا ورچوئل اسپیس میں لیپ ٹاپ یا پی سی سے ویڈیو کالز کے ذریعے جڑ سکتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم بڑے پیمانے پر ورچوئل وائٹ بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے منصوبوں پر تعاون اور VR ماحول میں کمپیوٹرز اور کی بورڈز کے انضمام کی بھی اجازت دیتا ہے، جس سے دل چسپ بات چیت کو فروغ ملتا ہے جو ذاتی طور پر بات چیت کے تجربے کی تقلید کرتے ہیں۔

تاہم، ٹیکنالوجی کمپنیوں کے لیے ایک اہم چیلنج ان کے مختلف ویب چینلز کا انضمام ہے۔ Metaverse کو اپنی پوری صلاحیت تک پہنچنے کے لیے، مسابقتی ٹیکنالوجی پلیٹ فارمز، جیسے کہ Facebook، Microsoft، دوسروں کے درمیان، کو مختلف Metaverses کے درمیان سوئچ کرنے کی ضرورت سے گریز کرتے ہوئے، ایک مشترکہ معیار پر متفق ہونا پڑے گا۔

کیا خفیہ کاری Metaverse کی کلید ہے؟

Cryptography Metaverse میں ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، جس کا مقصد ایک بڑھا ہوا حقیقت کا تجربہ فراہم کرنا ہے جو تجربات اور مواقع کے لحاظ سے جسمانی حقیقت کو پیچھے چھوڑ سکتا ہے۔

Metaverse کے مؤثر کام کرنے کے لیے، بلاکچین کی طرف سے پیش کی جانے والی ناقابل تسخیریت اور عدم تغیر ضروری ہے۔ مکمل طور پر آن لائن اور ورچوئل ماحول میں، ہیکس اور ڈیٹا کی خلاف ورزیوں کو روکنے کے لیے پلیٹ فارم کی حفاظت ضروری ہے۔

بلاکچین نہ صرف معلومات کی فوری تصدیق کی سہولت فراہم کرتا ہے بلکہ محفوظ اور خفیہ طور پر محفوظ لین دین کو بھی یقینی بناتا ہے۔ مجازی حقیقت کے نفاذ کے لیے بلاکچین اور کریپٹو کرنسی بنیادی اجزاء ہیں۔

Metaverse مطالبہ پر کئے جانے والے لین دین کی ضرورت ہے، ایسی چیز جو بلاکچین اور کرپٹو کرنسیز کو فعال کر سکیں۔ ورچوئل رئیلٹی ماحول کے صحیح طریقے سے کام کرنے کے لیے، لین دین کو محفوظ اور تقریباً فوری طور پر ہونا چاہیے۔ اس ماحولیاتی نظام کے استعمال کنندگان کو ذاتی تعامل کی طرح آسانی سے لین دین کرنے کی ضرورت ہوگی اور انہیں ان کی تکمیل پر اعتماد ہوگا۔

قابل عمل اور ثابت شدہ طریقے ثابت کرتے ہوئے کرپٹو کرنسیوں کے ذریعے مجازی، ٹریس ایبل اور ریئل ٹائم لین دین ممکن ہے۔ بلاک چین اور کریپٹو کرنسیوں کے مسلسل استعمال کے بغیر بھی، ویزا، ماسٹر کارڈ اور پے پال جیسی کمپنیوں کے ذریعے کرپٹوگرافک ادائیگیوں کو اپنانے کے ساتھ، ورچوئل اور آن لائن ادائیگیوں کی طرف رجحان بڑھ گیا ہے۔

Metaverse جیسے ورچوئل ماحول میں کرپٹو سے چلنے والی ادائیگیوں نے اہمیت حاصل کی ہے اور مستقبل میں اس کے اور بھی زیادہ مقبول ہونے کا امکان ہے۔

جبکہ Metaverse ایک ابھرتا ہوا اور پھیلتا ہوا میدان ہے، یہ واضح ہے کہ مکمل طور پر فعال Metaverse کو سپورٹ کرنے اور بڑھانے کے لیے، blockchain اور cryptocurrencies کو اس کے مستقبل کے نفاذ میں اہم کردار ادا کرنے کی ضرورت ہوگی۔

