BC.GAMEИзискайте 5BTC сега

Universus NFT игра, UNX Token, Crypto space игра, Play-to-Earn

BC.GAMEBCGAME - Най-доброто казино, 5BTC безплатен ежедневен бонус!BC.GAME Безплатен 5BTC ежедневен бонус!
Регистрирай се сега

Universus е свят на игра, който използва едни и същи NFT и системи в различни игри. Universus, е планиран за третото тримесечие на 2022 г. Според изявлението на компанията, Universus ще включва поредица от мини-игри, всички работещи на системата play-to-earn с NFT и токени.

Какво е Universus (UNX)?

Universus е свят на игра, който използва едни и същи NFT и системи в различни игри. Игрите ще бъдат налични за Android и PC. Изгледът и играта на Universus са вдъхновени от Clash Royale, No Man's Sky и Fortnite. В ролята на междугалактически изследователи, играчите тръгват от планетата Земя със звездни кораби, за да намерят ресурси и приключения. Съберете се с приятелите си и изживейте незабравими моменти в буйни и разнообразни планети.

Във Universus вие завладявате бъдещето чрез изследване, битки, изобретения, търговия, пътуване, турнири и много други. Мисията е да се изгради солидна среда както за общността на традиционните игри, така и за общността на Play2Earn. Проектът се основава на изчерпателно наблюдение на пазар на криптовалута и NFT. Universus е част от ново поколение игри, които се стремят да донесат възможности за награди, чрез забавен модел за всички и в същото време дълбоко в своите стратегии.

Как работи играта Universus?

Universus се развива в паралелно бъдеще, където човечеството е направило първите си стъпки в изследването на космоса. Чрез кораби и андроиди, способни да извличат ресурси от планети, да взаимодействат с други форми на живот и да посещават сектори и системи около галактики. Играчите са на мисия да разширят границите на нашата цивилизация. Космосът е огромен и много ресурси са достъпни за играчите, желаещи да ги получат. Ресурсите могат да се продават на пазара или да се използват за изграждане на оборудване и нови кораби.

Космическата търговия е процъфтяващ бизнес, но само за малцина. Това е така, защото изграждането на космически кораби е скъпо и ресурсите са оскъдни. Играчите трябва да купуват ресурси един от друг. И за да получи Universus нови играчи, е необходимо нови кораби да бъдат построени и продадени на пазара. Нови дейности се откриват и прилагат от изследователите. Това означава, че ще бъдат пуснати нови режими на игра и ще има още повече взаимодействия с екосистемата Universus. Играта се фокусира върху изследване на космоса с пътуване между планети и битка срещу извънземни елементи. Нашата цел е да създадем увлекателен продукт с авангардно визуално изкуство и модерен геймплей.

Има различни начини за изследване на Вселената, но всички те изискват достъп до космически кораб. Играчите могат да имат свой собствен кораб, нает кораб, кораб назаем или да използват услугата Space Shuttle. За да търсят най-добрите ресурси, играчите трябва да се придвижват бързо от една планета на друга.
Собствените кораби могат да транспортират различен брой отряди според рядкостта на кораба. Тази разлика в отрядите в рамките на един кораб умножава способността на играча да изследва и следователно получените резултати.

Корабите под наем и корабите на заем дават достъп до почти всички предимства на собственика на кораба за предварително определен период от време. При лизинга на кораби лизингодателят плаща предварително за използването на кораба и има пълно право върху ресурсите, придобити по време на лизинга. Заетите кораби нямат авансово плащане. Приходите от кораба се разделят между лизингодателя и лизингополучателя, както е договорено между страните. Корабите също имат дървета на таланти, които дават достъп до различни сили и ефекти в играта. Като пример, някои таланти могат да променят атрибути за Android или да добавят допълнителни механики на играта към кораба. Играчите, които притежават кораби, имат право да участват в залагания, планирани за Universus и неговата общност.

