BC.GAMEKlaim 5BTC Sekarang

Game NFT League of Empires: Gameplay dan Bagaimana Cara Bermainnya?

Game NFT League of Empires: Gameplay dan Bagaimana Cara Bermainnya?
BC.GAMEBCGAME - Kasino terbaik, bonus harian gratis 5BTC!BC.GAME Bonus Harian 5BTC Gratis!
Daftar sekarang

League of Empires adalah game perang strategi real-time multipemain masif di mana pemain dapat menikmati mendapatkan cryptocurrency dalam lingkungan yang merangsang dan memicu adrenalin.

League of Empires: Tampilan permainan

Liga Kerajaan adalah game MMORTS blockchain sejati pertama. Ini menawarkan gameplay yang kaya dan imersif. Latih dan perintahkan pasukan Anda dalam perang 3D yang menakjubkan! Bentuk aliansi, perkuat tanah Anda, terapkan berbagai strategi dan tingkatkan pertahanan Anda untuk melindungi harta Anda dari musuh. Kumpulkan sumber daya dan latih pasukan Anda untuk meningkatkan kekuatannya dan memperluasnya menjadi Kekaisaran yang perkasa.

Rasakan permainan terbaik blockchain! Tantang dunia dalam gaya PvP multipemain dengan pasukan khusus yang terdiri dari unit favorit Anda. Berpikir dan bermainlah seperti seorang jenderal. Bangun artileri dan gunakan secara taktis di medan perang atau jual di pasar. Berjuang untuk berbagai pencapaian, nikmati gameplay yang memacu adrenalin, dan dapatkan token LOE sepanjang prosesnya!

Fitur utama

  • Beli, jual, dan sewa tanah – Setiap pemain akan membutuhkan lahan untuk mulai bermain. Punya lahan berlebih? Jual atau sewa di Marketplace.
  • Bangun dan jual artileri - Ada 10 jenis artileri yang berbeda. Bangun milik Anda sendiri, gunakan di medan perang, atau jual di Marketplace.
  • membentuk aliansi Bersatu kita teguh bercerai kita runtuh. Bangun aliansi yang kuat dengan pemain global dan tumbuh lebih cepat!
  • Mode PvP dan PvE – Uji dan latih keterampilan Anda dalam mode PvE. Saat Anda siap, beralihlah ke mode dan liga PvP dan dapatkan hadiah yang lebih baik lagi!

Bangun Kerajaan Terakhir

  • Grafik Kualitas Konsol – Rencanakan, buat strategi, dan lawan musuh di dunia fantasi 3D yang menakjubkan.
  • Dominasi dengan Strategi – Latih pasukan Anda, lengkapi mereka dengan artileri yang kuat, dan pimpin mereka ke dalam pertempuran PvP epik.
  • Kontrol Pertempuran Waktu Nyata – Berperanglah dengan ribuan pasukan, semuanya di bawah kendali langsung Anda.
  • Kampanye dan Acara Tanpa henti – Misi Harian, Tantangan Papan Peringkat, Kampanye Eksklusif, dan Acara Aliansi.

Pasar NFT

  • Jual dan Sewa Tanah – Ubah setiap 11 tanah yang ditangkap menjadi NFT. Gunakan dalam permainan, jual atau sewakan ke pemain lain untuk mendapatkan penghasilan pasif!
  • Menyebarkan Artileri Secara Taktis – Tingkatkan kekuatan perang Anda dengan menggunakan artileri di medan perang secara taktis.
  • NFT Sempurna - Buat artileri, medan, liga, akademi perang, dan pabrik artileri Anda sendiri tergantung pada perilaku gim yang memenuhi syarat.
  • Mainkan di Liga – Dapatkan lebih banyak hadiah dan mainkan di liga bersama pemain dari seluruh dunia!
  • Aliansi dan Liga – Mengobrol dan bekerja sama dengan teman untuk menyusun strategi dalam MMO waktu nyata dan mendominasi kerajaan lain. Mainkan di liga dan dapatkan hadiah yang lebih besar!
  • Strategi dan Konstruksi – Terapkan strategi dan kebijakan Anda sendiri! Bangun dan sesuaikan Kekaisaran Anda sendiri. Kumpulkan sumber daya, buat NFT, rampas berbagai hadiah, latih pasukan Anda untuk menaklukkan dan menumbuhkan kerajaan Anda metaverse!

