BC.GAMENõudke 5BTC kohe

Mis on Dotmoovs (MOOV) žetoon - sportlik krüptomede?

Mis on Dotmoovsi (MOOV) märk - kõik spordikrüptede kohta?
BC.GAMEBCGAME – parim kasiino, 5BTC tasuta päevaboonus!BC.GAME Tasuta 5BTC igapäevane boonus!
Registreeru kohe

Platvorm dotmoovs premeerib sportlasi mängudes ja turniiridel harjutamise ja võistlemise eest protsessis, mida nimetatakse spordikaevandamiseks. Osalejad saavad teenida oma kohalikke MOOV -märke, näidates oma oskusi või võisteldes mitmetes väljakutsetes. Kui jalgpallilegendid Luís Figo ja Ricardo Quaresma on suursaadikud, rakendab dotmoovs sporditööstuses plokiahela tehnoloogiat viisil, mida pole kunagi varem nähtud!

Selles artiklis uurime dotmoovsi mobiiliplatvormi ja natiivset MOOV-märki. Vaatame mõningaid platvormi uuenduslikke funktsioone ja seda, kuidas see muudab mängu tulevaste sportlaste jaoks üle kogu maailma. Lisaks räägime spordikaevandamisest ja selle kasvavast kohalolekust blockchain sporditööstuses. Lisaks vaatleme mitteasendatavaid märke (NFT) ja nende rolli dotmoovsi platvormil.

Plokiahela olemasolu suureneb alati paljudes tööstusharudes. Sporditööstus pole erand!

Mis on dotmoovsi märk?

Toetavad Moonrock Capital ja Morningstar Ventures, dotmoovs on plokiahelal põhinev spordikaevandamise ja mobiilse võistluse platvorm. dotmoovs on ka Blockchain Game Alliance'i liige. Kasutajad saavad võistelda teistega üle maailma, et teenida MOOV -i sümboolseid hüvesid, näidates oma oskusi ja esitades üksteisele väljakutseid erinevatel spordialadel.

dotmoovs pakub tehisintellekti (AI) juhitud videokohtunikke ja pettuste avastamise algoritme, et jälgida treeninguid ja jälgida kasutajatevahelisi probleeme. See tagab väljakutsete tulemuste õigluse ja annab osalejatele enesekindluse, vältides petmist. Veelgi enam, seda kõike saab saavutada lihtsalt igaüks, kellel on kaameraga nutitelefon!

Dotmoovide eesmärk on „demokratiseerida juurdepääs sportlikele väljakutsetele”, võimaldades igal pool maailmas võistelda keskkonnas, kus pole rahalisi väärtuspiiranguid, geograafilisi piiranguid ja oskuste hindamise võimalusi. Tasandades mänguvälja ja langetades sisenemisbarjääri, pakuvad dotmoovid sportlastele õiglast platvormi. dotmoovs võimaldab sportlastel näidata oma oskusi ja teenida selle käigus vahetamatuid (NFT) hüvesid.

Platvormi mängimine võimaldab kasutajatel panustada oma esitustele teiste sportlaste vastu MOOV -märgiga. Lisaks on dotmoovidel AI abil juhitav oskuste vahekohtumenetlus. See annab erapooletu ülevaate paljude erinevate spordialade sooritustest.

Neile, kes soovivad oma mängu järgmisele tasemele viia, võimaldab „vaste” funktsioon kasutajatel vaidlustada sõpru või sarnase oskustasemega kasutajaid. Võitjad teenivad MOOV -märke, millega saab vabalt kaubelda fiat valuutades või muudes valuutades. Paljutõotavatele sportlastele on see suurepärane võimalus krüpteerimisega passiivset tulu teenida ning treeningutest ja harjutustest maksimumi võtta.

Tehisintellekt

Tehisintellekt on kujunenud seninägematuks, kus saame uute probleemide lahendamiseks kasutada olemasolevat tehnoloogiat ja algoritme; meie nutitelefonidel on hämmastavad kaamerad ja nüüd on need varustatud ka LiDAR anduritega, mis võimaldavad sügavamalt mõista (edaspidiseks arenguks); ja arvutinägemine on hiljuti võimaldanud väga täpselt tuvastada inimkehasid ja nende paigutust.

