MetaMundo, een op metaverse gerichte virtuele NFT-marktplaats, heeft aangekondigd dat het een financieringsronde heeft afgerond voor de lancering van zijn platform, geschat op $ 2,7 miljoen.
Het platform is gebouwd op het tweeledige Polygon-netwerk en stelt ontwerpers en ontwikkelaars in staat om hun NFT-middelen te produceren, verkopen en in licentie te geven voor gebruik in virtual en augmented reality, evenals een reeks metaverse realiteiten, waaronder Decentraland, Cryptovoxels en Somnium Space.
De aankondiging wijst er verder op dat het gebruik van het Polygon-netwerk elke gebruiker lagere kosten biedt in vergelijking met bijvoorbeeld het Ethereum-netwerk. Volgens MetaMundo wordt het platform al in het eerste kwartaal van 2022 gelanceerd en zal het een grote bibliotheek met items hebben, waaronder avatars, wearables, voertuigen, gebouwen en meer.
Een van de redenen waarom we besloten hebben om verder te bouwen @ 0xPolygon: pic.twitter.com/dbY96pWhKv
— MetaMundo (@metamundo_NFT) 9 november 2021
“MetaMundo heeft een set tools die het originele 3D-bestand van de maker converteert en optimaliseert in individuele 'kind'-bestanden die zijn geoptimaliseerd voor elke metaverse🇧🇷 We maken het hoofdbestand als een NFT met behulp van het ERC 721-contract, en deze hoofd-NFT is een omhulsel voor de onderliggende bestanden en NFT's. Dus wanneer u het verzamelen van de NFT Pap, alle zonen van NFT's gaan met hem mee', legt Mark Studholme, mede-oprichter van MetaMundo, uit aan Cointelegraph.
geschatte dat de metaverse sector het zou de komende jaren $ 1 biljoen aan commerciële waarde kunnen bereiken, naarmate het grote publiek actiever wordt en ondergedompeld wordt in de virtuele wereld of in de metaversen die in de toekomst zullen worden gecreëerd. En de uitwisseling van informatie over de metaverse was een onderwerp dat werd behandeld door Yat Siu, CEO en mede-oprichter van Animoca Brands.
“Interoperabiliteit is een essentieel kenmerk van de open metaverse. MetaMundo creëert een netwerk van 3D-makers en tools die het mogelijk maken om meerdere omgevingen te bouwen metaversen opkomende open ruimtes die we zien als de toekomst van de digitale ervaring”, besluit Yat.