Ubah hasrat Anda untuk bermain game menjadi penghasilan

Pemain menghabiskan miliaran setiap tahun untuk item dalam game yang sebenarnya tidak mereka miliki. Kami percaya ada cara yang lebih baik. Pemain layak untuk dapat memiliki dan menukar aset dalam game mereka dengan uang sungguhan. League of Empires adalah gim play-to-win di mana pemain dapat mengubah hasrat mereka menjadi pendapatan nyata.

Selain potensi penghasilan bagi pemain, kami sangat menekankan pada kualitas permainan dan waktu yang dihabiskan. Bagaimanapun, gamer adalah orang yang menjalankan ekosistem dan berhak mendapatkan pengalaman bermain game yang lebih baik yang tidak dimiliki sebagian besar game play-to-win. Kami sedang dalam misi untuk mengubah itu dan mendefinisikan kembali arti dari permainan blockchain.

  • Nilai Hiburan Tinggi – League of Empires menawarkan grafis 3D berkualitas konsol, mekanisme permainan yang imersif, dan sistem pembangunan dan pertempuran dunia waktu nyata.
  • Mainkan untuk Menang – Terlibat dalam perang yang paling menakjubkan, baik bermain solo atau dengan aliansi atau liga, dan menangkan cypto dan NFT nyata.
  • Buat dan jual NFT – Buat berbagai jenis NFT seperti, Artileri, Pabrik, dan Tanah. Gunakan di game Anda atau jual di Marketplace.
  • Mode dan Liga Pertempuran PvP – Bertarung dalam mode PvP untuk mengamankan posisi teratas dan naik ke papan peringkat untuk mendapatkan hadiah dan penghasilan yang lebih besar.
  • Strategi dan kontrol waktu nyata – Rancang formasi unik Anda, terapkan strategi waktu nyata, kendalikan penuh pasukan Anda dan bimbing mereka menuju kemenangan.
  • Bentuk aliansi dengan pemain sungguhan – Mengobrol dengan pemain global, berteman, dan membentuk aliansi hebat dengan pemain dan menangkan hadiah menarik bersama.

NFT terintegrasi

  • Beli, jual, dan sewa tanah dengan untung
  • Beli tanah, tingkatkan, kembangkan menjadi kerajaan dan jual atau sewa di pasar.
  • Akademi Perang
  • Kumpulkan sumber daya yang cukup dan buat Akademi Perang Anda sendiri. Gunakan mereka dalam permainan Anda atau jual di pasar.
  • Lokakarya Artileri
  • Mencetak artileri baru. Gunakan mereka dalam permainan Anda atau jual di pasar.
  • liga sendiri
  • Liga sendiri di blockchain. Dapatkan bagian yang dijamin dari pendapatan pemain.

Hati dan Jiwa League of Empires

Jika Anda mengurangi proyek ke inti dasarnya, kita akan mendapatkan 'permainan'. Semuanya bermuara pada aktivitas kompetitif, dengan seperangkat aturan di mana pemain terlibat dalam tantangan yang memberikan hiburan dan kesenangan. Pemain juga akan dihargai karena berhasil mengatasi tantangan yang diberikan kepada mereka.

Kompetisi dapat berlangsung di dua tingkat dasar: Pemain versus Pemain dan Pemain versus Komputer. Aspek Player versus Player akan sangat penting bagi game untuk memiliki seperangkat identitas (peradaban) yang seimbang dan unik. Ini berguna untuk memberikan pengalaman multipemain yang berkelanjutan. Pemain vs. Komputer akan membutuhkan pemahaman yang mendalam dan strategis tentang permainan untuk dapat bermain dengan tingkat kesulitan yang berbeda untuk AI yang mensimulasikan aksi dan reaksi pemain manusia. Ini berguna untuk memberikan pengalaman pemain tunggal yang menyenangkan dan menarik.

Aturan permainan dimaksudkan untuk memberi pemain berbagai pilihan untuk dibuat. Semakin banyak pilihan yang kami berikan, semakin dalam strategi yang bisa ditawarkan game. Sangat penting bahwa rentang pilihan cukup lebar untuk memungkinkan pemain memilih dari berbagai tindakan – masing-masing dengan serangkaian dampak yang unik. Dan LoE menawarkan berbagai pilihan dan strategi untuk penerapan. Beberapa dari mereka bahkan lebih dari banyak game RTS di industri game tradisional.