Забележка: След първата публична продажба на NFTS на сандъци с кораби, само играчите ще могат да създават нови кораби.

Как да вземете своя кораб?

За да построи нов кораб, играчът трябва да използва:

  • Ресурси: Получават се чрез предизвикателства в етапите на Universus.
  • Медальон: Шанс за получаване чрез предизвикателства с шефове и допълнителни мисии.
  • UNX Token: Може да се търгува на платформи WEB 3.0

Комбинацията от необходими елементи, съчетана с недостига на ресурси, прави корабите най-ценните NFT във Universus. Както споменахме по-рано, корабите могат да бъдат придобити първо чрез корабни сандъци. Касите за кораби могат да бъдат получени чрез публични предлагания, бели списъци и раздавания по време на публични продажби на кораби. В случай, че играчът не може да закупи кораб чрез публичната оферта за кораб. Той ще има други начини да си купи кораб.

  • Корабите могат да бъдат закупени на пазара.
  • Друг начин за получаване на кораби е чрез изработка. Играчите, които намерят медальони в кутии за плячка, могат да изработят нов кораб, ако всички други предпоставки са изпълнени.

Играчите собственици на кораби могат да създават нови кораби чрез менюто на хангара в играта.
Корабите имат различни характеристики като: класове на кораби, модели на кораби, дърво на таланти, рядкости на кораби и различни атрибути на кораби.

Общо има 15 модела кораби с 6 рядкости, 3 класа кораби и 24 таланта с нива на ранг. Всички тези вариации, заедно с естетическите разлики в цветовете и текстурите, дават на Ship NFT уникална добавена стойност за играча.

Класове и модели

Корабите имат три класа кораби (карго, разузнаване и битка), които ги отличават. Всеки клас кораб предпочита различен раздел на дървото на талантите. Класовете също обединяват няколко уникални модела на кораби, които се генерират на случаен принцип по време на монетния двор. Всеки кораб ще бъде категоризиран със своето име + модел, името ще бъде рандомизирано, но играчът има възможност да създаде име за своя кораб. Ето примери за това как изглежда пълната категоризация:

  • Цербер Мечоносец (име + модел)
  • Huntress Storm (име + шаблон)

Дърво на талантите

Една от основните разлики между корабите е в състава на тяхното дърво на таланти. Корабите имат над 20 таланта, които са свързани по рядкост и клас. Всяка рядкост на кораба позволява на играча достъп до различен ранг в дървото на талантите, играчите трябва да консумират количество ресурси в полумесец, за да придобият всяка допълнителна точка талант в границите на неговата рядкост.

таланти

Талантите са полезни за изследване. Играчите могат да подобрят своите таланти за космически кораби, като харчат за повишаване на нивото на своите таланти в тяхното дърво с таланти. Всяка нова точка за талант струва повече ресурси от предишната. Талантите имат различни нива, които играчите могат да завладеят.

Рядкости

Във Universus ще имаме 6 различни рядкости за корабите. Редкостите се определят от вида на кутията, закупена в публичното предлагане на Universus.

Различните кутии ще бъдат налични за закупуване в публичното предлагане на Universus. Броят на кутиите от всеки вид се определя в следното съотношение и цена:

Публичното предлагане на Universus има различни количества кораби в своите предложения. Rarity задава различни стойности за статистиката на кораба.

Атрибути на кораба

Rarity задава различни стойности за атрибутите на кораба.

  • Отрядни стаи – Стойност, определена по времето на Nave Mint. Броят на стаите за отряди определя колко активни отряди играчите могат да имат едновременно.

  • Точки на корпуса – Атрибут, който определя част от физическата защита на кораба, предпазва кораба от метеори и други атаки.
  • Планетарна инспекция – Технология на кораба за определяне на ресурсите на планетите преди спускане на повърхността според рядкостта на кораба.
  • Щити – допълнителна защитна стойност на кораби за пътувания.
  • Ракети – Нападателен механизъм за пътуване.
  • Лазери – Офанзивен механизъм за движение.

