„Chainlink“, pirmaujanti decentralizuoto skaičiavimo platforma, būtina Web3 ekosistemai, paskelbė apie savo kryžminės grandinės sąveikos protokolo, žinomo kaip Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP), paleidimą. Šis leidimas žymi naują bendro prieinamumo etapą, leidžiantį kūrėjams visame pasaulyje integruoti CCIP į savo programas, paskirstytas keliose blokų grandinėse.
Anot „Chainlink“ komandos, ši žinia buvo paskelbta neseniai paskelbtame jos oficialiame tinklaraštyje. Įraše paaiškinama, kad esant bendram CCIP prieinamumui, protokolas dabar yra prieinamas ir gali būti įgyvendintas bet kuriame blockchain suderinama, palengvinanti integravimą visapusiškesniu būdu ir nereikalaujant specialių leidimų.
Naudojant CCIP, kūrėjai gali perkelti žetonus, taip pat siųsti savavališkus pranešimus ir duomenis išmaniosioms sutartims, veikiančioms palaikomuose tinkluose. Ši funkcija yra labai svarbi plečiant decentralizuotų programų, veikiančių skirtingose blokų grandinės infrastruktūrose, funkcijas.
„Chainlink CCIP“ oficialiai tapo visuotiniu prieinamumu.
Dabar visi kūrėjai gali integruotis #CCIP visuose palaikomuose „blockchain“ tinkluose greičiau, lengviau ir labiau nei bet kada anksčiau.https://t.co/VBQEBQViye pic.twitter.com/pgg4q2X7GW
— Grandininė nuoroda (@chainlink) Balandis 24, 2024
CCIP šiuo metu palaikoma keliuose dideliuose tinkluose, įskaitant Ethereum, BNB Chain, Arbitrum, Polygon, Avalanche, Base, Optimism ir WEMIX. „Chainlink“ komanda planuoja dar labiau išplėsti šį sąrašą ir artimiausiu metu žada integruoti daugiau „blockchain“.
Šis „Chainlink“ etapas susijęs su daugybe reikšmingų pokyčių. Pastaraisiais mėnesiais platforma paleido „Transporter Bridge“ programą ir pridėjo vietinių ETH ir USDC žetonų perdavimo funkcijas. CCIP protokolas dabar palaiko tokias žetonų operacijas kaip ETH, USDC ir LINK tarp skirtingų grandinių, pabrėžiant jų universalumą ir naudingumą.
Be to, „Chainlink“ komanda optimizavo protokolo kainodaros modelį, siekdama, kad žetonų perdavimas ir ryšys tarp grandinių būtų efektyvesnis. Šis koregavimas yra dalis nuolatinių platformos pastangų pagerinti vartotojo patirtį ir bendrą sistemos funkcionalumą.