2020 में लॉन्च किया गया, द सैंडबॉक्स एक वर्चुअल गेमिंग सिस्टम है जो खिलाड़ियों को एथेरियम (ईटीएच) ब्लॉकचेन पर नॉन-फंगिबल टोकन (एनएफटी) डिजिटल संपत्ति बनाने की अनुमति देता है। सैंडबॉक्स के मूल टोकन, SAND, का उपयोग प्लेटफ़ॉर्म के भीतर विभिन्न प्रकार की गतिविधियाँ करने के लिए किया जाता है। SAND $0,2249 मिलियन के बाजार पूंजीकरण के लिए 701 मिलियन की परिसंचारी आपूर्ति के साथ $158 प्रति टोकन पर कारोबार करता है।
इस लेख में हम चर्चा करेंगे:
सैंडबॉक्स (SAND) टोकन क्या है?
RSI Sandbox एक एथेरियम-आधारित वर्चुअल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है जहां आप एनएफटी परिसंपत्तियों का निर्माण और स्वामित्व कर सकते हैं और अपनी दुनिया बना सकते हैं। सैंडबॉक्स तीन प्रकार के टोकन का उपयोग करता है: ASSETS, SAND और LAND। परिसंपत्ति एक टोकन है जो ईआरसी-1155 मानक का उपयोग करता है और सैंडबॉक्स एनएफटी बाज़ार में खिलाड़ियों द्वारा बनाया और व्यापार किया जाता है।
द सैंडबॉक्स के सीईओ और सह-संस्थापक आर्थर मैड्रिड के अनुसार, द सैंडबॉक्स लोगों को ऐसी संपत्ति बनाने की अनुमति देगा जिसका स्वामित्व और प्रबंधन केवल उनके द्वारा किया जा सकता है और किसी और के द्वारा नहीं। उन्होंने गेम्सबीट के एक लेखक से कहा कि "ब्लॉकचैन का विचार मेटावर्स स्वामित्व और शासन के निर्माण के लिए एक नई तरह की डिजिटल संपत्ति का निर्माण करना है।"
सैंडबॉक्स में निम्नलिखित मुख्य विशेषताएं हैं:
- VoxEdit 3D नामक एक सॉफ़्टवेयर, जो NFT संपत्ति बनाना आसान बनाता है
- एक बाजार जहां खिलाड़ी एनएफटी संपत्ति खरीद और बेच सकते हैं
- गेम मेकर सॉफ़्टवेयर, जो खिलाड़ियों को अपना 3D गेम बनाने और खेलने की अनुमति देता है
VoxEdit एक सॉफ्टवेयर है जिसका उपयोग खिलाड़ी जानवरों, वाहनों, मनुष्यों और उपकरणों जैसे वोक्सेल-आधारित एनएफटी बनाने के लिए कर सकते हैं। वॉक्सल्स माइनक्राफ्ट बिल्डिंग ब्लॉक्स के समान 3डी पिक्सल हैं, जिन्हें हेरफेर किया जा सकता है और किसी भी ऑब्जेक्ट में बदला जा सकता है।
अतीत में, वोक्सेल गेम अत्यधिक केंद्रीकृत थे और खिलाड़ियों को अपनी रचनाओं के मालिक होने की अनुमति नहीं देते थे। सैंडबॉक्स ने एनएफटी इंटरऑपरेबिलिटी की शुरुआत करके इसे बदल दिया, जो उपयोगकर्ताओं को अपनी वोक्सेल रचनाओं का पूर्ण स्वामित्व लेने और विभिन्न खेलों में उनका उपयोग करने की अनुमति देता है।
