ב-23 בספטמבר, פרויקט metaverse The Sandbox וכוכב ההיפ-הופ סנופ דוג הכריזו על שותפות שאמורה לשנות את האופן שבו אנו מתקשרים חברתית, מגדירים בעלות דיגיטלית ואפילו מסיבות.
סנופ דוג כבר ידוע בעניין הנרחב שלו באסימונים שאינם ניתנים לשינוי (אם כי אם הוא באמת קוזומו דה מדיצ'י עומדת לדיון) ולפי הדיווחים הוא מחזיק ב-Ethereum של 17 מיליון דולר המבוסס על סבך נוירו-פיברילרי. עם זאת, הפעם הוא נכנס לעולם הקונצרטים המטא-וורסיים, והוא עושה זאת בגדול, ומציב מגמה שתשאיר מגדלור בעתיד הדיגיטציה.
סנופ דוג למעשה משחזר את אחוזת לוס אנג'לס משלו, והוא מאפשר למעריציו להיכנס אליה, לראות את אוסף הסבך הנוירו-פיברילרי שלו, להצטרף למסיבות שלו, להשתתף בקונצרטים שלו ואפילו לקנות חלקת אדמה בשכונה שלהם. במבצע החל מה-30 בספטמבר ו 4 בנובמבר.
דרך ה ארגז חול, אחת מפלטפורמות המשחקים הפופולריות ביותר מבוססות בלוקצ'יין, מעריצי הראפר יכולים לרכוש Snoop Dogg Private Party Pass , אסימון מוגבל שיאפשר להם גישה לסגנון החיים האגדי של סנופ דוג.
השכנים הווירטואליים החדשים שנרכשו יתחרו גם הם על האמן שיבצע מופע בלעדי על אדמתם.
היוזמה של סנופ דוג היא רק האחרונה בסדרה של קונצרטים וירטואליים שכבשו את סצנת המוזיקה בסערה לאחרונה. עידן המגיפה והפוסט-מגפה ייזכר בזכות האצה של חידושים טכנולוגיים, בעיקר וירטואליים ודיגיטליים.
בני אדם חקרו צורות חדשות של תקשורת במהלך משבר קוביד-19, לא רק בעבודה, אלא גם תוך כדי משחק או השתתפות במסיבות, תערוכות ואירועי מוזיקה חיה.
במהלך תקופה זו, גדל ריבוי הקונצרטים הווירטואליים, כאשר חברות, אמנים ולקוחות מתחרים כמו מעולם על רווחים ובידור. הקונצרטים של metaverse הם השלב הבא באבולוציה של תעשיית המוזיקה.
כמה מצגות חשובות של המטא-וורס
לפני ש-Sandbox השיקה את האירועים הווירטואליים המבוזרים שלה, פלטפורמות כמו TikTok כבר עשו צעד לעולם של הופעות וירטואליות חיות.
באוגוסט 2020, הזמר הקנדי The Weeknd ביצע גרסה חיה של "Blinding Lights" (The TikTok Experience), הכוללת גרסת אנימציה של האמן עם פרשנות בזמן אמת של אנשים המופיעים כאורות מהבהבים וזיקוקים ברקע. ההשתתפות החיה של המשתמשים ייצגה דרך מצוינת לקיים אינטראקציה ואינטראקציה עם האליל שלהם, ורבים נשבעים שזה היה קרוב מבחינה רגשית לקונצרט בעולם האמיתי.
גם אריאנה גרנדה וטרוויס סקוט הופיעו בהופעה חיה בקונצרט מטאוורס דרך משחק הווידאו המקוון הפופולרי Fortnite.
ב-6 באוגוסט, אריאנה גרנדה עמדה בראש סיור Rift של Fortnite, קונצרט וירטואלי בן ימים, שככל הנראה בידר עד 78 מיליון שחקנים. המופע במשחק סיפק את כל האלמנטים האינטראקטיביים שהייתם מצפים מהעולם הווירטואלי בו מוזיקה ומשחקים נפגשים.
כמו באירוע The Weeknd, משתמשים יכלו להצטרף לחוויה הארוכה וליצור אינטראקציה פעילה עם האמן שירים אותם וירחף אותם בשמיים תוך שר כמה מהרצועות הפופולריות ביותר שלהם.
ההופעה של טרוויס סקוט משכה למעלה מ-12 מיליון שחקנים שהיו מרותקים לנוכחות האווטאר שלו בגודל גורד שחקים והצליחו לקיים אינטראקציה עם השחקן, לעקוב אחריו בזמן שהוא נסע בחלל החיצון ואפילו מתחת למים.
Fortnite, מחברת Epic Games, אינה חדשה בתוכניות וירטואליות במשחק. ההופעה החיה הראשונה שהושמעה באופן וירטואלי דרך פלטפורמת המשחקים הייתה ב-2 בפברואר 2019, כאשר האווטר של DJ Marshmello השמיע סט מלא בקרב מעריציו שרקדו לצלילי המוזיקה. האירוע הראשון נמשך דקות ספורות בלבד, אבל גם אז הוא יכול למשוך מיליוני צופים לאחר המופע החי.