Андроиди във Вселената

Ако корабите позволяват на играча да пътува през космоса, андроидите позволяват на играча да изследва планетите на Вселената. Андроидите са фундаментални части на изследването, тъй като те са единствените, способни да обикалят повърхността на различни планети, без да страдат от враждебната и смъртоносна среда, която изследването предлага.
Андроидите се определят от следните разлики: модел на Android, рядкост, категория на Android, клас на Android, оръжие, семейство, тегло и способности.

Общо ще има 27 модела Android с 6 рядкости, 3 класа Android, 9 оръжия, 9 семейства, 3 тежести и повече от 130 различни умения. Тези вариации, включително цвят и текстура, придават на Android NFT уникална стойност според общия резултат.

Android модели

Всеки Android има специфичен модел, който определя неговите визуални характеристики, връзката му с други android и също така определя каква е била неговата функция на Земята. Моделите се определят от тяхната Android категория, Android клас, оръжие, семейство и тегло, в допълнение към рядкостта, получена по време на вашия монетен двор. Моделите на Android, присъстващи в Universus, бяха избрани да изследват космоса заради способността им да се справят с интензивни и опасни ситуации, които със сигурност изобилстват по време на междупланетно пътуване.

Рядкости

Андроидите имат 6 рядкости, които могат да повлияят на получения модел на Android.

Rarity задава различни стойности за атрибутите на Android. По-долу можете да видите шансовете за плячка между различните редкости за android:

Android атрибути

  • Hit Points (HP): Количеството здраве, което Android може да загуби, преди да бъде изпратен обратно на кораба.
  • Скорост: Способността на андроида да избягва удари от чудовища.
  • Интелигентност: Способността на android да обезврежда капани.
  • Атака: Потенциални щети, които android може да нанесе.
  • Защита: Потенциалът на android да намали нанесените щети.
  • Копаене: Потенциал за android да спасява ресурси чрез предизвикателства.

Android Категории

Андроидите имат различни структури на тялото, които определят тяхната категория Android. Категориите на андроидите също така помагат на играчите да разберат ролите, които андроидите са играли на земята и как те са най-добре сдвоени с други андроиди в отряди.

Категориите са както следва:

  • Exohuman: Най-сходни с хората физически, повечето от екзохуманите са работили директно с теранското общество.
  • Robotype: Те са напълно подобни на роботите, целта на категорията е да даде приоритет на функцията пред формата.
  • Droidcore: Категория андроиди, съставена чрез смесване на роботизирани елементи с хуманизирани функции.

Класове за Android

Друг начин за категоризиране на Android е класът Androids. Класовете на Android определят типа предизвикателства и функции, които android има предимство или недостатък по време на изследване.

Класовете са както следва:

  • Миньор: предпочитано представяне при срещи с течности, газове, метали и камъни. Миньорите използват: чукове, сифони и лазери.
  • Рейнджър: Подобрена производителност при срещи с растения, дървета, насекоми и гъби. Рейнджърите използват: копия, пушки и кинжали.
  • Воин: Предпочитано представяне при срещи с бозайници, влечуги, земноводни и птици. Воините използват: мечове, щитове и юмруци. Всеки клас има 3 различни оръжия, но всеки модел на android оборудва само определено оръжие.

семейства

Андроидите са разнообразни, но имат и много общи характеристики. Първоначално във Universus има 9 Android семейства. Семействата се намират в една и съща категория на Android и когато отрядът е съставен от 3 члена на едно и също семейство, по време на изследване се активира семейно умение.

песос

Андроидите също се определят от теглото си. Всеки модел Android има собствено тегло, което определя какво оборудване може да носи. Теглата, които android може да има са:

  • Песо Песадо
  • Средно тегло
  • Песо Леве

умения

За да се справят с трудностите на планетите, андроидите имат способности, които са разпределени на случаен принцип по време на тяхното създаване. Определящият фактор за способностите на android е типът оръжие, което може да оборудва. Всяко оръжие има 15 умения, които се разпределят според рядкостта на андроидите. Не всички умения за Android ще бъдат налични при пускането на Universus. Андроидите могат да имат до 3 умения с 2 различни нива.

