A 2020-ban elindított The Sandbox egy virtuális játékrendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy nem helyettesíthető token (NFT) digitális eszközöket hozzanak létre az Ethereum (ETH) blokkláncon. A Sandbox natív tokenjét, a SAND-ot a platformon belül számos tevékenység elvégzésére használják. A SAND tokenenként 0,2249 dolláron forog, 701 milliós forgókészlettel, 158 millió dolláros piaci kapitalizáció mellett.
Ebben a cikkben a következőkről lesz szó:
Mi az a Sandbox (SAND) token?
A sandbox egy Ethereum-alapú virtuális játékplatform, ahol NFT-eszközöket építhet és birtokolhat, és saját világot alakíthat ki. A Sandbox háromféle tokent használ: ESZKÖZÖK, HOMOK és FÖLD. Az eszköz olyan token, amely az ERC-1155 szabványt használja, és a Sandbox NFT piactér játékosai hozzák létre és kereskednek vele.
A The Sandbox vezérigazgatója és társalapítója, Arthur Madrid szerint a The Sandbox lehetővé teszi az emberek számára, hogy olyan eszközöket hozzanak létre, amelyeket ők birtokolhatnak és kezelhetnek, és senki más. Azt mondta egy Gamesbeat írójának, hogy „a blokklánc ötlete bekerült metaverse egy újfajta digitális eszköz felépítése, a tulajdonlásra és a kormányzásra építeni.”
A homokozó a következő fő jellemzőkkel rendelkezik:
- A VoxEdit 3D nevű szoftver, amely megkönnyíti az NFT -eszközök létrehozását
- Olyan piac, ahol a játékosok vásárolhatnak és eladhatnak NFT eszközöket
- Game Maker szoftver, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját 3D -s játékokat hozzanak létre és játsszanak
A VoxEdit egy olyan szoftver, amellyel a játékosok voxel alapú NFT-ket hozhatnak létre, például állatokat, járműveket, embereket és eszközöket. A voxelek 3D pixelek, hasonlóan a Minecraft építőelemeihez, amelyek manipulálhatók és bármilyen tárggyá alakíthatók.
A múltban a voxel játékok erősen központosítottak voltak, és nem engedték meg a játékosoknak, hogy saját alkotásaikat birtokolják. A Sandbox ezen változtatott az NFT interoperabilitás bevezetésével, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy teljes mértékben magukévá tegyék voxel alkotásaikat, és zökkenőmentesen használják őket a különböző játékokban.
Ezek az NFT voxel eszközök megvásárolhatók és eladhatók a Sandbox NFT piactéren. Más platformok felhasználói is beléphetnek a piacra, és különböző játékokból vásárolhatnak eszközöket, nem csak a Sandbox játékból. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyedén átvigyék alkotásaikat platformokon, így garantált biztonság, hitelesség és ingatlan.
Magának Arthur Madridnak a szavaival élve a The Sandbox „mindenki számára hozzáférést kínál egy új gazdasági modellhez, amelyben a játékosok és alkotók teljes mértékben részt vesznek az értékteremtési láncban, és profitálhatnak az új paradigmából, ahol a tartalom a platform”.
A Sandbox mögött meghúzódó ötlet egy olyan platform létrehozása, ahol az emberek azt építhetik, amit csak akarnak, központi hatóság nélkül. A létrehozott NFT-eszközök a blockchain, ami azt jelenti, hogy nem a játékfejlesztőkhöz tartoznak, mint a legtöbb játék, hanem maguknak a játékosoknak.
A Sandbox harmadik nagyszerű tulajdonsága, a Game Maker lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ingyenesen hozzák létre és osszák meg saját 3D -s játékaikat. Nincs szükség kódolási tapasztalatra, mivel a szoftver vizuális fejlesztőeszközöket kínál, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy valós időben lássák, mit készítenek.
A Sandbox token használata
Először is létre kell hoznia egy fiókot a Sandbox webhelyen, és csatlakoztatnia kell a MetaMask pénztárcáját. Profilod beállítása után SAND érméket kell vásárolnod, hogy részt vehess a legtöbb tevékenységben a platformon. Miután megvásárolta a SAND érméket, és áthelyezte őket a MetaMask pénztárcájába, azok megjelennek a Sandbox profiljában.
Ha extra értéket szeretne hozzáadni NFT eszközeihez, vásárolhat ERC-20 tokeneket. A homokozóban „drágakövek” és „katalizátorok” formájában léteznek. A drágakövek különböző tulajdonságokat adnak az eszközökhöz, míg a katalizátorok az eszköz szűkösségét mutatják.
A The Sandbox NFT piacterén, amelynek béta verziója tavaly márciusban jelent meg, eszközöket vásárolhat, és felhasználhatja a föld díszítésére. Ne feledje, hogy ezek az eszközök csak SAND -valutával vásárolhatók meg. Az árakat az eszköz tulajdonságainak száma határozza meg. Az eszköz megvásárlása után megjelenik a készletében.
Mik azok a LAND -ok?
A LAND-ok olyan fizikai terek a Sandbox platformon, amelyeket a játékosok megvásárolhatnak és birtokolhatnak NFT-ként. A játékosok megvásárolhatják ezeket a LAND-okat, játszhatnak vagy eseményeket rendezhetnek rajtuk, és bérelhetik őket más játékosoknak. A Sandbox csapat a teljes LAND körülbelül 10%-át birtokolja, és különleges események megtartására használja fel.