Pertarungan akan menjadi fokus kompetisi. Tindakan ekonomi dan diplomatik akan digunakan untuk meneruskan tindakan militeristik. Setiap entitas dalam game akan memiliki tujuan dan kegunaan tertentu. Sama seperti dalam permainan catur, setiap bagian di papan memiliki peran tertentu dalam permainan. Juga seperti dalam catur, pemain yang 'berpikir ke depan' dan dapat 'mengatur' lawan akan mendapat manfaat dari tindakan tersebut. Kontes interaktif/waktu nyata ini harus menantang pikiran dan menghindari tindakan yang berulang dan membosankan. Oleh karena itu, pemain akan melihat tindakan berikut sebagai hal yang menyenangkan:

  • Serangan kemenangan
  • Berhasil menangkis serangan
  • Membuat basis Anda
  • Mengatur ekonomi Anda
  • Menipu lawan menggunakan teknologi yang benar
  • Majukan peradabanmu
  • Kemenangan dari belakang
  • Penggunaan formasi yang tepat dalam pertempuran
  • invasi efektif
  • memperoleh wilayah
  • rekreasi peradaban
  • membalikkan hasil
  • Memajukan unit ke level peringkat yang lebih tinggi
  • Membuat skenario untuk dimainkan orang lain
  • Membentuk aliansi dengan pemain manusia lain melawan musuh bersama
  • Diplomasi
  • Perdagangan dan Perdagangan

Ketika seorang pemain diberikan rintangan untuk diatasi dan dia mencapai tujuannya, dia akan diberi hadiah. Ini akan menjadi hadiah yang akan mendorong mereka untuk terus bermain. Semakin banyak mereka bermain, semakin banyak bagian dari permainan yang mereka 'buka'.

jebakan

Sangat mudah bagi sebuah gim untuk menjadi korban dari banyak kesalahan umum yang menjadi malapetaka bagi gim bergenre RTS. Kami memastikan untuk tetap waspada dan menghindari jebakan ini:

Klik tercepat menang – Dalam banyak game RTS, bukan pemain dengan kecerdasan atau strategi terbaik yang menang, melainkan pemain yang a. mengetahui urutan tindakan yang benar dan b. menjalankan mereka lebih cepat. Orang yang mempraktikkan prosedur umum yang biasanya bermanfaat dan yang terbiasa dengan pintasan keyboard harus memiliki sedikit keuntungan, dan mereka masih akan dibutuhkan; tetapi jika lawan mengenali gameplay 'cookie cutter' Anda, ia harus dapat dengan mudah mengakali mereka dengan mengidentifikasi dan melawan taktik dengan strategi serangan balik yang efektif.

Jalan unik menuju kemenangan – Tampaknya menjadi tren bahwa game memenuhi strategi khusus yang sering digunakan untuk mencapai kemenangan. Ini bisa berjalan, kura-kura, tumbuh, dll. Kami mengakui semua metode ini sebagai cara yang valid untuk memenangkan permainan, dan permainan tidak mencoba untuk menguntungkan satu dari yang lain. Pemain harus dan akan berhasil menggunakan (dan mengadaptasi/mengubah) strategi apa pun untuk mencapai kemenangan. Ini adalah permainan strategi waktu nyata dan pemain dapat menerapkan strategi apa pun yang mereka inginkan untuk memenangkan permainan.

Trik licik – Banyak game mengabaikan beberapa aspek gameplay yang secara tidak sengaja (oleh desainer game) digunakan untuk keuntungan pemain. Melalui berjam-jam pengujian gameplay, kami telah mengidentifikasi dan menghilangkan trik-trik ini.
frustrasi dari Kecerdasan buatan – Penting untuk meminimalkan frustrasi saat bermain game. Gim ini diuji secara ketat dan kami menjaga kemudahan penggunaan dan penguasaan gim sebagai elemen kunci gim sehingga frustrasi pemain dapat dihindari.

Antarmuka pengguna yang membingungkan – Sangat penting untuk menghindari merusak gameplay dengan membuat UI begitu rumit sehingga orang tidak dapat melakukan apa yang ingin mereka lakukan dan berhenti bermain karena mereka tidak tahu cara mengontrolnya. Kami sedang mengerjakan antarmuka yang dapat dengan mudah ditangkap oleh audiens target kami. Sangat penting untuk memberikan perhatian khusus pada game lain dari genre kami yang akan menarik pemain dari kami. Selain itu, kami juga menambahkan pintasan keyboard sehingga pemain harus menangani klik sesedikit mungkin.