  • Често срещани и необичайни Android имат способности: Основни
  • Екзотичните и редките андроиди имат способности: основни и междинни
  • Epic и Mythic Android имат способности: Basic, Intermediate и Advanced

Рядкостта на андроида определя и силата на уменията, които притежава.

Планети във Вселената

Планетите държат основните награди и предизвикателства в Universus. Те са разпределени в различни сектори и системи и имат различни нива на заплаха. Играчите трябва внимателно да избират планетите, които искат да посетят. В противен случай те могат да пострадат от времето на космически пътувания като слънчеви експлозии, метеори, пиратски кораби и други.

Ежедневните мисии и седмичните мисии предлагат награди в играта, които насърчават разнообразието от планети по време на изследване на космоса. Също така е важно да сте наясно с нивото на заплаха на планетата, което определя трудността на чудовищата, които могат да бъдат намерени в Exploration. За да изберем правилната планета преди пътуване, имаме два други фактора, които трябва да бъдат анализирани. Планетите винаги имат формация и елемент в състава си.

  • Възможните образувания са: скалисти, течни, континентални, пустинни, блатисти и газообразни.
  • Възможните елементи са: огън, ирисценция, празнота, токсичен, лед и метал.
  • Възможните нива на заплаха са: ниска, нормална, умерена, значителна, тежка и адска.

Планетите се образуват чрез комбиниране на формация + елемент + ниво на заплаха. Трите фактора заедно определят разпространението на чудовища и ресурси на планетите от Вселената.

Сетор

Вселената ще бъде разделена на Сектори, които са конгломерати от системи. Всеки сектор ще има своето ниво на заплаха, което показва на играча нивото на трудност на този сектор. Това не означава, че в сектор с по-високо ниво на заплаха няма да има ниска заплаха, просто те са по-малък брой там. Това важи и за сектори с ниска заплаха с планети с висока заплаха. Има общо 6 сектора с 6 системи, съдържащи се във всеки. Средното ниво на заплаха в сектора се дава на играча преди всяко космическо пътуване.

Система

  • Системите се съдържат в секторите и групират до 6 планети.
  • Има общо 10 системи с по 6 планети във всяка.
  • Средното ниво на заплаха на системата се показва на играча преди цялото пътуване в космоса.

Пътуване в космоса

Пътуването през космоса е от съществено значение за изследването във Вселената. В бъдещи актуализации искаме да разширим играта на кораба с повече режими на игра за нашите играчи! За да пътуват между сектори и системи, играчите трябва да изразходват поне 1 такса гориво. Рядкостта на кораба показва количеството гориво, което корабът може да има. Всеки ден, при нулиране на сървъра, корабите възстановяват гориво до максималния си капацитет.

  • От сектор до сектор – За да пътуват между сектори, играчите трябва да отидат до система, която има стартова точка. Точките за стартиране позволяват на играчите да пътуват между системи в различни сектори. За целта играчите трябва да изразходват 1 такса гориво за всяка използвана стартова точка.
  • Система към система – За да пътуват между съседни системи, играчите трябва да похарчат поне 1 гориво. Системите трябва да бъдат свързани, за да може играчът да пътува между тях. Всяко прехвърляне на системи струва 1 зареждане с гориво.
  • Планета до планета – Между планети от една и съща система играчът ще може да управлява своя кораб, за да пътува.
Прочетете също така:   Интелигентните договори Cardano (ADA) нарастват с над 1.000 добавени

Космически битки

Всеки път, когато играчът пътува между системи и сектори, има шанс да се натъкне на произволна заплаха. Всяка среща има шанс да се случи в зависимост от трудността на планетата/системата, която играчът възнамерява да посети.

