- A Sonic X eléri az 1 millió felhasználót a TikTokon
- Játékintegrációs meghajtók Web3 elfogadása
- A koppintással történő bevételszerzés kiterjesztése új platformokra
Az elmúlt hónapokban a játékokra szánt Solana Layer 2 Sonic platform kibővítette működését, és folyamatosan gyorsítja növekedését. A 2024 júliusában tett bejelentéssel a Neon EVM-mel való integrációról, amelynek célja az EVM-kompatibilis fejlesztők és játékok vonzása volt, a projekt 2024 októberében új irányt vett, hogy a TikTokon keresztül bővítse felhasználói körét. Ez a közelmúltbeli kezdeményezés figyelemre méltó eredményeket hozott.
A Sonic X 1 millió felhasználót szerzett
Jelentős mérföldkőhöz érkezett a Sonic koppintásos bevételszerzési stratégiája a TikTokon. November 11-én bejelentették, hogy a Sonic
Chris Zhu, a Sonic társalapítója ünnepelte a sikert. „Az 1 millió KYC-ellenőrzött felhasználó elérése bizonyítja a Sonic elkötelezettségét a hagyományos közösségi hálózatok és a Web3 közötti kapcsolat megerősítése iránt. Szonikus
Szonikus A játék emellett megkönnyíti a felhasználók számára a belépést azáltal, hogy automatikusan létrehozza a TikTok-fiókjukhoz társított pénztárcákat, egyszerűsítve ezzel a hozzáférést a kriptovaluták világához.
Az érintéssel kereshető játék horizontjának bővítése
Egyre népszerűbbek a Web3-on az érintéssel kereshető játékok, ahol a játékosok a képernyőre koppintva jutalmakat és előrehaladást szerezhetnek. Idén az olyan játékok, mint a Notcoin és a Hamster Kombat több százmillió aktív felhasználót vonzottak havonta.
A Sonic azonban új területekre viszi a műfajt. Egészen a közelmúltig ezek a játékok domináltak a Telegramon, de a Sonic megváltoztatja ezt a forgatókönyvet azáltal, hogy megkönnyíti más fejlesztők számára, hogy elindítsák saját minialkalmazásaikat a TikTokon.
Október 31-én a Sonic bejelentette, hogy a Mahjong Verse megjelent a platformján, jelezve, hogy más projektek is kezdik megvizsgálni ezt a lehetőséget.
Kihívások és perspektívák
Annak ellenére, hogy nem erősítették meg a jövőbeli airdrops terveit, és az érintéssel kereshető játékok iránti érdeklődés potenciálisan csökkenhet a token-elosztást követően, a Sonic mérföldkövet ért el e technológia elfogadásával.