A földek kombinálhatók egy „ingatlan” kialakítására is, amely „kerületnek” számít, ha legalább két játékos birtokolja. Egy kerületnek speciális irányítási szabályai vannak, amelyeket maguk a tulajdonosok hoztak létre, és amelyek hatással vannak a kerületben élő összes játékosra.
Amikor a LAND weboldalra lép, egy térképre mutat, amely megjeleníti a Sandbox metaverse összes létező LAND -ját. A homokozó egész évben többször hullámokban árul földet.
Ki áll a Sandbox kriptovaluta mögött?
A Sandboxot először a Pixowl játékstúdió adta ki 2012 -ben homokozó játékként mobileszközökre. Amikor megjelent, több mint 40 millió letöltést generált, és még mindig több mint egymillió aktív játékosa van. A Pixowlt Arthur Madrid és Sebastien Borget alapította, akik a stúdió vezérigazgatója, illetve COO.
A Pixowl már dolgozott a The Sandbox blokklánc-alapú verzióján, amikor 2018-ban megvásárolta azt a hongkongi székhelyű Animoca Brands játékcég. Az Animoca támogatta a Pixowl elképzelését, és 2020 -ban kiadta a blokklánc verziót.
Az évek során Pixowlt több iparági veterán is tanácsolta, mint például Ed Fries, aki az Xbox társalapítója volt, és korábban a Microsoft játékkiadási alelnöke volt.
Ami a finanszírozást illeti, az Animoca Brands 2,5 millió dollárt gyűjtött össze a The Sandbox fejlesztésére 2019 -ben. Ugyanebben az évben a játék 2,5 millió dollárt kapott a Square Enix, a B Cryptos és a True Global Ventures támogatásától.
A Sandbox emellett olyan népszerű márkákkal is együttműködött, mint a The Smurfs, Atari, Care Bears, CryptoKitties és még sokan mások. Ezeknek a márkáknak már voxelizált verziói vannak a játékon belüli világukról és a gyűjthető eszközökről.
SAND token ár történelem
A Sandbox natív SAND tokenje 0,857 márciusában elérte minden idők csúcsát, 2021 dollárt, de jelenleg 0,2249 dolláron kereskednek. A te értékelésed CoinMarketCap a 169. helyen áll, és a jelenlegi 701 milliós keringő készlete a maximális 23 milliárdos kínálat körülbelül 3%-a.
A teljes tokenellátás 25,82% -át a Pixowl megtakarította egy vállalati tartalékban, 17,18% -át pedig a token magvak értékesítésére fordította. 31% -a az alapítók és a csapattagok között oszlott meg. 10% -át tanácsadóknak adták jutalomként, 12% -át pedig egy Binance Launchpad Sale -re különítették el. A fennmaradó 4% -ot stratégiai értékesítésre fordították.
A SAND ára csökkenő pályán van, elsősorban a tweetjei által létrehozott F UD-ok miatt Elon Musk és a bitcoin bányászat kínai tilalma. Április és május között az árfolyam 0,33 dollárról 0,72 dollárra, június közepén pedig 0,14 dollárra esett.
Mi a Sandbox token jövője?
A blokklánc-alapú homokozó játék, amely a játékosok tulajdonában lévő NFT-ket foglalja magában, egy egyedülálló koncepció, amelynek gyorsan el kell érnie a kriptográfiai és a játékteret. A Sandboxnak jelenleg körülbelül 84.000 XNUMX felhasználója van, és várhatóan tovább fog növekedni.
Borget társalapítója szerint a vállalat „egy bizonyos közönséget céloz meg, amely ezt nagyon izgalmasnak és egyedinek tartja”, és a virtuális földek eladásának ötlete új a legtöbb ember és vállalkozás számára. Ezenkívül Borget szerint a játék belépő szintű vonzerővel bír, és az emberek "tudnak játszani anélkül, hogy tudnák, hogy blokklánc képességei vannak".
Pénzügyi szempontból a The Sandbox is halad. 2021 áprilisa rekordnak számított a platformon, mivel a TERRA értékesítése és a piaci értékesítése több mint 8,5 millió dollárt hozott.
A Sandbox csapata továbbra is új funkciókkal bővíti a platformot és frissíti a teljesítményét. Egyrészt a piactér márciusban elindított bétaverziója lehetővé teszi a művészek számára, hogy bevételt szerezzenek NFT-jükből.
Az NFT-k Föld klímára gyakorolt hatása elleni közelmúltbeli kampányok problémákat okozhatnak a Sandbox számára, de a csapat már keresi a megfelelő megoldásokat. A csapat például azon dolgozik, hogy csökkentse az NFT-k szénlábnyomát a Polygon, egy Layer-2 megoldás integrálásával, amely 100-szor kevesebb energiát használ, mint az Ethereum. Az integráció befejeztével az NFT-k átvitele egyik felhasználótól a másikhoz olyan lesz, mint egy e-mail küldése.
A The Sandbox értékesítési és egyéb híreiről naprakész lehet, ha követi őket a Médium oldalon.
Következtetés
A Sandbox játék egy izgalmas projekt, amelyet azért hoztak létre, hogy megzavarják a magasan központosított játékvilágot. Teljes erőt biztosít a játékosoknak, lehetővé téve számukra, hogy mindent birtokoljanak, amit a játékban létrehoznak.
A játék lehetővé teszi az NFT eszközök zökkenőmentes átvitelét és cseréjét különböző platformokon. A jövőben sok más játék minden bizonnyal innovatív blokklánc-alapú funkciókat fog tartalmazni, de a Sandbox előrelépés az első játékok között.