ये एनएफटी वोक्सेल संपत्तियां सैंडबॉक्स एनएफटी मार्केटप्लेस पर खरीदी और बेची जा सकती हैं। अन्य प्लेटफार्मों के उपयोगकर्ता भी बाजार तक पहुंच सकते हैं और विभिन्न खेलों से संपत्ति खरीद सकते हैं, न कि केवल सैंडबॉक्स गेम। यह खिलाड़ियों को अपनी रचनाओं को प्लेटफॉर्म पर आसानी से स्थानांतरित करने की स्वतंत्रता देता है, जिसके परिणामस्वरूप "सुरक्षा, प्रामाणिकता और वास्तविक संपत्ति की गारंटी" होती है।
आर्थर मैड्रिड के शब्दों में, द सैंडबॉक्स "हर किसी को एक नए आर्थिक मॉडल तक पहुंच प्रदान करता है जहां खिलाड़ी और निर्माता मूल्य निर्माण श्रृंखला में पूरी तरह से भाग लेते हैं और नए प्रतिमान से लाभ उठा सकते हैं जहां सामग्री मंच है"।
सैंडबॉक्स के पीछे का विचार एक ऐसा मंच बनाना है जहां लोग केंद्रीकृत प्राधिकरण के बिना जो चाहें बना सकें। निर्मित एनएफटी संपत्तियां पर संग्रहीत हैं blockchain, जिसका अर्थ है कि वे अधिकांश अन्य खेलों की तरह गेम डेवलपर्स के नहीं, बल्कि स्वयं खिलाड़ियों के हैं।
सैंडबॉक्स की तीसरी महान विशेषता, गेम मेकर, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के 3डी गेम मुफ्त में बनाने और साझा करने की अनुमति देगा। कोई कोडिंग अनुभव की आवश्यकता नहीं है क्योंकि सॉफ्टवेयर दृश्य विकास उपकरण प्रदान करता है जो खिलाड़ियों को यह देखने की अनुमति देता है कि वे वास्तविक समय में क्या बना रहे हैं।
सैंडबॉक्स टोकन का उपयोग कैसे करें
सबसे पहले, आपको सैंडबॉक्स वेबसाइट पर एक खाता बनाना होगा और अपने मेटामास्क वॉलेट को उससे कनेक्ट करना होगा। अपनी प्रोफ़ाइल सेट करने के बाद, आपको प्लेटफ़ॉर्म पर अधिकांश गतिविधियों में भाग लेने के लिए SAND सिक्के खरीदने होंगे। SAND सिक्के खरीदने और उन्हें अपने मेटामास्क वॉलेट में स्थानांतरित करने के बाद, वे आपके सैंडबॉक्स प्रोफ़ाइल में दिखाई देंगे।
यदि आप अपनी NFT संपत्तियों में अतिरिक्त मूल्य जोड़ना चाहते हैं, तो आप ERC-20 टोकन खरीद सकते हैं। सैंडबॉक्स में, वे "रत्न" और "उत्प्रेरक" के रूप में मौजूद हैं। रत्न संपत्ति में विभिन्न गुण जोड़ते हैं, जबकि उत्प्रेरक संपत्ति की कमी के स्तर को दिखाते हैं।
द सैंडबॉक्स के एनएफटी मार्केटप्लेस पर, जिसका बीटा संस्करण पिछले मार्च में जारी किया गया था, आप संपत्ति खरीद सकते हैं और अपनी भूमि को सजाने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। ध्यान रखें कि इन संपत्तियों को केवल SAND मुद्राओं से ही खरीदा जा सकता है। संपत्ति की विशेषताओं की संख्या के अनुसार कीमतें निर्धारित की जाती हैं। संपत्ति खरीदने के बाद, यह आपकी सूची में दिखाई देगा।
भूमि क्या हैं?
