- सोनिक एक्स टिकटॉक पर 1 मिलियन उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया है
- गेम इंटीग्रेशन वेब3 को अपनाने को प्रेरित करता है
- टैप-टू-अर्न को नए प्लेटफ़ॉर्म पर विस्तारित करना
हाल के महीनों में, गेम्स के उद्देश्य से सोलाना लेयर 2 सोनिक प्लेटफॉर्म ने अपने परिचालन का विस्तार किया है और अपनी वृद्धि में तेजी जारी रखी है। ईवीएम-संगत डेवलपर्स और गेम को आकर्षित करने के उद्देश्य से नियॉन ईवीएम के साथ एकीकरण के बारे में जुलाई 2024 में की गई एक घोषणा के साथ, परियोजना ने अक्टूबर 2024 में टिकटॉक के माध्यम से अपने उपयोगकर्ता आधार का विस्तार करने के लिए एक नई दिशा ली। इस हालिया पहल के उल्लेखनीय परिणाम सामने आए हैं।
सोनिक एक्स को 1 मिलियन उपयोगकर्ता मिले
टिकटॉक पर सोनिक की टैप-टू-अर्न रणनीति एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर पर पहुंच गई है। 11 नवंबर को यह घोषणा की गई कि सोनिक
सोनिक के सह-संस्थापक क्रिस झू ने सफलता का जश्न मनाया। “1 मिलियन केवाईसी-सत्यापित उपयोगकर्ताओं तक पहुंचना पारंपरिक सामाजिक नेटवर्क और वेब3 के बीच संबंधों को मजबूत करने के लिए सोनिक की प्रतिबद्धता का प्रमाण है। ध्वनि का
ध्वनि का यह गेम उपयोगकर्ताओं के लिए स्वचालित रूप से उनके टिकटॉक खातों से जुड़े वॉलेट बनाकर क्रिप्टोकरेंसी की दुनिया तक पहुंच को आसान बनाता है।
टैप-टू-अर्न गेमिंग के क्षितिज का विस्तार
टैप-टू-अर्न गेम, जहां खिलाड़ी पुरस्कार और प्रगति अर्जित करने के लिए स्क्रीन पर टैप करते हैं, वेब3 पर लोकप्रिय हो रहे हैं। इस साल, नोटकॉइन और हैम्स्टर कोम्बैट जैसे गेम ने करोड़ों मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को आकर्षित किया है।
हालाँकि, सोनिक इस शैली को नए क्षेत्रों में ले जा रहा है। हाल तक, ये गेम टेलीग्राम पर हावी थे, लेकिन सोनिक अन्य डेवलपर्स के लिए टिकटॉक पर अपने स्वयं के मिनी-एप्लिकेशन लॉन्च करना आसान बनाकर इस परिदृश्य को बदल रहा है।
31 अक्टूबर को, सोनिक ने घोषणा की कि माहजोंग वर्स को उसके मंच पर जारी किया गया है, यह दर्शाता है कि अन्य परियोजनाएं इस अवसर की तलाश शुरू कर रही हैं।
चुनौतियाँ और परिप्रेक्ष्य
भविष्य में एयरड्रॉप की योजना की पुष्टि नहीं होने और टोकन वितरण के बाद टैप-टू-अर्न गेम्स में रुचि संभावित रूप से कम होने के बावजूद, सोनिक ने इस तकनीक को अपनाकर मील का पत्थर हासिल किया है।