Kaugvõistlus pole kunagi olnud vajalikum. COVID-19 katkestas mitmed võistlused ning inimesed on Whatsappi üleslaaditud videote kaudu juba teiste sportlastega huvitatud ja võistlevad nendega. Praegune pandeemia on suurendanud vajadust, et inimesed saaksid digitaalselt toetatavate toodete kaudu teisi eemalt välja kutsuda.

Miks kasutada Blockchaini sporditööstuses?

Plokiahela tehnoloogia on kõige paremini tuntud selle mõju tõttu finantssektorile. Plokiahelat levitatakse aga kogu tööstusharus! Plokiahela kasutamine sporditööstuses pole erand, fännikogemuse ümberkujundamine.

Sporditööstuses on plokiahela jaoks mitmeid kasutusjuhtumeid, millest on kasu nii mängijatele, fännidele kui ka juhtimismeeskondadele ja kohtadele. Näiteks võltsitud piletid ja kaubad jäävad peagi minevikku! Tänu plokiahela kasutuselevõtule saab kaupu, pileteid ja isegi elamusi muuta žetoonideks ning seejärel muutmatult ja avalikult plokiahelasse salvestada. Lisaks võib see aidata säilitada haruldaste piiratud väljaande kaupade omandiõiguse läbipaistvust.

Lisaks võib sporditööstuse plokiahel saada kasu mängijatele ja sportlastele! Kõiki profiile ja sporditeavet saab plokiahelas muutumatult salvestada. See hõlmab biomõõtmisi, tulemuskaarte, haiguslugu, lepingutingimusi ja lepinguid. See mitte ainult ei paku turvakihti koos võimetusega andmeid muuta, vaid muudab ka ülekanded meeskondade ja klubide vahel palju tõhusamaks.

Kõigile vajalikele asjakohastele andmetele pääseb juurde reaalajas haritud osapooltelt. Lisaks võtavad mängijate rahalised ja andmetega seotud tehingud aega sekundeid; mitte nädalaid ega kuid. Kõike seda saab teha ilma mitme kolmanda osapoole kooskõlastamiseta.

Veel üks plokiahela kasutamise juhtum spordis on kihlvedude ja mängude jaoks. Blockchain viib selle osalejate jaoks täiesti uuele tasemele. Spordiennustusi saab nüüd tänu arukate lepingute kasutamisele võrrelda.

See vähendab drastiliselt tasusid ja välistab vajaduse traditsioonilise maakleri järele. Lisaks võimaldavad plokiahelal põhinevad mängud fännidel ja mängijatel teenida passiivset tulu detsentraliseeritud rahastamisest (DeFi) ja mängudest. Kasutajad võivad tegelikult omada mängusiseseid digitaalseid varasid, näiteks asendamatuid märke (NFT). Lisaks saavad fännid teenida krüpteerimist, kui panustavad sportlase sooritusele.

Kuidas Dotmoovs (MOOV) žetoon töötab?

Mis on Dotmoovsi (MOOV) märk - kõik spordikrüptede kohta?

Mängige kõikjal, ilma hõõrdumiseta, kõrge konkurentsiga väljakutsetes.

  • vaidlustada kedagi - võistlege oma lemmik spordialal. Panustage oma jõudlusele $ MOOV, kui kasutate vedelaid krüptovaluutasid.
  • Pettustevastane - Turvaline platvormid pettuste avastamise algoritmidega, et tagada õiglus. Juurdepääs võidupidude videotele, et olla kindel tulemustes.
  • Matchmaking - Esitage väljakutse oma sõpradele või mängige sarnaste oskustega mängijate vastu. Võitja teenib MOOV dollarit, mis on konverteeritav fiat valuutadeks. Rohkemate žetoonide abil saate tõusta tasemele, et avada kõrgemate panustega kõrgemad liigad.
  • Vahekohtu mehhanism -tehisintellektipõhine oskuste kohtunik, erapooletu vaade mis tahes toetatud spordiala jõudlusele.

Projekti Dotmoovs kohta

Usaldusväärse ja ausa konkurentsi kaudu parandavad sportlased oma jõudlust ja lihvivad oma oskusi spordis. dotmoovs demokratiseerib sporti, tegeledes konkurentsi piiravate probleemidega.

Loe ka:   Mis on Binance Megadrop Airdrops: müntide loend, kõik, mida peate teadma

1. Füüsilised ja geograafilised piirangud

Paljudel spordialadel muudab mängu füüsiline eraldatus ja olemuslikud omadused mängijate kaasamise, võistlemise ja paremaks muutmise ebapraktiliseks. COVID-19 pandeemia ajal tühistati enamik freestyle-üritusi, mis raskendas nende sportlaste edasijõudmist.