Възможните космически битки са:

  • Метеори: Нанесете щети на точките на корпуса на кораба. Ракетите са способни да елиминират метеорните ефекти.
  • Пиратски кораби: Нанесете щети на точките на корпуса на кораба. Атаките от пиратски кораби също повреждат андроидите вътре в кораба. Лазерите са способни да неутрализират ефектите от пиратските кораби.
  • Solar Burst: Нанася щети на точките на корпуса на кораба. Щитовете на кораба са в състояние да неутрализира ефекта от слънчевите изригвания.

Космически битки 2.0

За да придадат по-голямо значение на корабите, в близко бъдеще играчите ще имат пълен контрол над своя кораб срещу предизвикателствата на космоса. Актуализацията на играта също ще донесе нови начини за получаване на награди в Universus и ще донесе още повече форми на игра на корабите.

Очаквайте скоро!

Планетни образувания

Формациите пряко влияят на типа чудовища и ресурси, преобладаващи на всяка планета.

Възможните образувания са:

  • Скалист, течен, континентален, пустинен, блатен и газообразен.

елементи

Елементите пряко влияят на елементите и видовете чудовища и ресурси, преобладаващи във всеки.

Възможните елементи са:

  • Огън, гравитация, празнота, токсичност, лед и метал.

Ниво на заплаха

Нивото на заплаха на дадена планета влияе върху трудността на предизвикателствата там, но също така увеличава рядкостта на ресурсите, които могат да бъдат получени.

Възможните нива на заплаха са:

  • Ниска, нормална, умерена, значителна, тежка и адска.

Ресурси от вселената на играта

В Universus има 12 вида ресурси, които могат да се използват за създаване на оборудване, консумативи, кораби и други продукти. Както при андроидите, корабите и оборудването, ресурсите са класирани в 6 рядкости. Ресурсите се разделят на 2 основни групи. Планетни ресурси и чудовищни ​​ресурси.

Полезност на ресурсите

Необходими са ресурси за изработването на всеки вид артикул в Universus. Тъй като всеки изработен предмет има различна функция, рядкост и стойност. Количеството ресурси, които ще са необходими за изработването на всеки артикул, ще бъде различно. Играчите трябва внимателно да избират какво ще правят със своите ресурси. Те могат да се използват за изработка на предмети като корабно оборудване и консумативи. Или ресурсите могат да се търгуват с други играчи на Universus.

По-долу е даден списък на някои елементи, които могат да бъдат създадени в Universus.

  • оръжия
  • Каски
  • Броня
  • ботуши
  • Консумативи
  • Кораби

Играчът избира рядкостта на предмета, който да бъде изработен. Но количеството ресурси, необходими за изграждането, и рядкостта на тези ресурси се увеличава в зависимост от рядкостта на желания артикул.

Планетни ресурси

Ресурсите на планетата са:

Течности, газове, метали, камъни, растения и дървесина. Тези ресурси могат да бъдат получени съответно в игровия режим Exploration чрез следните компоненти на сценария:

  • Източници, джобове, вени, скали, растения и дървета.

Чудовищни ​​ресурси

Чудовищните ресурси са:

Кожи, люспи, спори, кожи, пера и черупки. Тези ресурси могат да бъдат получени съответно в игровия режим Exploration чрез следните предизвикателства за чудовища в играта:

  • Бозайници, влечуги, гъби, земноводни, птици и насекоми.

Рядкостта на всяко чудовище определя рядкостта на ресурса, който може да бъде получен от всяко убийство.

Чудовища във Вселената

Чудовищата са константа в приключенията на Universus. Играта включва изобилие от различни същества, които са пряко повлияни от формацията, елемента и нивото на заплаха на всяка планета. Чудовищата имат няколко разлики, които са продиктувани от планетата, на която живеят. Чудовищата също се определят от атрибути, подобно на андроидите.