کیا Metaverse کے بارے میں کوئی خدشات ہیں؟

Metaverse کے تصور کے ارد گرد کئی خدشات اور بحثیں ہیں، جن میں سے کچھ کو ابھی تک اتفاق رائے سے قبول نہیں کیا گیا ہے۔ ایک اہم سوال یہ ہے کہ آیا صارفین کے پاس میٹاورس میں ان کے تمام تعاملات کے لیے ایک منفرد ڈیجیٹل شناخت، یا "اوتار" ہوگا۔ اگرچہ یہ فائدہ مند ثابت ہو سکتا ہے، لیکن اس بات پر غور کرنے کا امکان کم ہی لگتا ہے کہ Metaverse دور کے بڑے کھلاڑی ممکنہ طور پر اپنے شناختی نظام کو برقرار رکھنے کو ترجیح دیں گے۔

فی الحال، اکاؤنٹ کے کئی مروجہ نظام موجود ہیں، لیکن کوئی بھی ویب وائیڈ نہیں ہے، اور وہ اکثر ڈیٹا شیئرنگ اور رسائی کی حدود کے ساتھ اوورلیپ ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی iOS اکاؤنٹ کے ساتھ آئی فون استعمال کرتا ہے، تو اس شخص کے Gmail اکاؤنٹ سے منسلک ایپ تک رسائی کے لیے میٹا آئی ڈی (پہلے فیس بک کے نام سے جانا جاتا تھا) کا استعمال کرنا ممکن ہے۔

ایک اور بحث ایک میٹاورس کے لیے ضروری انٹرآپریبلٹی کی ڈگری کے گرد گھومتی ہے جسے "حقیقی میٹاورس" سمجھا جائے، نہ کہ صرف موجودہ انٹرنیٹ کا ارتقا۔ ایک ہی آپریٹر کے ذریعہ حقیقی میٹاورس کے انتظام کے امکان کے بارے میں سوالات ہیں، جیسا کہ "ریڈی پلیئر ون" کی خیالی مثال میں ہے۔

کچھ لوگ دلیل دیتے ہیں کہ ایک حقیقی Metaverse کے لیے ایک انتہائی وکندریقرت پلیٹ فارم کی ضرورت ہوتی ہے، جو کمیونٹی کے معیارات اور پروٹوکولز کے تحت، اوپن ویب کی ساخت سے مشابہت رکھتا ہو، اور ایک "اوپن سورس" آپریٹنگ سسٹم یا Metaverse پلیٹ فارم۔ تاہم، یہ Metaverse کے اندر موجود بند اور غالب پلیٹ فارم کے امکان کو ختم نہیں کرتا ہے۔

کیا Metaverse صرف فیس بک کی پہل ہے؟

Metaverse ایک خصوصی فیس بک پہل ہونے سے آگے ہے۔ دیگر بڑی کمپنیاں، جیسے مائیکروسافٹ اور چپ میکر Nvidia، Metaverse کے اپنے ورژن تیار کرنے کے لیے یکساں طور پر پرعزم ہیں۔ ویڈیو گیم کے شعبے میں، ایپک گیمز جیسی کمپنیاں، جو اپنی مقبول گیم فورٹناائٹ کے لیے مشہور ہیں، نے میٹاورس میں اپنے طویل مدتی اہداف کی مالی اعانت کے لیے ایک ارب ڈالر کی سرمایہ کاری کی ہے۔

Roblox، ایک اور انتہائی متعلقہ گیمنگ پلیٹ فارم، Metaverse کو ایک ایسی جگہ کے طور پر بیان کرتا ہے جہاں لوگ مطالعہ، کام، تفریح، تخلیق اور سماجی کاری سمیت مختلف سرگرمیوں کے لیے لاکھوں 3D تجربات میں اکٹھے ہو سکتے ہیں۔

صارفین کے برانڈز Metaverse کی طرف سے پیش کردہ امکانات کو بھی تلاش کر رہے ہیں۔ Gucci، ایک مشہور اطالوی فیشن برانڈ، نے جون میں روبلوکس کے ساتھ مل کر ڈیجیٹل لوازمات کی ایک خصوصی لائن شروع کی۔ Coca-Cola اور Clinique جیسے برانڈز ڈیجیٹل ٹوکن مارکیٹ میں داخل ہو چکے ہیں، جنہیں Metaverse میں شامل ہونے کا طریقہ سمجھا جاتا ہے۔