Pengulangan – Jika Anda mendapati diri Anda melakukan tindakan yang sama berulang-ulang tanpa berpikir, maka kita perlu menghilangkan atau mengotomatiskan tindakan tersebut. Prosedur linier yang berulang tidak ada artinya dan membosankan. Jadi AI diprogram sedemikian rupa sehingga beberapa tugas berulang seperti warga mengumpulkan kayu dapat diotomatisasi selama permainan.

terlalu ambisius – Meskipun kami telah berada di industri game selama hampir satu dekade, saya pikir sangat penting untuk selalu mengingat bahwa ini adalah proyek blockchain pertama yang pernah kami lakukan. Sebagian besar pengetahuan yang kita peroleh didasarkan pada coba-coba. Kami mungkin akan terus bergerak maju dengan cara ini. Kita perlu memahami batasan kita dan menghindari terpaku pada itu. Oleh karena itu, tujuan kami adalah membuat jadwal serealistis mungkin.

Terlalu Banyak Peringkat dan BMI: Proyek hari ini sangat dihargai dan mereka menghabiskan banyak uang untuk hype untuk TGE tanpa proyek nyata di latar belakang. Di LoE, kebalikannya. Fokus utamanya adalah pada game dan hampir semua pekerjaan pengembangan game dilakukan dengan anggaran internal. Proyek ini dimulai pada September 2021 dan pada April 2022 saja, kami mengumpulkan sekitar $100k untuk putaran pribadi. Total penilaian proyek diadakan pada $9.000.000 ($9 juta), menyisakan banyak ruang untuk harga token untuk tumbuh.

Mengapa LoE?

Apa yang saya dapatkan dari ini? Mengapa ada orang yang memainkan game kami alih-alih game lain? Saya pikir faktor terbesar dalam menjawab pertanyaan itu adalah bahwa game ini GRATIS dan ini adalah game nyata untuk dimainkan daripada mengklik untuk memenangkan game seperti itu. LoE juga merupakan game strategi real-time pertama di blockchain. Gim ini juga menawarkan NFT yang dapat dimiliki, dicetak, dikembangkan, ditingkatkan, dan dijual pemain di pasar untuk mendapatkan keuntungan. Selain itu, game ini menawarkan grafik yang memukau, alur cerita yang imersif, gameplay yang nyata, dan membuat para gamer haus akan game yang tidak dapat dipuaskan. Kami juga menyertakan beberapa fitur yang membedakan kami dari yang lain dan membuat game ini unik:

Elemen cerita – Memungkinkan orang-orang di dunia modern untuk menghidupkan kembali momen dan terlibat dalam perang dan taktik seperti yang dilakukan nenek moyang kita.

Prajurit Warga – Tidak akan ada unit penduduk desa default. Sebaliknya, infanteri dan kavaleri reguler tidak hanya memiliki kemampuan militer tetapi juga ekonomi, membuat mereka jauh lebih fleksibel daripada di game RTS biasa.

Pembaruan Unit Otomatis – Prajurit Warga akan mendapatkan pengalaman dan secara otomatis mendapatkan promosi. Dengan setiap peringkat, mereka menjadi lebih kuat dan mendapatkan penampilan yang berbeda.

Unit dalam Struktur – Beberapa unit garnisun akan terlihat di benteng bangunan atau di geladak kapal, dan akan dapat menembak lawan dari kejauhan.

kapal realistis – Gameplay kapal akan mencakup berbagai fitur baru, dari skala yang jauh lebih besar, penangkapan kapal, sea ram, hingga desain modular yang memungkinkan ketapel diposisikan di geladak dan unit untuk ditembakkan dari haluan.

Lebih banyak mode multipemain – Tuan rumah akan memiliki berbagai jenis dan fitur permainan untuk disesuaikan saat membuat sesi permainan, memungkinkan jenis permainan yang paling mereka sukai.

Provinsi dan Wilayah – Dalam beberapa jenis permainan, peta dibagi menjadi Provinsi yang harus ditangkap dan dilampirkan ke wilayah pemain untuk memanen sumber daya berharga mereka dan membangun pangkalan di area tersebut. Jika tuan rumah berkehendak, Wilayah Asal pemain juga dapat dikelilingi oleh tepi gesekan untuk mengurangi lari awal.