ב-11 ביולי השנה, KnowOrigin, שוק מבוסס מטאוורסים המופעל על ידי הפלטפורמה המבוזרת, אירח את "To The Moon", פסטיבל המוזיקה והאומנויות הווירטואלי הראשון המבוסס על blockchain Ethereum כחלק משבוע האמנות המבוזר השנתי השני.
הפסטיבל כלל מספר אירועים כולל הופעות של אמני המוזיקה האלקטרונית Autograf, Ookay ו-Win and Woo; תערוכות מפלטפורמות NFT גדולות עם גלריות מהעולם האמיתי שמופיעות בחלל המטאוורס; מועדוני קולנוע; מופעי תיאטרון ואפילו אפטר מסיבות.
האמנים האחרונים שהצטרפו לעולם המטאברס הם ABBA, להקת הפופ השוודית המפורסמת שתנגן אירוע חי היברידי בשנה הבאה בלונדון.
המופע יראה את עידן ה"אבבא-טארים" שלו באמצעות טכנולוגיית AI ויופיע על הבמה כאילו הם מבצעים קונצרט בשנות ה-1970, כשקהל אותנטי ימלא את המושבים הפיזיים של המקום שעדיין לא ידוע.
אירוע כזה אכן מעלה את השאלה האם נראה בקרוב הופעות וירטואליות של אמנים שנפטרו או להקות שהתפרקו, המופיעות בזמנן, ופותחות את הדלת לאפשרויות בלתי מוגבלות לבידור מעריצים ולניהול חברות תקליטים.
אם עדיין לא ברור מה המשמעות של המטא-וורס, ננסה הסבר פשוט. שורש המילה נוצר מהמונח היווני "מטה", כלומר מעבר, או אחרי, ו"פסוק" פשוטו כמשמעו מהיקום. בטכנולוגיה, המונח מזוהה לעתים קרובות עם מצב עוקב של האינטרנט, שבו העולם הדיגיטלי והמרחב הווירטואלי התלת-ממדי נפגשים, ומאפשרים אינטראקציה ושיתוף פעולה בין המשתתפים, הנקראים גם אווטארים.
רבים רואים ב-metaverse את העתיד של כל דבר דיגיטלי מכיוון שהוא יכול להכיל מציאויות שונות בו-זמנית. עם זאת, כמו בכל חדשנות, תוכניות metaverse צופים יתרונות ברורים, אך גם אתגרים שיש להתגבר עליהם לפני שיהפכו לפופולריים לחלוטין.
היתרונות של תוכניות Metaverse
אולי קונצרטים במטאברס מגלמים את כל מה שמבצעים חיים תמיד רצו, אפקטים מיוחדים נוצצים עם אורות מנצנצים ומוזיקאים מרחפים; אמנים מזדקנים לפעמים כדי להישאר בני אלמוות, כל הנסיבות בלתי אפשריות לשכפל בסביבה האמיתית.
ההזדמנויות הבלתי מוגבלות והבלתי ניתנות להכחשה שמציע metaverse מייצגות, למעשה, את היתרון העיקרי שלוכד חדשנים, משקיעים, יזמים ואנשי מקצוע מכל התחומים. הרמה הבאה של מציאות מדומה היא דרך יצירתית חדשה עבור מבצעים לבטא את עצמם ולעסוק עם המעריצים שלהם בצורה שלא ניתן היה להעלות על הדעת אפילו לפני כמה שנים.
לבסוף, הם יכולים להופיע ללא הלחץ והעייפות הפיזית שמגיעים עם נסיעה על פני הגלובוס בפרק זמן קצר, והם יכולים לעשות זאת תוך אינטראקציה עם המון אינסופי שאינו יודע גבולות חומריים.
חסרונות של מופעי Metaverse
הטכנולוגיה עדיין לא לגמרי מוכנה להפעיל פורמטים הניתנים להפעלה הדדית בקנה מידה, וכמו בכל חידושים אחרים, מומחי IT יצטרכו להתמודד עם אתגר הליבה הזה.
במילים פשוטות, שרתים המארחים הופעה במטא-וורס חייבים להיות מסוגלים להחזיק מספר בלתי מוגבל של אנשים בו-זמנית מבלי לקרוס. טכנולוגיות מבוזרות ופתוחות כמו בלוקצ'יין מופעלות כדי לסייע בניהול הבעיה: רשת התומכת בנתונים המופצים על פני מספר מכונות עשויה לאחסן מערכי נתונים גדולים יותר. עם זאת, פתרון זה עדיין קשה יחסית ליישום וללא ספק יישאר אחד המכשולים העיקריים בעתיד.
הפלטפורמות צריכות לטפל במהירות בבעיית הנגישות, מכיוון שהמשתמש הרגיל עדיין עלול להתקשות להצטרף לאירועים וירטואליים עקב השלכות טכניות והציוד הנדרש להצטרפות אליהם.
בסופו של דבר, הגבול הבא של העולם האינטראקטיבי הווירטואלי החל רק לאחרונה להשפיע על העסקים והחברה. עם זאת, כמות ההון והמשאבים המושקעים כבר עצומים - וזה אומר היקפי.