लैंड सैंडबॉक्स प्लेटफ़ॉर्म पर भौतिक स्थान हैं जिन्हें खिलाड़ी एनएफटी के रूप में खरीद और स्वामित्व में रख सकते हैं। खिलाड़ी इन जमीनों को खरीद सकते हैं, उन पर खेल सकते हैं या कार्यक्रम आयोजित कर सकते हैं और उन्हें अन्य खिलाड़ियों को किराए पर दे सकते हैं। सैंडबॉक्स टीम के पास कुल भूमि का लगभग 10% हिस्सा है और इसका उपयोग विशेष कार्यक्रम आयोजित करने के लिए किया जाता है।
भूमि को "संपत्ति" बनाने के लिए भी जोड़ा जा सकता है, जो कम से कम दो खिलाड़ियों के स्वामित्व में "जिला" के रूप में गिना जाता है। एक जिले में विशेष शासन नियम होते हैं, जो मालिकों द्वारा स्वयं बनाए जाते हैं, जो जिले में रहने वाले सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करते हैं।
जब आप LAND वेबपेज पर जाते हैं, तो यह आपको एक मानचित्र पर ले जाएगा जो सैंडबॉक्स मेटावर्स में मौजूद सभी LAND को प्रदर्शित करेगा। सैंडबॉक्स साल भर में कई बार लहरों में जमीन बेचता है।
सैंडबॉक्स क्रिप्टोकरेंसी के पीछे कौन है?
सैंडबॉक्स को पहली बार 2012 में गेम स्टूडियो पिक्सौल द्वारा मोबाइल उपकरणों के लिए सैंडबॉक्स गेम के रूप में जारी किया गया था। जब इसे जारी किया गया था, तो इसने 40 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए और अभी भी इसके एक मिलियन से अधिक सक्रिय खिलाड़ी हैं। Pixowl की स्थापना आर्थर मैड्रिड और सेबेस्टियन बोर्गेट ने की थी, जो क्रमशः स्टूडियो के CEO और COO हैं।
Pixowl पहले से ही सैंडबॉक्स के ब्लॉकचेन-आधारित संस्करण पर काम कर रहा था, जब इसे 2018 में हांगकांग स्थित गेमिंग कंपनी एनिमोका ब्रांड्स द्वारा अधिग्रहित किया गया था। एनिमोका ने 2020 में ब्लॉकचैन संस्करण जारी करते हुए, पिक्सौल की दृष्टि का समर्थन किया।
पिछले कुछ वर्षों में, Pixowl को एड फ्राइज़ जैसे कई उद्योग के दिग्गजों द्वारा भी सलाह दी गई है, जिन्होंने Xbox की सह-स्थापना की और पहले Microsoft में गेम प्रकाशन के उपाध्यक्ष थे।
फंडिंग के लिए, एनिमोका ब्रांड्स ने 2,5 में द सैंडबॉक्स के विकास के लिए $2019 मिलियन जुटाए। उसी वर्ष, गेम को स्क्वायर एनिक्स, बी क्रिप्टोस और ट्रू ग्लोबल वेंचर्स से फंडिंग में $2,5 मिलियन मिले।
इसके अतिरिक्त, सैंडबॉक्स ने द स्मर्फ्स, अटारी, केयर बियर्स, क्रिप्टोकिट्टी और कई अन्य जैसे लोकप्रिय ब्रांडों के साथ भागीदारी की है। इन ब्रांडों के पास अब अपनी इन-गेम दुनिया और संग्रहणीय संपत्ति के मुखर संस्करण हैं।
रेत टोकन मूल्य इतिहास
सैंडबॉक्स का मूल SAND टोकन मार्च 0,857 में $2021 के सर्वकालिक उच्च स्तर पर पहुंच गया, लेकिन वर्तमान में $0,2249 पर कारोबार कर रहा है। तुम्हारी रेटिंग CoinMarketCap #169 है और इसकी 701 मिलियन की वर्तमान परिसंचारी आपूर्ति 23 बिलियन की अधिकतम आपूर्ति का लगभग 3% है।
कुल टोकन आपूर्ति का २५.८२% पिक्सौल द्वारा एक कंपनी रिजर्व में बचाया गया था, और इसका १७.१८% टोकन बीजों की बिक्री के लिए इस्तेमाल किया गया था। 25,82% संस्थापकों और टीम के सदस्यों के बीच वितरित किया गया। इसका 17,18% सलाहकारों को इनाम के रूप में दिया गया था और 31% को बिनेंस लॉन्चपैड बिक्री के लिए अलग रखा गया था। शेष 10% रणनीतिक बिक्री पर खर्च किया गया था।
SAND की कीमत में गिरावट आ रही है, जिसका मुख्य कारण ट्वीट्स द्वारा बनाए गए F UD हैं एलोन मस्क और चीन का बिटकॉइन माइनिंग पर प्रतिबंध। अप्रैल और मई के बीच, कीमत $0,33 से $0,72 हो गई और जून के मध्य में गिरकर $0,14 हो गई।
सैंडबॉक्स टोकन का भविष्य क्या है?