Baca juga:   Paus Bitcoin tidak melepaskan kepemilikannya dan terus bertaruh pada BTC

Realisme peta dunia nyata – peta acak berdasarkan wilayah geografis tempat peradaban dunia kuno hidup dan 'mati'. Mereka dilahirkan dengan fitur bioma spesifik lokasi yang mereplikasi (seperti yang telah kami teliti dengan baik) penampilan dunia seperti yang telah ada sepanjang sejarah yang diketahui. Ini memberikan perendaman pemain yang lebih besar dalam permainan.

Dasar-dasar permainan LoE

Gameplay secara singkat

Singkatnya, di LoE, Anda mulai dengan tiga hal:

bangunanseperti pusat kota, Unit, seperti warga negara laki-laki dan tentara, yang dapat Anda pindahkan di sekitar peta dan gunakan untuk mengumpulkan sumber daya, membangun atau melawan, dan beberapa jumlah awal empat sumber daya: Makanan, Kayu, Batu dan Logam.

Di LoE, Anda perlu mengumpulkan lebih banyak dari keempat sumber daya ini dan menggunakannya untuk melatih (membuat) berbagai unit di gedung Anda. Pada gilirannya, Anda harus menempatkan beberapa unit baru untuk mengumpulkan lebih banyak sumber daya dan membangun lebih banyak jenis bangunan. Dengan cara ini, Anda membangun ekonomi yang kuat dengan aliran pendapatan yang stabil dari keempat sumber daya dan bersiap untuk membangun pasukan yang kuat.

Sesegera mungkin, Anda perlu melatih pasukan yang besar dan kuat, yang bahkan mungkin termasuk senjata pengepungan dan kapal perang. Melatih setiap unit militer ini menghabiskan sumber daya yang telah Anda kumpulkan. Pada akhirnya, Anda akan mengirim pasukan ke medan perang dalam upaya untuk menghancurkan semua struktur musuh yang dapat menelurkan unit dan semua unit yang dapat membangun gedung. Pemain pertama yang mencapai tujuan ini menang.

mengumpulkan sumber daya

Jumlah semua sumber daya di peta terbatas. Sumber daya ini dapat dikumpulkan dengan beberapa cara:

  • Makanan: Mencari makan di semak-semak dan pohon-pohon tertentu; Berburu hewan liar tertentu atau menyembelih hewan ternak seperti ayam dan domba; Penangkapan ikan; Pertanian.
  • Kayu: Menebang pohon.
  • Batu: Penambangan tambang batu.
  • Logam: Penambangan tambang logam. (Kadang-kadang mereka bersinar, untuk membuatnya lebih mudah dibedakan dari tambang batu.)

(Pada peta tertentu, Anda juga dapat dengan cepat mengumpulkan sejumlah besar sumber daya dari harta karun khusus yang ditemukan di peta, seperti bangkai kapal.)

Transfer ke situs drop

Saat unit mengumpulkan sumber daya, ada banyak yang bisa mereka bawa. Kemudian mereka perlu mengangkut sumber daya yang telah mereka kumpulkan ke gedung yang berfungsi sebagai lokasi penyerahan sumber daya mereka dan menurunkannya di sana. Hanya dengan begitu mereka dapat kembali untuk mengumpulkan lebih banyak sumber daya. Pusat kota dan dermaga berfungsi sebagai situs peluncuran untuk keempat sumber daya. Pabrik hanya berfungsi sebagai tempat pembuangan untuk kayu, batu, dan logam. Peternakan berfungsi sebagai lokasi pengiriman makanan.

Unit secara otomatis mengangkut sumber daya yang mereka kumpulkan ke lokasi penurunan terdekat yang dapat menerimanya. Mungkin ide yang baik untuk membangun situs peluncuran yang dekat dengan sumber daya yang sesuai, untuk memastikan bahwa unit koleksi Anda hanya perlu mengangkut jarak pendek, yang menghemat waktu dan membuat pengumpulan lebih efisien.

unit pelatihan

Sebagian besar bangunan di LoE dapat melatih (membuat) unit. Jika Anda memilih bangunan, Anda dapat melihat di panel kanan bawah jenis unit apa yang dapat dilatih di bangunan itu dan berapa biaya setiap jenisnya.

