Les NFT ont-ils une valeur réelle ? Cette question a suscité plusieurs débats dans l'industrie de la cryptographie. Pour l'instant, cependant, un géant de l'industrie aurait clairement exprimé son point de vue sur la question.
Steam, la populaire plateforme de jeux numériques, a commencé à interdire toutes les applications basées sur blockchain qui permettent le trading de crypto-monnaie ou de NFT. Le mouvement silencieux mais définitif a ébranlé les membres de la sphère GameFi, même les principaux acteurs s’exprimant.
Dans cet article, nous aborderons :
Je ne suis pas fan des NFT
Dans la section "Règles et directives", qui répertorie ce qui ne doit pas être publié sur la plate-forme, les développeurs Steam Valve ont partagé une nouvelle entrée -
"Applications basées sur la technologie blockchain qui émettent ou permettent l'échange de crypto-monnaies ou NFT."
Les autres contenus interdits sur la liste incluent les discours haineux, les images sexuellement explicites de personnes réelles, le contenu qui exploite les enfants, les logiciels malveillants et plus encore.
Une communauté frappée par l'interdiction est Age of Rust, un jeu d'aventure basé sur NFT. Un représentant a déclaré que la décision avait été prise parce que la politique de Steam « n'autorise pas les objets ayant une valeur réelle » à faire partie de son écosystème.
Le point de vue de Steam est que les objets ont de la valeur et qu'ils n'autorisent pas les objets qui peuvent avoir une valeur réelle sur leur plate-forme. Bien que je respecte leur choix, je crois fondamentalement que les NFT et les jeux blockchain sont l'avenir. C'est pourquoi j'ai commencé ce voyage avec vous tous.
3/4— Âge de rouille (@AgeofRust) 14 octobre 2021
Au contraire, le COO de la Axie Infinity a déclaré que la nouvelle directive n'a pas encore été ajoutée à la page Steam Direct.
Pourquoi l'interdiction ?
Jusqu'à présent, il n'y a eu aucune déclaration formelle sur l'interdiction de la blockchain de Valve. Bien que beaucoup aient suggéré des causes possibles, l'une des raisons pourrait être que Valve collecte des informations juridiques telles que des informations bancaires et d'entreprise. Il s'agit de rémunérer les utilisateurs qui font partie du « processus d'intégration de Steamworks ».
Valve effectue également des vérifications d'identité et des documents fiscaux. Dans cet esprit, les applications basées sur la blockchain et leurs créateurs peuvent être difficiles à auditer.
En outre, certaines dispositions du projet de loi américain sur les infrastructures liées aux actifs numériques pourraient rendre les réglementations NFT et crypto-monnaie plus difficiles pour les entreprises.
En voyant si les NFT ont une valeur en dehors de leurs écosystèmes natifs, il convient de noter que Visa a récemment acheté un CryptoPunk pour 150.000 2 $. De plus, plus tôt dans le mois, un SolMonkey s'est vendu pour environ millions de dollars.
le jeu des nombres
La montée en popularité des jeux basés sur GameFi et NFT est presque impossible à ignorer. Entre le deuxième et le troisième trimestre 2021, les revenus d'Axie Infinity ont grimpé en flèche d'environ 48 fois. De plus, la capitalisation boursière d'Axie Infinity le place dans la liste des cinq premiers géants du jeu vidéo traditionnel.
Au troisième trimestre 3, Axie Infinity a réalisé un chiffre d'affaires de 2021 millions de dollars, soit 782 fois plus qu'au dernier trimestre.
Si vous vous demandez pourquoi les investisseurs sont enthousiastes, c'est une grande raison. pic.twitter.com/IoeXtEbswK
- Ryan Watkins (@RyanWatkins_) 3 octobre 2021
Malgré le changement discret des règles, l'interdiction de Steam n'est pas restée longtemps inaperçue. L'un des critiques virulents était Sky Mavis – le créateur d'Axie Infinity. Le 16 octobre, la société a tweeté :
«Aujourd'hui, @Steam a bloqué tous les jeux et NFT construits par Blockchain de son magasin. Notre Mavis Hub représente une voie différente - un avenir où les joueurs auront des droits de propriété et une liberté économique. Nous allons gagner. L'avenir du jeu est en jeu. "
Il est à noter que Sky Mavis a également profité de l'occasion pour promouvoir le propre lanceur de jeux de l'entreprise.