Dotmoovide abil saavad sportlased luua oma ülemaailmse võrgustiku ja võistelda nii, nagu oleksid nad samas kohas.

2. Monetiseerimine

Freestyle'i sportlased võitlevad kõvasti, et saada tagasi investeeringud, mis on tehtud varustusse ja võistlustele.
Piiratud võimalused oma aja ja oskuste teenimiseks sõltuvad väga konkurentsivõimeliste turniiride auhindadest ja sponsoritest.
Dotmoovides saavad sportlased end iga päev sponsoreerida ja oma kirge rahaks teha.

3. Oskuste hindamine

Praegused mängijate oskuste ja tulemuslikkuse mõõtmise meetodid sõltuvad vananenud lähenemisviisidest, kulukast ja keerukast riistvarast või lihtsalt puuduvad. Paljudes mängudes puudub lihtne, globaalne viis mängija oskuste objektiivseks jälgimiseks, mis on mängijatele ja sponsoritele väljakutse.
Punktmoovides vajavad sportlased ainult nutitelefoni kaamerat ja meie pettustevastast mehhanismi.

Spordi kaevandamine

Pärast fännide kaasamisplatvormide, nagu Chiliz, Revv ja Animoca Brands edu, on sporditööstuse plokiahel olnud palju kordusi. Kuid platvorm dotmoovs on loonud ainulaadse kogemuse, mis võimaldab kasutajatel teenida krüptorahasid, mängides oma lemmik spordiala ning osaledes väljakutsetes ja turniiridel nn spordikaevandamises.

Praegu on sporditööstuses palju konkurentsi pärssivaid probleeme. Näiteks kaks sportlast erinevates maailma paikades näeksid tavaliselt vaeva, et võistelda viisil, mis mõõdab nende sooritust täpselt. Lisaks tuginevad paljud sportlase võimete mõõtmiseks kasutatavad meetodid vananenud mudelitele, kuigi paljud neist puuduvad mõnes piirkonnas. Samuti jäetakse kriisiaegadel paljud freestyle spordiüritused ära. See võib tõsiselt takistada sportlaste ja mängijate arengut.

Spordikaevandamise kaudu demokratiseerivad dotmoovid spordimaailma, tegeledes nende probleemidega otse. See saavutatakse uuenduslike funktsioonide komplekti abil, sealhulgas:

  • Täpsemad algoritmid, mis on kohandatud konkreetsetele spordialadele.
  • Vahekohtu mehhanism, mis tuvastab keha liigutusi ja jäsemete asendeid.
  • Skoorimisalgoritm, mis mõõdab sportlase võimeid.
  • Vastastikused väljakutsed, mida saab kasutada koolituste raha teenimiseks mittesiduvate märkidega (NFT).
  • Väärkohtlemiskindel hindamis- ja premeerimissüsteem.

Matšid ja turniirid

Osalejad saavad otsustada mängureeglite, kaasatud mängijate ja kaalul oleva väärtuse üle. Teise võimalusena saavad mängijad kasutada sobitusfunktsiooni, et dotmoovid saaksid nende eest jalatööd teha, valides sobiva võistleja. Mängurežiimide hulka kuuluvad Party, Teams, Solo ja Pro-Seasons. Nendes mängudes võtavad võitjad kogu auhinna miinus ürituse korraldustasu. Lisaks saavad kasutajad filtreerida liigad oskuste põhjal, et tagada tervislik konkurents. Lisaks antakse kõrgeima asetusega mängijatele välja vahetamatud märgid (NFT). Neid NFT -sid saab müüa NFT -turul, näiteks OpenSea, Rarible või Nifty Gateway.

Kui soovite NFT Marketplacesi kohta rohkem teada saada, salvestage kindlasti meie artikkel Ultimate Guide to NFT Marketplaces 2021 hilisemaks!

MOOV Token

Looduslikku MOOV -märki kasutatakse kogu platvormil seadistustasude maksmiseks ja mängijate premeerimiseks. Mängijad saavad teenida MOOV -märke spordikaevandusmängudes ja väljakutsetes. Olenemata tulemusest teenivad kõik turniiril või matšil osalejad oma jõupingutuste eest MOOV sümboolseid preemiaid. Lisaks kasutatakse MOOV -i sümboolikat MOOV -i hüvitisbasseinide, NFT -i tasupoolide rahastamiseks ja platvormi pidevaks arendamiseks. Lisaks saavad kasutajad panustada MOOV-žetoonidesse, et võita vahetamata märke (NFT) või rohkem MOOV-i!

