Kui kuuleme revolutsioonist, võime mõelda avalikule poliitikale, kaubandustehingutele, sisserändele ja suurtele ettevõtetele. Kuid liiga sageli ei toimu maailma ühenduvust koosolekuruumides - vaid virtuaalsetes keskkondades, kuhu pääseb üle kogu maailma.
Nüüd on maailmas näha mängumudelit, mida tuntakse Play-to-Earn nime all, eriti plokiahela universumis. Blockchaini on mängudes kasutatud juba paar aastat, koos Play-to-Teeni avatud majandust. Vaatamata Play-to-Earn mudeli populaarsusele oli Heroverse Development uue trendi teerajajaks ja temast sai esimene müüja, kes tõi mängu-ja teenida ärimudeli mänguruumi. blockchain.
Selles artiklis käsitleme:
Mis on HeroVerse?
HeroVerse on esimene teerajaja, kes tõi plokiahela universumisse kõige tulusama mobiilimängužanri, mis ühendab võitmiseks ja mängimiseks strateegilise mängu Match-3 ja RPG. Play-and-Earn on ärimudel, mis hõlmab mängukogemuse ja avatud majanduse mõisteid.
O Jogo
HeroVerse on inspireeritud Match-3 mõistatuste mängude kontseptsioonist, nagu Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, hüper-juhuslik mäng, mis keskendub sarnaste esemete sobitamisele, et need kaduda. Kui joon või matšid kaovad, võitlevad kangelased oma kaaslastega ja võidu korral saavad nad liikuda järgmisele tasemele. See on siis, kui kasutajad saavad oma saavutuste eest tasu, mida saab väärtusliku ressursina reaalsesse maailma üle kanda.
Lisaks keskendub Heroverse ka silmapaistvatele RPG funktsioonidele: uurige ja rüüstake. Täpsemalt, RPG on RPG -žanr, milles mängija juhib tegelast, kes astub väljamõeldud maailma otsingutele. HeroVerse'is on see rohkem seotud sellega, kuidas tegelased arenevad narratiiviga suheldes.
Lisaks juhuslikule mängurežiimile on HeroVerse'il ka Daily Raid režiim, kus mängijad saavad teha igapäevaseid ülesandeid, et saada mängusiseseid žetoone. Lisaks töötab Heroverse'i arendusmeeskond ka rohkemate mängurežiimide väljatöötamise nimel, nagu Tower, PVP ja Clan Event.
Hiljuti on teatatud, et puzzle mängud on turul kõige populaarsem mobiilne žanr. USA -s ja Ühendkuningriigis naudib neid mänge üle 60% mängijatest. Lõuna -Koreas on see populaarsuselt teine žanr, 45% mängijatest. Jaapanis mängib mõistatusi 38% mängijatest. Kuna mobiilne RPG on Jaapanis ja Lõuna -Koreas kõige populaarsem. Mõistatuse ja strateegilise rollimängu kombinatsioonina peaks HeroVerse olema ainulaadne mängužanr, mis köidab miljonite mängijate tähelepanu kogu maailmas.
Mänguökonoomika ja selle kontroll inflatsioonimäära üle
Heroverse'i võiduosa on Play to Win mudeliga võrreldes peaaegu sama. Kuid võtmeelement, mis teeb HeroVerse ainulaadseks, on see, et HeroVerse kontrollib teie mängusisest inflatsioonimäära, kontrollides teie valuutat ja kangelaste põlvkonda.
HeroVerses on saadaval kahte tüüpi märke: HER ja HES. HER on eelnevalt vermitud märgid, mida omanikud kasutavad kangelaste ja kangelaskasti ostmiseks. Selle sümboolse tüübi piiratud ressursside tõttu saab HeroVerse projekti käigus kontrollida eelnevalt vermitud sümboolse hinnakujunduse protsessi. Täpsemalt öeldes otsustati projekti alguses vabastatud eelnevalt vermitud žetoonide arv, mis tähendab, et kogu protsessi vältel ei teki olukorda, kus väljastatakse rohkem žetoone, mis võivad kaasa tuua sümboolne.
HES on mängusisene valuuta, mida mängijad saavad mängimise ajal teenida ja mida saavad kulutada peaaegu kõik mängu funktsioonid. HES on piiramatu märk, mille Heroverse jätkab, kui kasutajad mängivad. Osa HES -ist saab välja võtta pärisrahana. Teist osa saab kasutada mängusisesteks tehinguteks, näiteks kangelaste värskendusteks. Heroverse juhib HES -i läbi põletusmootori, milles Heroverse põletab protsendi sellest HES -ist, et luua mängus tasakaal.
HeroVerse on kaasas ka kangelase kudemismootoriga. Uue kangelase loomiseks on kaks võimalust: Limited Hero Box ja Summoning. Piiratud kangelaskast võib sünnitada superkangelase või tavalise kangelase. Samamoodi sünnitab kutsumine uue kangelase, ohverdades mõned TEMA ja 4 kangelase fragmenti. Kangelaste pakkumise tasakaalustamiseks turul andis Heroverse välja ärkamissüsteemi, mis aitab säilitada kangelase toitevõimsust ja vähendab kangelase inflatsioonimäära.
Lõplikud mõtted
Mäng ja võida mudel muutub Covid-19 pandeemia ajal tõenäoliselt üha populaarsemaks kõikides riikides kui meelelahutusplatvorm ja lisatulu. Selle ärimudeli pioneerina näeb HeroVerse sel sügisel tulude kasvu. Heroverse käivitab oma IDO suurtel platvormidel - Red Kite ja GameFi. IDO algab 23. septembril kell 14 (30) UTC.