میٹاورس بنانے کے قابل اور کون ہے؟

Metaverse کی ترقی، انٹرنیٹ کو مرکزی کمپیوٹنگ پلیٹ فارم کے طور پر تبدیل کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، اپنے پیشرو سے مختلف راستے پر چلتی ہے۔ پرائیویٹ انڈسٹری نہ صرف Metaverse کی وسیع صلاحیت کو تسلیم کرتی ہے بلکہ اس میں اہم سرمایہ کاری، جدید انجینئرنگ کی مہارتیں اور اس پر غلبہ حاصل کرنے کی زبردست خواہش بھی ہے۔ معروف ٹیکنالوجی کمپنیاں صرف اس میدان میں قیادت نہیں کرتی ہیں، بلکہ Metaverse کی ملکیت اور اس کی تعریف کرنے کی کوشش کرتی ہیں۔

غیر کارپوریٹ نقطہ نظر کے ساتھ اوپن سورس پروجیکٹس Metaverse میں کلیدی حیثیت رکھتے رہیں گے، جو شاندار تخلیقی صلاحیتوں کو راغب کرتے ہیں۔ اس کائنات کے آغاز میں ممکنہ رہنماؤں میں مائیکروسافٹ، ایپل، میٹا (پہلے فیس بک) اور ایمیزون جیسے دیو ہیں۔

میٹاورس کرپٹوگرافی کے میدان میں، مائیکروسافٹ اپنے میش پلیٹ فارم کے ساتھ نمایاں ہے، جو مخلوط اور توسیعی حقیقت (XR) ایپلی کیشنز تیار کرتا ہے، حقیقی دنیا کو بڑھا ہوا حقیقت اور ورچوئل رئیلٹی کے ساتھ مربوط کرتا ہے۔ مزید برآں، فوجی تربیت کے لیے Hololens 2 Augmented reality headsets تیار کرنے کے لیے امریکی فوج کے ساتھ کمپنی کی شراکت داری اور Xbox Live، جو دنیا بھر کے لاکھوں گیمرز کو جوڑتا ہے، اس کے اثر و رسوخ کی مثالیں ہیں۔

ایپل، بڑھا ہوا اور ورچوئل رئیلٹی ڈیوائسز لانچ کرنے میں دوسری کمپنیوں کے مقابلے میں بعد میں آگے بڑھنے کے باوجود، Metaverse کے لیے ایک جدید ترین ورچوئل میٹنگ سسٹم (HMD) تیار کر رہا ہے۔ ایپل کے پیٹنٹس میں ایسی ٹیکنالوجیز شامل ہیں جو بڑھے ہوئے حقیقت کے ماحول کے ساتھ گہرے تعامل کو قابل بناتی ہیں۔

میٹا نے اپنے حصے کے لیے، ورچوئل رئیلٹی میں کافی سرمایہ کاری کی ہے، بشمول 2014 میں Oculus کا حصول، اور ایک ایسی ورچوئل دنیا کا تصور کرتا ہے جہاں ڈیجیٹل اوتار کاروبار، سفر یا تفریح ​​کے لیے ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ میں بات چیت کرتے ہیں۔

تاہم، Metaverse کے بارے میں ابھی بھی بہت سے نامعلوم ہیں اور اس کی قیادت کیسے کی جائے گی۔ Metaverse ممکنہ طور پر متنوع پلیٹ فارمز، اداروں اور ٹیکنالوجیز کے نیٹ ورک کا نتیجہ ہو گا جو تعاون کرتے ہیں، چاہے ہچکچاتے ہوئے بھی، اور یہ باہمی تعاون کو اہمیت دیتا ہے۔

موجودہ انٹرنیٹ ایک نسبتاً افراتفری کے عمل کا نتیجہ ہے، جہاں کھلا انٹرنیٹ، بنیادی طور پر علمی نوعیت کا ہے، بند خدمات کے متوازی طور پر تیار ہوا، زیادہ صارفین پر مبنی، جو اکثر کھلے معیارات اور پروٹوکول کی تشکیل نو یا دوبارہ وضاحت کرنے کی کوشش کرتا ہے۔

