Lorsque nous entendons parler de révolution, nous pouvons penser à la politique publique, aux accords commerciaux, à l'immigration et aux grandes entreprises. Mais trop souvent, la connectivité mondiale ne se produit pas dans les salles de conférence, mais dans des environnements virtuels accessibles de partout dans le monde.
Maintenant, le monde voit un modèle de jeu connu sous le nom de Play-to-Earn, en particulier dans l'univers de la blockchain. La blockchain est utilisée dans les jeux depuis quelques années maintenant, avec le Jouer pour gagner adopter une économie ouverte. Malgré la popularité du modèle Play-to-Earn, Heroverse Development a été le pionnier d'une nouvelle tendance et est devenu le premier fournisseur à introduire le modèle commercial Play-and-Earn dans l'espace de jeu. blockchain.
Dans cet article, nous aborderons :
Qu'est-ce que HeroVerse ?
HeroVerse est le premier pionnier à apporter le genre de jeu mobile le plus rentable à l'univers de la blockchain, qui combine le puzzle Match-3 et le jeu de stratégie RPG pour gagner et jouer. Play-and-Earn est un modèle commercial qui englobe les concepts d'expérience de jeu et d'économie ouverte.
The Game
Inspiré par le concept des jeux Match-3 Puzzles tels que Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, HeroVerse est un jeu hyper-décontracté qui se concentre sur la correspondance d'objets similaires pour les faire disparaître. Lorsque la ligne ou les matchs disparaissent, les héros se battent avec leurs coéquipiers et, s'ils gagnent, ils peuvent passer au niveau suivant. C'est à ce moment-là que les utilisateurs peuvent recevoir des récompenses pour leurs réalisations, qui peuvent être transférées dans le monde réel en tant que ressource précieuse.
De plus, Heroverse se concentre également sur des fonctionnalités RPG importantes : explorer et piller. Plus précisément, le RPG est un genre RPG dans lequel le joueur contrôle un personnage qui entreprend une quête dans un monde imaginaire. Dans HeroVerse, il s'agit davantage de savoir comment les personnages évoluent au fur et à mesure qu'ils interagissent avec le récit.
En plus du mode de jeu occasionnel, HeroVerse propose également un mode Raid quotidien où les joueurs peuvent effectuer des quêtes quotidiennes pour recevoir des jetons en jeu. De plus, l'équipe de développement d'Heroverse travaille également à développer davantage de modes de jeu tels que Tower, PVP et Clan Event.
Il a été récemment rapporté que les jeux de réflexion sont le genre mobile le plus populaire sur le marché. Aux États-Unis et au Royaume-Uni, plus de 60 % des joueurs apprécient ces jeux. En Corée du Sud, c'est le deuxième genre le plus populaire, avec 45% des joueurs. Au Japon, 38 % des joueurs jouent aux puzzles. Étant donné que les RPG mobiles sont les plus populaires au Japon et en Corée du Sud. En tant que combinaison de puzzle et de jeu de rôle stratégique, HeroVerse devrait être un genre de jeu unique qui attirera l'attention de millions de joueurs à travers le monde.
L'économie du jeu et son contrôle du taux d'inflation
La partie Win de Heroverse est à peu près la même par rapport au modèle Play to Win. Cependant, un élément clé qui rend HeroVerse unique est que HeroVerse contrôle votre taux d'inflation dans le jeu en contrôlant votre devise et la génération de héros.
Il existe deux types de jetons disponibles dans HeroVerse : HER et HES. Les HER sont des tokens préfabriqués que les détenteurs utilisent pour acheter des Heroes et des Hero Box. En raison des ressources limitées de ce type de token, HeroVerse peut contrôler le processus de tarification des tokens préfabriqués pendant le projet. Pour être plus précis, le nombre de jetons pré-émis libérés a été décidé au début du projet, ce qui signifie qu'il n'y aura pas de situation d'émission de plus de jetons pendant tout le processus qui pourrait conduire à une réduction du prix du jeton.
HES est la monnaie du jeu que les joueurs peuvent gagner en jouant et peuvent dépenser pour presque toutes les fonctionnalités du jeu. HES est un jeton illimité que Heroverse continuera à libérer lorsque les utilisateurs joueront. Une partie du HES peut être retirée en argent réel. L'autre partie peut être utilisée pour les transactions dans le jeu telles que les mises à jour des héros. Heroverse contrôle le HES via un moteur de gravure dans lequel Heroverse brûle un pourcentage de ce HES pour créer un équilibre dans le jeu.
HeroVerse est également livré avec le moteur de réapparition des héros. Il existe deux manières de générer un nouveau héros : la boîte de héros limitée et l'invocation. Une boîte de héros limitée peut engendrer un super-héros ou un héros normal. De même, l'invocation engendre un nouveau héros en sacrifiant certains HER et 4 fragments de héros. Pour équilibrer l'offre de héros sur le marché, Heroverse a lancé le système Awaken, qui aide à maintenir la puissance d'alimentation du héros et réduit le taux d'inflation du héros.
Réflexions finales
Le modèle « Play and Win » est susceptible de devenir de plus en plus populaire dans tous les pays pendant la pandémie de Covid-19 en tant que plate-forme de divertissement et source de revenus supplémentaires. En tant que pionnier de ce modèle commercial, HeroVerse devrait connaître un boom des revenus cet automne. Heroverse lancera son IDO sur les principales plateformes – Red Kite et GameFi. L'IDO débutera le 23 septembre à 14h30 (14h30) UTC.