Gamevil, l'une des sociétés de développement de jeux mobiles les plus importantes de Corée, a annoncé jeudi qu'elle achetait une participation importante dans Coinone. Coinone est l'un des quatre principaux échanges d'achat et de vente de crypto-monnaie en Corée. Avec cette acquisition, Gamevil devient le deuxième actionnaire de la bourse Coinone, après Cha Myung-hoon, PDG de Coinone. Le développeur de jeux a obtenu une participation supplémentaire de 21,96 % en plus de sa participation existante, obtenant un total de 38,43 % des actions de Coinone.
Le partenariat entre Coinone et Gamevil vise à intégrer la technologie blockchain avec son infrastructure de jeu – il dit qu'il discutera activement avec l'échange de crypto-monnaie du développement de jeux basés sur la blockchain et d'un échange de NFT (jetons non fongibles).
Actuellement, Gamevil vise à développer un échange NFT avec divers contenus développés en Corée du Sud pour le développement d'échanges NFT basés sur le contenu K. Il ajoute que l'utilisation de la technologie blockchain est conforme à l'évolution rapide des tendances du jeu en Corée et dans le monde. .
Cependant, la sortie de jeux blockchain ou d'éléments NFT (tokens non fongibles) est actuellement interdite en Corée du Sud. Le comité de gestion des classements et des jeux a refusé d'attribuer des classes d'âge aux jeux basés sur la technologie blockchain, ce qui rend officiellement les sorties de jeux irréalisables. Un responsable du comité a précédemment déclaré que bon nombre de ces jeux offrent des récompenses NFT aléatoires ou jouent pour gagner aux utilisateurs, ce qui peut encourager un comportement spéculatif.
Kim Suk-hwan, PDG du développeur de jeux blockchain Wemade Tree, a fait valoir plus tôt cette année lors d'une réunion politique que le comité devrait au moins examiner les jeux individuels, puis punir ceux qui ne se conforment pas à la réglementation. Kim Kyun-tae, partenaire de l'entreprise blockchain Hashed, a également convenu que "Cela n'a pas de sens de bloquer l'ensemble de l'industrie simplement parce que le problème [blockchain game] est délicat". Entre-temps, les jeux coréens basés sur la blockchain, comme le MIR4 de Wemade, ont gagné en popularité après leur première sortie en dehors de la Corée.