По-долу е класацията сред чудовищата:

Всяко чудовище в играта може да има различни нива на трудност според неговата рядкост, поколение, тип чудовище, вид и ниво на заплаха, както е описано по-горе.

чудовищни ​​ресурси

Отличителният характер на всеки клас чудовище позволява на играчите да намерят различни ресурси във всяко чудовище, което убият. Всеки тип ресурс има 6 рядкости, които се определят според рядкостта на чудовищата.

Чудовищните ресурси са:

  • Кожи, люспи, спори, кожи, пера и черупки.

Шефове

Някои чудовища са по-мощни от други. Тези чудовища имат собствена аура и са единствените, които изпускат медальона, който се използва за изграждане на кораби в хангара, наред с някои други цели. Всички класове чудовища имат съответен шеф. Шефовете се появяват на планети, посочени ежедневно чрез ежедневните мисии в менюто за пътуване във Universus. За да победите шеф, е необходимо да имате правилното оборудване. За целта играчите трябва да натрупат достатъчно ресурси, за да изградят елементарна броня и оръжия, способни да свалят босовете.

Медальони във Universus

Медальоните могат да бъдат намерени на босове и са основният елемент за изработка на кораби. На различните планети на Universus се намират различни медальони, които позволяват създаването на уникални кораби според рядкостта на намерения медальон. Медальони могат да бъдат намерени и в кутии за плячка, които могат да бъдат получени в края на всяко планетарно изследване.

Оборудване в Universus

Андроидите са мощни инструменти за изследване на космоса, но оборудването им позволява да достигнат още по-високи нива на мощност. Сред оборудването имаме оръжия, каски, брони и ботуши. Каските, бронята и ботушите са част от комплект и когато андроидът използва всичките 3 части от екипировката, той получава атрибут бонус за комплекта. Оръжията имат свои собствени атрибути и не са пряко свързани с андроидите. Оборудването е изградено с ресурси. Всяко оборудване има 6 рядкости и всички те са NFT, които могат да се търгуват на пазара.

елементи

За да се борят с различните типове врагове, които съществуват на планетите, андроидите могат да трансформират своите брони и оръжия чрез Елементарни камъни. Елементарните камъни са част от наградите в кутията за плячка, които играчът може да получи, когато завърши експедиция със своите андроиди. Различните рядкости на оборудване изискват различно количество елементарни камъни, за да имат елементарен бонус. Елементите са от съществено значение за елиминиране на босове и получаване на медальони, способни да строят нови кораби.

Консумативи в Universus

Изследването на космоса изисква играчите да направят всичко възможно, за да постигнат резултатите, които търсят. За да увеличите производителността за кратък период от време, можете да използвате набор от консумативи, които могат да бъдат изработени с ресурси.

  • Елементална защита: Консуматив, който увеличава защитата срещу определен тип Елемент.
  • Елементална атака: Консуматив, който увеличава атаката, насочена към враговете на конкретен елемент.
  • Защита срещу чудовища: Консуматив, който увеличава защитата срещу определен тип клас чудовища.
  • Обжалване срещу чудовища: Консуматив, който увеличава атаката, насочена към врагове от конкретен клас чудовища.
  • Здравна такса: Консуматив, който възстановява точките здраве (HP) на android по време на изследване.

Започвайки във Вселената

В Universus можете да започнете своето приключение по 4 различни начина:
â € <â € <

