韓国で最も著名なモバイルゲーム開発会社の21,96つであるGamevilは木曜日、Coinoneの大規模な株式を購入すると発表しました。 Coinoneは韓国のトップ38,43の暗号通貨売買取引所のXNUMXつです。 今回の買収により、GamevilはCoinoneのCEOであるChaMyung-hoonに次ぐCoinone取引所のXNUMX番目に大きな株主になります。 ゲーム開発者は、既存の株式に加えてXNUMX%の株式を追加で達成し、Coinoneの株式の合計XNUMX%を確保しました。
Coinone と Gamevil のパートナーシップはテクノロジーの導入を目的としています ブロックチェーン ゲームインフラストラクチャについては、ブロックチェーンベースのゲームやNFT(代替不可能なトークン)の交換を開発する仮想通貨取引所と積極的に協議するとしている。
現在、Gamevilは韓国で開発されたさまざまなコンテンツとのNFT交換の開発を目指しています。Kコンテンツに基づくNFT交換の開発のために、ブロックチェーンテクノロジーの使用は、韓国と世界の急速なゲームトレンドの変化に沿っていると付け加えています。 。
ただし、現在、韓国ではブロックチェーンゲームやNFT要素(代替不可能なトークン)のリリースが禁止されている。 ゲーム分類管理委員会は、ブロックチェーン技術に基づくゲームに年齢制限を与えることを拒否しており、これによりゲームのリリースは正式に不可能となっている。 委員会関係者は以前、これらのゲームの多くはユーザーにランダムなNFT報酬やプレイトゥウィンを提供しており、投機的行動を促す可能性があると述べていた。
ブロックチェーンゲーム開発者のWemadeTreeのCEOであるKimSuk-hwan氏は、今年初めの政策会議で、委員会は少なくとも個々のゲームをレビューし、規制に違反した人を罰するべきだと主張した。 ブロックチェーンベンチャーHashedのパートナーであるKimKyun-tae氏も、「[ブロックチェーンゲーム]の問題が微妙だからといって、業界全体をブロックするのは意味がない」と同意した。 一方、WemadeのMIR4のような韓国のブロックチェーンベースのゲームは、韓国以外で最初にリリースされた後、大きな人気を博しました。