  • Populasi – Setiap unit baru diperhitungkan dalam batas populasi Anda, yang ditunjukkan di sudut kiri atas layar. Batasnya dapat ditingkatkan dengan membangun lebih banyak bangunan seperti rumah.
  • Poin Reli – Jika Anda memilih sebuah bangunan dan mengklik kanan pada sebuah titik di tanah, Anda akan membuat titik pertemuan, yang merupakan tujuan yang akan dituju oleh setiap unit baru yang dibuat dari gedung tersebut secara otomatis. Titik temu dapat ditentukan pada sumber daya, sehingga unit secara otomatis mengumpulkan jenis sumber daya ini saat dibuat.

bekerja dengan unit

Unit di LoE dapat ditempatkan pada kontinum dari "hanya warga sipil", yang digunakan hampir secara eksklusif untuk mengumpulkan sumber daya, hingga "hanya militer", yang hanya dapat bertarung. Di antaranya, gim ini menampilkan berbagai macam tentara warga, yang dapat melakukan sedikit dari keduanya.

  • warga perempuan – Anda biasanya memulai permainan dengan beberapa warga wanita, yang merupakan kekuatan pendorong ekonomi Anda. Mereka mengkhususkan diri dalam mengumpulkan sumber daya, terutama makanan, mengumpulkan makanan dan bertani lebih efisien daripada unit lain. Mereka juga dapat membangun gedung sipil, seperti lokasi penyerahan sumber daya, dan membuat unit pria terdekat bekerja lebih cepat. Meskipun mereka dapat menyerang unit musuh, mereka sangat rentan terhadap hampir semua unit lain.
  • tentara warga – Beberapa unit memiliki peran ganda pekerja dan tentara, yang berarti mereka adalah tentara warga. Misalnya, hoplites tidak hanya bisa bertarung, tetapi juga memotong kayu. Prajurit Warga memiliki bonus untuk mengumpulkan kayu, batu, dan logam. Bangunan tertentu, seperti benteng, hanya dapat dibangun oleh tentara warga.
  • Peringkat – Semakin banyak tentara warga bertarung, semakin banyak pengalaman pertempuran yang mereka dapatkan dan secara otomatis naik pangkat. Dengan setiap level, mereka menjadi lebih kuat dan terlihat berbeda, tetapi mereka juga secara bertahap menjadi lebih buruk dalam tugas-tugas "sipil", seperti mengumpulkan sumber daya.
  • Juara dan Pahlawan – Anda juga dapat melatih unit juara, yang lebih mahal daripada tentara warga dan tidak dapat melakukan tugas apa pun selain bertarung, tetapi lebih kuat dan lebih baik dalam bertarung. Anda juga dapat melatih tepat satu pahlawan dalam permainan, yang merupakan unit tunggal yang sangat kuat.

menjelajahi peta

  • Jubah Kegelapan – Anda mulai dengan hanya sebagian kecil dari peta yang diungkapkan kepada Anda; Sisanya ditutupi warna hitam. Jubah hitam ini disebut Kain Kafan Kegelapan dan bisa menyembunyikan basis musuh Anda, sumber daya yang berguna, dan banyak lagi. Kain kafan secara bertahap dihapus dan peta secara bertahap terungkap saat Anda mengirim unit untuk menjelajahi bagian baru dari peta.
  • kabut perang – Area yang telah Anda jelajahi tetapi saat ini tidak memiliki unit atau bangunan muncul dengan bayangan abu-abu yang menutupinya. Ini adalah Kabut Perang. Bahkan jika hal-hal berubah di peta, di bawah Kabut Perang Anda hanya akan melihat objek seperti ketika unit atau bangunan Anda terakhir "melihatnya". Misalnya, jika pohon ditebang atau bangunan musuh baru dibangun di bawah Kabut Perang, Anda tidak akan melihat perubahannya kecuali Anda mengirim unit ke sana lagi. Yang penting, unit musuh tidak terlihat di bawah Kabut Perang.

Jika Anda memiliki sekutu, Anda dapat melihat bagian-bagian peta yang telah dijelajahi oleh sekutu Anda dan sebaliknya.

mengumpulkan intelijen

Saat menjelajahi peta, Anda harus mencoba menemukan:

  • harta karun,
  • Sumber daya,
  • Daerah strategis pada peta, seperti penyeberangan sungai,
  • Lokasi basis musuh Anda,
  • Betapa kuatnya pangkalan musuhmu,
  • Unit militer macam apa yang telah mereka latih, dan banyak lagi.

