1980 اور 1990 کی دہائیوں میں الیکٹرانک گیمز کی مقبولیت کے اہم ذمہ داروں میں سے ایک، اٹاری نے اپنے مستقبل کو ویڈیو گیمز پر لگایا۔ blockchain. مزید خاص طور پر، Play-to-Earn گیمز کی تیاری میں، جس نے آپ کی آنکھوں کو چمکا دیا ہے۔
اس کی سرمایہ کاری cryptocurrency میں اضافے پر مبنی ہے، اور یہ تیزی سے دنیا بھر کے گھروں میں ایک عام رجحان بنتا جا رہا ہے، اگرچہ یہ ابھی تک روایتی نہیں ہے، لیکن اس کے مثبت آثار ہیں اور ترقی ناگزیر معلوم ہوتی ہے۔
ایک اندازے کے مطابق اگلے چند سالوں میں دنیا بھر میں 300 ملین صارفین Play-To-Earn میں کھیلنا شروع کر دیں گے، تقریباً 3,9% آبادی، اور تقریباً 18 ہزار کمپنیاں کرپٹو کرنسی کو ادائیگی کے طریقوں کے طور پر قبول کرتی ہیں۔
گیم کے صارفین پلے ٹو کمائیں۔ ان کی شرکت اور کھیل کی کامیابی پر بھی انعام دیا جاتا ہے۔ کریپٹو کرنسی کو اپنانے کے ذریعے، ایسے گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے عالمی نیٹ ورک بنانا آسان ہے، کیونکہ کریپٹو کرنسی کی کوئی سرحد نہیں ہے اور یہ 100% ڈیجیٹل ہے۔
پلے ٹو ارن گیمز نے پہلے سے ہی بہت مقبول صنعت میں ایک گیمفائیڈ اکانومی کو بھی متعارف کرایا ہے۔ مثال کے طور پر، کرپٹو ڈیلی کے اعداد و شمار کے مطابق، دنیا بھر میں تقریباً 3,24 بلین پلیئرز کے ساتھ، کریپٹو کرنسی کے صارفین کی کل تعداد تیزی سے اور دنیا بھر میں بڑھ سکتی ہے۔
ان نمبروں کو جاننے کے بعد، اٹاری ٹیم پلے ٹو ارن گیمنگ کے مستقبل کے بارے میں پر امید ہے کیونکہ گیمنگ انڈسٹری میں مواقع کے لیے اس کی بے پناہ صلاحیت ہے۔
مزید برآں، ایک تخمینہ ہے کہ کوئی بھی گیمنگ پلیٹ فارم یا ایکو سسٹم جو بلاک چینز پر اب سے تیار نہیں کیا گیا ہے وہ دو سال کے اندر بہت زیادہ نقصان کا شکار ہو سکتا ہے، کیونکہ اندازہ یہ ہے کہ blockchain مستقبل قریب میں گیمنگ پلیٹ فارمز کا بڑھتا ہوا لازمی حصہ بن جائیں۔