Hebben NFT's echte waarde? Dit probleem heeft geleid tot verschillende debatten in de crypto-industrie. Voorlopig maakt een industriegigant echter naar verluidt zijn mening over de kwestie glashelder.
Steam, het populaire digitale gamingplatform, begon alle applicaties te verbieden op basis van blockchain die cryptocurrency- of NFT-handel mogelijk maken. De stille maar definitieve beweging heeft de leden van de GameFi-wereld aan het wankelen gebracht, waarbij zelfs grote spelers zich hebben uitgesproken.
In dit artikel bespreken we:
Ik ben geen fan van NFT's
In het gedeelte "Regels en richtlijnen", waarin wordt vermeld wat niet op het platform mag worden gepubliceerd, hebben Steam-ontwikkelaars Valve een nieuw item gedeeld -
"Toepassingen op basis van blockchain-technologie die de uitwisseling van cryptocurrencies of NFT's uitzenden of toestaan."
Ander verboden materiaal op de lijst omvat haatzaaiende uitlatingen, seksueel expliciete afbeeldingen van echte personen, inhoud die misbruik maakt van kinderen, malware en meer.
Een gemeenschap die getroffen wordt door het verbod is Age of Rust, een op NFT gebaseerd avonturenspel. Een vertegenwoordiger verklaarde dat de beslissing was genomen omdat Steam's beleid "niet toestaat dat items met echte waarde" deel uitmaken van zijn ecosysteem.
Het standpunt van Steam is dat items waarde hebben en ze staan geen items toe die echte waarde kunnen hebben op hun platform. Hoewel ik hun keuze respecteer, geloof ik fundamenteel dat NFT's en blockchain-spellen de toekomst zijn. Daarom ben ik deze reis met jullie allemaal begonnen.
3/4— Leeftijd van roest (@SpacePirate_io) 14 oktober 2021
Integendeel, de COO van de Axie Oneindigheid verklaarde dat de nieuwe richtlijn nog niet is toegevoegd aan de Steam Direct-pagina.
Waarom het verbod?
Tot nu toe is er geen formele verklaring geweest over het blockchain-verbod van Valve. Hoewel velen mogelijke oorzaken hebben gesuggereerd, zou een reden kunnen zijn dat Valve juridische details verzamelt, zoals bank- en bedrijfsinformatie. Dit is om gebruikers te betalen die deel uitmaken van het "Steamworks-integratieproces".
Valve voert ook identiteitsverificatie en belastingdocumenten uit. Met dat in gedachten kunnen op blockchain gebaseerde applicaties en hun makers moeilijk te controleren zijn.
Bovendien kunnen sommige bepalingen van de Amerikaanse infrastructuurwet met betrekking tot digitale activa de regelgeving voor NFT's en cryptocurrency voor bedrijven moeilijker maken.
Om te zien of NFT's enige waarde hebben buiten hun eigen ecosystemen, is het vermeldenswaard dat Visa onlangs een CryptoPunk heeft gekocht voor $ 150.000. Ook werd eerder deze maand een SolMonkey verkocht voor ongeveer $ 2 miljoen.
het getallenspel
De stijgende populariteit die wordt gezien door op GameFi en NFT gebaseerde games is bijna onmogelijk te negeren. Tussen het tweede en derde kwartaal van 2021 schoot de omzet van Axie Infinity ongeveer 48 keer omhoog. Bovendien plaatst Axie Infinity's marktkapitalisatie het op de lijst van de top vijf reuzen in traditionele videogames.
In het derde kwartaal van 3 produceerde Axie Infinity een omzet van $ 2021 miljoen, een stijging van 782 keer sinds het vorige kwartaal.
Als je je afvraagt waarom beleggers enthousiast zijn, is dit een belangrijke reden waarom. pic.twitter.com/IoeXtEbswK
- Ryan Watkins (@RyanWatkins_) 3 oktober 2021
Ondanks de kleine wijziging in de regels bleef het verbod van Steam echter niet lang onopgemerkt. Een vocale criticus was Sky Mavis - de maker van Axie Infinity. Op 16 oktober tweette het bedrijf:
"Vandaag heeft @Steam alle door Blockchain gebouwde games en NFT's uit zijn winkel geblokkeerd. Onze Mavis Hub vertegenwoordigt een ander pad - een toekomst waarin spelers eigendomsrechten en economische vrijheid zullen hebben. We zullen winnen. De toekomst van het spel staat op het spel. ”
Het is opmerkelijk dat Sky Mavis ook van de gelegenheid gebruik maakte om de eigen game-launcher van het bedrijf te promoten.