- Sonic X raggiunge 1 milione di utenti su TikTok
- L'integrazione dei giochi favorisce l'adozione del Web3
- Espansione del tap-to-earn su nuove piattaforme
Negli ultimi mesi, la piattaforma Solana Layer 2 Sonic, destinata ai giochi, ha ampliato le sue attività e continua ad accelerare la sua crescita. Con un annuncio fatto nel luglio 2024 sull'integrazione con Neon EVM volto ad attirare sviluppatori e giochi compatibili con EVM, il progetto ha preso una nuova direzione nell'ottobre 2024 per espandere la propria base di utenti attraverso TikTok. Questa recente iniziativa ha mostrato risultati notevoli.
Sonic X guadagna 1 milione di utenti
La strategia tap-to-earn di Sonic su TikTok ha raggiunto un traguardo significativo. L'11 novembre è stato annunciato che Sonic
Chris Zhu, co-fondatore di Sonic, ha celebrato il successo. “Il raggiungimento di 1 milione di utenti verificati KYC è la prova dell’impegno di Sonic nel rafforzare il rapporto tra i social network tradizionali e Web3. Sonico
Sonico Il gioco semplifica inoltre l’onboarding degli utenti creando automaticamente portafogli associati ai loro account TikTok, semplificando l’accesso al mondo delle criptovalute.
Espandere gli orizzonti del gioco tap-to-earn
I giochi "tocca per guadagnare", in cui i giocatori toccano lo schermo per accumulare premi e progressi, stanno diventando popolari su Web3. Quest'anno giochi come Notcoin e Hamster Kombat hanno attirato centinaia di milioni di utenti attivi mensilmente.
Tuttavia, Sonic sta portando il genere in nuovi territori. Fino a poco tempo fa, questi giochi predominavano su Telegram, ma Sonic sta cambiando questo scenario rendendo più semplice per altri sviluppatori lanciare le proprie mini-applicazioni su TikTok.
Il 31 ottobre, Sonic ha annunciato che Mahjong Verse era stato rilasciato sulla sua piattaforma, indicando che altri progetti stanno iniziando a esplorare questa opportunità.
Sfide e prospettive
Nonostante non siano stati confermati i piani per futuri airdrop e l'interesse per i giochi tap-to-earn potrebbe diminuire in seguito alla distribuzione dei token, il traguardo raggiunto da Sonic è stato l'adozione di questa tecnologia.