Märk MOOV ERC-20 ilmus mais 2021. MOOV-märgide kogujaotusest müüdi 32% avalikus ja erasektoris. Eravooru ajal müüdi MOOV -märk 0,003 dollari eest ja avaliku vooru ajal oli hind 0,004 dollarit märgi kohta. Pärast neid müüke kanti MOOV -märk sisse Lahutage detsentraliseeritud vahetus (DEX) hinnaga 0,005 dollarit märgi kohta.

Selle kirjutamise ajal maksis MOOV -märk umbes 0,01 dollarit. Märkide kogujaotusest eraldati 24% dotmoovsi likviidsusfondile, teine ​​24% aga ökosüsteemi kasvule, turundusele ja partnerlusele. Lisaks sai dotmoovide meeskond 10% kogu žetoonijaotusest, ülejäänud 10% läks dotmoovsi sihtasutuse reservi.

Märgi teave

  • Praegune pakkumine: 247.983.988
  • Kogu pakkumine: 1.000.000.000

MOOV Token hinnastatistika

  • Maksimaalne väärtus: 0,091905 USA dollarit -0.8% - 29. august 2021 (umbes 11 tundi)
  • Miinimumväärtus: 0,00323258 USA dollarit 2721.4% - 20. juuli 2021 (umbes 1 kuu)

Lisateave MOOV -i kohta

Dotmoovide esindamine maailmas

Luis Figo

Luis joon
Luís Figo on tuntud jalgpallilegend. 2001. aastal tunnistati ta maailma parimaks mängijaks, teda peetakse üheks oma põlvkonna suurimaks jalgpalluriks.
Dotmoovidel võistleb Figo kaubamärgipiirkonnas, esindades ettevõtet ühe oma suursaadikuna.

Ricardo paast

Laenas
Ricardo Quaresma on rahvusvaheline jalgpallitäht. Tema allkirja trikid, sealhulgas saba ja trivela, tegid temast fännide seas populaarse kuju kogu maailmas.
Dotmoovides esindab Quaresma ettevõtet ühe oma suursaadikuna ja aitab ettevõttel kasvada.

dotmoovs ja MOOV žetooni kokkuvõte

Sportlase võimete või tulemuslikkuse hindamine võib olla keeruline. Nii vajaliku kalli varustuse kui ka infrastruktuuri puudumise tõttu mitmel pool maailmas. Lisaks võib olla keeruline välja teenida investeeringuid, mida vajavad sportlased, kes soovivad olla mängu tipus. dotmoovsi eesmärk on need probleemid lahendada, võimaldades sportlastel luua ülemaailmse võistlusvõrgustiku. Vaja on vaid kaameraga nutitelefoni ja mängijad saavad sponsoreerida oma lemmik spordiala raha teenimiseks.

Tänu Binance Smart Chaini (BSC) integreerimisele ja rahvusvaheliste jalgpallilegendide Luís Figo ja Ricardo Quaresma toele on dotmoovsi platvorm ja MOOV -žetoon välja töötatud nii, et need saaksid maksimaalselt ära kasutada plokiahela kasvavat populaarsust sporditööstuses. Spordikaevandamine pakub sportlastele õiglast platvormi tihedas konkurentsis osalemiseks, olenemata geograafiast, juurdepääsust varustusele või infrastruktuuri olemasolule. Lisaks pakub dotmoovs platvorm uuele publikule kokkupuudet plokiahela ja krüptorahaga.

Plokiahela tehnoloogia integreerimine sporditööstusesse toob endaga kaasa palju eeliseid. Märgistamise ja muutumatute läbipaistvate tehingute kasutamist saab rakendada paljudes teistes tööstusharudes. See hõlmab kunsti, kindlustust, moodi, muusikat ja energiasektorit!

Kohustustest loobumine: Autori või teiste selles artiklis mainitud seisukohad ja arvamused on ainult informatiivsel eesmärgil ega kujuta endast finants-, investeerimis- ega muid nõuandeid. Krüptovaluutade investeerimisega või nendega kauplemisega kaasneb rahalise kahju oht.
Summa
0
Aktsiad

Seotud artiklid