Semua informasi ini dapat membantu Anda membuat keputusan yang akan membuat Anda menang, seperti arah terbaik untuk memperluas basis Anda dan jenis unit yang harus Anda latih untuk melawan lawan.

Wilayah Dinamis

Sebagian besar bangunan hanya dapat dibangun di dalam wilayah mereka sendiri, ditandai dengan batas berwarna di tanah. Pemain dapat memperluas wilayah mereka dengan membangun bangunan di dekat perbatasan mereka. (Beberapa jenis bangunan akan memperluas wilayahnya lebih dari yang lain.) Batas dapat berubah selama permainan, berdasarkan bangunan yang dibangun dan dihancurkan oleh pemain.

Jika salah satu bangunan pemain jatuh ke wilayah musuh karena berpindah batas, bangunan tersebut akan perlahan kehilangan kesetiaan hingga akhirnya berpindah ke sisi musuh. Ini dapat dihentikan dan perlahan dibalik jika langkan berubah dan bangunan bergerak kembali ke sisi pemain.

Pengecualian penting: Ada beberapa pengecualian penting untuk aturan ini:

  • Pos terdepan, dermaga, dan kamp tentara yang bercokol dapat dibangun di luar perbatasan Anda, tetapi tidak satu pun dari mereka akan memberi Anda wilayah baru;
  • Pusat Kota dapat dibangun di wilayah Anda atau di wilayah yang tidak diklaim, tetapi harus dibangun agak jauh dari pusat kota yang ada. Membangun pusat kota dapat memberi Anda banyak wilayah ekstra. Juga, saat Anda maju melalui berbagai tahapan permainan (lihat “Teknologi dan tahapan permainan”), wilayah yang dikendalikan oleh pusat kota Anda juga akan sedikit berkembang.
  • Dermaga tidak kehilangan loyalitas/kesehatan di luar wilayah mereka, tetapi pos-pos dan kamp-kamp tentara yang berurat berakar. Kamp Tentara yang Tertanam juga dapat dibangun di wilayah musuh.

Teknologi dan fase

Tecnologias, atau teknisi, adalah bonus ekonomi atau militer yang dapat "diperiksa" (dibeli) untuk sumber daya di gedung yang ditunjuk. Arahkan kursor ke tombol teknologi untuk mempelajari lebih lanjut tentang biaya dan manfaat setiap teknologi. Di LoE, beberapa teknologi datang dalam pasangan yang saling eksklusif: ini berarti bahwa dalam setiap pasangan Anda dapat meneliti satu teknologi atau yang lain, tetapi tidak keduanya dalam game yang sama. Pasangan teknologi ini diwakili di layar dengan simbol tautan "menghubungkan" dua tombol.

Fase LoE menggambarkan perkembangan kota dari awal yang sederhana menjadi kebesaran dalam tiga fase: Fase Desa, Fase Kota, dan Fase Kota. Saat permainan dimulai, Anda sudah berada di Fase Desa. Jika Anda ingin maju ke Tahap Kota dan Kota, Anda perlu meneliti masing-masing dari mereka di Pusat Kota. Level seperti teknologi, tetapi jauh lebih berharga, karena mencapai level baru membuka banyak jenis bangunan, unit, dan teknologi baru. Meneliti setiap level tidak hanya mahal, tetapi juga mengharuskan Anda membangun bangunan tertentu:

Maju ke Fase Kota membutuhkan biaya 500 Makanan, 500 Kayu dan membutuhkan konstruksi lima bangunan jenis apa pun, kecuali untuk gudang pembibitan dan lahan pertanian. (Lima rumah, misalnya, sudah cukup, seperti tiga rumah, pabrik, dan pertanian) Maju ke Fase Kota membutuhkan 1.000 Batu dan 1.000 Logam, dan membutuhkan konstruksi empat bangunan jenis apa pun yang tersedia di Fase Kota (kecuali Tembok dan Pusat Kota).