میٹاورس کا مستقبل

Metaverse کا مستقبل اب بھی غیر یقینی صورتحال پیش کرتا ہے، خاص طور پر اس کی حقیقی زندگی کو ایمانداری سے نقل کرنے کی صلاحیت اور اس کی مکمل نشوونما کے لیے درکار وقت کے حوالے سے۔ فی الحال، متعدد بلاکچین پر مبنی میٹاورس پلیٹ فارمز ورچوئل ماحول کے ساتھ صارفین کے تعامل کو بہتر بنانے کے لیے اگمینٹڈ رئیلٹی (AR) اور ورچوئل رئیلٹی (VR) ٹیکنالوجیز کی ترقی کے مرحلے میں ہیں۔

ایک عالمی اکاؤنٹنگ اور مشاورتی فرم PwC کے اندازوں کے مطابق، ورچوئل رئیلٹی اور اگمینٹڈ رئیلٹی سے عالمی معیشت کو فروغ دینے کی توقع ہے، جس سے 1,5 تک اس میں 2030 ٹریلین ڈالر کا اضافہ ہوگا، جو کہ 46,5 میں رجسٹرڈ 2019. XNUMX بلین ڈالر سے نمایاں اضافہ ہے۔

فیس بک انک، الفابیٹ انکارپوریشن کے گوگل اور مائیکروسافٹ کارپوریشن جیسے ٹیک جنات نے کلاؤڈ کمپیوٹنگ اور ورچوئل رئیلٹی کمپنیوں میں سرمایہ کاری کی ہے، اس شعبے کی ممکنہ ترقی کی توقع ہے۔

امید کی جاتی ہے کہ کمپنیوں کے لیے خاطر خواہ مالی مواقع ہوں گے جو Metaverse کے بعض حصوں پر اجارہ داری کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، جیسے کہ سپورٹ پلیٹ فارمز یا ادائیگیوں، سبسکرپشنز یا اشتہارات سے متعلق خدمات۔ یہ توقع اسی طرح کی ہے جو ان کمپنیوں کے ساتھ ہوا جو انٹرنیٹ مارکیٹ پر غلبہ رکھتی ہیں۔

حاصل يہ ہوا

بلاکچین میٹاورس ڈیجیٹل ٹیکنالوجی، ورچوئل رئیلٹی اور کرپٹو کرنسیوں کے سنگم پر ایک انقلابی سرحد کی نمائندگی کرتا ہے۔ شروع کرنے والوں کے لیے، اس تصور کو سمجھنے میں یہ تسلیم کرنا شامل ہے کہ Metaverse کس طرح ایک وسیع ورچوئل جگہ پیش کرتا ہے جہاں سماجی تعاملات، کاروبار، تعلیم اور تفریح ​​ایک عمیق اور متعامل ماحول میں ہو سکتے ہیں۔ اس کائنات میں بلاک چین کے انضمام سے سیکیورٹی، شفافیت اور وکندریقرت معیشت جیسے فوائد حاصل ہوتے ہیں، جہاں صارفین کو اپنے ڈیجیٹل اثاثوں اور شناختوں پر کنٹرول حاصل ہوتا ہے۔ نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) اور کرپٹو کرنسی ضروری اجزاء ہیں، جو ورچوئل اثاثوں کی ملکیت اور تجارت میں سہولت فراہم کرتے ہیں۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی تیار ہوتی ہے، بلاکچین میٹاورس نہ صرف ڈیجیٹل دنیا کے ساتھ ہمارے تعامل کے طریقے کو تبدیل کرنے کا وعدہ کرتا ہے، بلکہ تخلیق، اختراع اور عالمی رابطوں کے نئے مواقع بھی پیش کرتا ہے۔ ابھی شروع کرنے والوں کے لیے، بلاکچین میٹاورس ڈیجیٹل تعامل کے مستقبل کو تلاش کرنے کے لیے ایک دلچسپ دعوت ہے اور ٹیکنالوجی کے ساتھ ہمارے ہمیشہ سے ابھرتے ہوئے تعلقات کی یاددہانی ہے۔

دستبرداری: مصنف، یا اس مضمون میں مذکور کسی کے ذریعہ اظہار خیال اور آراء صرف معلوماتی مقاصد کے لیے ہیں اور مالی، سرمایہ کاری یا دیگر مشورے پر مشتمل نہیں ہیں۔ کرپٹو کرنسیوں میں سرمایہ کاری یا تجارت کرنے سے مالی نقصان کا خطرہ ہوتا ہے۔
کل
0
حصص

متعلقہ مضامین