  • Собствен кораб - Играчът, който придобие кораб, може да разпредели своите андроиди в различни отряди. Отрядите са съставени от 3 андроида. Всеки кораб има редица различни стаи на отряда според тяхната рядкост.
  • Кораб под наем – Играчите, които не притежават кораб, могат да наемат от друг играч, който е предложил своя кораб на пазара. За да наеме кораба, играчът трябва да заплати предварително договорената такса и има право на всички ресурси, събрани по време на наема. Играчът, който наема кораб, използва собствените си андроиди, за да изследва.
  • Космическа совалка – Играчът, който не иска да купи или наеме кораб, може да използва услугите на космическата совалка. С космическата совалка играчът може да има само един активен отряд и да посещава само планетите, които са достъпни за космическата совалка.
  • Малки училища – Програмите за малки училища в Universus са създадени, за да дадат възможност на неопитни играчи да участват в общността на Universus. Училищният модел е ексклузивен за гилдиите и не изисква предварително плащане от играча. Вместо това, Ресурсите, натрупани по време на периода на договора, се споделят между Гилдията и Ученика. Процентът на споделените ресурси се определя от договор и е защитен от сигурни транзакции в Blockchain.

Режими на игра/изследване

Universus обещава различни режими на игра и различни начини за опознаване на космоса. Някои от тези режими ще бъдат добавени с течение на времето, като Raid и PVP.

Проучване

​За да започнат Exploration, играчите трябва да изпратят отговарящ на условията отряд на планетата. В рамките на проучването играчите придружават избрания от тях отряд, за да напреднат през терена. Играчите разчитат на атрибутите на Android, за да преодолеят предизвикателствата. Андроидите също могат да изпълняват умения за Android, за да оптимизират шанса за успех в предизвикателствата на планетата.

Но преди да влязат на планетата, някои кораби позволяват на играча да избере кой ще бъде първият ресурс, който да бъде намерен в изследването. По време на игра играчът ще има достъп до списък с ресурси в съответствие с възможностите за планетарна инспекция на кораба.

Предизвикателствата за проучване се състоят от 3 основни дейности:

  • Екстракция
  • Combate
  • Капан

кръстовище

Кръстопът може да се намери между едно предизвикателство и друго. В този момент играчът ще може да избере кой път да поеме въз основа на информацията, предоставена от техния Android Ranger. Опциите за път могат да бъдат екстракция или битка. Ако няма рейнджър или той няма рядкост, еквивалентна на нивото на заплаха на планетата, играчът няма да може да избере пътя, поет на кръстопътя, и ще бъде насочен към следващото предизвикателство на случаен принцип.

Екстракция

  • Предизвикателствата при добива са фонтани, джобове, вени, скали, растения и дървета.

В такива предизвикателства играчите могат да намерят ресурси като:

  • Течности, газове, метали, камъни, растения и дървесина.

Резултатът от извличането е пряко свързан с атрибута за копаене на Android, който е предпочитан пред ресурса.

Combate

Когато предизвикателството на планетата е срещу бозайници, влечуги, гъби, земноводни, птици и насекоми, ние говорим за бойни предизвикателства. В такива предизвикателства отрядът трябва да преодолее разнообразно чудовище, според резултата от предишния кръстопът. Бойните предизвикателства могат да съдържат различни количества чудовища, според спецификата на планетата като формация, елементи и ниво на заплаха.

Битката започва в момента, в който отрядът и чудовището влязат в полезрението на другия. Андроидите и чудовищата се бият, докато не останат опоненти. Играчите могат да изберат да използват android умения, за да увеличат шанса на своя отбор да спечели. В зависимост от вида на чудовището, убито от отряда, полученият чудовищен ресурс ще бъде различен.

Количеството чудовищни ​​ресурси, които играчът придобива при убийството, е пряко свързано с атрибута за копаене на android, който има предпочитание пред ресурса. В такива предизвикателства играчите могат да срещнат следните чудовища, които изпускат съответно следните ресурси:

  • Бозайници, влечуги, гъби, земноводни, птици и насекоми.
  • Кожи, люспи, спори, кожи, пера и черупки.