Combate

Jenis Unit Tempur

Dengan beberapa pengecualian, semua unit tempur termasuk salah satu dari jenis berikut:

  • Infanteri: Prajurit bertempur dengan berjalan kaki, dengan pedang, busur dan anak panah, dll.,
  • Kavaleri: Prajurit menunggang kuda,
  • Senjata pengepungan seperti ketapel dan artileri lainnya
  • Kapal perang seperti triremes.

Unit jarak dekat vs. di kejauhan – Beberapa unit yang disebutkan di sini adalah unit jarak dekat, yang hanya bisa bertarung saat sangat dekat dengan musuh (misalnya dengan pedang); Lainnya adalah unit jarak jauh, yang menembak atau melemparkan senjata dari jauh, jadi mereka hanya perlu cukup dekat untuk berada dalam jangkauan (tetapi tidak terlalu dekat). Masing-masing jenis ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Misalnya, beberapa unit jarak jauh bisa sangat kuat melawan unit jarak dekat tertentu, tetapi tidak berdaya rentan terhadap serangan jarak dekat dari jarak dekat.

Jenis kerusakan dan keseimbangan – Kerusakan di LoE datang dalam tiga jenis: hack, piercing, dan crush. Unit memiliki baju besi yang berbeda untuk setiap jenis. Juga, serangan unit dapat dari beberapa jenis secara bersamaan, misalnya, sebuah hoplite memberikan kerusakan yang menusuk dan menebas.

Juga, beberapa unit memiliki bonus khusus terhadap unit spesifik lainnya, misalnya spearmen mengalahkan kavaleri jarak dekat tetapi dilawan oleh skirmisher dan pemanah kavaleri. Pertimbangkan bahwa unit yang berbeda memiliki kecepatan gerakan, tingkat kebakaran, poin kesehatan, dan biaya yang berbeda, dan Anda memiliki permainan yang kompleks dengan banyak pilihan strategis untuk dibuat saat memilih cara membelanjakan sumber daya Anda. Dokumentasi permainan dapat ditemukan di deskripsi setiap unit dengan mengarahkan kursor ke tombol untuk melatihnya.

perdagangan dan pertukaran

A negosiasi memungkinkan Anda memperoleh sumber daya hanya dengan meminta pedagang Anda berpindah antar pasar atau dermaga. Pedagang yang melakukan perjalanan darat dapat dilatih di pasar, dan kapal dagang yang berlayar di laut dapat dilatih di dermaga. (Penjelasan berikut mengacu pada pasar dan dermaga; singkatnya "Pasar" digunakan.)

Tetapkan rute perdagangan antara dua pasar dengan memilih pedagang dan klik kanan pada dua pasar satu demi satu, menetapkannya sebagai pasar “sumber” dan “tujuan”. Pedagang Anda kemudian akan mulai bertransisi di antara mereka, mendapatkan sumber daya untuk setiap perjalanan pulang pergi yang Anda lakukan; Anda dapat memilih sumber daya mana yang akan diperoleh oleh setiap trader. Semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk melakukan perjalanan antara dua pasar, semakin banyak sumber daya ini yang akan Anda dapatkan di akhir setiap perjalanan pulang pergi. Anda dapat memiliki bus perdagangan antara dua pasar Anda sendiri atau antara pasar Anda dan pasar sekutu. Kasus terakhir menghasilkan lebih banyak sumber daya per perjalanan daripada yang pertama.

A truk memungkinkan Anda untuk membeli dan menjual sumber daya dengan imbalan sumber daya lain di pasar. Sumber daya diperdagangkan dengan nilai tukar yang bervariasi dengan setiap transaksi. Misalnya, untuk membeli 100 Makanan, awalnya Anda mungkin harus menghabiskan 100 poin dari jenis sumber daya lain (Kayu, Batu, atau Logam). Namun, dalam kesepakatan berikutnya, makanan akan lebih mahal. Biayanya bersifat global, jadi jika pemain lain membeli makanan, itu juga akan lebih mahal untuk Anda. Setelah ambang batas tertentu (bervariasi menurut level permainan), nilai tukar secara bertahap diatur ulang ke nilai standar.

Informasi lebih lanjut tentang League of Empires:

Penafian: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan oleh penulis, atau siapa pun yang disebutkan dalam artikel ini, hanya untuk tujuan informasi dan bukan merupakan saran keuangan, investasi, atau lainnya. Berinvestasi atau memperdagangkan mata uang kripto memiliki risiko kerugian finansial.
Total
0
saham

Artikel terkait