ब्लॉकचैन-आधारित सैंडबॉक्स गेम जिसमें खिलाड़ी के स्वामित्व वाले एनएफटी शामिल हैं, एक अनूठी अवधारणा है जिसे क्रिप्टोग्राफिक और गेमिंग स्पेस में जल्दी से कर्षण प्राप्त करना चाहिए। सैंडबॉक्स के वर्तमान में लगभग 84.000, XNUMX उपयोगकर्ता हैं और इसके बढ़ने की उम्मीद है।
सह-संस्थापक बोरगेट के अनुसार, कंपनी "विशिष्ट दर्शकों को लक्षित कर रही है जो इसे बहुत ही रोमांचक और अद्वितीय के रूप में देखते हैं," और आभासी भूमि बेचने का विचार अधिकांश लोगों और व्यवसायों के लिए नया है। इसके अलावा, बोर्गेट का कहना है कि खेल में प्रवेश स्तर की अपील है, और लोग "इसे बिना यह जाने कि इसमें ब्लॉकचेन क्षमताएं हैं, इसे खेलने में सक्षम होंगे।"
वित्तीय दृष्टि से, द सैंडबॉक्स भी प्रगति कर रहा है। अप्रैल 2021 मंच के लिए एक रिकॉर्ड था, क्योंकि इसकी टेरा बिक्री और बाजार की बिक्री ने $8,5 मिलियन से अधिक की कमाई की।
सैंडबॉक्स टीम भी प्लेटफ़ॉर्म में नई सुविधाएँ जोड़ना और इसके प्रदर्शन को अपडेट करना जारी रखती है। एक के लिए, मार्च में लॉन्च किया गया इसके मार्केटप्लेस का बीटा संस्करण, कलाकारों को अपने एनएफटी का मुद्रीकरण करने की अनुमति देता है।
पृथ्वी की जलवायु पर एनएफटी के प्रभाव के खिलाफ हाल के अभियान सैंडबॉक्स के लिए कुछ समस्याएं पैदा कर सकते हैं, लेकिन टीम पहले से ही संबंधित समाधान की तलाश में है। उदाहरण के लिए, टीम पॉलीगॉन को एकीकृत करके एनएफटी के कार्बन पदचिह्न को कम करने के लिए काम कर रही है, एक लेयर-2 समाधान जो एथेरियम की तुलना में 100 गुना कम ऊर्जा का उपयोग करता है। एक बार एकीकरण पूरा हो जाने पर, एनएफटी को एक उपयोगकर्ता से दूसरे उपयोगकर्ता को स्थानांतरित करना एक ईमेल भेजने जैसा होगा।
आप सैंडबॉक्स के माध्यम पृष्ठ पर उनका अनुसरण करके बिक्री और अन्य समाचारों पर अद्यतित रह सकते हैं।
निष्कर्ष
सैंडबॉक्स गेम एक रोमांचक प्रोजेक्ट है जिसे अत्यधिक केंद्रीकृत गेमिंग दुनिया को बाधित करने के लिए बनाया गया था। यह खिलाड़ियों को पूरी शक्ति देता है, जिससे वे खेल में अपने द्वारा बनाई गई हर चीज के मालिक हो जाते हैं।
यह गेम विभिन्न प्लेटफार्मों पर एनएफटी परिसंपत्तियों के निर्बाध हस्तांतरण और विनिमय की भी अनुमति देता है। भविष्य में कई अन्य खेलों में निश्चित रूप से नवीन ब्लॉकचेन-आधारित विशेषताएं होंगी, लेकिन सैंडबॉक्स ने ऐसा करने वाले पहले खेलों में से एक के रूप में एक प्रमुख शुरुआत की है।