Капан

В допълнение към ресурсите и чудовищата, андроидите трябва да се справят и с капани сред възможните предизвикателства на една планета. Капаните нямат награди и могат да доведат до различни резултати за отряда. За да преминат през този тип предизвикателство, отрядите разчитат на интелигентността на своите рейнджъри. Ако андроидът не успее да обезвреди капана, отрядът понася последствията от капана, намерен по-долу:

  • Сляп капан
  • Експлозивен капан
  • Капан за късо съединение
  • Корозионен капан

Допълнителни мисии

  • В допълнение към личните цели на всеки играч, Universus насърчава нови стратегии чрез допълнителни мисии.
  • Допълнителните куестове се състоят от ежедневни мисии, седмични мисии и мисии на общността.
  • Ежедневни куестове / седмични куестове: Това са дейности, които трябва да се извършват в рамките на играта.
  • Ежедневните куестове отключват достъп до някои седмични куестове, както и някои събития в играта.
  • Куестове на общността: Това са дейности, които трябва да се извършват извън играта, тези куестове могат също да включват динамика на DAO за общността на Universus.
  • Играчите получават награди в играта, ако завършат допълнителни мисии.

Кутия за плячка

Когато играч спечели своето изследване, той печели кутия за плячка. Кутиите за плячка са различни и се дават на играчите според нивото на заплаха на изследваната планета. Кутиите за плячка изпускат предимно ресурси, но понякога изпускат елементарни камъни и в редки случаи изпускат медальони.

Инструменти във Вселената

Изследването на космоса изисква играчите да направят всичко възможно, за да постигнат целите си. За да завършите най-трудните пътувания и да гарантирате най-обещаващите резултати, в Universus има набор от инструменти. Инструментите могат да бъдат намерени в различни менюта в играта, които могат или не могат да бъдат активирани, в зависимост от възможностите на кораба на играча. Инструментите могат да консумират токени и ресурси на играча.

  • Строителство на кораби – Собствениците на кораби имат право да създават нови кораби според определените критерии и потреблението на жетони + ресурси + медальон.
  • Ремонт на кораб – Космическите битки могат да причинят щети на системите на кораба. За да възстанови състоянието на кораба, играчът трябва да използва инструмента: Ремонт на кораб.
  • Android Fusion – Играчите, които искат да получат андроиди с по-голяма рядкост, могат да използват Android Fusion Tool. С него играчите консумират определен брой андроиди + токени от портфейлите си за шанс да получат Android до 2 ранга на рядкост по-горе (освен когато няма рядкости с ранг по-горе).
  • Изграждане на оборудване – Играчите могат да консумират ресурси, за да изградят оборудване и да подобрят възможностите и атрибутите за изследване на своя android. Оборудването е от съществено значение за преодоляване на най-големите предизвикателства на Universus. Оборудването също е NFT.

UNX токен

UNX Token предоставя достъп до създаване и подобряване на NFT, закупуване и продажба на NFT и Resource Tokens, сливане на android, подобрения на Ship Talent Trees и Staking Universus. Залагащите също могат да участват в закупуването на Universus Bonds и Airdrops от NFT.

Притежателите също ще имат право да участват във всички големи бъдещи проектни решения чрез гласуване с внедряването на Universus DAO treasures. При закупуване на NFT на първичния пазар, изработване и надграждане на дървета с таланти на кораби, в допълнение към действия в играта, като сливане на android и надстройки на кораби, използваните UNX токени се изпращат изцяло до хазната на Universus.

Заключение

вселена това е идеалната среда за процъфтяване както на обикновените, така и на състезателните геймъри. Геймплеите са предназначени да улеснят достъпа до пазара от всички видове аудитории. Играйте, за да печелите и NFT, с устойчива икономика и мощен разказ за изследване на космоса. Всичко това, без да губите фокус върху забавлението, фундаментална точка за всеки тип игра. И накрая, опитът има мобилна пригодност и разширение към компютри, за да бъде възможно най-демократичен.

Отговорности: Възгледите и мненията, изразени от автора или някой, споменат в тази статия, са само за информационни цели и не представляват финансов, инвестиционен или друг съвет. Инвестирането или търговията с криптовалути носи риск от финансови загуби.
Обща сума
0
Акции

Свързани статии